-
Příspěvků
598 -
Registrace
-
Poslední návštěva
Typ obsahu
Profil
Fórum
Kalendář
Blogs
Vše od uživatele Mike55
-
NHL 12 EA dnes oznámili, že příští díl hokejové série NHL s pořadovým číslem 12. půjde do prodeje 9. září 2011 a kromě řady nových prvků přinese plnokontaktní fyzikální engine a přepracovanou verzi módu Be a Pro. "V NHL 12 je vše na hřišti plně interaktivní. Intenzitu a agresivní ráz navodí prvky jako rozbíjení plexiskel podél hrazení, helmy odlétávající hráčům z hlav či přehazování soupeřů přes mantinel na střídačky. NHL 12 přinese rovněž dynamické brankáře a jejich bitky nebo třeba zcela novou prezentaci průběhu zápasu," píše se v české tiskovce. V předělané verzi módu Be a Pro budete opět zdolávat milníky v kariéře profesionálního hokejisty, drtit historické rekordy a budovat si status legendy. Letošní novinkou je faktor kvality: čím lepší výkon hráč předvede, tím více času na ledě dostane a v průběhu odpočinku na střídačce může simulovat dění na ledě až do svého dalšího střídání. Plnokontaktní fyzikální engine zase umožní třeba posunutí branky po nárazu do konstrukce, divoké kolize s brankáři nebo větší význam tělesných proporcí hokejistů. Další novinkou budou tzv. dynamičtí brankáři, které půjde při nárazu srazit nebo vychýlit z ideální pozice. Po vzoru tři roky starého enginu hráčských bitek letos přibudou také bitky brankářů. Po grafické stránce má nové NHL 12 ještě věrněji napodobit živé přenosy hokejových zápasů a vůbec poprvé si zahrajete i pod širým nebem: letošní edice obsáhne repliku zápasu NHL Winter Classics na pittsburgském stadionu Heinz Field. Podrobné údaje o každém střídání zase obstará systém EA Sports Action Tracker.
-
Video s novými prvky: DOPORUČUJI http://www.youtube.com/watch?v=V6WnNDieX1w
-
---- refresh ----
-
FIFA 12 Nejnovější číslo francouského OPM přineslo první odhalení fotbalového simlátoru FIFA 12. Mezi největší letošní novinky patří tzv. Impact Engine pro realističtější zobrazení fyzických hráčských potyček, vzájemných šarvátek a z nich třeba vyplývajících zranění. Impact Engine má totiž sledovat každou část hráčova těla, např. stehna či kolena a asi podle síly nárazu pak třeba vyvozovat, zda fotbalista z potyčky vyjde jen s pohmožděninou nebo se zraněním. Zranění si tentokrát sportovci přivodí třeba i z nešťastného sklouznutí po míči. Další nově přidaný systém se jmenuje AI Vision a má zajistit opravdovější přihrávky, takže když fotbalista předá míč hráči mimo své zorné pole, bude existovat menší šance, že zamíří správně. Na umělou inteligenci má mít obecně větší vliv rozšířená služba Personality Plus a celková AI bude prý trochu lidštější, takže hráči se budou chovat dle svých skutečných dispozic a zkušeností - uvidí-li, jak se na ně s míčem řítí Fabregas, budou třeba o to opatrnější. Samotné zápasy budou nějak jinak uváděné, prý po vzoru anglických stadionů a tamních fanoušků. Ve hře se objeví také tři nové stadiony s lavičkami u trávníků a podle OPM nějakými "úžasnými světelnými efekty". Levou páčkou na ovladači půjde s míčem krátce driblovat, ve hře přibude nová kamera umístěná podstatně blíž hřišti a FIFA 12 konečně obsáhne i nový, ergonomičtější a přehlednější systém menu. Co tomu říkáte? Nový herní engine Impact je největší změnou, kterou vývojáři z EA Canada udělali v celé sérii FIFA od chvíle, co ji začali přepracovávat pro nové generace konzolí. Alespoň to v nejnovějším čísle OXM tvrdí designér nadcházející FIFA 12, Aaron McHardy. Doposud dopředu spočítané kolize hráčů a výpočty zranění v letošním díle fotbalu nahradí opravdový fyzikální systém, který celkové hře jen dodá na realističnosti. "Máme díky tomu přesnější propočty, více pracujeme s váhou těla a realistickým výsledkem situace na základě nejrůznějších drobností," řekl designér. Nový engine tak spočítá i velmi náročné situace, jako třeba když se obránce bude snažit zastavit soupeře tím, že mu zablokuje nohu. Pokud bude prchající útočník mít svoji váhu již přenesenou dopředu, s největší pravděpodobností vyvázne, jinak ho ale soupeř ošklivě skolí. Díky novému enginu také hráči třeba nepřestanou driblovat s míčem poté, co se o ně někdo otře tělem. FIFA 12 obsáhne vylepšení i po stránce obrany nebo zařazení hráčů s nálepkou Pro, kteří prý na hřišti snadno otočí průběh zápasu. VIDEO S NOVINKAMI - DOPORUČUJI http://www.youtube.com/watch?v=V6WnNDieX1w VIDEO Z HRANÍ http://www.youtube.com/watch?v=0m8jpYwjE6s&feature=player_embedded
-
RiWiX: Ano na PS3 je to takhle asi nejvýhodnější. Nevím jak to vypadá na XBOXu, ale na PC to vypadá luxusně.
-
Prostě jak už jsem předtím psal, ikdyž jsem konzolista, tuhle hru si zahraju na PC. Mám sice 2-3 roky starého kompa ale jedu na max detaily a rozlišení a v pruměru 25 FPS což je slušné..
-
http://www.xzone.cz/mafia2pulnocniprodej.php3
-
Jo, škoda, že nebydlím poblíž, hned bych jim přišel vypálit rybník =)
-
Jasný kemo, tady to řešit nebudeme ;). Stejně nerad takový věci řeším, protože každej říká něco jinýho a pak je spam =). Jinak práce moderátorů by na tomhle tématu neuškodila. Je tu docela dost OT příspěvků.
-
Anonymous_: Je možná pravda, že u některých her se textury načtou již při loadingu, jenže u dalších 20 to tak není. Co sem tu měl kámoše a dělali jsme ruzne testy, tak mě brzdí docela HDD. Jedná se o to, že to nemusí být u všech PC. To máš to samé jako když si strčíš do compu nabuchanou grafárnu a slabší procesor a jak to pak hapruje, protože stačí jedne nevyrovnaná/pomalejší část a celkový výkon jde do háje...je pravda, že požadavky jsou ted hodně na ram, ale i tak ram nezastoupí plně HDD.
-
Spilif: perfektní názor, souhlasím...proto pro mě recenze atd nejsou duležité, pořád to totiž píše člověk...
-
To nebyla narážka na tebe kámo. Jen vím, jak to je u laptopu. V HW si libuju a vím, jak dokáže pomalý HDD totálně zprasit výkon celého PC/laptopu.
-
Jo, já proto jsem nepsal laptop, ale PC. Na laptopech je na dnešní poměry docela slabej hardisk, takže i přes veškerou snahu nacpání tam nejlepších karet/procesoru, je to stále k ničemu, protože vše brzdí HDD.
-
Vážně těm, co mají PS3 a PC doporučuji koupit PC verzi. Už demo je dobře vyladěné, takže jede na vysoké detaily i na slabších sestavách, tudíž jestli nemá někdo 486ku tak to rozjede a myslím užije si mnohem více. Já na grafiku nikdy nehleděl, ale at už jsem překousl jakoukoliv konverzi z ostatních platform na PS3, tak tahle byla opravdu nejdofláknutější. Chvílemi mi to připadalo jako bych hrál v rozlišení 480p...
-
Tak jsem se rozhodl, že zruším sběratelskou edici na PS3 a koupím si normal na PC. Na mojem starci mi Mafia jede vše na nejvyšíí včetně vyhlazování. Jen physx musím mít vypnutou ale o tu mi nejde. Takže kdo by chtěl, je možnost si zarezervovat jednu PS3kovou sběratelskou verzi na Xzone, která ted už není dostupná.
-
Nevím jestli se něco rozstříkne, ale nedělají se díry do těl+když zastřelíš někoho tak z něho na zemi nevyteče krev.
-
Ne. Tohle mě fakt nasralo. Nešlo mi o textury atd..ten framerate se určo polepší ještě, ale že tam nebude krev? To by mě nenapadlo..
-
Tvle doufám, že konečná verze Mafie II bude na PS3 mnohem lepší. Framerate dole, strašně hnusné textury, žádná krev ani díry do těl...děs tvle.
-
Tohle je topic Mafia II. Nechcu tady řešit situaci PS3. Jen jsem napsal, že mě to mrzí. S tím MS to nemyslím zle, ale rozhodně to nejsou žádní svatoušci..
-
Díky hoši za vysvětlení. Tohle mě mrzí ohledně PS3. Líbí se mi politka Sony a proto mě mrzí, že to takhle dopadá :/
-
No a další otazník..PS3 je nějaká podřadná konzole, vždyt prodeje jsou slušné, nejsou k zahození, nedá se na ni pirátit a stále je nejhuř na tom ze strany vydavatelu. Potřebuju duvod proč? Víte někdo??? Strašně mě to zajímá.
-
Ať už je to jak to je. Mafia II je kvalitní hra. Líbí se mi moc. Jen stále nechápu jednu věc, kterou jsem nepochopil i u RDR. Proč jsou na PS3 vždycky ty nejhorší verze? Hardwarem to být nemůže, protože ten je ještě silnější než u XBOXu(nebojte se není to narážka, XBOX take vlastním), ale přeci je to vždy nejhorší. Dříve jsem to sváděl na to, že vývojáři ještě neumí pracovat tak dobře se systémem a proto jsou ve hrách chyby jak prohlásili. Ale to bylo jak PS3 vyšlo od te doby uplynula řádka let a stále PS3 je na tom nejhůř. Jestli je na tom zase na vině microsoft, tak tímhle by dokonal dílo. Microsoft začal srát s Win a pak přišel XBOX a s tím začali problémy PS3. Odkupují licence na dobré hry, podplácejí studia atd..tohle neni fer vuči ostatním. Jejich chování nikdy nepochopím.
-
No, asi to zruším, ale zase víš co, byl bych jeden z mála, kterej by to měl, to je taky fajn pocit..Jinak anglicky umím perfektně, to mi problém nedělá. Jen bych chtěl slyšet v češtině dabing no, to je rekord totiž na konzolích.
-
Tak to je velká rána pro mě. Jako jeden z mála, na kterého ještě vyšla sběratelská edice hry, mi dnes bylo oznámeno, že lokalizovaná nebude. Prosím o radu, jestli změnit na normální edici v češtině nebo nechat sběratelskou, ale v angličtině. Tak mě napadá, že bych si tu sběratelskou mohl objednat z anglie a vyjde mě to o 400,- míň...Pls poradte.