Přejít na obsah
  • Vytvořit účet

GRiM

Members
  • Příspěvků

    42
  • Registrace

  • Poslední návštěva

Vše od uživatele GRiM

  1. GRiM

    Pro Mastery

    Bud by musel nekdo vydat zdrojaky, pak by to sice slo portnout, ale bylo by to dost prace(ale uz takhle amateri udelali Quake 1 a 2, doporucuju) nebo by se muselo emulovat prostredi PC. A PC a PSP jsou tak odlisny architektury, ze by to s hodne hodinama driny mohlo spustit nejaky veci ze 486, ale Heroes(Prvni bezel uz pod Windows, ne?) si opravdu predstavit nedokazu. A to vubec nemluvim o problemech s ovladanim, je to sice tahovka, takze clovek nemusi rychle reagovat, ale stejne by to s analogem nebyla zadna bomba. Mno nevim. Proc by se jim podle tebe vymstilo, kdyby vydali zdrojaky Heroes 1?
  2. GRiM

    Driver '76

    Mno uvidime. Driv3r nemel zrovna kladne reakce. Hodnoceni bylo sice vetsinou nad prumerem, ale vetsinu kritiku trojka jednoznacne zklamala. Co ale muzu rict kdyz vidim ten trailer, ze jizdni model vypada skutecne hodne pekne.
  3. PSP ma centralni cip s taktem 333Mhz(ovsem defalutne 222Mhz, jak vsichni vime) a graficky cip (neco jako graficka karta v PC) s taktem 166Mhz (defalutne je to taky omezeny, ale ted nevim jak, dve tretiny z toho by bylo 100Mhz) Tedy zadny dualcore a uz vubec ne 2x 333. Omezeno je to kvuli kapacite baterie, mluvilo se o tom, ze bude ke koupi silnejsi verze, ale nejak se k tomu nemaji. (dnes to existuje, ale nevyrabi to Sony, cilize to neni oficialni) Mozna ze Sony planuje treba pristi rok prijit se silnejsi baterii a novymi "o tretinu hezcimi" hrami, ktere budou vyuzivat 333/166. Ta vydrz baterie se PSP vycita uz takhle, ale clovek si musi uvedomit ze musi mit docela monstrozni napeti, aby uzivila takovyhle stroj a navic musi byt mala a cena nesmi prekrocit urcitou miru... BTW: To ze jedno CPU je bloknute by me zajimalo kde jste se docetli. To by PSP muselo potom mit vykon 666Mhz a s tim by se Sony urcite nezapomela pochlubit. Pokud vim je to jak pisu vys: Tj obe CPU jsou omezene na 2/3 vykonu.
  4. GRiM

    Painkiller: Hell Wars

    To spis myslis Another War, Cold war byl docela dobrej stealth...znam cloveka, co se na vyvoji obou tech her podilel(CW i PSP painkillera), rika ze je to debilni, ale to rikal (a rika) i u Mafie....mam takovej pocit, ze blby je vsechno, na cem se nedela v LW nebo modu(jeho oblibene 3D graficke nastroje, ne ze bych s nim v tom vyberu nesouhlasil)
  5. Ridge racer funguje bez problemu na vsech kanalech a staci jednou prohodit disk. Gta nefunguje, protoze ma prbuzeny system nacitani prostredi z UMD. Cele mesto proste do 32MB pameti nenacpete.
  6. No je sice fakt, ze chovani nekterych pritomnych je lehce spratkoidni, ovsem "Jaky si to vychovas, takovy to mas."
  7. GRiM

    PSP Japonska verze

    Vsechno se da dat tak, ze to vubec neni poznat. Mimochodem, nevim jak je to dnes, ale ve starsich JAP PSP byvaly displaye znacky Sharp(narozdil od EU/US Samsung) ktere jsou udajne jasnejsi, ale vic hladove. Pokud by to nekdo touzil zjistit, sundejte si faceplate a na displayi je to napsano.
  8. GRiM

    PSPgamer magazín (11/2006)

    Ne ne, ja sem se na ten blog vubec nedostal...ale casak peknej...
  9. GRiM

    PSPgamer magazín (11/2006)

    Nechci ti kazit tvou zlou a dabelsko image, ale o penize ti jde proto, aby ses za vic penez moh vic bavit ne? A kdyz budes vydelavat a zaroven se bavit.....
  10. GRiM

    PSPgamer magazín (11/2006)

    Do prace nechodim a jeste nejakou chvili nebudu, ale to je(ve vetsine pripadu) zpusob obzivy. Tohle je uplne jinej pripad. Jina otazka je, jestli bys chodil radsi do prace, ktera te bavi, nez do lepe placene prace, ktera ne. A mimochodem, to dlouhy souveti, myslim ze v diskusi je to trosku neco jinyho nez v clanku, kde clovek predpoklada, ze to po sobe autor bude cist. Neber si to spatne a jak rika Lore, je docela zbytecny tady o tom dal diskutovat.
  11. Jo, to sem pred casem zkousel. Po kratkem zapoleni se mi to podle ReadMe podarilo nastavit, ale bohuzel to nemuzu popsat, protoze uz je to nejaka chvile a ja tady ted nemam PSP. Jinak co se tyka uzivani, neni to zadna bomba to psani analogem taky neni to prave orechove(podle me je AhManova klavesnice z IRS daleko lepsi), ale da se to.
  12. GRiM

    PSPgamer magazín (11/2006)

    Ten pan Vinc tady ma pravdu. Veci by se nemely delat tak, aby se libily lidem, nemely by se delat ani pro penize. Mely by se delat tak, aby ty sam si byl spokojenej, aby tvoje predstava byla naplnena, aby sis moh rict, ze to dilo je dobry. Popularita je vedlejsi efekt a na miru oblibenosti se nic dobryho udelat neda. Vinci, ja bych si tvuj casopis rad procet, i na tom blogu bych hlasoval, jenze to bych nejdriv musel vedet, ze mas nejakej blog a ze si udelal nejakej casak. Treba sem postni nejakej link, nebo mi napis PM, docela me to zajima.
  13. GRiM

    PSPgamer magazín (11/2006)

    No, ono ale zaujmout za kazdou cenu neni uplne vono...Anstasova si pamatuju jako slizkeho parazita na cizi prostituci, Ice jako cloveka, ktery se v rozhovoru pro LEVEL ukazal jako absolutni idiot (Rikal o Rybkovi, ze je panic) a fuxoft me nedavno oslnil tim, jak pitome se dokaze chovat a ze patri do skupiny uzivatelu internetu, kteri se ze vseho nejvic snazi sobe i vsem ostatnim dokazat, jak je chytrej a skvelej a ze ostatni sou uplne blby, coz dokazal stupidnim clankem namirenym proti JXD. Musim rict, ze v necem mas ale pravdu. Vsechny tri si je dobre pamatuju.
  14. GRiM

    PSPgamer magazín (11/2006)

    NE, nebyla to narazka na tvoji recenzi, tvuj pristup se mi mimochodem libi. Myslel sem neco trosku jineho: V nejaky recenzi na kterou mi padlo ocko je pouzitej takovej neprilis dobrej slohovej prostredek " A jaka je grafika? No, grafika je dobra" (neni to tam takhle, tohle je priklad.) To sem myslel. Ale neni to takova tragedie abysme tim tady zaplacali stranku v diskusi. A? A to se blbe cte a blbe to vypada No pak vez, ze ja si tvoji prace vazim.
  15. GRiM

    PSPgamer magazín (11/2006)

    No musim rict, ze sem byl teda dost prekvapen. Ocekaval sem nejakou takovou tu typyckou scheisku co je jich po netu asi milion, kdyby to bylo zahranicni, tak to snad ani nestahuju, ale opak byl pravdou. Grafika sice ma sve mouchy, a pak treba v uvodniku je cely jeden odstavec jedna veta(!!!) a nektere slohove prostredky pusobi dost krecovite(napriklad takove to ptani se a odpovidani si v clanku pusobi dost neprirozene) ale celkovy dojem je nad ocekavani velmi dobry, kvalita casopisu me nadchla! Nemyslim si sice, ze je treba vhodne tady pak na foru masturbovat nad tim, jak je uroven redaktoru skvela(myslim ze neco v tom smyslu rikal gemi) ale stejne se mi to tak libi, ze bych se rad zucastnil. Mam napad na samostatnou rubriku, ale prozatim je zbytecne to tady rozvadet, nevim totiz, jestli k tomu vubec budu mit vybaveni. Pokud ano, koncem mesice zacnu s praci a nekdy predam vzorovy clanek. To, co delate je moc pekne, jen tak dal! Tenhle clovek ma prosim pekne v podpisu napsano "NO SPAM" Bylo by skvele, kdyby mohl nejaky mod tyto prispevky promazat, radne varovat hrisniky (je to poruseni pravidel, ne?) a nepoucitelnym pokud mozno udelil nejake tresty. Snesly by to vsechny thready, ale stacilo by to u tech, ve kterych se clovek neco dozvi, aby se nemusel za kazdou informaci prodirat haldou spamu. Diky
  16. GRiM

    Jako WoW

    Jo, na to se taky dost tesim, jednicku sem zkousel, ale nejak mi ta japonstina nesedla...tak sem uz pak ani nestahoval US. Ted jsem ale videl nadsenou recenzi na IGN(mimochodem skvelej server) tak to zkusim hned jak se mi PSP vrati z opravny. Myslim ze se to WOW v urcitych aspektech muze podobat, respektive WOW se da hrat timto zpusobem.
  17. GRiM

    Manhunt

    Hele, nepatri tenhle thread spis do kecani o hrach a ne do PSP hry downloads?
×
×
  • Vytvořit...

Důležitá informace

Tento web používá k poskytování služeb a k analýze návštěvnosti soubory cookies. Více informací naleznete v Zásady ochrany osobních údajů a Pravidla webu