Přejít na obsah
  • Vytvořit účet

Nanaki

Members
  • Příspěvků

    2440
  • Registrace

  • Poslední návštěva

Vše od uživatele Nanaki

  1. Nanaki

    Final Fantasy XIV Online

    To i já (VII). Klidně řeknu a nejspíš budu mít pravdu, že VII na PS1 zpopularizovala sérii, potažmo celý žánr. Ale nezačala tam, to se shodneme. Nicméně, k věci: já docela chápu, že SE upřednostňuje PC verzi. Vždy jde o peníze. A situace MMORPG na konzolích je poměrně neznámá, vlastně jediná taková hra je FFXI. A i ta má největší podíl hráčů na PC. Pravda, mohli aspoň dodržet slib, ale co už naděláme.
  2. Nanaki

    Final Fantasy XIV Online

    Opravdu? Nebylo to omylem NES od Nintenda?
  3. Nanaki

    Final Fantasy XIV Online

    http://ffxiv.zam.com/forum.html?game=268&mid=1277915735326956404&page=1 Tohle by vás možná mohlo zajímat. Ve zkratce, datum vydámí pro PC 22. září 2010, verze pro PS3 nebude minimálně do března příštího roku. Měsíšní poplatky budou €12.99.
  4. Nanaki

    Final Fantasy XIV Online

    Dvojka už vyšla? Co jsem našel, má vyjít 8. příští měsíc. Jen doufat, že v angličtině vyjde tychleji, než první díl. Pokud to bude stejné jako u prvního dílu, tak vyjde kdy? Na Vánoce příští rok? Měsíční paušál u FFXIV bude, to je téměř jisté. Teď už záleží jen na tom, zda hra bude za to stát. Stejně tak vyždy vykrystalizuje určitá skupina hardcore hráčů, kteří budou hrát hru i kdyby je to mělo zabít. Tak to chodíá víceméně ve všech podobných hrách.
  5. Nanaki

    Final Fantasy XIV Online

    To už je fakt kategorie zbožných přání. Více serverů asi bude, i FFXI je má. Ale zase neměl by být třeba problém domluvit se a vytvořit komunitu, která bude na jednom serveru.
  6. Nanaki

    Final Fantasy XIV Online

    Tohle je relativně použitelné, když má někdo notebook. Já mám desktop, a tahat kabel od sluchátek se mi příliš nechce. Kór, když by to ještě utlumilo zvuky hry. Jo, vím, že většina MMO hráčů jede potichu s hudbou, ale většonou opravdu poslouchám hru. I když při nekonečném huntění v Ragnaroku jsem si taky něco pustil, pravda. IMO asi půjdu do PC verze.
  7. Nanaki

    Final Fantasy XIV Online

    Věřím, že bude. Ale nevím, jestli bude možné propojit mluvení PS3 x PC. Většina mých kamaradů, co chtějí hrát FFXIV pujde do PC. Ano, kdyby to šlo, pak asi není moc o čem uvažovat.
  8. Nanaki

    Final Fantasy XIV Online

    Podle testů, co jsem si dělal (ofic benchmark Low 2700), by mi to na PC šlo na "normal", tedy v 720p. To bych řekl, že z toho bude vycházet PS3 verze také. V době, kdy hra vyjde, budu mít PS3 celkem jistě, takže mám dilema :-) No, ale pokud to bude nastejno, asi bych šel na PC verzi, už jen kvůli tomu, že když chce člověk hrát pořádně, potřebuje se nějak domlouvat. A tam je PC asi lepší, viz. Ventrilo, TeamSpeak, apod.
  9. Nanaki

    Final Fantasy XIV Online

    Abych řekl pravdu, ze začátku jsem byl docela skeptický. Ale postupem času se to nějak obrací a i já se začínám na hru těšit. Jen ještě nevím, na čem ji budu hrát :/
  10. Nanaki

    Membership Card !

    Gold live kupóny nejsou omezeny regionem, na rozdíl od MS pointů.
  11. Nanaki

    Membership Card !

    Trochu to rozveď aujasni si pojmy. Zkončil ti Gold? Pak by se měl účet přepnout na Silver. Pak samozřejmě nejde hrát, ale stahovat z Live by jít mělo. Podívej se, co ti Xbox píše, když se snažíš něco stáhnout. Pro koupení kupónů pro Live se podívej do sekce "Xbox 360 bazar".
  12. Uh, právě že záleží na profilu. Ten buď přeneseš přes "Recovery Famertag", ale k tomu se musíš připojit na live, nebo zkus tenhle návod: http://console-forum.net/showthread.php?t=83906 Předpokládal jsem, že profil už přenesený máš, když už ti jde o savy.
  13. V tom případě to zkus, za to nic nedáš. Pokud je máš na kartě, tak ji prostě přenes na nový Xbox a podívej se, jestli jdou. Pokud je máš na HDD, přenes celý HDD.
  14. Ale jo, jde. Tedy, je tam pár omezení. Pokud jsou savy vytvořené před banem a nikdo na ně nesáhl, je možné, že je půjdou přenést přímo. Pokud ne, asi smůla. Také je důležité, kdy byl ban udělen. Pokud to není ten z poslední vlny, tak přenositelnost savů nijak nemění. To až ten poslední.
  15. Pouze pokud jsou "volné", tedy bezplatné. Pak je opravdu jde instalovat na jedné konzoli a pustit na druhé. Bohužel, většina DLC je uzamčená a tedy takto instalovat nejdou. Ale všechny DLC, které se objevili ve formě disků (Fallout, Borderlands, Oblivion) uzamčené logicky nemohou být. A proto jdou.
  16. IMO to možné je. Data z druhého DVD jsou vlastně volná DLC a ta takto kopírovat jdou.
  17. Já už jsem napsal pár důvodů, čím by to mohlo být. Pokud hru stáhneš, rozbalíš, zkontroluješ v Abgx, máš víceméně 100% jistotu, že je image v pořádku. A v tuhle chvíli musíš hledat chybu jinde. A pokud vypalovací program schroupá image, je platná a půjde pálit, pokud se neobejví nějaká HW s mechanikou, nebo médiem. To, že se několikrát vypalování nepovede, může být, v závislosti na mechanice/médiu, když ne už normální, tak aspoň poměrně časté. Mě u dodělávající mechaniky pálení zkončilo blbě 4x. Na popáté vše vyšlo.
  18. No, je to složitější. Ani tak nezáleží na tom, co je na krabičce, ale jaké regiony hra "umí". A nastavení regionů je zcela v kompetenci každé firmy. Evropská konzole spustí hry, které jsou nastaveny na PAL, nebo RF (Region-Free). Problém je, že tohle na té krabičce, ani na disku napsané není. Musel by jsi před koupí každé hry navštěvovat stránky se seznamem her, kde jsou jednotlivé regiony uvedeny. Podívej se sem: http://www.abgx.net/filename/?ch=6 Na pravé straně jsou uvedeny informace o regionech.
  19. Tím to nebylo.
  20. Nanaki

    vypalovani - Win7

    Na tohle s klidem zapomeň. Znamená to, že mechanika možná nepojede na maximum rychlosti. A to u pálení není zase tak významné. více zde: http://forum.imgburn.com/index.php?showtopic=11238
  21. Proč každý hledá chyby jinde, než u sebe? Počet zabalení s tím nemá co dělat, tam chyby nevznikají. Jinak by balení nikdo nepoužíval. Steně tak uploady bývají v pořádku, opět, poškozené releasy jsou objeveny hodně rychle a následně označeny. Navíc by podobnou chybu měli všichni, ne jen jeden člověk. Chyby nejšastěji vznikají při downloadu a pálení. Pokud je nějaký part stažen špatně, nejde obvykle hra ani rozbalit. Pokud je přítomen SFV soubor, je odhalení chybného partu jednoduché. Pokud není, je dobré se podívat na jejich velikosti, špatný part nemá stejnou velikost jako zbylé. Chyby při pálení se odhalují složitěji. Obvykle přesně nezjistíš, kde se stala chyba. Něco se dá vyčíst z logu programu, ale vše ne. Vždy se ale vyplatí používat kvalitní média, přiměřenou (ale ne moc pomalou rychlost) a kvalitní mechaniku. A ani pak nemáš jistotu, že se vše podaří.
  22. Jak říkám, zkontroluj image v Abgx. To je první krok, i když se musí říci, že většinou nebývá problém právě zde a i kdyby byl, nemělo by to mít vliv na pálení jako takové. Mě se jednou stala podobná věc, chyba na relativně stejných místech. Druhý den poté přestala mechanika i číst disky. Ale třeba to byla náhoda.
  23. 37% mi moc nepřijde jako problémy s přechodem na další layer, ale budiž. Zkontroloval jsi hru v Abgx? Samozřejmě i s kontrolou dat. Pokud ano a hra prošla bez chyb, není problém s hro, ale s pálením. Pokud obě hry měly shodně problémy na podobném místě, zkusil bych se podívat na palírnu. Logy z Abgx a vypalovacího programu vy byly velmi užitečné.
  24. Nanaki

    Gran Turismo 5

    Fail v komunikaci, no.
  25. Nanaki

    Gran Turismo 5

    A jaké novinky byste přesně chtěli? Před týdnem bylo E3, kde pár novinek bylo. A ty tu už padly. Teď bude zase nějakou dobu klid, než se objeví nějaké nové info. Takže co dělat, než se něco objeví, případně hra vyjde? Kecat blbosti, ne?
×
×
  • Vytvořit...

Důležitá informace

Tento web používá k poskytování služeb a k analýze návštěvnosti soubory cookies. Více informací naleznete v Zásady ochrany osobních údajů a Pravidla webu