-
Příspěvků
835 -
Registrace
-
Poslední návštěva
Typ obsahu
Profil
Fórum
Kalendář
Blogs
Vše od uživatele mootoo
-
SOM ZVEDAVY KTO OKREM KGSWS TAM NAJDE CHYBU JEDNA TAM JE :D taka malicka.
-
MootooSnake zdrojak #include <pspkernel.h> #include <pspdebug.h> #include <pspdisplay.h> #include <pspctrl.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> SceCtrlData pad; int konec; PSP_MODULE_INFO("SNAKE", 0, 1, 1); #define printf pspDebugScreenPrintf #define color pspDebugScreenSetTextColor #define backcolor pspDebugScreenSetBackColor #define gotoXY pspDebugScreenSetXY int C; int X[500]; int Y[500]; int L; int PH; int PV; int ziv,life,SC,B,START; /* ================================= GROOVE ===================================== */ void rast() {B++; if (B==5){B=0;L++;SC=SC+5;} } /* ================================= SCORE ======================================== */ void score() {gotoXY(20,0); printf ("SCORE= %d",SC); gotoXY(40,0); printf ("LIVES= %d",life); } /* ================================ STEP =============================== */ void krok(){ for (C=L;C>0;C--) { X[C]=X[C-1]; Y[C]=Y[C-1]; } Y[0]=Y[0]+PH; X[0]=X[0]+PV; } /* =================================== DIRECTION ============================ */ void smer(){ sceCtrlReadBufferPositive(&pad, 1); if(pad.Buttons & PSP_CTRL_START) START=1; if((pad.Buttons & PSP_CTRL_RIGHT) && (PV!=-1)) {PH=0; PV=1;} if((pad.Buttons & PSP_CTRL_LEFT) && (PV!=1)) {PH=0; PV=(0-1);} if((pad.Buttons & PSP_CTRL_UP) && (PH!=1)) {PV=0; PH=(0-1);} if((pad.Buttons & PSP_CTRL_DOWN) && (PH!=-1)) {PV=0; PH=1;} } /* ================================ RENDERING ============================= */ void had() { for(C=0;C<L-1;C++) { gotoXY(X[C],Y[C]); backcolor(0x00FF00); color(0x00AA00); printf("%"); } gotoXY(X[L],Y[L]); backcolor(0x000000); color(0xFFFFFF); printf(" "); } /* ===================================== CONTACT ======================== */ void kontakt(){ if(Y[0]<1) {ziv=1;life--; } if(Y[0]>32) {ziv=1;life--; } if(X[0]>67) {ziv=1;life--; } if(X[0]<1) {ziv=1;life--; } for (C=L-1;C>0;0) { if (X[0]==X[C]){ if(Y[0]==Y[C]) { ziv=1; life--;}} C--;} } /* Exit callback */ int exit_callback(int arg1, int arg2, void *common) { konec=1; return 0; } /* Callback thread */ int CallbackThread(SceSize args, void *argp) { int cbid; cbid = sceKernelCreateCallback("Exit Callback", exit_callback, NULL); sceKernelRegisterExitCallback(cbid); sceKernelSleepThreadCB(); return 0; } /* Sets up the callback thread and returns its thread id */ int SetupCallbacks(void) { int thid = 0; thid = sceKernelCreateThread("update_thread", CallbackThread, 0x11, 0xFA0, 0, 0); if(thid >= 0) { sceKernelStartThread(thid, 0, 0); } return thid; } int main(){ SetupCallbacks(); pspDebugScreenInit(); while(konec==0) { /* ========================sem pride intro + menu================================== */ pspDebugScreenClear (); life=3; gotoXY(20,0); printf ("LAST SCORE= %d",SC); SC=0; START=0; gotoXY(0,15); backcolor(0x00FF00); color(0x000000); printf(" MOOTOOSNAKE "); backcolor(0x000000); while (START!=1) { smer();} while (life!=0) { /* ================================ naplnenie buniek===============================*/ X[0]=32; X[1]=33; X[2]=34; X[3]=35; Y[0]=16; Y[1]=16; Y[2]=16; Y[3]=16; PH=0; PV=-1; ziv=0; L=3; pspDebugScreenClear (); while (ziv==0) { had(); smer(); krok(); kontakt(); rast(); score(); sceKernelDelayThread((173-(L*0.5))*1000); } // koniec cyklu 1 zivota } // koniec hry life=0 } // bolo stlacene HOME a hra vypnuta sceKernelExitGame(); return 0; } inac tie napady to je problem ale teraz riesim krmenie toho hada a levely :bash:
-
kamos tak to neviem ani ja ale C je podla vsetkeho univerzalny jazyk takze ked ho raz vies na PSP pojde to aj na PC a inych masinkach.Nesmies byt narocny musis zacat od malych problemov a postupne to skladat, urcite nenapises z hlavy 100KB zdroju ,hlavne ked nepoznas syntaxu a ucis sa strukturu to proste nejde.
-
comu ? treba sa pytat EDIT:kgsws to tu nezakladal ako citanku ved toto je forum :thumbup:
-
teoreticky by ten mic mohol fungovat aj bez toho, FW obsahuje moduly na pracu z USB mic-om
-
jj dutch dobra rada nad zlato :D ja som raz tiez raz dal mazat flash na stastie som to v cas zastavil (polovica bola v <!> ale PSP to prezilo :D:D:D ).
-
To fakt nikdo nepise v C? KGSWS prosim ta pokracuj v tom dalej.
-
:google: Dal by som krk na to ze to bola ta082 kamos treba citat readme a tutorialy ked si si neni isty
-
Vadí nabíječce že je stále zapojená do zásuvky?
otázky přidal příspěvek do mootoo SEMRY v PSP Otázky a odpovědi
kazdy kdo vie ako funguje spinany zdroj pochopi ze to urcite skrati jej zivotnost ak: ostava v sieti , napetie v spickach je vysie, nabijacka pri nabijani nie je dobre chladena(zakrijete ju alebo mate v skrinke atd.).Nonstop sa nabija filtracny kondenzator priblizne 460V kedze na vsetkom sa setri tak ten kondik je na 470-475V no a ked mate v zasuvkach miesto 220-230 takych 230-250 tak to nemusi vydrzat vecnost.Odporucam odpajat (aj ked ja sam som na to lenivy :D) -
jasné že to nemôže zvoniť zo sleep lebo pri ňom vsetky tasky spia tj program nebezi
-
http://console-forum.net/showthread.php?t=3999 tu to mas ale ked si nikdy v nicom neprogramoval tak to bude asi trochu drsne pochopit tu logiku programovania v C nejde o priamociary zapis a vetvenie programu je podla mna dost obtiazne c nepozna flagy alebo nieco ako goto ci gosub .
-
kukam ze su tu dnes same plodne debaty :D ale ten kryt na PGP by som xcel aj ja sice zatial este nemam PGP ale o prazdninach pojdem na brigadu a objekt svojich snov si kupim.no a dalsie prazdniny zarobim aj na PSP:D PGP koming suuun
-
do prdele ty uzpolroka asi spis ja mam uz odohrany oblivion 3krat a hello3 5x Finallfantasy 12 akurad dokoncujem potredujes na to 240GB kartu a PCEMUv0.2PSPedition co je polroku stary PC emulator ,ma to este nejake tie muchy musis podtaktovat CPU pretoze inac to ide moc rychle a jednoducho je to nehratelne skusal som DOOM3 a aj pripodtaktovani to proste nestihas.mno a staci ti na to aj FM1.00 ale ked mas FM1.50 tak to mozes pripojit cez usb k tv a hrat na tv. 8)
-
je to iste DH necuduj sa ked emulujes FW daj si tam 3.03oe or 3.10oe a mas poproblemoch
-
Mali by ste záujem hrať Online Infrastrcture ligu? (zápasy)
téma přidal příspěvek do mootoo shadow.wizard v PSP Hry
Ja by som si dal NHL07 :bash: -
hehe Bulk ides na to jak spravny drsnak :cool2:
-
clovek na vas chvilu nedava bacha a taketo veci postvarate. :blink: Drzim palce s reklamaciou !!! :tb:
-
No ked mas CFW tak obsahuje tzv. RecoveryMenu je to posledna zachrana PSP pri SemiBricku, ale sluzi na radu inych uzitocnych veci . Originalny FW od Sony tento kod neobsahuje .
-
ja myslim ze mozes to neni origo FW alebo tam daj 2.81 2.82 to este pojde spravit DG
-
je to recovery tj preinstaluje to komplet flash neviem co tym myslis ci to zachova secky data kartu to neformatuje :D
-
ale no tak sakra ja som len zartoval prepac eskimo :oops:
-
ESKIMO za lapac dusi sa davaju na normalnych forach BANY!!! 2all: ako ho poriesime?
-
HI tak tu je moj prvy pokus :D
-
mno tak toje lepsie ale nasiel somfakt dobre vysvetlenie na Inet.sk. dikmischoo myslim ze sa mi to zide trochu neskor
-
Mno nie je to presne to co hladam ale aj to je zaujimave citanie :D dik bitskull