Přejít na obsah
  • Vytvořit účet

shadow.wizard

Members
  • Příspěvků

    1771
  • Registrace

  • Poslední návštěva

Vše od uživatele shadow.wizard

  1. Ano mas pravdu. LOCO ROCO je zo Srpna ale EU verzia!! V Zari to vyslo v USA.
  2. shadow.wizard

    NFS:CARBON

    Jazyky a update maji 1giga dat?Ze bez nich to ma jen 450MB Ano jazyky maju najviac. Update ma len cca. 80MB
  3. Takze mate poslednu sancu hlasovat pre najlepsiu hru Septembra/Zari. Zajtra vecer anketu vyhodnotim.
  4. shadow.wizard

    NFS:CARBON

    Neviem o akom sekani hovorite. V 10/2006 ISO GAMES som dal linky na RIPnutu verziu ktora ma v ISO 450MB!! Su tam ripnute iba jazyky (okrem anglictiny) a update.
  5. Takze mame tu aktualnu novinku z iRC serveru!! Prave tym pSyPSP vydal Coskoro to cakajte v 10/2006 ISO GAMES :mrgreen: :) :wink:
  6. Naozaj pekne upravy ale mne sa nepaci ten FONT. :wink: :( :?
  7. shadow.wizard

    hra na PSP Saints Row

    JJ je to iba na XBOX 360 ziadne PS2. V tom filme to bol skor nejaky PC trik. Ziadna takato hra na PSP nieje.
  8. Take ako ze pri narodeni zacnes hovorit velku nasobilku. :mrgreen:
  9. Hry s priponou .dax spustis cez DAXZISO Loader 0.62 a vsetk co ti islo na FW 1.5 poberzi aj tu. Len neodporucam pouzivat X-Flash a PSPset.
  10. Aj ja som sa obaval ale teraz uz som spokojny uzivatel 2.71 SE-B. Naozaj vsetkym odporucam.
  11. Nie nerobi mi to. Ja mam tiez hry v CSO a idu vpohode. Ked tak tak to spusti cez DEVHOOK.
  12. Mnoho vymozenostiZ PSPZONE Ak sa niekomu zdalo že v SE-A bolo málo nových funkcií na to, aby sa mu oplatilo updatovať, tak pri novej verzii SE-B sa mu to už určite zdať nebude. Okrem mnohých vylepšení prináša nová verzia jednu podstatnú zmenu. Spúšťanie ISO/CSO hier priamo z menu PSP!!! Áno je to tak moji milí, DEVHOOK už nebudete vôbec potrebovať!!! POPIS ZÁKLADNÝCH ZMIEN: -podpora ISO/CSO -všetky hry nefuknčné v SE-A už fungujú -homebrew pre fw. 1.50 sa už ukladá do klasickej zložky GAME a nie GAME150 -homebrew pre fw. 2.71 sa ukladá do zložky GAME271 a ktomu este si mozes nastavit vypnutie automatickeho nacitania UMD Disku, moznost vymenit si pozadie. Vsetky homebrew ti pojdu aj tu na FW 2.71 naozaj vsetkym odporucam.
  13. No uvidime. V MoH neboli az take efekty (nalietavanie lietadiel, pohyby tankov a tak) takze dufam ze CoD bude na tom lepsie.
  14. Jo pekne to vyzera. Inak Call of Duty na PSP nebude Call of Duty 3 ale Call of Duty Roads to Victory http://www.gamespot.com/psp/action/callofduty3/screenindex.html
  15. Super navod. Ani som nevedel ze naco je RECOVERY :D
  16. Dohrane celkom kratke ale odporucam vsetkym. Na zlato je to obtiazne.
  17. shadow.wizard

    2.81

    Nie nepojde. Iba z FW 2.71 ide downgradovat. Vyssie uz neide.
  18. shadow.wizard

    2.81

    Neda sa. Urobil si chybu. Treba pockat (pokial bude) na DOWNGRADE na FW 2.71 ale to sa asi nestane.
  19. shadow.wizard

    MotoGP

    Hrat sa to dal ale momentalne hram Ford Street Racing. 100MB a hra je celkom GOOD.
  20. Uz som ich stiahol z RAPIDu ale aj tak diki. :wink: :D
  21. Takze uz som celkom daleko (Belgicko 1 level) ale musim povedat. Fakt pecka. Najskor som si myslel ze FPS na PSP? No neviem neviem ale po case som si na ovladanie zvykol. Teraz to mastim jedna radost. Naozaj EA ma prekvapili. Grafika bombova. Zvuky tiez hre davam 8.9/10
  22. Ale pojde ked si to skomprimujes do CSO tak to ma cez 500MB.
  23. Tak co nato hovorite? Ako sa vam to paci? Ja som zatial presiel prvu misiu ale ovladanie sa mi zda byt trosku cudne :wink: :? Nastavil som ze AIM LOCK ale aj tak to tam nijako neregistrujem. Inak grafika je paradna zvuky tiez co si viac priat. :D
  24. shadow.wizard

    PJ:king kong

    Niektore hry nechcu FW 2.71 (neviem preco napr. Loco Roco) skus dat FW 2.60
  25. :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: INFO z HREJ.CZ Zkriplený Silent Hill Origins rozvrací Climax Fanoušci Silent Hill série tohle určitě neuslyší rádi, ale nedá se nic dělat. Lepší nepříjemná pravda, než uchu lahodící lež. S vývojem PSP titulu Silent Hill Origins jsou problémy, velké problémy. Nejedná se však pouze o SHO, ale o celou vývojářskou společnost Climax, která nedávno prodala svoji divizi v Brightonu specializující se na produkci závodních titulů a nyní se rozhodla konsolidovat své operace v severní Americe. Výsledkem této akce je vyhazov 16 zaměstnanců z týmu Climax Santa Monica, který se bude zodpovídat přímo centrále Climaxu v UK. Tohle je však pouze oficiální verze. Podle neoficiální verze od nejmenovaného zdroje blízkého Climaxu však studio v Santa Monice prakticky zanikne a bude fungovat jenom navenek, jako místo pro setkání s vydavateli. Právě v Santa Monice se však vyvíjel titul Silent Hill Origins, jehož produkce byla poznamenána řadou přehmatů. Přestože měla hra vyjít už letos na podzim, tak první interní hratelná verze byla k dispozici až v červenci. Muselo tedy nutně dojít k přehodnocení plánu a drastickému ořezání hry takřka o polovinu (zmenšení lokací, zkrácení hry z 8 na zhruba 3 hodiny atd.). Před společností Konami, pro níž byla hra vyvíjena, se to samozřejmě tajilo až do poslední chvíle. Když to však vyšlo najevo, tak se začaly dít věci. Výše uvedených 16 zaměstnanců dostalo padáka s tím, že na to byli upozorněni jenom týden předem. Vývoj SHO byl přesunu to studia v britském Solentu, kde však situace není o moc lepší a nepředpokládá se, že by to hře nějakým způsobem prospělo.
×
×
  • Vytvořit...

Důležitá informace

Tento web používá k poskytování služeb a k analýze návštěvnosti soubory cookies. Více informací naleznete v Zásady ochrany osobních údajů a Pravidla webu