presne tak, jako k cemu aby to pusobilo realisticteji, ze za amika tam nebude Akcko, na realitu tu mame jine FPS hry a realne ve hre vypada uz dost veci. Uz vidim jak ve hre rozeznas uplne kazdou zbran podle zvuku, to by museli dat ke kazdy zbrani fakt zvuk kterej ma, ne trosku poupravenej od ty druhy aby se nereklo, coz je dnes hodne v zalibe, na bojisti bude tolik ruznejch zvuku, jelikoz ma BF3 skvele ozvuceni, ze se nebudes orientovat ani kdyby tvoje strana meli vsici jednu tu samou zbran a pro informaci, lidi z tymu maj nad sebou modrou jmenovku a ze squadu zelenou, jen abys vedel a nepritel cervenou ,kdyz ho oznaci, kdyz ho neoznaci, neuvidim tam zelenou ani modrou tak by te melo hned napadnout ze to je enemy ne? Jako v BC2 mi nejaky rozeznani zbrani , ze M16 muze bejt za rusaky i za amiky problem nedela :D. U ty hry se mas bavit, ne aby to vypadalo realne nebo aby realita omezovala zabavu.