-
Příspěvků
2440 -
Registrace
-
Poslední návštěva
Typ obsahu
Profil
Fórum
Kalendář
Blogs
Vše od uživatele Nanaki
-
To je pravda, sice bych neřekl "miliony", ale spíš "desítky milionů". Údajně jsou průměrné náklady na AAA hru kolem 20 milionů. Jenže problém je jinde. S každou generací náklady rostou. A rostou rychleji, než rostou zisky. I proto většina firem vydělá nakonec méně, než kdysi. Kdo vydělá dost, jsopu malí vydavatelé, kteří udělají hru levně. Tam stačí i malé prodeje, v řádech statisíců. Hlavně, pokud se vykašlu na retail prodeje a jdu pouze DD (Steam je v tomhle ohledu super). Samozřejmě, pirátění se jako obvykle přeceňuje, tyhle problémy by byly i bez něj. Beztak tu vždy bylo a nejspíš i bude, aspoň dukud se nějak výrazně nezmění model prodeje. S OnLive už pirátění zase tak snadné být nemusí.
-
To není zas takový problém, aspoň z legálního hlediska. O morálním samozřejmě nemluvím. Maya: Legion ale psal náklady na filmy, nejsou zase řádově větší, než u her. Avatar 237 milionů, GTAIV kolem 100 milionů. Zisky jsou ovšem někde úplně jinde, jak zde padlo, film má více zdrojů. Jo a mimochodem, já na filmy fakt nekoukám.
-
ulipek: Co je pro tebe "rozumná cena"? Totiž těch 1600 Kč je za novinku. Stačí chvíli počkat... saza: to bys měl dostat ban jen ve hře. Btw: jsi si jistý, že máš OFW? Před pár dny jsi psal něco jiného...
-
Hawkie: v podstatě pravdu máš, ale přiznejme si. 99% majitelů CFW ho má opravdu kvůli těm pirajdám. Na fotky, emulátory a obecně Linux je zde PC, které práci odvede mnohem lépe. A na takovou práci zase tak výkonný systém nepotřebuješ, takže není ani tak drahý.
-
Update z 3.56 na 3.56 (nepletu se, je to opravdu tak) na PSN je, právě dneska jsem ho stáhnul. Ale rozhodně se neistaloval sám, ani se sám nenabídnul, přišel jsem na tom spíš náhodou.
-
Popravdě, pád těchto molochů by byl pro herní průmysl spíš plus, než nějaká katastrofa. Jejich finační model je dost mizerný a i když vydávají hry, kterých se prodávají milióny, jsou spíš v červených číslech. Pokud vyrobím hru, která stojí desítky miliónů dolarů (GTAIV stálo údajně až 100M), ani vysoká prodejnost mi nepomůže. Tudy cesta rozhodně nevede. Schválně si přečtěte tenhle post. Možná s ním úplně souhlasit nebudete, ale za zamyšlení stojí. http://gamrconnect.vgchartz.com/post.php?id=3917567
-
Sony nebrickuje, Sony banuje. Konzoli si brickneš pouze sám.
-
Požádat můžeš soud o víceméně všechno. Pokud to ale odporuje zákonu (což v tomhle případě určitě ano), je to asi tak všechno, co můžou. Soud to neschválí.
-
Jenže v tomhle případě to odnesou majitelé CFW a přiznemje si, že ti si za to můžou sami.
-
Jak to tak vypadá, problém okolo kreditek je trochu jinde: Uživatelé s OFW jsou v pořádku. Ti, kteří si nainstalovali CFW, navíc ještě z nějakého pochybného zdroje, mohou mít smůlu, pokud se připojí k falešnému PSN a budou posílat informace.http://arstechnica.com/gaming/news/2011/02/report-psn-hacked-showing-stunning-lack-of-credit-card-security.ars
-
Přečetl sis ten odkaz pořádně? Rovnou se tam píše, že nefunguje jen tak nějaké náhodné ID, potřebuješ nějaké z jiý existující konzole. Důvod je IMO docela jednoduchý. ID konzole nejsou třeba 001, další 002, pak 003, ale podle nějakého algoritmu. Pokud ten neznáš, na nové ID konzole jen tak nepřijdeš. je to něco podobného, jako kódy pro PSN karty, Live karty, apod. Dokud neunikne tenhle algoritmus pro tvoření ID čísla, je to poměrně k ničemu. Budeš mít svoje originální ID, zabanují tě, změníš si ho podle nějaké jiné konzole (kde ji získáš?) a zase tě zabanují. Kde budeš btát pořád nová ID? Zatím je to ve stejné fázi jako u JTAG Xboxu. I když tam je také možné měnit ID konzole a tak se odbanovat, prakticky se to nepoužívá.
-
Je fakt, že firmy občas chtějí trochu moc. Ale nic platné jim to není, pokud se řídíš podle zákona. A ten samozřejmě bazarový prodej povoluje. Pořád ti ale jejich nemorální chování nedává právo chovat se také nemorálně.
-
Nooo, každý výrobce konzolí vydělává hlavně na hrách, na HW ani tak moc ne. Zakaždý prodaný kus patří Sony určitá částka, navíc sama vydává docela velké množstcí her. Rozhodně to tedy pro ně není nějaký super stav. Je fakt, že některé hry nestojí za plnou cenu, ale to není ani tak problém výrobce, jako tvůj. Pročti si recenze, pokud je hra krátká, zmíněno to bude. Taky nekupuj hry hned první den, to se fakt na těch 1500 Kč (u nas, jinde o něco méně) dostaneš. Když koupíš starší, nebo dokonce bazarovou, stojí značně méně.
-
Vždycky je lepší použít systémové řešení (zabránění JB jako takového), než silové řešení. JB, co jsem se díval byl poměrně snadno "opravitelný" novým FW. Nové hry také měly problémy, co si vzpomínám, GT5 jeden čas nešlo na JB spustit. CFW už ale tak snadný úkol není, tak se hold muselo přistoupit na razantnější opatření. Stejně ale nevíš, zda se tato akce už neplánuje nějakou dobu, IMO ano, chvíli to prostě trvá, než se připraví. Ad mail: njn, to se pak nediv...
-
Pokud jsi nebyl nikdy v minulosti na PSN s CFW, mail by jsi neměl dostat. A tím myslím s odpojeným kabelem, ne jen "nepřihlášený" k PSN, jak se možná ukazuje, být nepřihlášený nestačí.
-
Však to taky můžeš. Ale při registraci na PSN jsi souhlasil s jistými podmínkami, které teď s CFW porušuješ. A právě proto te teď může Sony zabanovat. Off-line si dělej, co chceš.
-
Quicksilver: On psal, že NEMÁ CFW a mail nepřišel, ne, že má. Nicméně, změna ID není zase taková super, jak si myslíš. Změníš si ho a stane se co? Dostaneš ban znovu. Jediný trochu reálný způsob je změna informací, co se posílají k Sony a to není zase taková sranda, JTAG Xboxy to třeba ještě pořád nemají. Stejně tak Sony může změnit žádané info a pokud CFW odpoví špatně, končíš. Celé to bude spíš balancování na hraně meče se střídavými úspěchy. Kdo do toho půjde?
-
Zjistit CFW se dá poměrně snadno. Stačí zkontrolovat určité soubory, zda odpovídají originálním. CFW ze své podstaty nikdy nemůže být stejné, jako OFW. Stejně jako ti MS dokáže zjistit nelegální vidle v PC, nebo JTAG konzoli na Live (což je ban asi tak do hodiny).
-
Mail dostávají i lidé, co mají pouze CFW a nehráli online pálenky. Minimálně tak Sony dává najevo, že o vás ví. Takže o bezpečnosti bych raději moc nemluvil. Odpověď na druhou otázku máš v té první.
-
Pokud ne, mělo by to být v pořádku. Pokud ano, začni doufat. Edit na druhý příspěvek: to se zatím nějak určitě neví. Sony rozesílá maily, kde varuje před používáním těchto věcí a žádá, aby sis je odstranil. Pokud to uděláš, nemělo by se z logiky věci nic stát. Ale ne každý vždy jedná logicky.
-
Byl jsi s CFW připojený?
-
Škoda, že sis nepřeložil i tu část, kde se říká: "Postnuto před 164 dny".
-
Ono zase tolik dělat nejde. Víceméně ban je jediný způsob, jak si aspoň trochu ochránit svoji síť. Na něco většího bude třeba nejspíš nová revize FW, nebo konzole konzole a to se nevymyslí a přes noc. Zase tak dlouho CFW ještě není. Navíc, to že je firma zticha moc neznamená, tohle nejsou věci, kde s pompou oznámíš, co máš přesně v plánu. A samozřejmě, jako obvykle, je zde velké množství starých konzol se starým OFW, které prostě budou nechráněné, i když vydáš tucet updatů a tři nové revize. Co by sis vlastně představoval, že by Sony měla dělat?
-
Ty si to ale taky představuješ docela jednoduše. Ani hackeři nejsou zase tak všemocní (3.56). Pořád se bude CFW nějakým způsobem lišit od OFW. A pokud tě pomocí těchto změn odhalí, patch ti nepomůže.
-
Co furt máš? Prostě se odpoj od netu úplně a jsi za vodou. Nějaký ban ti může být u zadele. Šance, že by se začli žalovat jednotliví uživatelé je dost malá, i když i tohle už tu bylo (RIAA, že?). IMO nikomu kromě banu nic nehrozí.