Spousta lidí kteří nehráli BF2 si myslí, že commander má nějakou ultimátní moc, že rozdává příkazy a ty je musíš do puntíku plnit, ale to neni pravda. Commander má za úkol především komunikovat s týmem, podávat mu informace o nepřátelích a vyvarovat je tak překvapení, informovat dostupných vozidlech, předpovídat nepřátelský útok a poslat tam tým a případně artilerii, vyzvídat jak je na tom tým s municí a včas tam poslat bednu. To je úkol velitele. Samozřejmě se na tomhle postu objevil občas někdo s nižší šarží, kterej jen spamoval arty a na tým sral, ale takovej člověk commanderem moc dlouho nezůstal. Velitel neměl žádnou absolutní moc nad bojištěm, ani dobrý velitel se špatným týmem nic nezmohl, naopak špatný velitel dobrému týmu nemohl hru zkazit.
Je to prostě taktickej prvek, kterej se v BC omezil na spotování nepřátel a kterej mi tam chybí. BF2 jsem hrál před 4-5 lety v mezinárodnim klanu (nebo spíš komunitě) a ačkoliv sem neuměl tolik anglicky jako dneska, komunikoval sem daleko více. S commanderem, se squad leaderem, s pilotem nebo se členy týmu V BC to neni potřeba, tam maximálně řeknu pozici nepřítele co mě zabil nebo zavolám "Please revive me".
BF2 pro mě byla úžasná hra, která pro mě tehdy a víceméně ani dnes nemá konkurenci. BC se mi oproti tomu zdá jen jako tuctová střílečka. Tím BC rozhodně nechci shazovat, je to nejlepší střílečka dnešní generace konzolí a já ji mam moc rád, ale už to pro mě není Battlefield...