-
Příspěvků
3146 -
Registrace
-
Poslední návštěva
Typ obsahu
Profil
Fórum
Kalendář
Blogs
Vše od uživatele myschoo
-
no. mas 3.40 OE-A a ked nakopcis nove menu tak uz ti to nejde. su to vsetko veci ktore kopirujes do zlozky vsh/resource/ ? alebo aj fonty pripadne vsh.prx? daj odkaz na temu. podla mna je ta tema nekompatibilna a treba ju skonvertovat.
-
Lukan: ty prosim ta nic nerad! Sumecz: Urob to podla tohto clanku: http://pspzone.sk/readarticle.php?article_id=17 cast FAQ, 3. bod
-
to je tym ze ps3 ovladac je defakto joypad. a ja viem tiez len o wifi.
-
nie. nič sa nesmie mazať. moze sa len nahrádzať.
-
super mootoo pokracuj ;) ... teraz su prazky tak do toho vhupsnem :) edit. 05.08.2007 PSP I/O File Manager Príklad použitia Author: myschoo Predtím než začnete čítať si ešte prezrite tento súbor: C:\cygwin\usr\local\pspdev\psp\sdk\include\pspiofilemgr.h main.c: /* * * File I/O Príklad * Autor: myschoo * Datum: 03.08.2007 * */ #include <pspkernel.h> #include <pspdebug.h> #include <pspdisplay.h> #include <pspiofilemgr.h> // potrebny pre sceIo funkcie #include <stdio.h> #include <pspcallbacks.h> // Callbacky mam oddelene v header súbore PSP_MODULE_INFO("File I/O", 0, 1, 1); #define printf pspDebugScreenPrintf int fd; // integer pre sceIoOpen, tzv. File Descryptor - file remove - zmazanie int fr; // integer pre sceIoOpen - file read - citanie int fw; // integer pre sceIoOpen - file write - zapis int dls; // integer pre sceIoRead - dls ako dlzka suboru v bytoch int dls2; // integer pre sceIoWrite - dls ako dlzka suboru v bytoch char pamat[128]; // vyčlenená pamäť pre čítanie zo súboru, maximalne 127 znakov char retazec[128] = "Tato veta bude zapisana do suboru"; // retazec znakov ktory sa zapise do suboru, maximalne 127 znakov /* ===== Začiatok INT MAIN ===== */ int main() { SetupCallbacks(); // Nastavíme Callbacky pspDebugScreenInit(); // Zinicializujeme obrazovku pspDebugScreenSetBackColor(0xFF0000); printf("Manipulacia zo subormi\nAutor prikladu: myschoo\n\n\n"); // Info sceKernelDelayThread(2*1000*1000); // Male medzizastavky pre "cool efekt" :D pspDebugScreenSetBackColor(0x000000); printf("Najprv zmazeme \"subor_na_zmazanie.txt\"\n\n"); // Najprv zmazeme subor sceKernelDelayThread(3*1000*1000); /* * const char *file - cesta k súboru * int flags - vlajky :D PSP_O_RDONLY, PSP_O_WRONLY, PSP_O_CREAT atď. - určujú ako sa má súbor otvariť, prípadne či sa má vytvoriť * SceMode mode - prístupový mód * * funkcia vráti negatívny integer, ak nastala chyba a pozitívny alebo 0 ak prebehla úspešne * * SceUID sceIoOpen(const char *file, int flags, SceMode mode); */ fd = sceIoOpen("subor_na_zmazanie.txt", PSP_O_RDONLY, 0777); if(fd<0) { // ak vráti menej ako 0 sceIoClose(fd); // súbor zavrieme printf("Subor \"subor_na_zmazanie.txt\" neexistuje!\n\n"); // vypíšeme chybovú hlášku } else { // inak sceIoClose(fd); // súbor zavrieme sceIoRemove("subor_na_zmazanie.txt"); // súbor zmažeme printf("Subor bol uspesne zmazany!\n\n"); // vypíšeme potvrdzujúcu hlášku o úspechu } sceKernelDelayThread(4*1000*1000); printf("Teraz precitame \"subor_na_citanie.txt\"\n\n"); // Teraz čítanie sceKernelDelayThread(3*1000*1000); fr = sceIoOpen("subor_na_citanie.txt", PSP_O_RDONLY, 0777); // otvoríme súbor ako minule if(fr<0) { sceIoClose(fr); // tu platí všetko rovnako printf("Subor \"subor_na_citanie.txt\" neexistuje!\n\n"); } else { /* * SceUID fd - file descryptor otvoreneho suboru * void *data - pointer k buffer (u nas je to char pamat[128];) * SceSize size - velkosť citaných dát v bytoch * * funkcia vrati pocet precitanych bytov * * int sceIoRead(SceUID fd, void *data, SceSize size); */ dls = sceIoRead(fr, pamat, 127); sceIoClose(fr); // zavrieme súbor printf("Obsah suboru:\n"); printf("%s\n\n",pamat); // vypiseme obsah suboru } sceKernelDelayThread(4*1000*1000); printf("Teraz vytvorime \"subor_na_zapis.txt\"\n"); // teraz vytvorime subor a zapiseme do neho predom definovany retazec printf("a zapiseme do neho: %s\n\n",retazec); sceKernelDelayThread(3*1000*1000); fw = sceIoOpen("subor_na_pisanie.txt", PSP_O_WRONLY|PSP_O_APPEND|PSP_O_CREAT, 0777); // otvori subor na: ZAPIS na KONIEC SUBORU. Ak subor neexistuje tak ho vytovri if(fw<0) { sceIoClose(fw); printf("Nemozem vytvorit \"subor_na_zapis.txt\"!\n\n"); } else { /* * SceUID fd - file descryptor otvoreneho suboru * void *data - pointer k buffer (u nas je to char retazec[128];) * SceSize size - velkosť citaných dát v bytoch * * funkcia vrati pocet zapisanych bytov * * int sceIoWrite(SceUID fd, const void *data, SceSize size); */ dls2 = sceIoWrite(fw, retazec, 128); sceIoClose(fw); printf("Data boli zapisane!\n\n"); } sceKernelDelayThread(3*1000*1000); printf("Koniec prikladu. Stlac [HOME] pre navrat do XMB."); sceKernelSleepThread(); return 0; } makefile: TARGET = fileio OBJS = main.o CFLAGS = -O2 -G0 -Wall CXXFLAGS = $(CFLAGS) -fno-exceptions -fno-rtti ASFLAGS = $(CFLAGS) EXTRA_TARGETS = EBOOT.PBP PSP_EBOOT_TITLE = File I/O PSPSDK=$(shell psp-config --pspsdk-path) include $(PSPSDK)/lib/build.mak
-
socom (killzone) headset+microphone
otázky přidal příspěvek do myschoo Lord QWER v PSP Otázky a odpovědi
ja som to videl v jednom eshope dost davno... socom+hs ale inak u nas dost tazko zohnatelne. -
dufam ze si tam nekopiroval kompletne CELY obsah ale len to topmenu? o_O
-
GTA Vice City Stories (Custom Tracks)
téma přidal příspěvek do myschoo shadow.wizard v PSP Tutoriály
no aspon ze sa to vyriesilo. -
GTA Vice City Stories (Custom Tracks)
téma přidal příspěvek do myschoo shadow.wizard v PSP Tutoriály
skuste http://rapidshare.com/files/5755807/EAC_PSP_Edition.zip.html ale malo by to byt to iste. o_O -
omg DaX wannabe. to je huste. :lol:
-
inak vraj sa da opat dekryptovat starym 3.30 dekrypterom :)) lol :lol:
-
ak budem mat stastie tak teraz v Juli bude mat PS3 :) a kedze som resi aj ms uz hral tak toto by asi pripadalo v uvahu :)
-
ee... bol taky team.uz si presne nepametam ani ja. a este mPh :) mad PSP hacker
-
presne tak: Fanjita, edisoncarter, NOPx86 a ten typek Yoshihiro (oldschool pozna) a mnoho dalsich
-
stiahol som to cez Net Up ... v prvom poste som pridal link
-
Nový FW je na svete. Obsahuje security fix. :idea: Changelog is as follows: * Revisions to strengthen security have been added. Download [EU]
-
termix: pleties hrusky z jablkami.
-
keby mal zmazany vshmain.prx tak by mal brick. :roll:
-
skus restore default settings
-
hladaj info a nelez na **** fora :P. v Download sekci najdes spustu hier. koniec ot.
-
heh mas recht brento. teraz mi to doslo ze RS:V sa nedal ripnut. tak nic :D
-
dobry tut :thumbup: pridam aj do zoznamu.
-
a toto vies len ododnes a to odo mna :)
- 8 odpovědí
-
- dos
- spear of destin
-
(a 2 další)
Označen s:
-
crush, daxter, killzone :) chili con carnage