mikas_cze Odesláno Září 22, 2014 Nahlásit Odesláno Září 22, 2014 (upraveno) Info o hře: V první řadě jde o příběh, který by se měl už podle náznaků a dosavadních informací odehrávat v modernější době, než tomu bylo v případě Demon’s Souls, konkrétně tedy v 19. století. Hlavní hrdina se bude pohybovat ve starověkém městě Yharnam, které bylo napadeno neznámou epidemií, a zařadí se po bok lovců. Ti vyráží noc co noc do ulic prokletého města, aby lovili bestie a jednou, možná, přinesli celému Yharnamu mír. Co se týče nepřátel, bestie jsou popisovány spíše mnohoznačně, měly by však být dostatečně hbité a uplatňovat pokaždé trochu jiný způsob boje. I proto sehraje důležitou roli taktika, ostatně jak už to bývá u her od From Software zvykem, a hráči opět uplatní spíše opatrný a metodický postup. K boji budou mít k dispozici dvě unikátní zbraně - jednu podobnou pile, druhou naopak brokovnici - a zatím to nevypadá, že by chtěli vývojáři s arzenálem experimentovat. Je to možná trochu netradiční způsob, ale v článku se jasně píše, že takto Lovci bojují a vzhledem k tomu, že jejich výcvik pravděpodobně podléhá sjednoceným pravidlům, budeme si muset na dvojici popisovaných zbraní zvyknout. Zdroj: DualShockers Platformy: jen pro PlayStation 4 Žánr: Akční, RPG, Adventura Vydání v ČR: 6.2.2015 Homepage: https://www.playstation.com/en-us/games/bloodborne-ps4 Trailery: .com%2Fwatch%3Fv%3DG203e1HhixY&has_verified=1 .com%2Fwatch%3Fv%3D_5o8jwqKsDE&has_verified=1Walkthrough/Gameplay: .com%2Fwatch%3Fv%3DoWId6_Pemck&has_verified=1 Upraveno Září 22, 2014 uživatelem mikas_cze Citovat
Hráč123 Odesláno Říjen 22, 2014 Nahlásit Odesláno Říjen 22, 2014 Dneska jsem četl na Tweaktown tuším, že to pojede na 1080p při 30 fps..ačkoliv nejsem pomatenec, který požaduje 60 fps tak mám trochu obavy aby u takové podstatně akčnější hry než byly DS nebylo tohle přítěží...co myslíte? Citovat
mikas_cze Odesláno Říjen 22, 2014 Autor Nahlásit Odesláno Říjen 22, 2014 Mělo by to běžet na 1080p při 60fps. http://www.kdramastars.com/articles/38489/20140918/bloodborne-ps4.htm Citovat
Hráč123 Odesláno Říjen 22, 2014 Nahlásit Odesláno Říjen 22, 2014 zde můj zdroj: http://www.tweaktown.com/news/40683/sony-says-ps4-exclusive-bloodborne-graphics-off-the-charts-/index.html 2 dny staré. Citovat
Sh11m11 Odesláno Listopad 3, 2014 Nahlásit Odesláno Listopad 3, 2014 Bude to 1080p/30fps, info přímo od vývojářů. Každopádně to vypadá skvěle a byl to ten hlavní důvod proč jsem koupil PS4. Teď ještě port DeS a DaS :-) Citovat
Hráč123 Odesláno Listopad 3, 2014 Nahlásit Odesláno Listopad 3, 2014 Hlavně aby se to skvěle hrálo..dost jsem se zmlsal u DS2 v PC verzi která jela na 60ti a oproti konzolové verzi to bylo prý nebe a dudy pro hratelnost (zdroj od speedrunnerů a jim podobných) Citovat
Sh11m11 Odesláno Listopad 12, 2014 Nahlásit Odesláno Listopad 12, 2014 tak lehký posun termínu vydání, lepší tohle než 20fps :-) http://blog.eu.playstation.com/2014/11/12/bloodborne-release-date-moves-march-2015/ Citovat
headhot Odesláno Listopad 12, 2014 Nahlásit Odesláno Listopad 12, 2014 diky bohu za to posunuti, protoze unor je fakt brutalni na hry, kdo to ma platit Citovat
Croft Odesláno Listopad 12, 2014 Nahlásit Odesláno Listopad 12, 2014 dalo se čekat, zbytečné mít dvě exlusivní hry v jednom měsíci. Citovat
headhot Odesláno Listopad 12, 2014 Nahlásit Odesláno Listopad 12, 2014 hlavne je v tom mesici Witcher,takze ten by mohl fakt hodne snizit zisky z prodeje Citovat
th0ca Odesláno Prosinec 6, 2014 Nahlásit Odesláno Prosinec 6, 2014 ani kvuli Uncharted 4 ani kvuli jinym exkluzivkam mi nevadi, ze sem si PS4 neporidil... ale tohle, tohle mi teda bude hodne chybet Citovat
headhot Odesláno Prosinec 6, 2014 Nahlásit Odesláno Prosinec 6, 2014 kdyz nejsou penize, neda se hold nic delat. Komunita si to urcite na pc vybreci jako vzdy Citovat
th0ca Odesláno Prosinec 9, 2014 Nahlásit Odesláno Prosinec 9, 2014 uz tam cuju trochu neplechu v tom ze tam budou nahodne generovany dungeony ala skyrim. Takze design urovni asi nic moc :/ naopak zajimave vypadaj nahodne generovany bossove, kdy pri prvnim hrani bude na jednom miste jeden boss a pak pri dalsim hrani by mel byt na tom miste jinej. Citovat
th0ca Odesláno Prosinec 9, 2014 Nahlásit Odesláno Prosinec 9, 2014 vaatividya na youtubu, kterej takhle ohlasil veci i pred tim nez vyslo dark sousl 2 a potvrdily se. Citovat
Hráč123 Odesláno Prosinec 10, 2014 Nahlásit Odesláno Prosinec 10, 2014 To nám pěkně zkomplikuje speedrun ... Citovat
headhot Odesláno Prosinec 10, 2014 Nahlásit Odesláno Prosinec 10, 2014 ok, tak proc ne,to mi ani nevadi, tim padem by to melo byt vice hardcore. Speedruny jsou na ♥♥♥♥♥, stejne vzdycky nekdo najde glitch a bude nejrychlejsi:) Citovat
Hráč123 Odesláno Prosinec 10, 2014 Nahlásit Odesláno Prosinec 10, 2014 (upraveno) A vo tom to je :) Jinak s těmi dungeony jsem věřil, že to bude něják mimo hlavní linii hry...jako že budou optional a dělaný právě pro coop. Upraveno Prosinec 10, 2014 uživatelem Hráč123 Citovat
headhot Odesláno Prosinec 10, 2014 Nahlásit Odesláno Prosinec 10, 2014 co jsem hral alpha,tak to bylo jako DS, tak uvidime v breznu. Ja vetsinou videa a tak s hrou nesleduji, nechci prijit o ten wow effekt,az budu hrat Citovat
th0ca Odesláno Prosinec 10, 2014 Nahlásit Odesláno Prosinec 10, 2014 no je mozny, ze to bude delany, ze bude jakoby hlavni linie stala, a pak kazdej level se bude skladat z nekolika "vrstev" ktery by mohli byt prave nahodne generovane. Tim padem by si dejova linie udrzela svuj smer, a zbytek by se generoval nahodne. V tom videu takhle mluvi o nejakych 3 vrstvach kazdyho levelu. Citovat
headhot Odesláno Prosinec 10, 2014 Nahlásit Odesláno Prosinec 10, 2014 tak 3 vrstvy jsou prd, si pamatuju skoro vsechny vrstvy z D3, 700 hodin dela sve,takze to tak hrozne u Bloodborne nebude Citovat
Sh11m11 Odesláno Prosinec 11, 2014 Nahlásit Odesláno Prosinec 11, 2014 Tam nejsou náhodně generovaný dungeonY, ale dungeon, jen jeden. Při speciálním "chalice" rituálu se vám vygeneruje dungeon, který by měl mít víc pater, rozmanité potvory apod. a ten půjde hrát v coopu nebo bez a sdílet s ostatními hráči. Podstatné je, že se celková podoba zafixuje až do té doby, než uděláte znovu ten rituál. Je to proto, podle Miyazaki-sana, aby hráči mohli vyzkoušet různé strategie jak to projít, natrénovat to, popř. se porovnat s ostatními. Když to omrzí, tak by měl jít vygenerovat nový. Levely ve hře takto dělány nebudou, ty jsou navrženy pevně. Chtějí s tím dopřát hráčům pocit objevování nového potom, co budou hru dokonale znát a už je v podstatě nic nepřekvapí tak, jako při prvním průchodu. Citovat
Sh11m11 Odesláno Prosinec 11, 2014 Nahlásit Odesláno Prosinec 11, 2014 limited edice pro evropu: http://blog.eu.playstation.com/2014/12/11/bloodborne-collectors-editions-pre-order-extras-revealed/?adbid=543028202864537601&adbpl=tw&adbpr=36969785&emcid=social_20141211_37105497 Citovat
Sh11m11 Odesláno Prosinec 18, 2014 Nahlásit Odesláno Prosinec 18, 2014 nové info o Chalice dungeonu: http://blog.eu.playstation.com/2014/12/18/new-bloodborne-screens-detail-chalice-dungeons/ Citovat
Recommended Posts
Přidej se do diskuze
Můžete přidat přidat příspěvek a zaregistrovat se později. Pokud máte úcet, přihlašte se.