Prohledat stránky
Zobrazené výsledky pro štítky 'čip a flash'.
Nalezeno 1 výsledek
-
Aktualizovaný článek (17.4.2018) Ahoj! Jakožto dlouholetý fanoušek jsem se kdysi rozhodl založit tento topic, kde bych se podělil se svými zkušenostmi případně sepsal návod na určité modifikace. Začněme od začátku: PS1 Všichni jistě znáte, dnes sběratelská záležitost (tzn. drahá) a skvělé vzpomínky. Platforma která změnila herní svět a kde vznikly první díly her které pokračují dodnes. Revoluční konzole která ovládla obývací pokoj každého herního nadšence. Konzole měla tehdy důmyslnou ochranu proti pirátsví v podobě vlnovky na disku kterou žádná CD mechanika nedokáže replikovat. V dnešní době je nejlepším způsobem jak si zachovat hry pořízení tzv. PSIO cartridge http://ps-io.com což je "kazetka" podobná nintendu, která se zasune do Parralel I/O portu. (Nutno podotknout ,že pozdější modely tento port již nemají). Největší výhodou je rychlost nahrávání, a prakticky neomezená životnost. Výrobní nedokonalost se podepsala na prvních mechanikách tak ,že nejsou schopny korektně číst CD. Lze sice objednat neoriginální mechaniky z číny ,ale kalibrace laseu už je přeci jen složitější záležitost. PSIO mimojiné vyžaduje HW úpravu v podobě instalace přepínací destičky na základní desku. Tato kazetka dokáže pojmout až 256 GB i s obaly her a nabízí krásné a přehledné menu. Je také ideální pro případný vývoj vlastního software Modchip : (částečně platí i pro PS2) Pokud máte PS1 bez Parralel I/O ,ale máte funkční mechaniku. A nechce se vám vyhrávat aukce o PS1 originálky můžete zvolit tuto nejčastější a nejstarší cestu. Jde o čip nainstalovaný na základní desku, který po spuštění PS1 přesvědčí o originálním disku. Staré mod-chipy mají tu nevýhodu ,že je některé hry dokázali detekovat neboť tuto informaci nepřetržitě pouštěli do playstationu. Novodobé tzv. Stealth mod-chipy jsou 100% funkční. Tyto chipy si můžete vlastnoručně naprogramovat či koupit např. z http://www.eurasia.nu/shop/ Jde o e-shop se kterým mám dobré zkušenosti. Pokud jde o samotnou instalaci, liší se model od modelu. Pokud nemáte zkušenost s pájením plošných spojů a nejste si velmi jistí nebo nemáte správné nářadí, doporučuji vykašlat se na to. Zničení cenného playstationu za to nestojí Je lepší když to udělá někdo kdo s tím má zkušenost než popraskat všechny pojistky na desce a následně úpect CPU. Jak na obraz (Platí též pro PS2): Poměrně triviální záležitost je v dnešní době poměrně složitá. PS1 (stejně tak PS2) měli primární videovýstup v podobě proprietárního AVMulti-Out konektoru. Nebudu rozebírat výhody a nevýhody konektoru, důležité je že jde o analogový přenos (tzn. kabely jsou náchylné na rušení elektromagnetickou indukcí), a lze z něj dostat velmi kvalitní obraz. Neobsahuje C-Sync (používané pro exotické účely, neplatí tuším pro PS2). Určitou hardwarovou úpravou lze získat čistý C-Sync signál (analogový signál definující obraz) ale jeho využití je minimální. Konektor obsahuje Sync-on-Luma signál. Budete-li tedy kupovat nový kabel určitě zahoďtě červeno-bílo-žlutý kompozitní který je nekvalitní. A hledejte kabel který je zapojen právě se Sync-on-luma pinu. Určitě se vykašlete na kabely z číny a HongKongu (či dokonce českého maloobchoďáku) za 1-2 stovky. Tyto kabely nemají žádné stínění a získáte akorát bzučák. (Zkoušel jsem, vyhozené peníze). Mezi C-Sync a Sync-on-Luma není žádný rozdíl co se kvality obrazu či rušení týče (Ověřoval jsem mnohokrát). Můžu doporučit tento kabel https://www.retrogamingcables.co.uk/packapunch-range/PlayStation-Packapunch/SONY-PLAYSTATION-PACKAPUNCH-RGB-SCART-CABLE-PRO Jde o velice drahý, ale nejlépe možně zpracovaný kabel který se velmi hodí pro další zpracování. (Pozor! kabel pro PS2 se liší od kabelu pro PS1! PS2 má kapacitátory v sobě kdežto PS1 nikoliv). Na stránce si lze nechat vyrobit kabel na míru. Také platí ,že čím kratší kabel do upscaleru tím lepší a méně rušený. Problém 2. : Upscaling a HDMI SCART je mrtvý konektor. Většina nových 4K TV tento konektor už neobsahuje natož aby dokázala zpracovat tento typ signálu. Je třeba nejprve náš obraz přechroupat na nějaký moderní standard. K těmto účelům slouží tzv. externé upscaler ,který signál už pošle v 1080p po HDMI. Tady to chce velkou stopku. Kvalitní upscaler musí umět zpracovávat 480i a 240p obraz, střídat mezi nimi a hlavně nemít jakýkoli buffer, respektive nulovou odezvu. Takový upscaler by vám vytvářel odezvu, TV by vytvářela odezvu a ve výsledku by se vám postava pohnula až o 400 ms později než jste zmačkli X pro skok. Čili ten konverter na alze za 2K je naprosto k ničemu. Silně doporučuji (drahé ale dobré) OSSC https://www.videogameperfection.com/products/open-source-converter/ vytvoření přímo pro tyto účely. Lze jej v budoucnu aktualizovat a vyhovuje všemu. <Text narychlo> V dnešní době si lze PS3 (s nejnovějším firmware) jednoduše "flashnout" svépomocí, díky exploitu. Ale na vlastní riziko. Nelze použít pro PS3 SuperSlim a novější Slim. Návod zatím psát nebudu, případně se zeptejte v diskuzi <Následující text je starý a poměrně neformátovaný který jsem kdysi narychlo sepsal... z části již odstraněn> Flash PS3 a PSP: Je podstatě jednoduší proces, u PSP jej provádím pomocí Pandory a následně nainstaluji CFW (pokud je PSP flashnutelné! Jinak můžu nainstalovat pouze exploit). u PS3 jde o složitější proces. PS3 lze rozdělit do 3 kategorií, PS3 Fat, Slim a SuperSlim. PS3 Fat se dále dělá na modely co mají NAND paměť a NOR paměť. Pokud máte NAND, horko těžko pomůžu, je k tomu třeba flasher schopný pracovat s NAND. NOR lze naflashovat pomocí E3 Flasheru, a tedy i většinu modelů SLIM, Nejhorší jsou modely SuperSlim kde existuje jediný a velmi drahý (2600 Kč?) trik s virtualizovanou mechanikou (Tuším ,že se jmenuje Cobra a vyrábí to někdo v něměcku ^^) < Topic byl více aktualizován, odstraněny neaktuálnosti >