Přejít na obsah
  • Vytvořit účet

DeviR1

Members
  • Příspěvků

    278
  • Registrace

  • Poslední návštěva

  • Vyhrané dny

    2

Vše od uživatele DeviR1

  1. DeviR1

    Forza Motorsport

    Mě se líbí ty wheelspiny, zatím jsem možnost tím "točit" třikrát, z toho dvakrát padl prostředek. Jednou milion kreditů, podruhé formule Lotus :-D
  2. DeviR1

    Čas na hraní PS4

    Já to mám jednoduché, přitelkyně chodí do práce na 6 hodin ráno, takže usíná docela brzo, tudíž jsem zvyklý konzoli zapínat cca kolem desáté večer. Normálně přes den jsem nehrál ani nepamatuju.
  3. Zkoušeli jste demo PES 16? Jaké máte dojmy? Případně kupujete plnou? Měla by vyjít zítra, co jsem četl. Já jsem celý život pravidelně každý rok hrál FIFU, ovšem teď po pár hodinách hraní demoverzí FIFA 16 a PES 16 mám dojem, že PES je prostě lepší. Ani ne graficky, ale co se týče pohybů hráčů, míče a hratelnosti celkově. Takže pro mě by letos asi byl PES jasnou volbou, nebýt těch chybějících licencí. Četl jsem, že na PS4 půjdou nahrávat přes flashku editované dresy apod., takže tam se o to komunita postará. Ale na Xbox One to prý nejde. Nebo víte o tom někdo něco víc? Kdyby se tohle vyřešilo, kupoval bych to okamžitě.
  4. DeviR1

    Hlučnost zdroje xboxone

    Zdroj slyším, jenom když k němu vyloženě přiložím ucho. A je to spíš pískání, než něco co by připomínalo ventilátor.
  5. DeviR1

    Fifa 16 VS. PES 16 Demo

    Jenže na ty zápasy německé a francouzské ligy se dá aspoň dívat, u nás je to bída s nouzí. Zachraňuje to Sparta, Plzeň a dejme tomu Jablonec s Libercem, jinak to je odpad. O návštěvnosti se ani nebavím. Nedávno jsem viděl ligový zápas 2. německé ligy, na kterém bylo cca 20 tisíc lidí, to mě nikdy nepřestane fascinovat.
  6. DeviR1

    Fifa 16 VS. PES 16 Demo

    FIFA se mi líbí o dost víc graficky a celkovým prostředím hry (menu, loga...). Ten celkový "design" série PES mi připadá až odpudivý, včetně toho hnusného fontu, který je pro Japonsko typický. Potom je tady absence licencí u značného počtu týmů. Na druhou stranuv PES hráči vypadají v pohybu lépe a hlavně přirozeněji, celkově pocit z hry je lepší. Každopádně plnou kupuju FIFU, kvůli licencím, lepšímu režimu kariéry, hezčí grafice a hlavně kvůli FUT a hraní online celkově, přecejen ta komunita je větší. Nicméně nezastírám, že je pro mě FIFA přesto docela zklamáním a to kvůli takřka neznatelnému pokroku od minulého ročníku (ženské týmy jsou podle mě nesmysl a zbytečnost, nevidím jediný důvod, proč s nimi hrát).
  7. DeviR1

    Forza Motorsport

    To ti vyšlo hezky, o té akci jsem věděl, ale těch kupónů jsem si bohužel nevšiml. Možná to vezmu i za těch 249 Kč, zítra se rozhodnu. Takovou podobnou slevu měli před pár měsíci i v Datartu, tam měli kupóny v hodnotě 1500 Kč za 999 Kč, taky jsem to prošvihl :-D No nic, to už jsme trochu OT...
  8. DeviR1

    Forza Motorsport

    Budete někdo kupovat Ultimate edici? Já nad ní uvažuju, ta cena mě ale docela odrazuje. Na druhou stranu obsahuje všechny balíky aut a bude hratelná už za dva dny.
  9. DeviR1

    Forza Motorsport

    Demo jsem si chvíli zahrál, odjel jsem 2 závody, takže to hodnotit nebudu, počkám na plnou. Každopádně pořád hraju Project CARS, mám tam více než 100 hodin a pořád mě to strašně baví, nevím, jestli to Forza 6 překoná. A důvod, proč jsem demo hrál jen chvíli: Hraju na volantu a nejde tam nastavit, aby se řadilo pravým pádlem nahoru a levým dolů (tak jak to funguje standartně ve všech závodních hrách, potažmo ve všech reálných autech vybavených pádly). Což je podle mě nehorázný fail. A taky by mě zajímalo, co mají znamenat ty "mods". Protože jestli je to opravdu to, co jsem pochopil (tedy že si koupíte kartičky a díky nim budete v určitých situacích rychlejší), tak Forza přestává být závodní simulací a stává se z toho sci-fi. Jako chápu, že vaše auto bude lepší, když nakoupíte jednotlivé komponenty, vylepšíte telemetrii apod., ale dosahovat toho pomocí nějakých kartiček? Nevím, co si o tom mám myslet. Každopádně má mysl je otevřená a čekám na plnou verzi, aby mé pochyby mohly být vyvráceny a doufám, že si u tohoto dílu užiju alespoň tolik zábavy, jako u Forzy 4 (protože pětka mě moc nebrala).
  10. Při hraní z disku se disk točí jenom prvních zhruba 5-10 minut, potom hra jede z HDD, takže jediné co lze trochu slyšet je větrák.
  11. DeviR1

    F1 2015

    A co v té příručce je? Bohužel jsem si naivně myslel, že to JRC dává ke všem kopiím hry, nejen k předobjednávkám, takže se na mě nedostalo (resp. u nás na prodejně mají steelbooky stále vystavené za sklem, jenom prodavač mi prostě řekl, že když nemám předobjednávku, mám smůlu, takže to tam asi mají jako ozdobu).
  12. DeviR1

    F1 2015

    Na jakou hrajete obtižnost? Mě chybí něco mezi obtížnostma Expert a Legend. Na Expert všechno vyhrávám (což mě nebaví a ani mi to nepřipadá realistické, když hraju za Massu) a na Legend zase dojíždím až v druhé desítce (hraju na volantu, asistenty vypnuté). Škoda, že tam není nějaký posuvník obtížnosti jako v Project CARS, aby si to člověk mohl lépe vyladit.
  13. DeviR1

    F1 2015

    S tím palivem to je docela problém, v předchozích verzích to aspoň ukazovalo, jestli při současném stylu jízdy vydrží do konce závodu, nebo ne a podle toho šlo korigovat objem paliva vstřikovaný do motoru. To jde sice i teď, ale když nevidím kolik mi toho zbývá, tak těžko můžu vymýšlet nějaké strategie.
  14. DeviR1

    F1 2015

    KERS už není, teď se používá nový systém ERS, který funguje taky na principu rekuperace energie, ale už není žádné tlačítko, kterým jde v určité chvíli aktivovat. Takže energie předaná teplem z brzd se uchovává a následně se spotřebovává podle nastavení motoru, dalo by se říct průběžně. Pokud se pletu, tak mě opravte.
  15. Já momentálně hraju na volantu a mám ho přichycený kousek od Xboxu, takže od něj sedím ve vzdálenosti asi 20 cm a z této vzdálenosti jej slyším, ale není to žádný nepřirozený zvuk, prostě jenom hučení větráku, ani to nevnímám, když se na to nesoustředím. Když hraju normálně s ovladačem, tak jsem od Xboxu asi 2,5 metru a to jej slyším jenom když hodně ztlumím, nebo vypnu zvuk na televizi. Jestli máš pochybnosti, tak to třeba natoč a nahrej na YouTube a pošli sem, nebo zavolej na infolinku Microsoftu, já jsem tam volal kvůli reklamaci 2x a vždycky tam byli velmi ochotní a milí lidi.
  16. DeviR1

    Project CARS

    Tak ty 250cc motokáry se na gamepadu ještě docela dají ovládat, takže já to mám momentálně tak, že jezdím v kariéře jenom tyhle motokáry a po sezóně akorát prodloužím kontrakt. Dostal jsem pozvánku na závod normálních silničních aut, jel jsem v RUF, navíc v dešti, na dráze bylo 30 aut a to byl horor, nedalo se udržet na trati. Sleduju fórum Slightly Mad Studios a už bude brzy vydán patch pro Xbox One, který primárně opravuje právě ovládání na gamepadu, spousta lidí si na to stěžuje. Každopádně taky uvažuju o Thrustmasteru TX. Že by se mi zrovna chtělo dávat těch cca 7 tisíc, to říct nemůžu, ale když budu chtít volant na Xbox One s force feedback, nic jiného mi asi nezbyde. Ideální by to bylo i s pedálama včetně spojky a řadící pákou, jenže to už jsme zase v jiných relacích :-D Asi ho příští měsíc koupím, přecejen vychází F1 2015 a zanedlouho (snad) tady bude Forza 6, takže jej využiju naplno.
  17. DeviR1

    Project CARS

    V dnešní době už není vůbec nic zvláštního na tom, když hra má hned po vydání nějaké nedostatky, většinou to souvisí s multiplayerem a nikdo se tomu už moc nediví. Jenže tady tenhle nedostatek dělá (alespoň pro mě) tu hru nehratelnou, protože když máte závodní hru, ve které jde stěží normálně zatočit, je ta hra v podstatě k ničemu. To je jak kdyby vydali Call of duty a většina hráčů by měla problém zamířit na nepřítele. Utěšuje mě ale fakt, že v některých zemích hra vychází teprve za 2 dny a tak doufám, že do té doby vydají opravný patch (otázkou zase ale je, co dělali ten měsíc o který byla hra odložena). Všechno ostatní mi na Project CARS připadá skvělé, takže jakmile tohle bude vyřešeno, budu naprosto spokojený.
  18. DeviR1

    Project CARS

    Se spojkou nejezdím, ve Forze 5 ji mám nastavenou na A, řazení nahoru na B a řazení dolů na X, tady jsem to zkoušel stejně, ale vůbec to nefungovalo, nebyl jsem schopný normálně zařadit. Ohledně toho ovládání to už prý vyřešili interně, teď už to zbývá jenom pomocí patche dopravit k hráčům, tak doufám, že to bude co nejdříve, protože do té doby to hrát nebudu. Každopádně ale plánuju koupit volant, s tím to bude zase o něčem jiném.
  19. DeviR1

    Project CARS

    Mám odježděno cca 5 hodin a stále mám problém s řízením na gamepadu. Vyzkoušel jsem už snad desítky možností nastavení. Nakonec jsem přišel na to, že problém je v tom, že pro úplné natočení kol ve hře, stačí pohnout analogem jen cca 50% dráhy. Takže zatáčení ve hře nekopíruje celou dráhu analogu. To způsobuje velkou citlivost na sebemenší pohyb, která nejde ničím upravit v nastavení. Na oficiálním fóru Slightly Mad Studios je toho napsáno už docela dost a pracují na updatu, který to vyřeší. Někdo radí, že pomůže přeinstalování hry, to jsem ještě nezkoušel. Kdyžtak prosím vyzkoušejte, jestli máte tento problém i vy: Dejte si pohled zvenku auta a pomalu pohybujte analogem na stranu a sledujte pohyb kol. Jak jsem psal výše, u mě jsou kola naplno natočena zhruba v půlce dráhy analogu a je tam tedy poměrně velká vůle.
  20. DeviR1

    Project cars

    Já se s tím nastavením ovladače pořád peru. Než jsem odjel první sezónu v těch 125cc motokárách, tak jsem měl nervy úplně v kýblu, to jsem zažil naposledy snad u Dark Souls :-D Každopádně zatím jsem asi strávil víc času v nastavení, než ve hře a pořád to není ono.
  21. DeviR1

    Project CARS

    Četl jsem, že splitscreen tam nedali, protože potom by hra nemohla běžet v 60 fps. Dneska si zahraju konečně pořádně, tak se těším. Každopádně je pro tu hru charakteristické slovo motorsport. Protože třeba Forza je taková moc sterilní, jsou tam sice nablískané luxusní auta, kterými se můžeš kochat zvenku i zevnitř, měnit barvy a polepy apod., ale až když jsem zapnul Project CARS, tak na mě teprve dýchla ta atmosféra pravých závodů se všemi těmi mechaniky okolo, nastavení pitstopů, technickými poruchami v průběhu závodu, hromadou aut na trati a i takové maličkosti, jako opravdu velmi znatelný rozdíl mezi studenými a zahřátými pneumatikami k tomu přispívá.
  22. DeviR1

    Project CARS

    Taky sem večer napíšu své dojmy, mám toho ve Forze 3 - 5 naježděno poměrně hodně, tak jsem zvědavý na srovnání. EDIT: Tak jsem si to asi hodinu a půl zahrál a z toho jsem zhruba půlku času ladil ovládání. Hned jakmile jsem to zapnul, bez jakéhokoliv nastavování jsem zapnul rychlý závod, jako trať jsem si dal Spa (kterou mám ve Forze 5 projetou snad tisíckrát) a auto jsem zvolil Mercedes SLS. No co vám budu říkat, nedalo se to absolutně ovládat, nebyl jsem schopen projet normálně jedinou zatáčku. Takže jsem vyjel ze závodu do nastavení kde jsem to trochu pošteloval a zase zapnul závod. Tak jsem to udělal asi 5x, nakonec se mi to povedlo docela vychytat, ale dokonalé to ještě není. Pak jsem zapnul kariéru, první závody jsou v motokárách. Neohroženě jsem se do toho vrhnul s pomyšlením, že to bude brnkačka, nějaké motokáry mě nerozhodí. Jenže jsem s hrůzou zjistil, že se to ovládá ještě mnohem hůř, než cokoliv předtím. Zatím jsem odjel dva závody a jsem rád za 4. místo s tím, že jsem to párkrát opakoval, jinak bych byl beznadějně poslední. Každopádně se těším na víkend, až si zahraju víc. Bohužel mě docela zklamala grafika. Jde mi v první řadě o hratelnost a ta se zdá být skvělá, byť se do toho člověk musí dostat, ale graficky (zvláště pak v replayích) mi příjde, že za Forzou 5 zaostává opravdu znatelně.
  23. DeviR1

    hry pro dva

    Teďka je aktuální Mortal Kombat X, to je hra pro dva hráče ideální.
  24. Na funkčnost to vliv nemá, ale jestli ti to vadí i tak, tak to reklamuj. Já jsem reklamoval a dostal jsem nový kus. A spojení "koupený jako výhra v soutěži" je docela originální :-D
  25. Tak to je cenová akce jak víno
×
×
  • Vytvořit...

Důležitá informace

Tento web používá k poskytování služeb a k analýze návštěvnosti soubory cookies. Více informací naleznete v Zásady ochrany osobních údajů a Pravidla webu