Přestože jsem u hry docela pěnil kvůli Limit Breaku jako na automatu a neustálému sledování opakujících se a k uzoufání nudných soubojů tak celkový výsledek je vcelku dobrý. Nejvíce mě zajímalo, jak autoři vyřeší propojení s Last Order a původním FF VII, a to se jim povedlo na výbornou. Události z Nibelheimu zachytili úplně přesně (přesně ty samé repliky, pohyby), všiml jsem si jen jediné chybějící události z Last Order při jízdě náklaďákem a trošku pozměněný konec oproti FF VII.
Ale před čím smekám je nádherné využití potenciálu toho, že hráči už předem věděli, jak Zackův příběh skončí, takže poslední dvouhodinka byla opravdu famózní.
Po stránce herních mechanismů je mi z toho sice stále zle, ale konečný výsledek je více než pozitivní...:-))