
L/--Z/--R0
Members-
Příspěvků
31 -
Registrace
-
Poslední návštěva
Typ obsahu
Profil
Fórum
Kalendář
Blogs
Vše od uživatele L/--Z/--R0
-
Asi už jste zaregistrovali: http://www.xbox.com/cs-CZ/black-friday/xbox-360
-
Projekt: Podej Ruku blbovi
otázky přidal příspěvek do L/--Z/--R0 xDante1986 v Xbox 360 Otázky a odpovědi
Dík, jsem se na to vybodl a natáhnul kabel. Mám ale jiný dotaz: nevíte, kde by se dalo zalevno sehnat Taken King Legendary Edition? Nejmenší cenu jsem našel kole 1300 Kč a to mi přijde pořád dost, i když toho obsahu tam není málo. Díky. -
Projekt: Podej Ruku blbovi
otázky přidal příspěvek do L/--Z/--R0 xDante1986 v Xbox 360 Otázky a odpovědi
Zdravím, dá se někde sehnat zalevno Wireless network adapter pro Xbox 360? Těch 1400 Kč, za kolik mi ho našlo na Heurece, se mi fakt dávat nechce. Díky. -
Proč proboha LBP, která nepůsobí (z videí) nějak extra náročně, navíc tři čtvrtě roku po uvedení? A BTW SSAO, pokud je mi známo, není forma vyhlazování.
-
http://www.eurogamer.net/articles/2012-08-29-playstation-vita-update-locks-memory-cards Ve zkratce: pokud jste na Vitě používali více účtů a přepínali mezi nimi pomocí "system restore", od Update 1.8 už to není možné. Update navíc sváže aktuální PSN účet s kartou, takže provádějte aktualizaci z hlavního účtu! Pokud chcete i nadále používat více účtů, musíte si pořídít více karet, od 1.8 platí 1 PSN účet = 1 paměťová karta.
-
Tak to ani omylem.
-
Haleluja! Ještě tu složku pro 3DS, hoši.
-
Vita: nedostatky, o kterých se moc nemluví
téma přidal příspěvek do L/--Z/--R0 L/--Z/--R0 v PSP Pokec
Anonymous_: 1) Good for you. 8) 2) Je poškrábání a poškrábání - pokud člověk používá stylus od Nintenda tak jde o povrchové škrábance, které při hraní nevadí. Jasně že do Vity nebudu rýt hřebíkem, ale šmarjá, vždyť už i ty čínské smartphony mají skla, proč ne Vita? 3) Však (snad) určitě - to mělo být upozornění pro early-adopters. -
Vita: nedostatky, o kterých se moc nemluví
téma přidal příspěvek do L/--Z/--R0 L/--Z/--R0 v PSP Pokec
Ano, při nepoužití touchscreenu. Při jeho použití - jak bylo ukázáno i v demech - se bude držet i jednou rukou, což je dáno středovým umístěním displaye: palci člověk dosáhne na jeho okraje, ale určitě ne na jeho střed. A sure, 150 g, ale zkus držet v ruce ten mobil třeba tři hodiny v kuse. -
Vita: nedostatky, o kterých se moc nemluví
téma přidal příspěvek do L/--Z/--R0 L/--Z/--R0 v PSP Pokec
1) Nevím jestli je "oprávněná" nebo ne, 280 g je DOST. Nemluvě o tom, že na rozdíl od PSP budou hry používat touchscreen, ergo někdy bude člověk držet těch 300 g v jedné ruce. To má do pohodlného hraní daleko. 2) The Vita uses a capacitive multitouch screen, which works the way you'd expect — no stylus here. The plastic screen isn't quite as smooth to the touch as the glass that we've got used to with smartphones, but it's accurate and responsive. (...) While I didn’t test this out, my feeling is that the system is durable but the screen could get scratched quite easily — the Vita is large enough that you’ll probably be carrying it in a bag of some sort, and I’d consider a case, pouch, or sleeve an essential purchase. (Zdroj: The Verge) 3) The biggest issue with this game are the visuals. The assets are fine, with attractive character models and courses, but the image quality has taken a big hit — the game is clearly running at sub-native resolution on Vita, and the scaling effect is really jarring. The series features a clean, minimal graphical style, but this has been undermined by some nasty aliasing and an overall blurry look to the picture. Uncharted also appears to be rendered at a lower resolution than the Vita's screen, with significant aliasing, but the overall busier, effects-laden nature of that game's visuals means it's much easier to ignore. Everybody's Golf, on the other hand, can't even output its menu screens at optimal quality. (Minirecenze Everybody's Golf, Zdroj: The Verge) -
Zdravím, předně bych chtěl požádat moderátory, aby už konečně vytvořili samostatnou sekci pro Vitu (a 3DS), protože mít jedno 100+ stránkové vlákno je prostě pitomé. A nyní k tématu: jako řada lidí i já jsem po uvedení Vity na JAP trh sondoval různé recenze, preview či jiné hands-on články ve snaze zjistit, co se na mašině a launch hrách (ne)povedlo. Kdo něco už četl, tak patrně ví, že jako časté nedostatky se uvádí "průměrná" (eufemicky řečeno) výdrž baterie a softwarové chybky. Osobně mě ale při čtení překvapily jiné věci, které bych považoval jako závažnější nedostatky než jsou tyto běžně uváděné záležitosti. Jsou to: 1) Vita je těžká První věc, která mě zajímala hned po představení (tehdy ještě) NGP, bylo, jaká je hmotnost konzole. Sony ohledně tohoto parametru mlčelo; testeři, kteří měli zařízení v ruce zase tvrdili, že je "překvapivě lehká". Není. 3G model váží 279 g, což je de facto stejně, jako PSP 1000. Wi-fi model je o dvacet gramů lehčí, což je fajn, ale má to daleko k 190 g PSP 2000/3000. I 3DS je lehčí (něco okolo 240 g). Jako dlouholetý majitel PSP 1000 a posléze i PSP 2000 musím konstatovat, že těch necelých 300 g je fakt hodně - při delším hraní si člověk musí dávat pauzy, taky je třeba nemožné hrát na PSP 1000 vleže, protože vám po dvaceti minutách začnou brnět ruce. A tahat 280 g v kapse u kalhot taky není žádná sranda. 2) Display (podle všeho) půjde snadno poškrábat Je-li něco, co oceňuju na přenosných konzolích Nintenda od GB Advance SP výše tak to je fakt, že jsou opravdu "portable". Stačí zavřít (kromě Micra), hodit do báglu a můžete vesele jít dál, aniž byste se museli strachovat, že si zničíte display nebo urvete tlačítka. PSP v tomto vyžadovalo mít nějaký obal a ideálně i screen protector - display je totiž kryt plastem, který jde velice snadno poškrábat. Podle všeho zde se opakuje historie i u Vity, jelikož její display je opět kryt pouze plastovým "sklíčkem". Tohle mě fakt dost zarazilo, jelikož za těch cca 7 let od uvedení PSP se v této oblasti technologie hnula o kus dopředu a existuje řada vynálezů, které se snaží pravděpodobnost poškrábání displaye minimalizovat - všichni jste asi slyšeli např. o Gorilla Glass technologii používané u smartphonů/tabletů. Proč, Sony? 3) Některé hry mají technické problémy To že hry mají bugy není žádná novinka. Podle všeho ale některé již vydané hry pro Vitu mají problémy "by design". Uncharted na Vitě vypadá úžasně, že? Zblízka podle všeho až tak ne, protože neběží v nativním rozlišení. Každý PCčkář s LCD monitorem ví, že pokud nastaví jiné, než nativní rozlišení, dochází k interpolaci pixelů a hra vypadá rozmázle. A přesně tímhle trpí i některé hry na Vitě - kromě Uncharted je to např. Hot Shots Golf 6, který podle všeho běží ve výrazně nižším rozlišení, než je nativní. Asi tak. Jak jsem jednu chvíli uvažoval o importu z JAP, tak asi chvíli počkám. A pochopitelně, každý má jiné priority, takže někdo může nad výše uvedeným jenom mávnout rukou, tak už to ale chodí.
-
Všeobecná poradna mudr.Wokáčka a spol
otázky přidal příspěvek do L/--Z/--R0 WoKo_O v PSP Otázky a odpovědi
Tak vyřešeno, během výměny se někde poděl ten průhledný plastový bazmek, ještě že fungoval ten ze starého analogu. Reiko: Když je šedá a nejde vybrat, tak nějaký z parametrů připojení PSP nepodporuje. Zkus jiné zabezpečení. -
Všeobecná poradna mudr.Wokáčka a spol
otázky přidal příspěvek do L/--Z/--R0 WoKo_O v PSP Otázky a odpovědi
Zdravím, dneska (teda vlastně už včera :)) jsem měnil analog v PSP Slim a mám po výměně problém - (nový) analog je ve hrách zaseklý v levém horním rohu. Co s tím? -
Neupdatovat na dashboard 2.0.13142.0 alebo 2.0.13141.0 !!! Nespusti ziadnu palenku!
téma přidal příspěvek do L/--Z/--R0 Sleepy v Xbox 360 Pokec
To je dobrý postřeh. Spíš si myslím, že ne protože a) update FW mechaniky je netriviální záležitost, je poměrně velké riziko že se něco *****, b) FW je uložen v ROM, která má omezené možnosti přepsání (uvádí se sice "až 1000 zápisů", ale může se klidně znefunkčnit už po 100), c) čím více bude Dashů, které budou přepisovat FW, tak tím je větší riziko, že pomocí reverse-engineeringu hackeři přijdou na to, jakým způsobem se takový update dělá (což by pochopitelně značně ulehčilo instalace custom FW. Takže asi ne, ale je fakt, že třeba každé dva měsíce nový Dash s novým FW by pocuchalo vlasy hodně pirátům... -
Neupdatovat na dashboard 2.0.13142.0 alebo 2.0.13141.0 !!! Nespusti ziadnu palenku!
téma přidal příspěvek do L/--Z/--R0 Sleepy v Xbox 360 Pokec
Jestli to tedy dobře chápu, tak každá AP2.5 bude vyžadovat s každým novým dashem nový patch, jinak nepojede? A hrozí v takovém případě (např. patch pro jinou verzi dashe) flag? -
Neupdatovat na dashboard 2.0.13142.0 alebo 2.0.13141.0 !!! Nespusti ziadnu palenku!
téma přidal příspěvek do L/--Z/--R0 Sleepy v Xbox 360 Pokec
Podle všeho MS je schopný zjistit takové mechaniky přes Live, volání na podporu a ukecávání operátorek v tomhle případě asi nezabere. A je otázka, jestli budou měnit i v ČR... zato v USA to IMHO vymění každému "blbečkovi", který by zkusmo během updatu odstřihnul Xko od šťávy... -
Neupdatovat na dashboard 2.0.13142.0 alebo 2.0.13141.0 !!! Nespusti ziadnu palenku!
téma přidal příspěvek do L/--Z/--R0 Sleepy v Xbox 360 Pokec
S tím novým dashem je to čím dál zajímavější. Pokud jsem to dobře pochopil, tak tohle je první případ, kdy se dashem updatuje i FW mechaniky, přičemž jsem si na 99 % jistý, že je tu kvůli přidání podpory XGD3. Podle všeho to ale nepůjde u všech Xboxů - některé starší mechaniky tento update FW nepodporují, takže dotyčnému nepůjdou nové hry ve formátu XGD3. MS se ale nechal slyšet, že v takovém případě konzoli vymění za Slim verzi + 12 měsíců Live Gold zdarma. Podrobnější čtení k tomuhle tématu: http://kotaku.com/5802935/does-the-xbox-360s-new-disc-format-not-work-with-some-older-consoles http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-new-xbox-dash-doesnt-work-on-all-drives A jen tak bokem, nový update Dashe bych označil jako kritický - fakt by mě zajímalo co by se stalo, kdyby během procesu updatu FW mechaniky vypadl proud/někdo vyrval Xko ze zásuvky. Asi by měl po konzoli... -
Zdravím, zaujala mě tahle zpráva: http://www.joystiq.com/2011/03/29/latest-xbox-dashboard-preview-to-test-updated-disc-format-tes/ Na IGN k tomu psali, že NEMÁ jít o Blu-ray, takže to spíš vypadá na novou ochranu proti kopírování. MS se po AP 2.5 poslední dobou nějak činí. :D Nebo půjde o něco jiného?
-
Acekard 2i působí bricknutě po úspěšném (?) fixnutí
otázky přidal příspěvek do L/--Z/--R0 L/--Z/--R0 v NDS Otázky a odpovědi
Tak opět velké kulové. Už mě fakt nic jiného nenapadá, než zkusit unbrick z jiné Acekard. -
Acekard 2i působí bricknutě po úspěšném (?) fixnutí
otázky přidal příspěvek do L/--Z/--R0 L/--Z/--R0 v NDS Otázky a odpovědi
Pokud si dobře vzpomínám, tak jsem zkoušel jinou paměťovku (mám k dispozici 1GB a 2GB), i sd formatter; stejně tak i jiný FW (buď Wood 1.25 nebo ofiko 1.18 pro R4DS), ale i jinou kartu (R4i Gold - DSTTi klon). Na AK2i jsem měl v době updatu tuším AKAIO 1.8.5 (ne "a" verze, jestli zrovna tohle mohlo mít vliv?). A ty soubory z tutoriálu jsem taky zkoušel. Každopádně to bylo týden zpátky, možná jsem něco přehlédl, zítra to zkusím ještě prubnout. O nutnosti konkrétní verzi TTMENU pro NDSTTi jsem taky četl, ale tam se to poměrně dost zdůrazňuje, u AK2i jsem nic podobného neviděl, ale bůhví... -
Acekard 2i působí bricknutě po úspěšném (?) fixnutí
otázky přidal příspěvek do L/--Z/--R0 L/--Z/--R0 v NDS Otázky a odpovědi
U 1.4 updatu jsem zkoušel obojí, resp. myslím, protože jsem našel dvě verze souborů, které se liší velikostí, takže to je předpokládám ono, jestli máš ale po ruce nějaký odkaz, tak bych to ještě vyzkoušel. Jo, ta hláška s (ne)úspěšným fixnutím mě to dost překvapila. Nikoho s AK2i v okolí nemám, na forech jsem taky četl, že by měl jít unbrick i s jinou kartou, ale nemám to jak vyzkoušet. Nejdřív jsem si říkal, že unbrick z jiné karty je důvod, proč mi vždycky vytuhne oficiální "L" updater, ale to se stalo i hned poprvé, když jsem ho pouštěl z AK2i... Jinak už chvíli přemýšlím, že bych ti ji poslal "na hraní", hlavně protože s reklamací to nevidím moc růžově, kdyžtak ti pošlu PM. -
Acekard 2i působí bricknutě po úspěšném (?) fixnutí
otázky přidal příspěvek do L/--Z/--R0 L/--Z/--R0 v NDS Otázky a odpovědi
OK, takže je tu nějaký pokrok, vzal jsem 1.4.1 fw fix pro R4i Gold (to bylo předpokládám myšlenou tou "R4" kartou v postu výše) a při pokusu o unbrick Acekard mi to napíše "Card Check - OK", "Upgrade status - no upgrade needed" a dál mě to nepustí. Nějaký způsob, jak ten updater přinutit k fixu? -
Acekard 2i působí bricknutě po úspěšném (?) fixnutí
otázky přidal příspěvek do L/--Z/--R0 L/--Z/--R0 v NDS Otázky a odpovědi
Omlouvám se za doublepost, ale vypadá to, že je venku poruchová várka Acekard 2i, tak bacha na to: http://gbatemp.net/t280826-ak2i-got-bricked-after-successful-firmware-update -
Acekard 2i působí bricknutě po úspěšném (?) fixnutí
otázky přidal příspěvek do L/--Z/--R0 L/--Z/--R0 v NDS Otázky a odpovědi
Ty tři minuty byl jen odhad, asi to fakt bylo méně, přece jenom když jde do tuhého, tak člověku přijde, že se čas nehorázně vleče. :D Jinak balení je přesně jako na stránkách acekard.com, kartu se mi moc rozebírat nechce, rád bych ji reklamoval. Navíc na wigishopu píšou, že mají jenom originály, s fakem by mě fakt naštvali... Unbrick dělám přesně tak, akorát že já nemám Acekard, ale R4 (originál). Zkoušel jsem i verzi pro 1.4, pořád mě to nepustí za to "B". Nicméně včera jsem si tu kartu ještě důkladně prohlížel a porovnával kontakty s mojí R4 a jedno R4 (fake) Gold - přijde mi, ta AK2i má kontakty posunuté nějak doprava a že ten umělohmotný bazmek dva z nich překrývá, místo aby šel kolem nich. EDIT: kartu jsem rozebral, je origo. Kontakty jsem srovnal, ale ničemu to nepomohlo. Navíc začínám mít pocit, že je nějaký problém v Lite-ku/Flash kartách, ze kterých dělám unbrick (R4 DS a R4i Gold), protože vždy, když spustím "L" updater, tak ať mačkám B nezávisle na zasunuté/nezasunuté/vyměněné flashkartě, tak DS nereaguje. Hergot... -
Zdravím, mám prazvláštní problém. Bratranec si chtěl pořídit flashkartu k DSi, ale protože jsme nechtěli objednávat ze zahraničí, rozhodli jsme se pro Acekard2i z wigishop s tím, že mu ji na svém DS Lite fixnu pro FW 1.4.1. Dneska ji donesl, tak jsem se do toho pustil - pokusně jsem ji dal do jeho DSi, kde se objevila v menu, ale pochopitelně se nespustila, tak jsem na microsd nahrál AKAIKO z ofiko stránek, přidal update pro FW 1.4.1 a dal ji do svého Lite. Nejdřív jsem se pokusil o update pomocí "L" souboru. Ten mi nechtěl fungovat, protože po vysunutí/zasunutí karty a zmáčknutí "B" se nic nedělo. Prošel jsem si návody na gbatemp i tady na fóru, kde se psalo, že je lepší použít "i" verzi updatu i v případě DS Lite, tak jsem tak učinil, napsalo se mi, že vše je ok, dal jsem start a karta se bez problémů během cca 3 minut updatovala. Pak jsem normálně vypnul DS, zapnul a už to bylo v *****. Lite mi hlásilo, že ve slotu není žádná karta. To samé DSi. Zkoušel jsem zasunovat/vysunovat, paper fix (kdyby šlo o kontakty), ale nic nepomáhá. "unbrick" karty nejde, protože se to zase zastaví v tom bodě, kdy mám zmáčknout "B", jenže já ho mačkám a nic. Nevíte někdo co s tím? Karta působí origo dojmem.