Přejít na obsah

drak3go

Moderators
  • Příspěvků

    3 589
  • Registrace

  • Poslední návštěva

  • Vyhrané dny

    52
  • Feedback

    100%

Vše od uživatele drak3go

  1. Vymena HDD po RGH2, Flash

    To půjde jen very hard Teď vážně - výměnou HDD v konzoli o úpravu RGH jako takovou samozřejmě nepříjdeš. Při výměně HDD bude ale potřeba znovu nahrát (anebo přehrát z původního HDD) SW, aby se ti znovu po zapnutí konzole spouštěl nadstavbový dashboard (předpokládám tam teď máš Auroru anebo Freestyle 3).
  2. Nefunguje dual nand

    Musel jsi v době zápisu do té NAND mít v JRunneru v "Source" image vytvořenou s tímto Dashboardem a nikoliv ten soubor s tvojí původní zálohou. Jinak to není možné. Sent from my iPhone using Tapatalk
  3. Nefunguje dual nand

    Já jsem hlavně rád, že to nakonec funguje. Už mi začaly docházet nápady Platforma 360 rozhodně ještě není mrtvá, i když svůj zenit má už za sebou. A od toho tu jsme, abychom našim uživatelům pomáhali a radili Sent from my iPhone using Tapatalk
  4. Nefunguje dual nand

    Ano, buď takto anebo ji kdykoliv stejným způsobem vytvořit přes JRunner z vyčtené image NAND s originálním Dashboardem. Vždy to fungovalo a fungovat bude Jinak pro generaci X360 už zřejmě těch nových verzí DB nebude vycházet tolik (už tak jsou max. dvě do roka), takže tyto útrapy nebudou pro tebe tak časté. Sent from my iPhone using Tapatalk
  5. Nefunguje dual nand

    No tak jsi tam musel nahrát tu co ti vytvořil JRunner a je to v pořádku Kdybys tam nahrál tu ze zálohy, nemohl bys tam mit DB 17511 když v záložní image NAND máš ještě verzi 16747. Tak či tak správný postup je s volbou Aud clamp a teď ještě ověř, že ti z DemoN NAND jde spustit Aurora atd. Jinak verze DB máš teď teda v obou NAND nejnovější a shodné a tak by to mělo být. Sent from my iPhone using Tapatalk
  6. Nefunguje dual nand

    Zkus to se zaškrtnutou volbou Jtag + R-Jtag + Aud clamp jak jsem psal. Nebo i toto jsi zkoušel? Ty teploty jsou OK. Sent from my iPhone using Tapatalk
  7. Nefunguje dual nand

    Výsledná velikost NAND, kterou zapisuješ do DemoN (modrá LED svítí) musí mit velilost 16MB a žádnou jinou. Určitě to nezkoušej tam nahrát něco většího, to fungovat nebude. Zkus ještě tohle - před vytvořením Xebulld NAND záškrtni kromě J-TAG + R-JTAG ještě volbu Aud-clamp, která se tam objeví. Typ motherboardu opět nastav na Jasper 16MB aby výsledná NAND měla velikost 16MB a výslednou image nahrej do DemoN NAND. Sent from my iPhone using Tapatalk
  8. Nefunguje dual nand

    Kdybys ho smazal, tak ho máš po druhém pokusu uložený zase Kašli na to, nejspíš vím, kde je chyba (rozdíl v nahlášené a skutečné verzi konzole). Postupuj stejně jako předtím jen s tím rozdílem, že než klikneš "Create Xebuild Image" se ujistíš, že v typu konzole máš zvoleno Jasper 16MB (pravděpodobně tam bude něco jiného, tak to ručně změň). Zbytek postupu dál už pak stejný.
  9. Nefunguje dual nand

    Ten soubor když se vytvoří a načte do JRunneru pro zápis do Nand, tak se zároveň uloží na HDD, vždyť to v tom logu i píše. Fyzicky ten soubor na HDD musíš mít, jinak bys ho nemohl ani zapsat do Nand, což jsi udělal. Pokud jsi ho nemazal, musí tam být.
  10. Nefunguje dual nand

    Nic znovu nedělej, dej hledat na disku soubor updflash.bin, někde ho tam musíš mít (s dnešním datem). Tady vidím, že se ti uložil do adresáře kam píšu. Nevidíš ho tam?
  11. český dashboard do Xbox ONE

    A že to udělají líp, než to zatím vypadá u Sony
  12. Nefunguje dual nand

    Měl bys mít v adresáři s JRunnerem adresář, který je stejný jako S/N té konzole Tam by měly být všechny soubory k té konzoli a mezi nimi i ten vytvořený Xebuid Image.
  13. Nefunguje dual nand

    Řekni mi, jak velký soubor s Xebuild Image Nand, kterou jsi nově vytvořil a zapsal do DemoN Nand.
  14. Nefunguje dual nand

    Hm, především vidím první nesrovnalost - od začátku jsi mluvil o verzi Jasper 16MB, ale ten to evidentně není (už z poskytnutého logu je vidět, že to hlásí 512MB). Poznáš to tak, že 16MB verze nemají žádné vnitřní úložiště, kdežto verze 256/512MB mají. Můžes mi porovnat velikosti souborů s Nand té, kterou jsi teď vytvořil a zapsal do DemoN Nand a té, kterou najdeš na CD, které jsi dostal ke koznoli? (mluvím konkrétně o souboru z CD nandflash.bin, případně pokud tam není tak updflash.bin). Jsou velikosti souborů stejné, a jaké? (v MB).
  15. Nefunguje dual nand

    Tak potom každý mluvíme o něčem jiném.
  16. Nefunguje dual nand

    Přečti si pozorně znovu, co jsem psal. Nikde nevídím, že by bylo uvedeno, že máš zaktualizovat originál Dashboard a poté vytvořit obsah druhé Nand. Poté, co zaktualizuješ Dashboard v originál Nand, vytvoříš obsah této stejné Nand, z vytvořeného obrazu vytvoříš Xebuild Image (obraz pro druhou Nand), přepneš fyzicky na druhou Nand (DemoN) a vytvořenou Xebuild Image zapíšeš do této druhé (DemoN) Nand.
  17. Nefunguje dual nand

    V každé z Nand je jiná verze Dashboardu a tak by to nemělo být (16747 vs 17150). Aktualizací Dashboardu o žádná data na disku nepříjdeš.
  18. Čeština v PS4 Firmware 5.0!

    93FE-5MNC-L6DN Dávám k dispozici svůj poslední. Pokud ho použiješ, dej vědět, ať ho ostatní už nemusejí zkoušet. P.S. Tlačítko pro lajk je vpravo dole
  19. [PS4] Všechny info sem

    @kolotoce a důvod toho, proč už nepoužíváš svůj původní účet @wain a máš zde vytvořený další (což je mimochodem v rozporu s pravidly fóra)? Pokud to rozumně vysvětlíš, jsem si jistý, že ti @Martinoslav ten kód rád poskytne.
  20. [PS4] Všechny info sem

    Mám dva volné kódy pro BETA TRIAL FW V5.0 (vůbec poprvé podpora českého prostředí). První dva nejrychlejší zájemci berou jackpot.
  21. Uncharted Lost Legacy

    @tokyno máš na mysli The Tusk of Ganesh? Taky už je tento Press Kit na cestě ke mně, společně s dalšími TLL artefakty. Už se moc těším
  22. Aurora 0.6b by Phoenix (+čeština) [10.1.2017]

    Je to tak, F3 je již ukončený a nadále nepodporovaný projekt. V Auroře lze vyhledat servery pro online hraní, stejně jako tomu bylo zprvu u F3.
  23. Nefunguje dual nand

    Výborně, takže už víme, že v konzoli je Xecuter DemoN a že konzole je Jasper 16MB. To je bohužel tak asi jedné, protože to ostatní co popisuješ je hrozný zmatek. Chybí ti (bez urážky) povědomí o tom, jak Dual Nand funguje, co je Xell, co je Xebuild, co je Xebuild image, jak pracovat s programem J-Runner, ... Není vůbec jasné, odkud se ti vzal onen soubor ze zálohy, odkud je a co je obsahem image Nand (tvůj soubor nanddump1.bin) a tak bych mohl pokračovat. Přitom v případě duální Nand je práce s ní a případnými updaty systémového SW mnohem snažší než u těch, kteří duální Nand nemají (právě díky možnosti propojit se přes USB s PC). Pokusím se ti v pár krocích vysvětlit základní principy k pochopení, podle čehož bys potom měl lépe rozumět tomu, co se v konzoli děje a jak si případně poradit v situacích, jako je tato. V konzoli máš duální Nand a proč tomu tak je nejspíš víš. Jedna originální, nemodifikovaná, ve které je nahraný nemodifikovaný systémový SW (říká se mu "Dashboard"), který jak popisuješ máš aktuálně ve verzi 17150 (mimochodem současná nejnovější verze je 17511). Potom je v konzoli ještě druhá Nand a to díky HW Xecuter DemoN. Ta "věc" s modrým světlem, která je instalovaná v pozici pro připojování paměťových karet, slouží k přepínání mezi oběma Nand. Princip je jednoduchý - modré světlo svítí = je aktivní Nand na Xecuter DemoN, světlo nesvítí = je aktivní originální Nand konzole. Přepnout na požadovanou Nand by se mělo vždy při vypnuté konzoli, nikdy ne za jejího chodu. Konfigurace při Dual Nand instalaci bývá zpravidla taková, že v originální Nand je nahraný nemodifikovaný Dashboard, díky čemuž lze hrát online a využívat výhod služeb XBlive. Dashboard v této Nand lze updatovat naprosto běžným způsobem, jako když konzole není nijak modifikovaná. Tj. nejsnažší cestou přímo připojením ke službě XBlive, kdy dochází k automatické detekci nejnovějšího Dashboardu a pokud je zjištěna verze nižší, rovnou se uživatlei nabídne jeho update na aktuální verzi. Druhou možností je stažení souboru updatu ze stránek xbox.com na USB flash a update provést tímto způsobem. Ve druhé Nand bývá zpravidla nahraný nějakým způsobem modifikovaný SW k tomu, aby bylo možné spouštět hry získané všemožným způsobem (o tom se tu rozepisovat nebudu, nakolik to už může souviset s pirátstvím). Zde je nutné podotknout, že je více než žádoucí, aby v této Nand byla naprosto stejná verze (myšleno číselnou řadou) Dashboardu, jako je ta v originální Nand. V tomto kroku není třeba z tvého popisu vůbec jasné, jestli tomu tak je a zdali případný nechtěný update Dashboardu v této Nand nemohli udělat tvé děti když píšeš, že nad konzolí nemáš v podstatě pravidelný dohled. To, že k nechtěným updatům dochází je známý fakt a pro běžné uživatele to v řadě případů znamená, že si tím znefunkční chod konzole. To co popisuješ při práci v programu JRunner je metoda pokus-omyl a je spíš k podivu, že jsi ještě nic nezkazil. Z tvého popisu vyplývá, že stále dokola zapisuješ do DemoN Nand image, kterou máš uloženou pod názvem nanddump1.bin. Co v ní je, odkud se vzala a co je tam za verzi Dashboardu už ale jasné není. To, že dáváš vytvářet Xell a ten následně zapisuješ zpět do Nand - to už nedělej. Děláš to zbytečně a zacházet do detailu k čemu to slouží je na jiné téma. To, proč ti nejde vytvořit Xebuild image jak píšeš je mi záhadou. Faktem je to, že to prostě jít musí (při splnění určitých podmínek, jako je nahrání správné verze Nand do "Source" a dosazení CPU klíče konzole do příslušného políčka). Závěrem popis jednoduchého způsobu updatu Dashboardu v konzoli v obou Nand. Nejříve provedeš update v originální Nand konzole a to jedním ze způsobů, který jsem popsal výše. Jakmile je update správně dokončen, vypneš konzoli (necháš připojenou ke zdroji napájení), propojíš tu "věc" s modrým světlem pomocí USB s PC a spustíš program JRunner (zde je pochopitelně vhodné mít jeho nejnovější verzi (aktuálně tuším v0.3 beta 8) s podporou souborů pro nejnovější verzi Dashboardu. V programu přepneš Nand na originální (lze to provést v Menu -> Toggle Nand), případně můžeš i tlačítkem na té "věci" (modrá LED zhasnutá). V programu nastavíš počet čtení image Nand (Read) alespoň na dvě (to kvůli porovnání) a zvolíš "Read Nand". Během chvíle se ti vytvoří dva (případně podle toho, kolik zvolíš) soubory s image originální Nand konzole, program je binárně porovná, zdali jsou shodné a o výsledku porovnání informuje v dialogovém okně. Obě (případně více) image s Nand se MUSÍ shodovat a porovnání nesmí zahlásit žádné rozdíly. Jedině tak lze bezpečně pokračovat dále. Zároveň po načtení Nand dosadí do programu potřebné údaje o konzoli, jako je typ (ve tvém případě Jasper 16MB) a pár dalších údajů. Zde je pro tebe nejdůležitější údaj CPU KEY. Ten se ti buď dosadí automaticky taky (v případě, že jsi ho už někdy v JRunneru vkládal a ten si jej uložil do své databáze), anebo ho musíš vložit ručně. CPU KEY ke své konzoli bys měl mít, je to něco jako rodný list. Pokud nevíš o tom, že bys ho měl (od toho, kdo ti konzoli dodal atd.), dá se jednoduchým způsobem z konzole zjistit. Budu předpokládat, že ho máš, že je dosazený do JRunneru a ten ti díky němu zobrazí i další, jinak nezobrazitelné údaje o konzoli (její S/N, datum výroby, typ DVD mechaniky atd. - to vše na záložce "KV info", která je jinak prázdná). V pravé horní části programu by se měl zobrazovat správný údaj o revizi tvé konzole (Motherboard type = Jasper 16MB), musí se zvolit požadovaná metoda pro tvorbu modifikované image pro DemoN Nand (ve tvém případě to bude buď Glitch anebo JTAG (resp. R-JTAG) podle toho, jaký HW je uvnitř tvé konzole a jaká metoda byla pro instalaci zvolena - toto by opět měl majitel své konzole vědět). Zpravidla se tato volba provede automaticky po předchozím kroku (přečtení originální Nand) díky nastaveným inteligentním funkcím programu, ale není to samospásné a autodetekce nemusí ve všech případech zafungovat správně). Z rozbalovacího Menu "Dash Version" se vybere aktuální verze (tak jak jsem již zmínil ta by měla korespondovat s tou, která je v originální Nand konzole) a poté se zvolí "Create Xebuild Image". Pokud bude vše nastaveno podle popsaného postupu správně, vytvoří program image pro druhou Nand (DemoN Nand) a o úspěchu tohoto kroku bude informovat v dialogovém okně. Následně přepneš Nand na DemoN Nand (opět buď programově přes "Toggle Nand", nebo tlačítkem na té "věci" = modrá LED svítí) a v programu zvolíš "Write Nand". Tím se vytvořená image zapíše do zvolené Nand. Jakmile se v dialogovém okně potvrdí, že zápis proběhl, můžeš program ukončit, odpojit USB, konzoli odpojit od zdroje napájení a vytáhnout z ní i přívodní kabel (jak už asi znáš). Počekj alespoň 30s a poté můžeš konzoli připojit zpět k napájení. Od této chvíle (pokud jsi předtím provedl popsaným způsobem update Dashboardu v originální Nand na nejnovější verzi) máš v obou Nand shodný Dashboard, v nejaktuálnější verzi a včetně potřebných souborů pro podporu avatarů (aby nebyly jen šedé postavičky) a případnou funkčnost kinectu. Tak to je asi ten základ, co bys měl znát a vědět, než se pustíš do dalšch kroků, jako je instalace nadstavbového Dashboardu (Aurora / Freestyle Dash), konfigurace a nastavení (Dashlaunch) a dalších dobrodružství. -Howgh- P. S. Tímto jsem se asi dostal na první místo co se týče délky jednoho příspěvku
  24. Čeština v PS4 Firmware 5.0!

    Že by ty petice přeci jen nebyly až tak marné?
×