Dungeon Siege: Throne of Agony: FAQ / Návod od Misfit119
Verze 1.0, Aktualizováno 2008-02-01 Zobrazit / Stáhnout originální soubor Hosted by GameFAQs
Návrat na Dungeon Siege: Throne of Agony (PSP) Nejčastější dotazy & Guides
Líbil tento FAQ? Klepněte na tlačítko doporučit i na ostatní GameFAQs uživatelům.
================================================== =======
Dungeon Quest: Throne of Agony
================================================== =======
Tento FAQ nesmí být reprodukován v žádném případě, s výjimkou pro osobní,
soukromé použití. To může být uváděny na internetových stránkách či jinak distribuovány
veřejnosti bez předchozího písemného souhlasu. Použití této příručky na jakémkoli jiném
webové stránky, nebo jako součást veřejné displeje je přísně zakázáno, a
porušování autorských práv.
Všechny ochranné známky a autorská práva obsažené v tomto dokumentu jsou vlastnictvím jejich
příslušných ochranných známek a autorských práv.
Napsal: Daniel acaba
GameFAQS ID: Misfit119
Kontaktujte mě na adrese: eternalmisery718@yahoo.com
Systém: PSP
Verze 1.0 - 7/31/2007
Tento FAQ Copyright 2007 Daniel acaba
Seznam stránek, které mohou uspořádat tento FAQ:
www.ign.com
www.gamefaqs.com
www.gamerstemple.com
www.cheatcc.com
================================================== =======
Index
================================================== =======
1 - Aktualizace Historie
2 - O této FAQ
3 - Ovládání
4 - Statistiky
5 - Postavy
6 - Questy / Návod
7 - O autorovi
================================================== =======
1. Aktualizace Historie
================================================== =======
7/31/2007 - v. 1.0 - FAQ dokončena
================================================== =======
2. O této FAQ
================================================== =======
Throne of Agony, je docela jednoduché hry, ale některé questy v něm
může být docela nepříjemné. Tento FAQ je napsán tak, aby se pomoci těm, kteří se stanou
nejasnosti o tom, kam jít na to, co místo. To je více než myšlena jako pomoc
krok-za-krokem vedeni průvodcem. Throne of Agony je dost rovnou linii
že toto vedeni je zbytečné.
================================================== =======
3 - Ovládání
================================================== =======
Directional Pad Up = Změnit Mini-Map
Directional Pad dolů = Změnit Elemental / Vision Mode
Directional Pad Left = Přepíná Střelná / Melee Weapons
Directional Pad Right = zobrazí položku seznamu Rychlá
Analog Stick = Přesunout znak
Square = INTERACT / Loot / Použití
Schopnost trojúhelník = 1
Cross (X) = Attack (Hit rychle rychlejší útoky, držet moc pro útoky)
Schopnost kruh = 2
L = Button Léčivé lektvary
Tlačítko R = Alt spoušť
Zvolte = Character věstník
Start = Nastavení Menu
R + L Button Button = Mana lektvary
Tlačítko R + Cross (X) = 3 Ability
Tlačítko R + Circle = Schopnost 4
Tlačítko + R = Schopnost náměstí 5
Tlačítko R + trojúhelník = schopnost 6
Tlačítko R + Directional Pad Right = obchodní položky (Multiplayer)
================================================== =======
4 - Statistiky
================================================== =======
Pevnost - Zvyšuje Melee Attack Power, Carry Kapacita a kolik škod
štíty mohou zablokovat.
- Důležité pro Warlord bez otázek, ale poněkud důležité pro
scout stejně, pokud použijete ji zblízka. Stále byste měli dát body do toho, jak
Battle Mage, protože musíte mít spoustu věcí (lektvary a svitky
jaro právo na mysli).
Agility - Vývoj zbroje, šanci Dodge útoky a Ranged Attack moc.
- Důležité pro Scout, pokud plánujete používat ji jako útočník, ale pohybovaly
to je asi tak. Je to hezké schopnost mít extra body v pro kohokoliv díky
dodge šanci na obranu a zvýšení neschválila, ale nebojte se o tom příliš mnoho.
Stamina - Zvýšení maximální Životy a rychlost jak pro zdraví a Mana
Regeneraci.
- To je třeba mít pro téměř každého díky hitu bodu bonus.
Vzhledem k tomu, že i účinky Mana regen, že je to důležité pro Mage příliš.
Vůle - Zvyšuje maximální Mana, Magic Attack Power a odpory na oheň,
Mrazu a Lightning.
- To je opravdu důležitá pouze pro Battle Mage, protože odpory na
oheň, mráz a blesky jsou požehnáním pro malé použité body.
Štěstí - Zvyšuje obrany, Critical Hit Chance a šanci najít zlato a
Magických předmětů.
- Kdokoliv může těžit z vysokého štěstí, protože vám dává bonusy k nejvíce
užitečné věci ve hře (více zlata, magických předmětů a obrana lepší).
To je důležité pro dva bojovníci, kvůli kritické hit Chance.
================================================== =======
5 - Postavy
================================================== =======
Allister, Battle Mage - Allister je mág této hry. On je poněkud
komplikované použít kvůli jeho Elemental módy, ale jakmile si zvyknete na to, že je
Pravděpodobně nejlepší charakter. On může začít s super silný rvačka
stoupenec, aby ho chránila, a on je docela schopný servíroval na vážné poškození
s jeho kouzla.
Chcete-li použít ho efektivně, aby ho k používání štáby a další položky, které zvýšily jeho
statistiky (statistiky jsou důležitější než čistá obrana) a zvýšit jeho
vytrvalost, síla vůle a štěstí.
Mogrim, Half-Giant Warlord - Mogrim je bojovník této hry. Začne
pryč s největším čistým nablízko poškození schopnosti a on zůstává, že cestu
hry. V podstatě, jeho cílem je stát prst až k patě s nepřáteli a slimák
to. V rozporu s tím, jak je to ve většině her, on není nejjednodušší znak
odstartovat v této hře, že čest pravděpodobně patří Serin.
Chcete-li ho efektivně používat, budete chtít, aby se větší a silnější zbraň
výběr a napumpovat svou sílu, vytrvalost a štěstí.
Serin, Elven Shadow Stalker - Serin je analogická podvodů většiny ostatních
typy her. Je navržen tak, aby se rychle zarážející, hit a běh typ
bojovník i když lze také použít luky docela dobře. Nejlepší sázka je přechod
mezi dvěma z nich, oslabení nepřátelé se pohybovaly v rozmezí útoky nebo schopnosti a
pak se dostala do rvačky zasáhnout nich. S trochou praxe ona je nejlepší
znaků.
Chcete-li použít ji efektivně, držet dýky a další rychlé zbraně a napumpovat
svou sílu, sílu vůle (pro mana bodů za její schopnosti) a štěstí.
================================================== =======
6 - Questy / Návod
================================================== =======
- Tato hra se člení na questů s různými úkoly nutné k dokončení
každého úkolu. Tak jsem se seznam jednotlivých hledání a co je třeba udělat pro dokončení každého
úkolů.
- Budu seznam míst a věcí ze poznámky na začátku každého oddílu.
- Také vzít na vědomí, že pokud budete používat portál svitek z vězení a vrátit se do
prostřednictvím portálu, bude yoink zpět na začátek žaláře a
všichni nepřátelé se vrátili. Tak snažte se odejít, aniž by žaláře
ji zničila.
- Jako varování, jsem zažila několik věcí, při použití teleporty. You cant
Jen řekni, co oblast, kterou chcete jít na mapě. Musíte určit, jaká část
pozemků, které chcete jít na liště na levé straně obrazovky. Pokud
nemáte, pak to bude jen teleportovat vás k nejbližší teleport k jednomu
jste zadali v oblasti, kterou jste zadali.
- Také si všimněte, že tento návod, bylo provedeno s využitím Allister Battle Mage. I
můžete vidět několik míst, kde rozdíly mezi jednotlivými znaky mohou přijít. Pokud
Můžu přimět, abych se přes něj hrát znovu v tomto krátkém čase jsem se podívat, co
rozdíly vznikají a vědomí je.
*********************************
Act 1: Broken země
*********************************
=================================
(1) Out of the Frying Pan ...
=================================
Vás probudí po otevření cutscene s tímto posláním, tak si pohybující
jakmile si rozhovor s umírajícím mužem je u konce.
[] Zabij Beastmen (volitelné) - To je dost sebe-vysvětlující. V oblasti
v okolí, kde začnete existuje spousta lidí šelmy, takže zabít je. Pro dokončení
quest musíte najít Pána Bloodtooth, velký Beastman, na severozápadě
kde vám začít. Je to na úrovni 4 a má slušné poškození, ale je poměrně snadné
ukrást. Jakmile je mrtvý, přes hledání.
[] Conquer the Wild - K provedení tohoto úkolu vše, co potřebujete udělat, je vaše
cesta lesem začnete in Jakmile se dostanete na výstupu quest je hotov.
[] Hledat Seahaven - Až budete na mapě světa, hlava na severozápad a vy
Najdete město s Seahaven písemného nad ním. Je to město, takže vstoupit
a žena jménem Arena bude mluvit k vám. Ona pošle vás jmenoval muže
Hendrick, který doplňuje toto úsilí a dostane se vám ještě jeden.
*********************************
Oddíl 1: The Broken Lands
*********************************
Po ukončení úvodní oblast budete mít přístup k Broken Lands
svobodně. Existuje celá řada zajímavostí:
- Svatyně na sever Seahaven vám umožní pracovat celou řadu
zaklínadla. Tyto (který si můžete prohlédnout pod bod Lore) může být docela
užitečné a posílí schopnosti vaší postavy.
- Je muž, který můžete najít tím, že půjdete do extrému severo-západ, kde
uvidíte, že tam stojí člověk. Pokud půjdete na východ od něj, že je mají
mana a keře hojení lektvar.
- Pokud se místo toho jít na západ od člověka najdete truhla s pokladem
zasazeno do rohu některé stromy.
***********
Seahaven
***********
Existuje několik věcí, za zmínku v této obci:
- Steeltoe Kovárna, nakupovat a prodávat zbraně a brnění.
- Opat Farns, nakupovat a prodávat manu a léčivé lektvary, stejně jako brána svitky.
On může také oživit mrtvé následovníkům a prodává ankhs, že udělat to samé.
- Fedwyrr a Klars, kteří mají speciální účel: mohou vám kódy, které
se používají pro různé důvody. Tím, že je speciální tablety vám
zjistíte, že vám dá skvělý položky.
- Taclin, vlaky své následovníky.
- The Chicken, proč? Nemám tušení, ale je tam.
- Hendrick & Arena, jsou to quest dárců.
=================================
(2) Léčivé Forest
=================================
- Chcete-li získat tento úkol, aby si cestu na jih-většina části Seahaven a vy
Najdete divný platformu. Chůze na něj a použít, a bude se Vám po
propast do nové oblasti. Prozkoumat tuto oblast a najdete Dryády stojící
kolem, tak si s ní promluvit dostat quest.
[] Svatyně života - Když mluvíte s Taar, ona vám dá prázdnou lahvičku. Jít
do svatyně Zaklínání severu Seahaven a použití lahvičky. Vyplníte jej
s trochou vody (Id rád vidím odkud pochází ...). Takže zpět k Taar.
[] Hope for the Forest - Jakmile máte Lahvička vrátit do Taar k dokončení
quest. Ona ji používá, a pak, jakmile slavit, bude to stát další pokračovatele
pro vás. Má léčivé kouzla, takže ona je docela užitečné. Ona vám také poskytuje
další quest (28) Poškozené.
=================================
(3) krmení Village
=================================
- Dostanete tím hledání až budete mluvit Hendrickovi k dokončení první
quest. Není možné minout.
[] Hledat Farms - zemědělské půdy se nacházejí na severu Seahaven, takže dovolená
město a pak aby si cestu na sever. Můžete si to ujít, uvidíte
to docela snadno, je to označil Scorched Hamlet, docela výrazně.
[] Collect přepravky - Po zadání Scorched Hamlet uvidíte vyhořel
mimo obec. Oni se objeví na vaší mini-mapy jako poklad bedny, tak chodit
a shromažďovat je, dokud nebudete mít šest. Pak můžete buď vrátit, nebo zcela portál
prozkoumat Hamlet a najít zadní východ.
[] Návrat do Hendrickovi - Vrať se do Hendrickovi za odměnu. Dobře, že i přesto
ještě jeden úkol.
=================================
(3) Ryby Bits
=================================
- Pokud máte hlavu na jiho-západní části obce většinou Seahaven sám, můžete
naleznou podivné jeskyně. Když hlavu dovnitř, zjistíte, že tvor
se jmenuje potopí. Promluvte si s ním, aby si tento quest.
[] Get Ryby Bity - To je jednoduché, toulky jeskyně a vybít
všechna zvířata, která jste narazili. Jakmile se dostanete šest rybí kousky, budete
řekl, že pátrání je dokončeno. Nyní můžete hlavu zpět do potopí.
[] Return to potopí - Vraťte se k potopí a promluvte si s ním. Bude
vám divný lektvar. Nemám ponětí, co to dělá, ale to něco.
Tak jako tak, there ya go, hledání práce.
=================================
(5) Big Game Hunter
=================================
- Při odchodu Seahaven po získání "Krmení Village" quest
uvidíte Arena, žena u vchodu, má zlatou vykřičník
přes hlavu. Promluvte si s ní dostat tento úkol.
[] Hledat Cavern - Poté, co opustí Seahaven, hlava na západ od
Zaklínadlo svatyně. Když vidíte uplakaném lese, na jih odtud. Ty
uvidí oblasti zvané "Raptor hnízdo" a to je místo, kde budete muset jít.
Hlavu dovnitř.
[] Kill Raptors - Po zadání raptor hnízda, budete muset bojovat proti všem
způsoby, dokud nebudete bojovat starší Raptor a jeho dva Raptors s ním.
Jakmile budete zabíjet ty tři chlapi, máte v podstatě může jít zpět do města a
dostat odměnu.
[] Návrat na Seahaven - vedoucí zpět do Seahaven a promluvte si s Arena dokončit
questu.
=================================
(6) Lost Settlers
=================================
- Můžete si to quest from Hendrick, po sledování quest Hunters
z nějakého zvláštního důvodu. Proč se čísla nezmění, nemám tušení.
[] Chybí Settlers - Opusťte město a pojedeme na Zaklínání svatyně. Hlava
Západně odtud, až uvidíte Weeping lesa. Jděte dovnitř a bojujte
jeho prostřednictvím. Opravdu nemůžete minout dva osadníci. Promluv s nimi a jejich používání
Portál Gem vedle nich.
[] Return - Poté, co jste jim portálu drahokam a odejdou, vy
vydejte zpět do Hendrickovi k dokončení úkolu.
=================================
(7) Sledování Hunters
=================================
- Po dokončení Krmení hledání Village, můžete si promluvit s Hendrick
opět se dostat jiný úkol. Tentokrát se bude hledat
loveckou družinou. Jedná se o jednoduchý úkol.
[] Najděte Vesničané - Chcete-li najít tyhle lidi hlavou k východu, dokud se extrémním
dosáhnou pobřeží. Odtud se vydejte na sever, až uvidíte spoustu subjektů na
podlahu. Přezkoumá a dostanete své informace. Nyní se vrátíme zpátky do
Hendrick a promluvte s ním znovu k dokončení této.
=================================
(10) Sin of Pride
=================================
- Toto je poslední quest můžete získat od Hendrickovi a dostanete jej po
dokončení Lost Settlers hledání.
[] Mluvit s Farns - Poté, co dostanete quest, jít za Farns. Je to většinou
podklady pro víc než cokoli jiného. Promluvte si s ním a pak
hlavu z Seahaven ke klášteru. Dostanete se tam vrátí do normálu
na sever kolem Scorched Hamlet. Uvidíte vchodu do jeskyně na Krátery
Rim. Jdi tam a kláštera je k východu. Trochu je to minulost
pokladnice, tak urvat, že před odchodem palců
[] Enter Abbey - To je docela samozřejmý, jakmile zadáte
Klášter ji dokončíte. Jednoduché.
Další pátrání cíle vyskočí po jste uvnitř:
[] Gorvinus - Po zadání katedrály musíte rovnou dovnitř
dokud se nedostanete centrem oblasti. Budete bojovat šéf kostru lukostřelce s názvem
Deadeye zde. Vezměte ho ven. Odtud můžete jít na sever, východ či západ. Tím, že jde
na východě najdete poklad oblast, která je dobrá odbočovat. Nicméně
musíte jít na západ. Po této cestě se setkáte boss
monstrum v prvním patře, Gorvinus. Zabijte ho odemknout další questy.
[] Hledat V - Poté, co zabijete Gorvinus, máte stále spoustu průzkum
dělat. Hlavou na sever a na západ a trochu na sever a vy
ocitnete v blízkosti schodiště směrem dolů. Jít po schodech dolů vede
do jiné oblasti zvané poskvrnil Sanctuary. Dovnitř. Prozkoumat okolí v
zde a dostanete se završí tento quest a dostanete novou.
[] Summoners - Hned potom dostanete tento quest najdete skupina čtyř
Necromancers pracovní nějaký rituál. Zabít mnoho z nich k dokončení této
quest stejně. To může být snadněji řekne, než udělá, jsou docela tuhé a
své kouzlo udělat mnoho škod. Jen nedělají stejnou chybu jako já a
přinést Portál svitky dostat vás z jejich ASAP-li v nebezpečí. Jakmile jsou
dead vaši firmu zde je uzavřena.
[] Návrat do Hendrickovi - Vrať se do Hendrickovi dostat svou odměnu.
*********************************
Oddíl 2: The Sunken Forest
*********************************
- Jakmile jste udělal s tou poslední pátrání, nyní je čas hledat Barin,
Ranger. Možná jste narazit na něj, když jste putování zemí.
Hlavu k němu dostat další části hry. Promluvte si s ním začít
konverzace, která se mění v závislosti na své postavě, a pak sledovat malé
cutscene, že hraje. On pak vám quest.
Pár poznámek o oblast:
- Tam je teleport přímo na váš severozápad, kde si vstoupit do eurozóny.
Můžete použít tento vrátit na Seahaven opravdu rychle.
- Svatyně Zaklínání nefunguje, když jste poprvé vstoupit do eurozóny. Budete
třeba dobít později.
- Podél nejzápadnější části areálu se nachází truhla s pokladem, který zatím
další tabletu, aby se Fedwyrr a Klars.
=================================
(12) Zříceniny Village
=================================
- To je první úkol, který Barin vám dává. Zřícenina nejsou všechny tak daleko
pryč, takže umožňuje začít.
[] Hledat Farstead - vedoucí přímo na severozápad, kde jste se potkali Barin. Ty
uvidí teleport a Farstead troskách. Jděte dovnitř a tato část je hotovo.
[] Kill Invaders - To je velmi jednoduché. Vedoucí na vnitřní straně
Farstead a začnou zabíjet nepřátele. Jakmile jste zabili dost z nich si
vydejte zpět do Barin. Zvolíte-li, můžete si prohlédnout další a najít
Kazeta ozdobný skryté v obci. To má některé příjemné poklad v ní.
[] Zpráva Barin - Promluvte si s Barin do konce quest a pak si novou.
=================================
(14) Stormhaven
=================================
- Jedná se o třetí úkol, který se dostanete z Barin Stonesplitter. Ještě jednou,
později quest má starší číslo. EHN, cokoliv. Jeďte rovně na východ
a uvidíte Stormhaven, je to téměř nemožné nechat ujít.
[] Hledat Stormhaven - Zadejte pevnost a začnete čelit horda
nepřátele. Toto místo jsem našel, které mají být jednodušší než les Deepwood díky
vyrovnávání se mi podařilo udělat tam.
[] Kill Invaders - Simply hlavu do pevnosti a začít odrovnat
nepřátele. Tenhle je docela jednoduchý úkol. Poté, co zabil Vyvolává v
Zvíře Cult na mostě oblasti, měly by být mise kompletní. Feel free
odejít po tomto bodě.
[] Zpráva Barin - Promluvte si s Barin dokončit tento quest a dostanete další.
=================================
(15) Svatyně přírody
=================================
- Jedná se o druhý quest dostanete z Barin. Vypadá to jako dlouhá, takže
Lets get trhliny. Hlava na sever, až uvidíte teleport, tak do
Tajemné podzemí je severozápadně odtud.
[] Mysterious katakomby - vedoucí dovnitř Mysterious Catacombs, ale ne
péče. Toto místo má hodně monster a může být trochu obtížné, protože budete
často bojovat monstra vyšší úrovni než ty.
[] Agallan Crystal - vedoucí rovně do Catacombs a uvidíte
schodů. Jdi do nich a uvidíte, truhla s pokladem před vámi
obklopen nepřáteli. Zabijte je a vezměte poklad, to má Agallan
Crystal, které hledáte. Nyní si můžete nechat, nebo jít na další poklad,
Výběr je na vás.
[] Power Oltář - To je jednoduchý; hlavu Zaklínání Svatyně a jejich používání
Agallan Crystal. Hotovo.
[] Čistota přírody - I to je poměrně jednoduchá, použijte prázdnou lahvičku na
Zaklínadlo svatyně a shromáždí vody. Příští!
[] Cesta do Deepwood - nyní vedoucí do lesa Deepwood. Je umístěn na
východně od svatyně, tak hlavou, že tak. Po zadání tohoto úkolu bude lesa
Doplní také. Nicméně je uvnitř tohoto místa, zjistil jsem, aby se čistá
peklo. Nepřátelé jsou velmi silné, dobře pět stupňů vyšší, než vy a oni
jsou více než schopná usmrtit i Half Giant docela rychle. Takže buďte opatrní.
[] Obnovit Sazenice - V podstatě to, co budete dělat, jakmile se dostanete
do Deepwood hledá háje vyhořelých stromů. Jakmile je najdete
použijte Plněné jídelen z Zaklínání Svatyně a budete ji obnovit. Dělat
to čtyřikrát a budete dokončit quest. Jen to starat, jsou
rozprostřené všude a jsou poměrně snadno přehlédnout. Prvním z nich je
poměrně blízko vchodu.
[] Obnovit Sazenice - Tahle je krátce po první, v blízkosti místa,
kde je truhla s pokladem, je v rohu platformy.
[] Obnovit Sazenice - Tahle je trochu dál. Udržujte míří do
jihovýchodní v oblasti. Uvidíte, že nakonec.
[] Obnovit Sazenice - To je pár poškození Sazenice u třetí,
Jsou to skutečně velmi těžké přehlédnout.
[] Návrat do Barin - Promluvte si s Barin do konce tohoto pátrání.
=================================
(19) Dark Haven
=================================
- No, Barin si myslí, že jít do Stonemaw Chasm je způsob, jak
jít o zastavení nepřátel, takže čas se dostat dál. Vedoucí zpět
Zaklínadlo svatyně na severozápad. Pak odtud jeďte rovně na západ
dokud neuvidíte Stonemaw Chasm.
[] Najděte Cavern - vedoucí na vnitřní straně Stonemaw Chasm. Vaše následovníci jsou nejvíce
pravděpodobně dostaneme dohnaly na věcech, jako jsou stěny tady, tak se vyhnout zblízka
následovníci, když jste tady. Našel jsem Taar být nejužitečnější.
[] Kill Invaders - Chcete-li se odsud rychle, jako já, pak
obraťte se na jihozápad. Vybít všechny nepřátele sem a vy
dokončí quest. Jen si dejte pozor, protože některé z těchto nepřátel si umí poradit
z poškození neuvěřitelně rychle a vzít si v žádném okamžiku.
[] Zpráva Barin - Promluvte si s Barin dokončit quest a pak si s ním promluvit
znovu získat nové.
=================================
(23) Cesta tmou
=================================
- Toto je poslední úkol, který Barin vám, tak s ním promluvit po
Kompletní Dark Haven hledání. Nyní zamiřte na sever do Zaklínání Svatyně
hlavou a pak ještě dále na sever. Nemůžete to minout vchodu.
[] Hledat Les - Po zadání tohoto místa, připravte se na zábavu čas.
Tento les je naprosto strašný. Nepřátelé jsou tuhé, jsou to téměř všechny
pohyboval pomocí útoků a oni jsou v poměrně vyšší úroveň než ty, s největší pravděpodobností.
Buďte opatrní, přinést spoustu ran a mana lektvarů a budete chtít pár
ankhs oživit své následovníky.
[] Enter Tree Black - Jakmile najdete výstup na tuto oblast, použijte ji. Bude
se dostanete zpět ven přímo naproti Black Tree. Čas zabíjet, že
Druid. Jedinou skutečnou mohu dát tip na to, jak se tam dostat, je, že byste měli hlavu
severozápadní co nejvíce, a po této cestě. To se tam dostaneme. Kdy
si konečně dostanete ven, teď je ten správný čas vrátit se k Seahaven k doplnění stavu.
[] Hledat Černé Druid - Po trávíte dost času putování přes tyto
zatracený tunel dorazíte čtvercové místnosti a dostanete quest update. Budete
muset bojovat nějaké nepřátele v této místnosti, a pak je trochu dále do
pokoj. Nespěchejte nebo budete muset bojovat proti němu a čtyři nepřátele. Remíza off
každého nepřítele jeden po druhém se pohyboval útoky a přesuňte se do boje proti němu. On je
vlastně zpropadený postrčení v porovnání s jeho přisluhovači. Jednoduše použijte pohybovaly
útokům, aby se zabránilo jeho poloměr útoky a neustále v pohybu, aby se zabránilo jeho ray útok.
[] Kill the Black Druid - Jakmile je mrtvý plenění jeho tělo a přesunout do
další místnost k drancování hrudníku tam. Pak použijte výtah platformu.
- Když hrajete jako Allister našel Sedara zde.
*********************************
Oddíl 3: Eshadune
*********************************
Místa Poznámka:
- Je truhla s pokladem extrémním severovýchodu, kde začnete.
- Existují dva dungeony, které slouží pouze jako místa dostat XP a poklad.
Jsou to: Bloodstone Mesa a Buried troskách. Můžete získat nějaký pěkný zážitek
od boss monster zde a poklad truhly jsou mírně prospěšný.
- Je muž jménem Cristiano Ronaldo, který je v rokli na západ Fader Galie.
On je obchodník s nějakým milým položky tak, že to stojí za to mluvit.
=================================
(24) Secrets
=================================
- Když ukončíte backdoor stromu Black narazíte na zvíře
volal Fader Galie. Chce, abyste se dozvěděli o jeho lidem, než půjdete kolem
a začít proti nim bojoval, tak svého času k nalezení tři zříceniny prozkoumat. Nejsem
jisti, kolik jich je, jen jsem šel na první tři jsem viděl.
[] Hledat Desert - Na severo-východ, kde jsem se setkal Fader Galie je
podstavci. Zkoumat získat quest update.
[] Hledat pouště - na severozápadě této knihy a západně od opuštěných
Tvrz je další podstavci. Číst!
[] Hledat Desert - Dvoulůžkový Fader zpět do Galie, ale pobyt v rokli. Teď jděte
na západ a na vyhledávání kolem. Najdete třetiny podstavec.
[] Návrat do Galie Fader - Díky všem, které udělal, teď se vrátíme zpátky do které Ghoul
chlapík a čas přejít k dalšímu hledání.
=================================
(26) Opuštěný
=================================
- Promluvte si s Fader Galie po dokončení hledání Tajemství aby si tenhle. Hlava
severně od něj k nalezení opuštěné pevnosti, že mluví o.
[] Reach Pevnost - Jděte na sever k pevnosti a jít dovnitř. Toto místo
je drsný. Všechny monstra jsou na úrovni 26 a vyšší, a některé, zejména
Spálené Devourers, bude vám střílet skrz zdi. Existuje také několik spinning
čepel pasti vyhnout.
[] Starověké Tomáš - Když se dostanete do horní plochy hlavy až k východu, čímž si
cestu přes sutiny. Dorazíte točité schodiště po trochu, tak jděte
na a po ní až na její vrchol. Po této cestě ke konci a brzy
stačí najít Tomáš střežené malá horda nepřátel. Zemřel jsem tu první
čas, takže buďte opatrní.
[] Návrat do Galie Fader - Vrať se do Galie Fader k dokončení této mise. Získat
další jeden z něho (27).
=================================
(27) Lost
=================================
- Ty si to jeden po Opuštěné, jednou z Fader Galie. Získání této
jeden je udělat něco bolest v zadní, ale umožní dostat se do toho.
[] Hledat Zříceniny - Jedná se o nejzápadnější části mapy. Chcete-li se tam dostat
vedoucí k východu z Fader Galie až narazíte Ronaldo. Jděte na jih
ním a do vyšších oblastí. Nyní jděte na západ a trochu napříč
skalní most přes propast. Tam je Ancient Monument.
[] Tome of Knowledge - Když se dostanete do tohoto místa, starat. Úplně první
nepřátelé, že jste narazit třeba dobrý náznak toho, co očekávat;
Scorpitaur, obrovské úrovni 29 zvíře. Vy a vaše následovníky pravděpodobně bude jídlo
pro tyto lidi pro docela nějaký čas, takže o úroveň výš, pokud ji budete potřebovat. Způsob
Tome hledáte, je v podstatě jen aby aby si cestu na sever -
na východ co nejvíce.
[] Návrat do Galie Fader - Návrat do Fader Galie a budete dokončit tento quest
a dostanete poslední úkol od něj.
=================================
(27) Bloodshadow
=================================
- Toto je poslední quest od Fader Galie, a tak vám umožní dostat se do toho a naše cesta
z této opuštěné pustinu. Na čase, abychom se chrám
Země. To se mi něco zjistit.
[] Temple of the Earth - vedoucí zpět na teleport v Eshadune, v blízkosti Fader
Galie. Pak na jih, až uvidíte šedé kamenné okraj Eshadune. Vstávat na
to může trvat trochu masážní, protože tam jsou neviditelné zdi, která
zastavit z procházky v určitých oblastech. Jakmile jste na ráfku po ní se
na západ, až uvidíte chrám. Head dál! Vzít na vědomí, že toto místo je dosti
jednoduché, pokud používáte pohybovaly útoky, i když je docela těžké zblízka
znaky způsobeno tím, jak mocné Vagar tady může být. Také viz (28)
Poškozen.
[] Searing Odpady - Až do odchodu do chrámu, hledání přihlásit se
aktualizovat a ukázat vám to špatný chlapec.
[] Fortress of Doom - Udělej si cestu na západ, do pevnosti of Doom. Jednou
dostanete dovnitř, pak je tento quest je hotov. Dávejte pozor, tady, tady je
Málem nehratelný. Každý jednotlivý monstrum je víc než zápas i pro
Stone Golem a následovník Taar je v podstatě jeden hit kill zde. Dire Wolves
jsou nejhorší delikventy, jeden z přibližně každých deset kouzel by je zasáhla.
Pokud však budete držet pravidelné útoky byste měli být v pořádku. Jen udržet výrobu
si cestu na sever-západ.
[] Bloodshadow - Po dostatek času, se kterými se setkáte dva Vagar Warlocks (velmi
těžké zranění s magií, ale snadné se pohyboval útoky) a Humongous
čaroděj jmenoval Dreadlord Bloodshadow. On je opravdu jen uber silný Warlock
tak si k používání v rozmezí (ani zblízka), útoky na něj a on zemře, aniž by
větších obtíží. Buď opatrný, že nemusíte dostat i když se hrnuli.
[] The Siege - to přijde až po beat Bloodshadow. Musíte si
cestou z pevnosti zkázy a hlavu ven. Jakmile budete zpátky ven vás
může projít velkou bránou, kde stál předtím.
=================================
(28) Poškozené
=================================
- Kupodivu, dostanete tento quest po náboru Taar (quest 2). Nicméně
budete zřejmě muset vzít nějaký čas se dostat do dělají. Jste zvyklý setkání
poškozený monstrum, dokud děláš quest (27) Bloodshadow.
[] Hunt - Čas na to, že zvíře v chrámu Země. Zachovat výrobu
cestu v oblasti, chrám, dokud se nedostanete do konce, kde byste měli být
mohli vidět kruhové prostoru se spoustou nepřátel, výjezd na sever a
pokladnice k východu. Ve středu to jsou nepřátelé, šelmy
hledáte je v tom středním pásmu.
[] Kill - poškozený, jak se tomu říká, je docela těžké. Ten může zabít Taar
v jednom či dvou hitů a on byl dokonce bičovat denní světlo z mého Stone Golem
bez ohledu na jeho hit bodů. Nejlepším řešením je vyhnout se útoku a jeho výbuch
pak do protiútoku. Nevím, jak silná je v zblízka, ale jsem přilepená
vzdálenost při jednání s tím klukem. Jakmile je mrtvý quest je u konce
a udělal se.
*********************************
Act 2: Fallen Empire
*********************************
Oddíl 4: Gorashland
*********************************
- NEPOUŽÍVEJTE město portálu svitek zatímco venku. Z nějakého důvodu to bude trvat
zpět do Seahaven. Můžete použít portál teleportovat vás vzít zpět
Citadela Drahn ale přesto otravné a objížďka.
- Tím se dostanete přímo do nové oblasti. Budete mít prostor s názvem
Zkrvavené bojiště přímo před vámi. Jdi na vnitřní straně to.
=================================
(32) Pokud jde Siege
=================================
- Když zadáte Bloodstained Battlefield uvidíte muže mluvit
přímo před vámi. Promluvte si s Gorelin a dostanete tento quest. Tak jdi dál a hlavy
se začít bojovat.
[] Najděte Katapulty - Chcete-li dostat na první katapult, hlava na západ od
kde začnete. Pokud se budete držet na severním okraji mapy a po ní, jak
se ukáže, bude se dostanete na katapult. Další z nich jsou většinou ve středu
of the map, so in the absence of any in game mini-map of the battlefield you
have to find the last four of them. The other easy one to find is by following
the western side of the map you will pass over a rock bridge. Head over that
and head towards the south, sticking to the west side of the map. Nakonec
you will see a raised platform, so go up onto that and fight off the enemies up
there. You will see a Khardun Overseer monster, so kill him off using ranged
attacks. Magical spells don't really work on the Khardun, so stick with that.
[] Enter the Citadel - The citadel entrance is reached by going to the western
most part of the map, across the rock bridges. Then you have to head down the
ramps and head back to the north-east and you will reach the entrance to the
Citadel of Drahn.
[] Find Refuge Hall - Once you are inside of the Citadel, you can use a Scroll
of Town Portal to hop immediately to the Refuge Hall. This will act as your new
home base instead of Seahaven.
[] Speak to the Captain - Once inside all you need to do is talk to Captain
Aenadin and finish the quest.
=================================
(35) A Message
=================================
- When you are inside the Refuge Hall if you head straight inside past the
teleporter you will see a woman standing there. Talk to her, listen to her sob
story and agree to help her. She will join you as a follower and all you have
to do is take her to speak to Fedwyrr and Klars.
[] Fedwyrr and Klars - Go to the teleporter and go on over to Seahaven. Speak
to the two guys you have been giving the Crossover Tablets to. Quest done. Ty
can head back to the Citadel of Drahn.
=================================
(36) The Gathering Shadow
=================================
- You get this quest by speaking to Havalon, who is to the north-east of the
teleporter. He will tell you about his... problem. Well, now its time to find
this Shadowchanneler. This quest doesn't really tell you where to locate him
but he can be found by going to the Frozen Cliffs. To get there, you just need
to make your way north-east from the Citadel of Drahn. Head that way until you
see an entrance back to the Broken Lands. Go there and you will find an
entrance to the Frozen Cliffs. Use that, hit the Incantation Shrine if you like
and then head into the Alpine Heights.
[] Book of Shadows - As soon as you enter the Alpine Heights, head straight
na jihozápad. Very shortly after going down this path you will fight your
way through the ranks of the enemies and come across the High Shadowcaller. On
isn't all that tough to take out, so just beat him down and take the Tome of
Shadows off his body. This will also complete one of the parts of quest (42).
[] Return to Havalon - Simply go back to Havalon after you have the Book. Tento
will complete the quest.
=================================
(38) Tomb of the Ancestors
=================================
- You will get this quest from Captain Aenadin after completing all the other
quests in the Refuge Hall. This is going to take you back out into the desert
so get a move on.
[] Malith Has Awoken - Head to the north from the Citadel of Draghn until you
see the Tomb of the Ancestors. Walk up to it and press the button to enter and
you will get the option to speak the words Aenadin told you. Head on in!
[] Contact the Agallan - Once you're inside start heading further inside of the
tomb until you see a blue mark on your mini-map. Head over to it. It will tell
you that only Agallans can pass this way. So head back south and you should see
a passage that is blocked by a wall. Destroy the wall, make your way past the
spinning blade and you should see a big, big guardian robot called the Guardian
9000 and a few undead giants. Take them out and read the tome there. That's all
you can do here now, so get out of here.
[] Return to Aenadin - Return to the Captain in the Refuge Hall to let him know
what just went down. Time for the next quest.
=================================
(39) Negotiations in Steel
=================================
- You need to speak to Siegemaster Teraham, he can be found to the northeast
of the teleporter, near Havalon. Take the Portal Gem he gives you and now you
have to travel to the Vagari prison camp.
[] Find the Prison Camp - If you look at your quest log you will notice that
they mention that it is possibly in a dried out Oasis called the Watering Hole.
Time to find that place. Head to the west from the Citadel of Drahn, through
the rocky pass and you will find it. Go on inside. As a note, while you are in
the watering hole, look at quest (42).
[] Save Sinthia - This place is kind of annoying but it isn't too hard if you
have strong ranged weapons or spells. Since it's a wide-open desert area there
is plenty of space to launch attacks. Make your way steadily northeast, take
heed that you may need to double back more than once to find the paths that
lead you up. Eventually you will see an area with plenty of wooden stakes that
form a fence. Kill all the Vagar here and you will find Sinthia in a cage. Jít
over to her and use the portal gem and she's gone.
[] Speak With Teraham - Now you just need to make your way back to Teraham and
complete the quest.
=================================
(40) Touch of Evil
=================================
- You get this one from Nadilla the healer, who is found to the northwest of
where you met Eva, near all the scrolls you can read. She needs you to cure
Commander Eroei of a virulent poison, so you have to find another Defiler and
take his Book of Curses. You have to find the Tower of the Dead, which is north
of the Watering hole.
[] Book of Curses - Once you are inside the tower make your way to the south,
to the raising platform. Go up the flight of stairs until you reach the upper-
most floor. From here, head to the south-east, fighting your way past the traps
and the enemies until you reach the Vagar Defiler and a treasure chest. He is
just a really strong Vagar, so take him out like all the others. Pick up
Tome and start heading out.
[] Return of Nadilla - Make your way back to Nadilla with the Book of curses in
hand and you will complete the quest.
=================================
(41) The Vagar Prophet
=================================
- You will get this quest after completing the Tomb of the Ancestors quest.
Now it is time to find the Spire of the Red Queen. If you have been wandering
about, you will know where it is. Suffice it to say, it is located north-west
of the Watering Hole and south-west of the Tower of the Damned, both places you
should have visited by now. Make your way there.
[] Enter the Spire - Once you find the spire, head on inside of it. This place
is something of a maze of lifts, requiring you to fight off enemies and use the
platforms to get from place to place. This place is tough, especially the
Initiates of the Red Queen but can be made easier by either using yours or your
followers ranged attacks to weaken them.
[] Kill Shadowdawn - When you reach the uppermost level of the tower, you will
know it by the red carpet in front of you as well as the Elite Guards there.
After dealing with them, if you move forward more you will see four Brutish
Bodyguards. When you fight them you will get a boss alert, be careful. Máte-li
draw them out you will not have to fight the four at once along with the mage,
Faithsayer Shadowdawn. Once the big boys are dead head up to Shadowdawn and
kill him using your preferred means. After all you have been through he will
not likely be very hard.
[] Return to Aenadin - Speak to Captain Aendadin to complete this stage of the
quest. All isn't over with yet though. Time to get a boat and make our way off
to those isles.
[] To Bloodmist - Use the portal to get out into the desert and then head to
the Watering Hole. From there, make your way to the south-east until you see a
dock in front of you. Walk up to the edge of the dock and board the boat. Once
you're on the boat, the quest ends. To actually make your way to the island,
consult your map. Bloodmist Isle is the really big island with a dock on your
mini-map so start heading that way. You will know you're seeing it when you see
the twin docks on its eastern side and the rock wall on its western side. Once
you're there, talk to Rawt.
=================================
(42) The Enemy of my Enemy
=================================
- By heading to the northwestern most part of the Refuge Hall you will come
across a woman standing near a Vagar. Talk to those two and you will get this
quest soon enough. It is best to get this quest along with all the other ones
since you complete this quest as you do the others.
[] Talk to Ilisav - Talk to the Vagar standing nearby to get this quest really
started. Delani and him will instruct you on what to do.
[] Slay a Dreadknight - You can find a Dreadknight in the Watering Hole while
doing quest (39). Make your way towards the northwest until you see a green
pool of water. Continue northwest until you see a dark gray rock wall. Destroy
it and you will find a secret area and the Dreadknight. This guy does some big
damage so be careful with him. If you have a melee follower or enough health,
then this shouldn't be too big a deal.
[] Slay a Bloodseeker - When you are in the process of doing the (43) Cleaning
Duty quest, you can find the Bloodseeker. Simply head to the west from where
you enter the Catacombs and you will encounter him. He is in a room surrounded
by other spell casters, so be careful. He himself isn't that big a threat.
[] Slay a Defiler - This creature is found in quest (36) The Gathering
Shadow. Simply follow that quest and complete it to finish this task.
[] Slay a Shadowchanneler - This creature is found in quest (40) Touch of Evil.
Simply follow that quest and complete it to finish this task.
[] Return to Delani - Go back to Delani and let her know that you have staved
off the enemy for now.
=================================
(43) Cleaning Duty
=================================
- Gotten from Gorlac in the hidden refuge. He is to the south-west, near the
mule Bessie (whom you can purchase as a follower for 70,000 gold and she helps
you carry stuff greatly). He will give you a Heavy Iron Key, so get a move on
to the catacombs.
[] Unlock Catacombs Door - The Catacomb doors are found on the first floor. Ty
can find the door in the western-most area on the first floor. You will fight
a group of enemies right in front of it. Simply walk up to the door and use the
Heavy Iron Key on the doors. They give no real indication that these are the
doors you're looking for, so just go up to them and use the key. Once you enter
the Catacombs, be sure to look at quest (42).
[] Find the Cache - When you head into the Catacombs you will find yourself in
a long corridor. Take the second door on to your east and you will encounter
a few enemies and a treasure chest. Take the Weapons Cache from the chest.
[] Cleaning Duty (Optional) - To complete this quest you need to kill the
biggest and meanest beast down here. Head to the far south and to the eastern
door down there. You will encounter a few enemies with a huge Khargun Beast
with them. Kill this guy and you will be done with this quest. Head out!
[] Return to Gorlac - Now return to Gorlac, however you please, and you will
complete the quest and get rewarded.
*********************************
Section 5: Bloodmist Isle & The Islands
*********************************
- These quests will require a bit of island hopping, so be ready for lots of
running around.
=================================
(39) - The Reavers
=================================
- You get this by talking to Osis, the Half-Giant Berserker on Bloodmist Isle.
Talk to him and he will join up as a follower. Now that you have a Half-Giant
with you, you can get past that statue that wouldn't let you pass before.
[] Enter the Hidden Chamber - If you behind the Guardian State, with Osis as
your active follower, you will find an entrance to the Halls of Atonement
guarded by a boss, Guardian 9000.
Once you enter, the following quests come up:
[] Guardians of Atonement - There are a strong group of creatures down here
called the Gorash. You must fight your way through them and make your way to
the very end of the relatively straight path. You will fight a creature called
the Gorash Boss. Once he is killed, this quest ends itself.
[] Read Your History - Go up to the book and read it to end the quest. All done
s touhle. So get out of the dungeon.
=================================
(44) The Agallan Trials
=================================
- I hope you're not tired of fetch quests because this is the grand pappy of
all fetch quests. Get your walking boots on and get a moving.
[] Welcome to the Jungle - Head to the north-west to find the entrance to the
Bloodmist Jungle. Go on inside and be ready for a rumble. The enemies in here
are pretty tough and they will maul your mage followers. Keep on moving through
this place at a steady pace and be careful.
[] Ring of Fire (Optional) - The enemy you are looking for to complete this
quest is a Vile Spore Pod. You will encounter him after you cross a bridge so
even though this is labeled to be an optional quest, it's still a pretty simple
matter to find and beat this creature.
[] Suntoucher - Keep making your way through the forests until you reach the
end, you really can't miss it. Once you reach the end you will find the gem you
are looking for, the Suntoucher. Now you can get the heck out of here.
[] Tears of Stone - Head north from the entrance to the Bloodmist Jungle. Tam
you will find the Temple of Tears. Head on inside to complete this part of the
quest. Do be careful once inside of it, these enemies are tough.
[] Temple of Doom - The Hak'u are ridiculously powerful for midgets, so keep
your melee followers stored away. Princess Eva, the obnoxious little git, will
get herself killed all too easily here. Take note that I was having a hard time
targeting enemies from off-screen here even if I had a straight line of fire.
Make your way to the top of the temple to complete this quest. You simply need
to reach the platform that brings you to the very top floor. Take it up to the
roof and you are almost done... finally.
[] The Dark Crystal - Make your way across the roof, fighting off enemies and
heading to the northwest. Keep fighting your way until you have killed off
enough enemies to make your way to the treasure chest up there. Take Icepearl
out of the chest and get out of there.
[] Road to Ruin - Head to the east from the Bloodmist Jungle and you will see
the Verdant Ruins. Go on inside to get rid of this task.
[] Earth Tones - The Verdant Ruins are fairly straightforward, but since they
loop around you can find yourself going in circles a bit. The major thing you
are looking for is the treasure chest tucked into a south-west corner and
surrounded by enemies and walls. Make your way there and get the Gleamstone.
You can leave now, there isn't much else here.
[] Searching - Head to the east to a smaller island, as you pass it you should
see a little humanoid hopping around. Go to the docks and disembark. Jakmile se
talk to the creature, named Neeloc, you complete this quest.
[] Faith - When you are talking to Neeloc, you will be able to buy a Spirit Orb
from him. This orb, Faith, is going to set you back some 37,000 gold but at
this point you should be able to do that without a problem.
[] The End of the Trials - Head back to Grimsayer to complete this quest.
=================================
(46) The Black Pyramid
=================================
- After gathering up all the Foundation Crystals, return to Grimsayer Rawt. On
will take the four of them from you and make the Agallan Crystal. Take it and
head to the Black Pyramid,
[] Enter the Pyramid - The pyramid can be found west of the Tower of Tears,
Northwest of where Rawt himself stands. Head that way and enter it to complete
this part of the quest.
[] Pit Lord - Make your way through the outside of the pyramid, heading to the
Southeast, following it around and then using the platform lift upwards. Once
that is done make your way a bit through this upper level and get to the next
lift. Take this one down into the pyramid and you will fight a Biter creature.
Up ahead is the Pit Lord, as the screen flash indicated. He is to the north-
east behind a destroyable wall. If you want to head northwest, there is some
treasure to be found there. The pit lord can throw out about 500 damage per hit
so you really don't want to stand toe to toe with him for too long.
[] Activate the Portal - Once the Pit Lord is dead head towards the back of the
room, pillaging the chests along the way. There are four blue pillars in the
back of the room, they are where you need to use the Agallan Crystal. Stand
between them and activate the crystal and head on through.
[] Enter the Portal - Go through the portal and walk through the new area you
find yourself in. Read the books if you like and then talk to Elandir, the
Agallan (big, isn't he?). This will end the quest and give you the next one.
=================================
(48) Waking the Megalith
=================================
- You get this quest from Elandir after talking to him in the portal you
opened in the Black Pyramid. Head back to where you came in and activate the
Teleporter and take it to Seahaven.
[] Find the Glacier - To find the Glacier, head west from Seahaven until you
get to the docks and board your boat there. Now take the boat south and a bit
to the east until you see the giant lump of white that is the Glacier. Když
get there, you will encounter two entrances. I went into the Arctic Highlands
entrance first only to explore it and find out that it is the wrong entrance.
You have to use the Icewind Pass. Its, once again, a straight run but this
place can be deadly. Not the monsters in it, they aren't that difficult. Ale
the Core Guardians you will fight at the end are killer. They are huge enough
that they don't fit on the screen vertically and they can do about 900 damage
per hit. Špatné zprávy. You will fight one by itself and then two together. I very
much suggest using ranged attacks here. Once you defeat them you can head on
inside the machine.
[] Enter the Machine - Once you are inside of the Megalith, this task will be
considered complete. Hurá!
[] Defeat the Guardians - Now you have to start trudging your way through the
inside of the Megalith. You basically have to find your way through it and keep
on slaughtering the boss monsters to fight your way through the Megalith.
first of these guys is a huge Ornate Machine that fires triple energy blasts.
He killed me really quickly the first time that I ran across him and I was at
full health, so take care. You need to kill this boss monster and several more
of the regular metal monsters before this quest is complete.
[] Mogrim the Deceiver - Make your way to the lift and take it down. Kill all
the enemies in your path and head towards the end of the platform. Použijte
Agallan Crystal here. I'm not sure what is up with this quests name, but were
all done down here. Head on outside. You will get a cutscene once you're out of
this place, no matter how you leave.
[] The Machine Core - Head on outside. You will get a cutscene once you're out
of the Megalith place, no matter how you leave. Quest done! Simple, eh?
[] Tears of Agalla - Go to the port west of Seahaven and head north. There you
will find three islands forming a triangle. Go to the statues on them in this
order: Elegy, Regret and Mourn. You will get the option to speak to the Mourn
island statue and then to enter the Agallan Capital. Go for it.
*********************************
Act 3: The Red Queen
*********************************
Section 6: The Agallan Capital
*********************************
- Its time to take out Malith! Lets do this thing.
=================================
(49) The Chamber of Agony
=================================
- You will get this quest right after you enter the Ruins of Agalla.
- When you use the Portal, you will go back to Seahaven.
[] Elegy - The Guardian Statue Elegy has animated. Head straight north and a
bit to the east of where you came in to this stage and fight this bad boy. On
is a seriously strong boss monster but he shouldn't be too big a problem at
this point. Nearby are the two other statues, so go look for them.
[] Red Seal - Head to the southeast most portion of this area and you will
see a lift. Take it up and continue heading south. You will run into a boss
level Regret statue. Take it out and enter the Forgotten Halls. Follow this
area to its end, dodging the spiked pillars and use the lift. Once you make it
across this pit you will come across
[] Regret - He can be found just to the east of Elegy. They are all about the
same difficulty, so go take him out. Mourn is near here as well, so go see that
quest.
[] Blue Seal - Go back down to the first floor and head to the northwest. Ty
will come across a lift that takes you up to a second floor. You will encounter
a boss level Elegy. Take him out and you will see an entrance to a new area
behind him, the Vault of Judgment. Go on inside and be wary that you are going
to be getting jumped. Its tough to live through the first section you are in.
From here, head to the eastern path (the north and west ones lead you to boss
monsters and treasure). When you reach the four way intersection head north.
Following this path you will soon enough come across the blue crystal guarded
by a slew of robots. Take them out and bash the crystal. Now make your way
back to the area near the Forgotten Halls.
[] Mourn - Mourn is located just south of Regret. He seems to have a bit more
health than either of the other two but he isn't all that hard to beat. Get rid
of him and you're done with the Guardian Statues.
[] An Audience With Malith - Head back to the lift that took you to the
Forgotten Halls, but instead of going to the southeast head north. You will
find some treasure and a doorway that takes you further northeast. Open the
door and activate the lift, heading all the way to the north. Once you cross
the lift, you will fight four Chosen of Malith. Once they're done there's a
teleporter and a doorway. The doorway is guarded by a boss creature Mourn. Take
the doors and head on through to the chamber of Agony. Go on inside and watch
the cutscene to complete this quest.
[] Malith - Once inside the room you will have to fight a few Undead Agallans
and a spirit type enemy. Take them out and you will have only Malith left to
kill here. Move forward towards the throne and wait for her to appear on the
platform you are on (ranged attacks cant hurt her). Once she appears start
going to town on her. I didn't really need any special things to take her out,
simply to use my strongest spells on her and to take her out as quickly as I
possibly could.
All that is left is the ending itself. Blahopřejeme! You just beat Dungeon
Siege: Throne of Agony.
=========================================================
7. About the Author
=========================================================
My name is Daniel Acaba, I live in Groton, Connecticut and I am 24 years
starý. I'm a huge video game fan, although I don't have the time to play as much
anymore. I love writing reviews, but I'm going to start trying to do more FAQs
stejně.
So far Ive written the following FAQs:
Genji: Days of the Blade - PS3
Untold Legends: Dark Kingdom - PS3
Bloodrayne 2 Boss FAQ - Xbox
Sims 2 Career FAQ - PC
TES IV: Oblivion - PS3
Resistance: Fall of Man - PS3
Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus Boss FAQ - PS2
Dungeon Siege: Throne of Agony - PSP
Brave Story New Traveler - PSP
Super Star Soldier - Wii
Ninja Gaiden Sigma - PS3
Lair - PS3
Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army - PS2
Dawn of Mana - PS2
Two Worlds - XBox 360
Conan - PS3
I am currently working on:
Shin Megami Tensei: Persona 3 - PS2
Enemy Territory: Quake Wars - PC
Shin Megami Tensei (Aeon Genesis Translation) - PS3
Dungeon Siege: Throne of Agony: FAQ/Walkthrough by Misfit119
Version 1.0, Last Updated 2008-02-01 View/Download Original File Hosted by GameFAQs
Return to Dungeon Siege: Throne of Agony (PSP) FAQs & Guides