Přejít na obsah
  • Vytvořit účet

th0ca

Members
  • Příspěvků

    2000
  • Registrace

  • Poslední návštěva

Vše od uživatele th0ca

  1. th0ca

    Bloodborne

    bude, klasika, odpojis ps4 od netu...
  2. th0ca

    Bloodborne

    budes streamovat bloodborne? Mas ps4? Rad bych se na to od tebe podival s tvym komentarem :D a ja ps4 nemam a nebudu porizovat. A koukat zas na flawless walkthrough od epicnamebro to nebude to pravy orechovy (jestli teda bude delat, dlouho nic nenahral)...
  3. th0ca

    Dying Light

    firecrackerama, hazet je ruzne kolem za behu, UV pastema, nebo UV lampou je zastrasis zastrelit zbrani, granatem, rucni zbrani. Kdyz se jich na tebe nesesype 5, ale treba jen 2 ,tak se daj v pohode umlatit.
  4. th0ca

    Dying Light

    neni o co stat, stejne se pak neda pouzivat neustale, meele je tady dominantni a ma to svy duvody...
  5. th0ca

    Dying Light

    Nj první cca hodina hraní se dá ještě považovat za relativně těžkou, pak to jde do kopru kvůli tomu co jsem psal.
  6. th0ca

    Dying Light

    jo bere to survival xp, ostatní xp ne já to hraju na pc a tam sem myslim se savama neměl problém. Ale nevim, těch úkolů je tam tolik (dones, poběž, odnes), že když ti to 2 nezapočítá, tak se nic moc neděje. S příběhovou linkou sem neměl problém snad vůbec, že by to něco neuložilo.
  7. th0ca

    Dying Light

    jj, teda ja už ne, fakt je to šílená nuda. Pořád to samý dokola. I když sem tu psal ,že se to potom rozjede (a taky že jo), tak to docela rychle zas spadne do stereotypu :( Taky mohli ve hře udělat to, že by člověk expil jen po splnění nějakých úkolů a ne pořád a neustále, takže po pár vedlejších misí a hraní jen tak na slepo se stane totální kickass... Já došel do "herní areny", pak už sem to vzdal.
  8. th0ca

    spatna grafika

    a spatne to je jen u tebe na tvy tv nebo i u kamosu na jejich tv s jejich kabelama?
  9. th0ca

    spatna grafika

    no, tak tohle je mazec :)
  10. th0ca

    Dying Light

    neni to naprd, uz jen kuli tomu ze porad nachazis lepsi zbrane s lepsima statama. Takze stejne ty co mas prestavas pouzivat. Kazdopadne co je naprd je nemoznost sundavat upgrady :(
  11. th0ca

    Dying Light

    hele ty prvni 3-4 hodiny jsou prave takovy jako ze se nic novyho nedeje, behem prvni hodiny se clovek i zacne nudit, protoze nema ani zadny poradny zbrane, nejsou tam zadni jini zombie krom tech co porad potkava atp.. ale prave po tech 4 hodinach cca (zalezi jak rychle jdes v pribehu) se to zacne menit k lepsimu nastesti. Ja sem treba objevil nejakou kontaminacni zonu, resp vstup do ni, takova zona 0, a to je solidni maso tam. Ale porad to je to sami dokola.
  12. th0ca

    Dying Light

    Susperian jj souhlas s tim co pises, ale taky nevim proc, ta hra je docela navykova. Porad si rikam, jeste dodelam tenhle ukol a vypnu to :D :D Ale to ze clovek dostane ukol, musi bezet tam a zase zpatky, dostane jinej, musi bezet jinam a zase zpatky, to je fakt na palici. No, konecne sem se dostal ke strelny zbrani a zadna slava... neni na poradne vytunenou bejzbolku.
  13. th0ca

    Zaklínač 3: Divoký hon

    hry na pc jsou delane stejne tak jako hry na konzole... ja na tv z pc hraju rpg, simulatory, ruzny 3rd akce atp... samozrejme u fps (titanfall a q3 only) a strategii (grey goo masakr) si presednu k monitoru a klavesnici a mysi, mam to hned vedle TV. Takze fakt v konzoli to neni a nutno uznat, ze hodne her se na gamepadu hraje lepe jak na klavesnici a mysi. Napr. DA:I se mi na gamepadu hralo lepe o DS serii ani nemluve... Zaklinac 2 taky lepe na gamepadu, a zaklinac 3 to bude to same.
  14. th0ca

    Zaklínač 3: Divoký hon

    nevideli, protoze pc verze (i ta ukazka co je na youtubu atp...) bezela na strednich detailech. Jak pisou na eurogameru, kuli tomu, ze na high ci ultra hra neni jeste plne stabilni a hodne pada...
  15. th0ca

    Zaklínač 3: Divoký hon

    taky na eurogameru pisou, ze na konzolich bude zaklinac 3 v Low nastaveni - textury, efekty (jde jim o rozliseni at to stoji co to stoji), oproti PC, takze to bude pokoukanicko :)
  16. th0ca

    Dark Souls II

    amazing krom luxusniho noglitch runu venujte pozornost i Nashandre v glitch runu o_O O_o
  17. th0ca

    Lords of the fallen

    :D https://www.youtube.com/watch?v=0jAbG-43NcU
  18. th0ca

    Lords of the fallen

    no idealne zajit do mist, kam te pribeh zrovna nezene... napr do katakomb a podobne-... btw infiltrator, uz si ho dal? Za warriora je to trochu tezsi, ale staci jen uhybat jeho uderum, a pak vyuzivat prilezitosti kdy se napoji na ty spawny v zemi (po cca polovine zdravi pryc) a zacit ho rasit, nejlepe s nejakym RAGEm, pak to jde hodne rychle s nim... btw tenhle boss je presne priklad toho, jak hra neni co se tech zakladnich trid absolutne vyvazena. Zrovna za klerika sem tohodle bosse dal cca za 2 minuty, ale s warriorem mi trval nekde 10 minut. Pritom paradoxne mi warrior daval vetsi dmg nez klerik v tu dobu.
  19. th0ca

    Lords of the fallen

    vypada, ale po chvili az prijdes na nej a jak se vyhnout tem vsudevybuchum, tak nebude...
  20. th0ca

    Lords of the fallen

    druhej boss je ten zastitovanej? Nebo ten na hrbitove?
  21. udelal jsem nove video z quaka 3 defragu. Pokud to nekoho zajima budu rad za shlednuti :)
  22. th0ca

    Lords of the fallen

    Hra je az stupidne lehka (a to vcetne bossu). Zadny DS klon se nekona ani omylem. Ti kdo tohle zacali rozhlasovat musi mit nejspis problem s kazdou hrou... nejvetsi epic fail ve hre, je nalevelovat faith na 20, najit behem pul hodiny hrani QAMAR a pak se stourat v nose.
  23. th0ca

    Bloodborne

    no je mozny, ze to bude delany, ze bude jakoby hlavni linie stala, a pak kazdej level se bude skladat z nekolika "vrstev" ktery by mohli byt prave nahodne generovane. Tim padem by si dejova linie udrzela svuj smer, a zbytek by se generoval nahodne. V tom videu takhle mluvi o nejakych 3 vrstvach kazdyho levelu.
  24. th0ca

    Bloodborne

    vaatividya na youtubu, kterej takhle ohlasil veci i pred tim nez vyslo dark sousl 2 a potvrdily se.
  25. th0ca

    Bloodborne

    uz tam cuju trochu neplechu v tom ze tam budou nahodne generovany dungeony ala skyrim. Takze design urovni asi nic moc :/ naopak zajimave vypadaj nahodne generovany bossove, kdy pri prvnim hrani bude na jednom miste jeden boss a pak pri dalsim hrani by mel byt na tom miste jinej.
×
×
  • Vytvořit...

Důležitá informace

Tento web používá k poskytování služeb a k analýze návštěvnosti soubory cookies. Více informací naleznete v Zásady ochrany osobních údajů a Pravidla webu