-
Příspěvků
876 -
Registrace
-
Poslední návštěva
Typ obsahu
Profil
Fórum
Kalendář
Blogs
Vše od uživatele west--
-
nebo editor na vytvareni vlastnich map ;)
-
nevim jak vy, ale ja si radeji na psp zahraju stare dobre worms world party na PSOne emulatoru, nez worms Open Warfare... ty uz mi proste neprijdou tak zabavny. Takze ja muzu jenom doufat, ze se novy Worms Open Warfare 2 budou co nejvic priblizovat hratelnosti starsim PC verzim, akorat grafikou budou dal a snad tam prihodej i nejaky cool novinky.. zatim to tak vypada a to je dobre :) novy screeny...
-
podarilo se vam nekomu zjistit, jak se da lecit?... nebo jestli znate nejaky aury... sem s tim ;) :) diky
-
nez jsem se do wipe outu dostal ja, taky jsem turbo pouzival spis jen jako doplneni energie a doufal jsem, ze v dalsim bonusu bude autopilot :D ale ted se svym skillem si to litam na phantoma a turbo mi vydycky prijde vhod ;) ja doufam, ze do pulsu daji vic tricku, jako je takovyto protoceni ve vzduchu a po dopadu na zem se pusti turbo, nebo neco na ten zpusob... ale ty trate z traileru vypadaji pekne :)
-
hmm... tenhle firmware jsem si vzdycky pral... :lol:
-
1) musis mit verzi pro 3.30OE 2) nektere pluginy nepracuji vzajemne... nevim, jak je to v pripade 3.30OE, ale treba u CF 3.03OE-C SCEP nefungovalo s mp3modulem, takze pokud mas na MS jeste nejake jine pluginy vsechny je vypni krome SCEP a zkus to... pokud to pujde, zjisti s kterym pluginem se rusi a ten si vypni
-
tak nic... ani jsem si nevsim, ze jsi tam proflaklej hned v 3. prispevku :D
-
to MAMUTH: mrkni sem.. tohle schematko by se ti mohlo libit, ale jsete se na nem pracuje... kazdopadne wipe out rulez ;)
-
mel bych dotaz... dneska jsem si ho hodil do psp, ale tak nejak jsem nepochopil co v command listu znamenaji vsechny ty znaky a ty ikonky pod tim, navic jsem z tekkena a mortal kombatu zvyklej na X,O,[],R,L, sipky atd.. ale jak poznat kterej cudlik se pouziva pro E,R,S,G,B a C... no proste bych byl rad, kdyby mi nekdo napovedel, diky :) edit: tak uz nic.. objevil jsem training, lol
-
wolf.cz mel stejnej problem s mizenim polozek v menu tak mu zkus pisnout jak to poresil ;)
-
problem - cerna obrazovka pri pusteni hry
otázky přidal příspěvek do west-- heksa v PSP Otázky a odpovědi
jo, ale pro PSOne hry ;) podle mne to bude tim, ze je to spatnej rip, nebo zkus v recovery zmenit kernel na 3.10... -
doufam, ze to neni jedi... to bych mel na pozadi jenom trening jediu a ja chci bitku dobra a zla :twisted:
-
ze jo :D PS: jedi a sith :lol:
-
moje novy theme... kritizujte, prehanejte :)
-
miris vysoko :) ...ale pravda je, ze by to na psp chtelo nejakou poradnou real time strategii, me by stacil i tiberian sun, nebo Red alert 2 ...ps1kovy strategie jsou mi fakt malo :/
-
navod na vytvoreni vlastni wave pomoci tga obrazku
téma přidal příspěvek do west-- west-- v PSP Tutoriály
proc ne.. budu rad :) -
Vtvoreni wave podle obrazku ve formatu tga... PS: vypada to slozite ale je to opravdu jednoduchy ;) co je potreba... - zakladem je tgaWave Custom Wave Texture Injector v0.5 http://dl.qj.net/dl.php?fid=12816 - adobe photoshop ...zna asi kazdy, kdo ne :arrow: google - pak budete potrebovat upraveny obrazek od autora tgaWave ve formatu psd (je to obrazek pro photoshop s prednastavenyma vrstvama... neni nutnosti, ale pro zjednoduseni se hodi - doporucuju) http://hem.bredband.net/al-zamli/Templates.rar - a pak uz staci nejaky HEX editor ...muj tip Hex Workshop http://www.bpsoft.com/downloads/ POSTUP 1) Vytvoreni TGA obrazku Otevtrete si ve photoshopu stazeny obrazek "Template.psd" potom v nem oznacte vrstvu drawing - vrstvu pro zakresleni vaseho brazku, podle ktereho bude vypadat vase waveka cerna barva je transparentni a samozdrejme nebude videt, pouze vase barvycky ;) ja jsem tam hodil par fleku, uvidim co to udela :D takhle vypada muj vysledny obrazek Obrazek je standardne nastaven na mod RGB, takze do obrazku muzete pouzit barev kolik je libo, ale aby bylo mozne obrazek pouzit pro wave, je nutne omezit pocet barev pomoci indexace barev... jeste se vas photoshop opta jestli chcete sloucit vrstvy dohromady - odsouhlasit Pak nastavte indexovani podle obrazku... Vas bude akorat zajimat pocet pouzitych barev. Priznam se, ze nevim kolik je maximalne mozne vyuzit barev, ale tech 32 staci... v pripade meho obrazku urco :) potvrdte indexovani barev a obrazek si ulozte jako *.tga a pojmenujte "system_plugin_bg_deflate_part2.tga" 2) zmenseni obrazku pro pouziti Wave Texture Injectoru Vas obrazek by mel mit velikost 17 196 B Obrazek ale musi mit velikost 17 172 B. A zmenseni velikosti se da udelat smazanim nepotrebnych bytu pomoci HEX editoru... nehledejte v tom zadnou vedu, staci si obrazek otevrit ve vasem hex editoru, sjet uplne dolu a tam smazat poslednich 24 znaku a soubor ulozit ,nic vic;) tradaaa... 3) vytvoreni system_plugin_bg.rco Vami vytvoreny tga obrazek zkopirujte do slozky s Custom Wave Texture Injectorem... pote spustte start.bat ...po dokonceni vam ve stejne slozce vznikne system_plugin_bg.rco, coz je samotny rco soubor obsahujici vasi wave Pro to, aby se zobrazila wave ve vasem psp je nutne, aby velikost tohoto souboru byla v rozmezi 41 830 - 41 990 bytu Pokud ma vami vytvoreny system_plugin_bg.rco velikost v tomto intervalu, muzete skocit rovnou na bod 5) 4) zvetseni a zmenseni system_plugin_bg.rco pokud vam stejne jako mne vysel system_plugin_bg.rco mensi, lze ho jednoduchym zpuobem zvetsit na pozadovanou velikost... staci si ho otevrit v HEX editoru a pridat potrebny pocet bajtu s hodnotou '0' Protoze ma muj system_plugin_bg.rco velikost 41 288 B, musim pridat tolik Bytu, abych se dostal do zminovaneho rozsahu (41 830 - 41 990B) OK -> ulozit a tradaa... Pokud vam vysel system_plugin_bg.rco vetsi nez 41 990B da se zmensit jedine tak, ze do vaseho tga obrazku pridate vice cerne a z nej vytvorite novy system_plugin_bg.rco (cim vice cerne ve vasem obrazku, tim mensi velikost system_plugin_bg.rco) 5) naflashovani do psp nekterym jeste neni uplne jasne, jak se kopiruje do flash pameti psp, tak to tady radsi zminim... spustte si recovery menu(do recovery se dostanete tak, kdyz pri zapinani psp podrzite pravy trigger ® ) v recovery zvolte Advanced-> Toggle USB (flash0) tim se pripoji psp k pocitaci s tim, ze nebudete mit jako obvykle pristu na vas Memory Stick, ale do flash0 pameti ted k samotnymu kopirovani... vami vytvoreny system_plugin_bg.rco zkopirujte do X:\vsh\resource\ nahradte puvodni a je to u me to dopadlo takhle.. to se zrovna moc nepovedlo, takze jeste jeden tip... zadne fleky ;)
-
ja taky radsi ikony ;)
-
narazil jsem na tohle originalni xmb ...celkem styl 8)
-
ja jsem se na wipe outech pure docela dost ulitaval... a na pokracovani jsem dost zvedavej... kazdopadne jsem fanouskem tehlech malych rychlich vznasedel a moc se tesim na pulse akorat doufam ze nabidne spoustu novinek, aby to nebyl jenom pure s novyma mapkama z kterych by sony rada cash$
-
ja mam tu smulu, ze k moji oblibene wavece nikdo zatim neudelal bootwaveku, takze to je zkusim nekde vypatrat :| a nebo by to chtelo najit nejakej novej wave komplet kterej by se mi zamlouval :wink:
-
iso hry nikdy zatim nebylo mozne spustit z ir shellu... jde to akorat tak, ze pouzijes devhook(iso loader a firmware emulator) jako plugin pro spusteni iso... to uz je ale praktictejsi opustit ir shell a hru spustit z xmb co se tyce toho zaseku pri skoku do xmb... je to proste bug zpusobeny neuplnou kompatibilou ir shellu s poslednima custom firmwarema... stejne tak nefunguje treba usbhost... no proste ma to jeste nejaky mouchy :)
-
hodil bys to pak sem pls? :D vypada to mazane :) kdyztak thx myschoo ten nájezd do toho menu máš parádní jak ti ty čárečky přesně najedou tam kde pak začínaj... jj bootwave sedi presne :) vypada to super :) jee a poradil bys mi pls jak se da predelat waveka z xmb menu na bootwave kdyz ji vyextrahuju do *.omg? jeste jsem to nikde nenasel :oops:
-
ja mam zase tyhle bubliny... at zijou bublinky :D
-
Objevil jsem 3 fakt mazacky upraveny schemata... ...to chci :P :)