
Horst
Members-
Příspěvků
16 -
Registrace
-
Poslední návštěva
Typ obsahu
Profil
Fórum
Kalendář
Blogs
Vše od uživatele Horst
-
Hrajete někdo DLC The Signal?
-
Nic si z toho nedělej, on to nechápe asi nikdo, včetně redaktorů Bonuswebu, kde v recenzi napsali: "Hru jsme dohráli v jednom zátahu za čtrnáct a půl hodiny a ke štěstí nám chybí jediné: abychom pochopili, o co tu k čertu vlastně šlo! Odvoláváme všechny námitky vůči japonským propletencům, protože tohle je vážně mazec. Napadá nás jediné srovnání: Cimrmanova hra o muži, kterému všichni lhali. Dokonce i na ten vichr z hor dojde!" Tady tě akorát budou všichni ztrapňovat, nadávat ti do lam, ale nic konkrétního se nedozvíš.
-
V této chvíli má RDR průměrné hodnocení z 9 recenzí 94,94%... To myslím mluví za vše.
-
Já myslím, že to je pohled na stejnou lokaci ze dvou stran.
-
Díky Dante, tak nějak jsem to s těmi rukopisy vyrozuměl z textu i já, ale zdá se mi to celé strašně uhozené... jestli tohle má být nejlepší herní příběh, tak nevím... :roll: Asi jsem si přál smysluplnější a reálnější pointu, něco jako v Psu Baskervillském - aby to celou dobu vypadalo záhadně a nadpřirozeně, a nakonec se vše logicky vysvětlilo. Tohle mi příjde hrozně laciné, jakože scénáristi nedokázali nic smyslupného vymyslet, tak z toho udělali tuhle fantasmagorii bez hlavy a paty. Připadám si tím příběhem a hlavně jeho koncem podvedený - jakoby si Columbo nebo Poirot ve finále sezval podezřelé do jedné místosti a odhalil vraha. Jenže namísto řetězce logických postupů a důkazů by řekl - no, víte, šel jsem kolem domu podezřelého, zakopl jsem o zahradní hadici a za keřem ležela vražedná zbraň. Nebo že se mu pachatel zjevil ve snu, a tím by to jako bylo všechno vysvětelné. No nevím, rozhodně z toho příběhu nesdílím vaše nadšení.
-
!!! SPOILERY - Nejsem žádný neangličtinář, a když jsem něčemu nerozuměl, tak jsem hru pauznul a našel ve slovníku. Přesto přiznávám, že jsem nepobral pointu. Fajn, tak ten příběh tedy po lopatě vysvětli, když tvrdíš, že jsi jej pochopil a vše je logické. Vezměme to chronologicky - Alan přijel do BF s Alicí - to je doufám realita. Dostali se na ostrov do chaty, kde Alice zmizela - to je snad taky realita. Objasni mi prosím další fáze. Začni třeba tím, jak se Alan dostal do nabouraného auta. A konec, ten mě opravdu zajímá. Díky. Jo, a s tím vyděračem - to jsem samozřejmě pochopil, že si Alan myslel, že mu Alici unesl vyděrač, nemusíš zase ze mě dělat debila. Spíš mi vysvětli, proč po něm chtěl ten rukopis.
-
Předesílám, že si mi Alan jako celek líbil, ale jak může někdo napsat, že to je hra s nejlepším příběhem? Tolik promrhaného potenciálu, který se dal vytěžit ze zajímavého námětu a prostředí twinpeaksovského Bright Falls se jen tak nevidí. Vždyť ten příběh je nesourodý nelogický slepenec, plný různých oslích můstků, ve kterém se v jednotlivých epizodách samoúčelně objevují a hned zase mizí postavy, aniž by byly s příběhem nějak promyšleněji provázány. Záhadné zjevení detektiva FBI a opravdu primitivní až směšný způsob, jakým byl z děje zase odstraněn, není ojedinělou podivností. V každé epizodě se rozjede nějaká takováto zápletka, která pak nemá na vyústění příběhu žádný nebo velice pochybný vliv. Namátkou - SPOILER - epizoda s vyděračem. Objeví se a zmizí. Nic se od něj nedozvíme, nijak neovlivní další děj, prostě obyčejná příběhová vata. Epizoda s rádiem a vůbec s většinou vedlejších postav: opět, slibně se rozjede nějaký příběh, který je v zápětí utnutý a zase do celkového děje nevnáší nic, na čem by se stavělo dál a rozvíjelo příběh do šířky - je to prostě všechno celé nějaké povrchní. Nepochopil jsem potapěče - může mi někdo jeho existenci vysvětlit? A tak dále... KONEC SPOILERU Představoval jsem si Alana jako skládačku, vytvořenou z šesti epizod, ve které budou do sebe zapadat jednotlivé dílky a vyústí to v jeden logický celek, ve kterém se seběhnou jednotlivé nitky příběhu a já se dozvím, o co vlastně šlo, co se mu zdálo a co ne. Přiznám se, že nejen děj příběhu, ale i samotný závěr mě neuspokojil. Napiště mi tedy někdo do SZ, jak jste pochopili, co se vlastně s Alanem stalo. Nebo můžeme založit speciální téma pro ty, co Alana dohráli, abysme to trochu probrali.
-
Co jsem měl možnost srovnávat, tak jízda na koni je tady zpracovaná bezkonkurenčně nejlépe - ostatní hry vypadají oproti RDR jako směšné parodie. Celkově to zatím vypadá hodně dobře, mám odehrány cca 2 hodiny. Rozjezd hry byl trošku pomalejší, ale teď už mám za sebou i první přestřelky. Vyzdvihl bych super grafiku a ovládání intuitivní, obzvlášť pokud jste předtím hráli GTA.
-
Dnes vyšla na BW recenze a její autor taktéž otevřeně přiznává, že nepochopil závěrečnou pointu. Vy co jste to tady dohráli se všichni tváříte, jakože je vám to úplně jasné - tak prosím, čekám na tu zprávu, stačí dvě tři věty. Jinak si budu myslet, že jste jenom frajírci, kteří dělají ramena a přitom ví prd.
-
Tak co, nikdo? Nechci tady spoilerovat, tak mi někdo napište na SZ, jak jste pochopili ten konec. Co se stalo s Alicí jsme na konci všichni viděli, ale jak si vysvětlujete to finále kolem Alana?
-
Tak jsem právě dohrál Alana, a z toho konce jsem docela zmatený. Nemám ani tak problém s pochopením textu, ale s jeho výkladem. Může mi to někdo vysvětlit? Buďto jen naznačit nebo konkrétněji do SZ, ať to nekazíme ostatním. Díky.
-
Musím se bohužel připojit... Jsem ve třetí epizodě, a počáteční nadšení už začíná pomalu opadávat a dostavuje se lehký stereotyp. Ano, pořád mě zajímá, co bude dál a jak to celé dopadne, ale větší herní pestrost by tomu opravdu neškodila.
-
No já třeba umím anglicky obstojně a přesto mám titulky zapnuté, protože chci rozumět úplně všemu, ne jenom pochopit význam věty. Třeba u Ballad of Gay Tony jsem hltal každé slovo, a pokud jsem narazil na výraz, který jsem neznal, tak jsem to pauznul a našel ve slovníku, protože tam to stálo fakt za to... :cheesygrin:
-
Jdou zapnout titulky, což je fajn, protože angličtina je zde důležitá. Dá se to jistě dohrát i bez ní, ale je to poloviční zážitek, protože pak jenom běháte, vraždíte a nevíte, co a proč se kolem vás děje.
-
Zatím jsem odehrál jen asi půl hodiny, a vypadá to na opravdovou pecku. Jsem moc rád, že ten začátek s majákem je jen Alanova noční můra, a reálný děj se odehrává v normálním světě. Výborná atmosféra! 8)
-
Musíš aktivovat odpočítávání, rychle doběhnout ke dveřím, a až pak aktivovat zpomalení času. Rozsekáš dveře a jsi tam.