Přejít na obsah
  • Vytvořit účet

mootoo

Members
  • Příspěvků

    835
  • Registrace

  • Poslední návštěva

Vše od uživatele mootoo

  1. mootoo

    Programy v Cčku |7|

    SOM ZVEDAVY KTO OKREM KGSWS TAM NAJDE CHYBU JEDNA TAM JE :D taka malicka.
  2. mootoo

    Programy v Cčku |7|

    MootooSnake zdrojak #include <pspkernel.h> #include <pspdebug.h> #include <pspdisplay.h> #include <pspctrl.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> SceCtrlData pad; int konec; PSP_MODULE_INFO("SNAKE", 0, 1, 1); #define printf pspDebugScreenPrintf #define color pspDebugScreenSetTextColor #define backcolor pspDebugScreenSetBackColor #define gotoXY pspDebugScreenSetXY int C; int X[500]; int Y[500]; int L; int PH; int PV; int ziv,life,SC,B,START; /* ================================= GROOVE ===================================== */ void rast() {B++; if (B==5){B=0;L++;SC=SC+5;} } /* ================================= SCORE ======================================== */ void score() {gotoXY(20,0); printf ("SCORE= %d",SC); gotoXY(40,0); printf ("LIVES= %d",life); } /* ================================ STEP =============================== */ void krok(){ for (C=L;C>0;C--) { X[C]=X[C-1]; Y[C]=Y[C-1]; } Y[0]=Y[0]+PH; X[0]=X[0]+PV; } /* =================================== DIRECTION ============================ */ void smer(){ sceCtrlReadBufferPositive(&pad, 1); if(pad.Buttons & PSP_CTRL_START) START=1; if((pad.Buttons & PSP_CTRL_RIGHT) && (PV!=-1)) {PH=0; PV=1;} if((pad.Buttons & PSP_CTRL_LEFT) && (PV!=1)) {PH=0; PV=(0-1);} if((pad.Buttons & PSP_CTRL_UP) && (PH!=1)) {PV=0; PH=(0-1);} if((pad.Buttons & PSP_CTRL_DOWN) && (PH!=-1)) {PV=0; PH=1;} } /* ================================ RENDERING ============================= */ void had() { for(C=0;C<L-1;C++) { gotoXY(X[C],Y[C]); backcolor(0x00FF00); color(0x00AA00); printf("%"); } gotoXY(X[L],Y[L]); backcolor(0x000000); color(0xFFFFFF); printf(" "); } /* ===================================== CONTACT ======================== */ void kontakt(){ if(Y[0]<1) {ziv=1;life--; } if(Y[0]>32) {ziv=1;life--; } if(X[0]>67) {ziv=1;life--; } if(X[0]<1) {ziv=1;life--; } for (C=L-1;C>0;0) { if (X[0]==X[C]){ if(Y[0]==Y[C]) { ziv=1; life--;}} C--;} } /* Exit callback */ int exit_callback(int arg1, int arg2, void *common) { konec=1; return 0; } /* Callback thread */ int CallbackThread(SceSize args, void *argp) { int cbid; cbid = sceKernelCreateCallback("Exit Callback", exit_callback, NULL); sceKernelRegisterExitCallback(cbid); sceKernelSleepThreadCB(); return 0; } /* Sets up the callback thread and returns its thread id */ int SetupCallbacks(void) { int thid = 0; thid = sceKernelCreateThread("update_thread", CallbackThread, 0x11, 0xFA0, 0, 0); if(thid >= 0) { sceKernelStartThread(thid, 0, 0); } return thid; } int main(){ SetupCallbacks(); pspDebugScreenInit(); while(konec==0) { /* ========================sem pride intro + menu================================== */ pspDebugScreenClear (); life=3; gotoXY(20,0); printf ("LAST SCORE= %d",SC); SC=0; START=0; gotoXY(0,15); backcolor(0x00FF00); color(0x000000); printf(" MOOTOOSNAKE "); backcolor(0x000000); while (START!=1) { smer();} while (life!=0) { /* ================================ naplnenie buniek===============================*/ X[0]=32; X[1]=33; X[2]=34; X[3]=35; Y[0]=16; Y[1]=16; Y[2]=16; Y[3]=16; PH=0; PV=-1; ziv=0; L=3; pspDebugScreenClear (); while (ziv==0) { had(); smer(); krok(); kontakt(); rast(); score(); sceKernelDelayThread((173-(L*0.5))*1000); } // koniec cyklu 1 zivota } // koniec hry life=0 } // bolo stlacene HOME a hra vypnuta sceKernelExitGame(); return 0; } inac tie napady to je problem ale teraz riesim krmenie toho hada a levely :bash:
  3. mootoo

    Programy v Cčku |7|

    kamos tak to neviem ani ja ale C je podla vsetkeho univerzalny jazyk takze ked ho raz vies na PSP pojde to aj na PC a inych masinkach.Nesmies byt narocny musis zacat od malych problemov a postupne to skladat, urcite nenapises z hlavy 100KB zdroju ,hlavne ked nepoznas syntaxu a ucis sa strukturu to proste nejde.
  4. mootoo

    Programy v Cčku |7|

    comu ? treba sa pytat EDIT:kgsws to tu nezakladal ako citanku ved toto je forum :thumbup:
  5. mootoo

    PSP talkman

    teoreticky by ten mic mohol fungovat aj bez toho, FW obsahuje moduly na pracu z USB mic-om
  6. jj dutch dobra rada nad zlato :D ja som raz tiez raz dal mazat flash na stastie som to v cas zastavil (polovica bola v <!> ale PSP to prezilo :D:D:D ).
  7. mootoo

    Programy v Cčku |7|

    To fakt nikdo nepise v C? KGSWS prosim ta pokracuj v tom dalej.
  8. :google: Dal by som krk na to ze to bola ta082 kamos treba citat readme a tutorialy ked si si neni isty
  9. kazdy kdo vie ako funguje spinany zdroj pochopi ze to urcite skrati jej zivotnost ak: ostava v sieti , napetie v spickach je vysie, nabijacka pri nabijani nie je dobre chladena(zakrijete ju alebo mate v skrinke atd.).Nonstop sa nabija filtracny kondenzator priblizne 460V kedze na vsetkom sa setri tak ten kondik je na 470-475V no a ked mate v zasuvkach miesto 220-230 takych 230-250 tak to nemusi vydrzat vecnost.Odporucam odpajat (aj ked ja sam som na to lenivy :D)
  10. mootoo

    PSP Budík

    jasné že to nemôže zvoniť zo sleep lebo pri ňom vsetky tasky spia tj program nebezi
  11. mootoo

    Programy v C++

    http://console-forum.net/showthread.php?t=3999 tu to mas ale ked si nikdy v nicom neprogramoval tak to bude asi trochu drsne pochopit tu logiku programovania v C nejde o priamociary zapis a vetvenie programu je podla mna dost obtiazne c nepozna flagy alebo nieco ako goto ci gosub .
  12. kukam ze su tu dnes same plodne debaty :D ale ten kryt na PGP by som xcel aj ja sice zatial este nemam PGP ale o prazdninach pojdem na brigadu a objekt svojich snov si kupim.no a dalsie prazdniny zarobim aj na PSP:D PGP koming suuun
  13. do prdele ty uzpolroka asi spis ja mam uz odohrany oblivion 3krat a hello3 5x Finallfantasy 12 akurad dokoncujem potredujes na to 240GB kartu a PCEMUv0.2PSPedition co je polroku stary PC emulator ,ma to este nejake tie muchy musis podtaktovat CPU pretoze inac to ide moc rychle a jednoducho je to nehratelne skusal som DOOM3 a aj pripodtaktovani to proste nestihas.mno a staci ti na to aj FM1.00 ale ked mas FM1.50 tak to mozes pripojit cez usb k tv a hrat na tv. 8)
  14. je to iste DH necuduj sa ked emulujes FW daj si tam 3.03oe or 3.10oe a mas poproblemoch
  15. Ja by som si dal NHL07 :bash:
  16. hehe Bulk ides na to jak spravny drsnak :cool2:
  17. clovek na vas chvilu nedava bacha a taketo veci postvarate. :blink: Drzim palce s reklamaciou !!! :tb:
  18. mootoo

    EASY RECOVERY

    No ked mas CFW tak obsahuje tzv. RecoveryMenu je to posledna zachrana PSP pri SemiBricku, ale sluzi na radu inych uzitocnych veci . Originalny FW od Sony tento kod neobsahuje .
  19. ja myslim ze mozes to neni origo FW alebo tam daj 2.81 2.82 to este pojde spravit DG
  20. mootoo

    EASY RECOVERY

    je to recovery tj preinstaluje to komplet flash neviem co tym myslis ci to zachova secky data kartu to neformatuje :D
  21. mootoo

    CZ recovery - 3.03 OE-C

    ale no tak sakra ja som len zartoval prepac eskimo :oops:
  22. mootoo

    CZ recovery - 3.03 OE-C

    ESKIMO za lapac dusi sa davaju na normalnych forach BANY!!! 2all: ako ho poriesime?
  23. mootoo

    Programy v Cčku |7|

    HI tak tu je moj prvy pokus :D
  24. mootoo

    Programy v Cčku |7|

    mno tak toje lepsie ale nasiel somfakt dobre vysvetlenie na Inet.sk. dikmischoo myslim ze sa mi to zide trochu neskor
  25. mootoo

    Programy v Cčku |7|

    Mno nie je to presne to co hladam ale aj to je zaujimave citanie :D dik bitskull
×
×
  • Vytvořit...

Důležitá informace

Tento web používá k poskytování služeb a k analýze návštěvnosti soubory cookies. Více informací naleznete v Zásady ochrany osobních údajů a Pravidla webu