Přejít na obsah
  • Vytvořit účet

Podivejte se v jakem rozliseni hrajete hry


romeno

Recommended Posts

  • Moderators

Nasel jsem na jednom nejmenovanem foru od kamose informaci ze hry jak pisou 720p , 1080p atd. Tak tomu neni zrovna tak , hry jsou delane v nizzsim rozliseni a jsou umele upscalovany na tyto vyssi hodnoty .

Rikate si je to svinstvo ze ? :D

Me osobne je to fuck , mam CRT TV :D a u hry me nejde jen o grafiku .

Zdroj : ps3hax

Army of Two = 1280x720 (no AA)

Assassin's Creed = 1280x720 (QAA)

Beowulf = 1280x720 (no AA)

Burnout: Paradise = 1280x720 (2xAA)

Call of Duty 3 (screenshot) ~1088x624 (2x AA)

Call of Duty 4 = 1024x600 (2x AA)

Cars Mater-National = 1280x720 (QAA), 1920x1080 (QAA)

Conan (demo) = 1024x576 (no AA)

Condemned 2 = 1280x720 (no AA)

Conflict: Denied Ops = 1280x720 (no AA) or 960x1080

Dark Sector = 1152x640 (no AA)

Def Jam Icon (screenshot) = 1152x648 (no AA)

Devil May Cry 4 = 1280x720 (2xAA, temporal)

Fifa Street 3 = 1920x1080 (no AA)

Full Auto 2 (demo) = 1920x1080 (4x AA)

Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 = 1280x720

Golden Compass = 1280x720 (no AA)

Grand Theft Auto IV = 1152x640 (no AA)

GT5 Prologue (demo) = 1280x1080 (2x AA) - garage/pit/showroom is 1920x1080 with no AA or 1280x720 with 4xAA

Guitar Hero 3 = 1040x585 (no AA)

Haze (demo) = 1024x576 (2xAA)

Heavenly Sword = 1280x720 (4xAA)

Jericho (demo) = 996x560 (2x AA)

Juiced 2: Hot Import Nights = 1280x720 (QAA)

Lair = 800x1080 (2xAA) - AA buffers are merged to produce 1600x1080 for further scaling

Lost Planet = 1280x720 (temporal 2xAA)

Marvel: Ultimate Alliance (screenshot) = 1920x1080 (no AA)

Metal Gear Online (beta) = 1024x768 (2xAA, temporal)

MLB08: The Show = 1280x720 (2xAA, The rendering window is adjustable down to 576p without upscaling to 720p i.e. the frame has black borders)

MX vs ATV (demo) = 1024x576 (no AA)

NBA07 (demo) = 1920x1080 (no AA)

NBA08 (demo) = 1920x1080 (no AA)

NBA Street Home court (screenshot) = 1920x1080 (no AA)

NFL Tour = 1280x720 (no AA, poor framerate)

Ninja Gaiden: Sigma = 1280x720 (has weird scaling to support 1080p)

Overlord (demo) = 1280x720 (no AA)

Pirates des Caraibes (screenshot) = 768x1080 (no AA)

960x720 en mode 720p

Pro Evolution Soccer 2008 = 1280x720 (QAA)

Race Driver: GRID = 1280x720 (2xAA)

Rainbow Six Vegas 2 = 1280x720 (2xAA)

Ratchet & Clank: Tools of Destruction = 1280x704 (2xAA, centered on 720p output)

Ridge Racer 7 (demo) = 1920x1080 (no AA)

SEGA: Superstars Tennis = 1280x720 (QAA, 30fps)

Skate = 1280x720 (no AA)

Soldier of Fortune: Payback = 1280x720 (no AA)

The Darkness (demo) = 1024x576 (no AA)

The Bourne Conspiracy (demo) = 1280x720 (no AA)

Tony Hawk's Project 8 = 1280x720

Tony Hawk's Proving Ground (demo) = 1024x576 (no AA)

Transformers (screenshot) = 960x1080 (no AA)

Turning Point: Fall of Liberty = 1280x720 (no AA)

Turok = 1280x720 (no AA)

Viking: Battle for Asgard = 960x720 (2xAA) - AA buffers are merged to a 1920x720 framebuffer, which is then downscaled to 1280x720

Virtua Fighter 5 (screenshot) = 1024x1024 (no AA)

1024x768 en mode 1080p

Virtua Tennis 3 (demo) = 1920x1080 (2x AA)

WWE 08 (screenshot) = ? 640x720 ? (2x AA)

les edges ont l'aparence du 1280x720 mais d'apres certain artefact il semble que ce soit le resultat de la fusion de 2 buffers MSAA 640x720

translation StefanS: "The edges give the impression of being 1280x720p, but because of a certain artefact it seems as if it's the result of the fusion of 2 MSAA buffers of resolution 640x720"

Uncharted: Drake's Fortune = 1280x720 (2xAA)

Unreal Tournament III = 1280x720 (no AA)

PSN GAMES

Blast Factor = 1920x1080 (no AA)

Calling All Cars (screenshot) = 1920x1080 (4x AA)

Echochrome = 1920x1080 (2xAA)

Go Puzzle = 1920x1080

GTHD = 1440x1080 (no AA)

Selection des vehicules en 1920x1080

Locoroco Cocoreccho = 1920x1080 (2x AA)

Mainichi Issyo = 1440x1080 (4xAA)

Pixel Junk Monsters = 1920x1080

Pixel Junk Racers = 1920x1080

Rocketmen = 1920x1080 (2xAA)

Rub'a'dub = 1600x1080 (no AA)

Snakeball = 1280x1080 (no AA)

Stardust HD = 1280x1080 (no AA)

Sudoku = 1920x1080

Super Rub-a-Dub = 1600x1080

Tekken 5 Dark Ressurection (screenshot) = 1920x1080 (no AA)[/Quote]

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

hahaha.. at pak nekdo rika, ze hry na PC jsou uplne jinde.. Mozna jinde, ale zdaleka na uplne.. a u nekterejch her opravdu cumim - to je rozliseni hodne her nekolik let starych... - ne konzole nove generace :D

..hlavne same reklamy na 720p apod.. - ja jsem si rikal - jakemu vyvojari by se chtelo se s tim delat tak do detailu ;)

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

stve me to a to hodne, protoze je to jen lenost programatoru

brutalne me stve takovy GTA 4 ktery ma fakt desnou grafiku

gdys si vezmu ze takovej Burnout Paradise vidi do brutalni dalky a vsechno je ostry a cisty tak de videt ze to neni vykon konzole co limituje grafiku ale jen odporna lenost Take 2 se z necim delat a optimalizovat

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

Me to nijak extra nevadi....divam se na to tak, ze kdyby mohli, tak to udelaj lepsi....já hraju jen CoD, MotorStorm a GTA + PSN hry...u vseho maximalni spokojenost, takze já jsem stastnej...Navic jsem rad, ze ty hry vychazej...+ ted novy hry...novy sluzby...PS3 = perfektni investice...

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

Gta4 a špatná grafika? Jsi moc rozmazlený a take2 udělali dost. Stačí se podívat na rozpočet. (Konec OT)

Hry hraju jak na crt, tak i na HD plasma TV a je mi to jedno. Moc her si na ps3 nekupuju a to jen díky mizerné kvalitě. Exclusivní dobré RPG zatím nevyšlo, strategie vůbec ne (hlavně že na xbox vycházejí), hopsaček je na poměry Sony dost málo (možná 2?), bojovky zatím nic moc a akční hry jsou na tom docela dobře (díky exlusivnímu Warhawku, BF Bad Company a neexlusivnímu COD4).

Podle mě by hry za 1500 kč měli mít ucházející kvalitu, měli by být znovuhratelné a hratelnost by měla být nextgenová (nějaké inovativní prvky), což hrám na ps3 chybý - ono těch her zrovna moc nevychází, což mě utvrzuje v tom, že jsem byl hodně naivní když jsem si ps3 kupoval a doufal jsem v lepší zítřek. Jsem zvědavej na zítřejší konferenci na E3.

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

  • 10 months later...

Přidej se do diskuze

Můžete přidat přidat příspěvek a zaregistrovat se později. Pokud máte úcet, přihlašte se.

Návštěvník
Odpovědět na toto téma...

×   Vložili jste obsah s formátováním..   Odstranit formátování

  Only 75 emoji are allowed.

×   Váš odkaz byl automaticky načten a vložen..   Zobrazit jako odkaz

×   Váš předchozí obsah byl obnoven.   Vymazat obsah

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Vytvořit...

Důležitá informace

Tento web používá k poskytování služeb a k analýze návštěvnosti soubory cookies. Více informací naleznete v Zásady ochrany osobních údajů a Pravidla webu