Sisah Odesláno Srpen 22, 2008 Nahlásit Share Odesláno Srpen 22, 2008 Tady je mensi update halfa singleplayer se hrat neda multiplayer s botama taky moc ne mozna adhoc bi se dal hrat ale to sem neskousel http://rapidshare.com/files/139213908/hl.zip.html Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
El Matador Odesláno Srpen 22, 2008 Autor Nahlásit Share Odesláno Srpen 22, 2008 Vim ze tam CT jsou jen se nedaji tak trochu rozlisit ale zase nekritizuji vasi praci pripominky mam ale ty by meli byt vzdy .... a udelat na 100% funkcni boti nebude jen takova oddechovka musi se udelat rada veci nastavi ty pointi (tusim) atd tušíš správně...waypointy....sou hotovy jenom se musí trochu upravit ty respy a detekce kolizí...:psp: lol...half life? sosám..ale to bude asi ten doomovej ne? nic sem neslyšel, že by se někdo pustil do "většího projektu... Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Sisah Odesláno Srpen 22, 2008 Nahlásit Share Odesláno Srpen 22, 2008 je to na quakovi je tam moc bugu a nevim jestli to de na psp fat mam slim vetsi projekt to neni to delam jen tak ze srandy Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
El Matador Odesláno Srpen 22, 2008 Autor Nahlásit Share Odesláno Srpen 22, 2008 je to na quakovi je tam moc bugu a nevim jestli to de na psp fat mam slim vetsi projekt to neni to delam jen tak ze srandy hahah...lol...kámo...edituješ kuroka jo? no na to se podívám...tahám to do pska... no uvidim jak to bude vypadat...já teď budu po prázkách dělat velkej projekt...pustim se rvonou do Q1 enginu...aby nebyly hádky že sem třeba editoval kuroka či tak.... Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
El Matador Odesláno Srpen 22, 2008 Autor Nahlásit Share Odesláno Srpen 22, 2008 OMG OMG OMG OMG...KÁMO...LOL...MÁŠ TALENT...DOBRÝ...HELE...UDĚLÁME TO SPOLU...TEDA JESTLI MĚ VEZMEŠ DO PARTY:wohow: NESKUTEČNÝ...KONVERZE HL...BEZVADNÝ...NICE..GOOD...KÁMO..HERGOT TEĎ SI MĚ DOSTAL... LOL....NÁKÝ BUGY ALE TO SE VYLADÍ JEDNODUŠE....CHCEŠ S TIM POMOCT? A HELE..UDĚLÁME TO NA ENGINU Q1 ABY NEBYLY PROBLÉMY...LOL...BEZVA NVM CO ŘÍCT, SNAD JENOM SRY ZA SPAM ALE TO SEM SI PROSTĚ NEMOHL ODPUSTIT:wohow::wohow::wohow::wohow::wohow: BLBEJ DOTAZ: TY MODELY SI ASI KONVERTOVAL CO? :D PŘES JAKEJ PROGRAM? ZAJMÁ MĚ, JESTLI POUŽÍVÁŠ TEN SAMEJ JAKO JÁ Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
TimkyToad Odesláno Srpen 22, 2008 Nahlásit Share Odesláno Srpen 22, 2008 Voe vravel som ze je to pecka este na zaciatku ked dal hned prvu reviziu ... Chcel by som vam nejak pomoct kontaktujte ma na ICQ :):) // XXX-XXX-XXX // Tak nie no.... Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
El Matador Odesláno Srpen 22, 2008 Autor Nahlásit Share Odesláno Srpen 22, 2008 Sem ochoten ti kámo pomoct s: opravenín nulovejch funkcí v mapách... vytvoření všech GFX udělat ti reklamu udělat to legálně custom menu do hry waypointy kompletní zvokový doprovod... atd atd...prostě co budeš potřebovat :) musej se snížit polygony u railu...laguje hru samozřejmě že pude adhoc..je to jako v kurokovi...ale doufám, že máš trošku talent...abysme to vyladili spolu...páč konverze proběhne docela snadno...vyhlazení hry zabere půl roku...chceš do toho jít? musíš mít velkou trpělivost... Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
El Matador Odesláno Srpen 22, 2008 Autor Nahlásit Share Odesláno Srpen 22, 2008 Voe vravel som ze je to pecka este na zaciatku ked dal hned prvu reviziu ... Chcel by som vam nejak pomoct kontaktujte ma na ICQ :):)// 327910822 // ja helfnem zo vsetkym co bude treba a co budes chciet a uz som sa ponukal aj predtym no ... co ty...rozumíš tak trošku tomu "programování" haha...lol:cheesygrin:..omg...omylem spam a nemůžu to smazat :(((( Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
TimkyToad Odesláno Srpen 22, 2008 Nahlásit Share Odesláno Srpen 22, 2008 co ty...rozumíš tak trošku tomu "programování" haha...lol:cheesygrin: ty si asi najveci (???) akeho poznam, teraz si myslis ze si nejaky BOH ? ked robis /???\ CS ? Pravdu neurobim lepsie ale to neznamena ze sa mozes navišovat nad ostatnych ! // vyznelo to ako brutalny vysmech a myslim si ze si to aj tak chcel // ja tie nadavky odvolavam ale tak vyznelo to ironicky vies ? // boze kamo sry ze som vyskočil :D pana okej kašlime nato... Nemusim nic robit len som sa ponukol sorry ako no Matador spravi toho sto krat viac ako ja ... Ja len či nahodou... // to už jedno kašlime nato ;) // aj by sme bojovali keby si hned nenapisal to co si napisal... Mne by sa aj zislo keby si mi nejak priucil pretoze tedkaj idem na strednu a idem na Sukromnu odbor Informačne Technologie, takze potreboval by som nieco ... nieco pochytit od odbornika // budem ti velmi vdačni... Keby si mohol ozvi sa nejak na ICQ ... Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
El Matador Odesláno Srpen 22, 2008 Autor Nahlásit Share Odesláno Srpen 22, 2008 ty si asi najveci debil akeho poznam, teraz si myslis ze si nejaky BOH ? ked robis debilne CS ? Pravdu neurobim lepsie ale to neznamena ze sa mozes navišovat nad ostatnych zmrde ! lol..co se stalo? jenom sem se zeptal?:cry: ja se prece nad nikoho nepovysuju...co sem udelal? nic spatnyho sem nerek? jenom sem se zeptal co umis, aby sme se ladili...nečekal sem takovou odpověď.. jestli si to pochopil špatně, tak u toho programování to haha lol...mělo patřit tomu programování...většinou moc programovat ani nemusíš..nechtěl sem tě urazit...promiň nene...nechtěl...sry že si to tak pochopil...to haha lol fakt patřilo programování...eště bylo v uzávorkách... blbě sem to napsal...fakt sry...to by mě nenapadlo...sám sem se divil, že si tak vyjel.. lol..sem rád že to takhle dopadlo :-) už sem se lekl, že spolu budem tady na foru válčit :D jj...respektuju tě...nemyslim nic jako urážku... můžeš pomoct se spousty věcmi...nepotřebuješ umět programovat... uděláš toho spousty i bez toho... můžeš dělat GFX..konverzi modelů, map, NPC, snížit polygony (to budem mset udělat aby se nelagovala hra..) prostě spousty věcí.... waypointy třeba taky... no... :) za tejden sse naučíš spoustu věcí... dám ti sem pak návody... ale některé enginy her...myslim že tam patří i kurok...ale nvm...nepotřebují tak složitou konverzi modelů a map... neni problém...teď ale jedu na tejden na chatu..shit...lol :D přes další tejden budu ale zase onlinee...(budu i z chaty ale z mobilu) a něco tě naučim... pochopíš to hned, je to jednoduchý...ozvu se ti pak na ICQ...neboj :) tak 2 dny a pochopíš spousty věcí...je to skoro jako malovat... on nádherně zkonvertoval modely, mapy, zbraně a tak....animace atd...ale bude potřeba opravit ty bugy....lol.. jinak má už všechno hotový, jako sou zombies atd...jj naučim tě ms2 modelama...s lmpčkama...atd...je to easy... KÁMO...PLS...JAK SI KONVERTOVAL TY MODELY? KLASICKOU CESTOU? Quake Model Editor 3.0(qme) Download Quake Model Editor 3.1 update Download Blender Grab Here Blender MDL export script Download Milkshape Download NEBO JAK? NĚJAK LÍP? ŘEKNI PLS.. Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Sisah Odesláno Srpen 22, 2008 Nahlásit Share Odesláno Srpen 22, 2008 no tak se nehadejte jestli chce nekdo nejak pomoct tak ad neco skusi udelat treba ty waypointy nebo udelat lepsi skiny pro modely nebo zkonvertovat nejaky mapy kdybi nekdo mel nejaky zkusenosti s .qc tak mu muzu poslat ten zdrojak a muze neco vylepsit nebo udelat tam je toho jeste moc co udelat A jestli nekdo vi jak zkonvertovat sprit z halfa do quaka tak sem s tim jinak si nemyslim ze bi to nekdy bilo jako half-life chtelo bi to abi quake podporoval modely s tim bone systemem abi treba v multiplayeru hrac drzel ruzny zbrane a vedci otacely hlavou a mluvily pak taky to sklonovani vubec netusim jak na to to bi chtelo nejaky zmeny v enginu a ten mi nejde skompilovat edit:modely sem konvertoval milkshape>q2modeller>quark>qme tady je tutorial podle kteryho sem to delal http://www.kingpinforever.com/fredz/modelhltoq2.html Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Rhapsomanijak Odesláno Srpen 22, 2008 Nahlásit Share Odesláno Srpen 22, 2008 no teprve to jdu zkusit ale jestli to vyuziva Q engine tak by bylo nejelspi aby to melo HL engine ale to asi jen tak nepujde se mrknu jak to vypada Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
El Matador Odesláno Srpen 22, 2008 Autor Nahlásit Share Odesláno Srpen 22, 2008 už se nehádáme...otáčení hlavou...mno.multák...nvm...dík za návod jak si to dělal...klasicky no...to znám taky :) no...zdroják by se pak určitě hodil ale spousty věcí dokážu i bez něj :) sprity vim jak konvertovat...ale neřeknu :D to si udělám sám..kdybys souhlasil, že na tom budem dělat...za prvé...buď vyřadíme kurok engine, nebo se MDave zeptám, jestli ho můžem editova (to je ten co dělal kuroka) engine se pokusim skompilovat...bugy v mapách vyřešit taky... lepší skiny pro modely nepotřebujem...tohle stačí..je to supr...jenom se snížej polygony u railu.. systém držení různých zbraní udělám..jako half to bude vypadat...pošli mi zdroják na PM ten bone systém bude podle mě nejvetší problém... a na multák s*r...nejdřív se udělá singl...pak teprv multák.. Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
_beriii_ Odesláno Srpen 22, 2008 Nahlásit Share Odesláno Srpen 22, 2008 nebo spustíš csportable v kompu a spustíš server tam..pak ale nvm, jestli by se to s Péskem dalo propojit... Porc myslis ze by to neslo? pracuje to infrastructure po netu... to by melo jit ... nechcete prece spoustet servery na PSP to je snad blbost ne? jestli mas link na ten q server pls hod mi ho trosku se v tom pohrabu protoze bez serveru se to neda hrat ty boti jsou fakt moc blby 8] Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
El Matador Odesláno Srpen 22, 2008 Autor Nahlásit Share Odesláno Srpen 22, 2008 no...kámo...q dedicated server najdeš na netu...je to snad i nekdy k originálnímu q přibalovaný..nvm...ale až vyjde origoš server, dám ti vědět... potřeboval by si k tomu hodně věcí a stejně by to podle mě nefachalo... připojíš se tady www.garretpeters.com ale myslim že to funguje jen na 0.74..až vyjde 0.8, automaticky se spustí server... stejně tam teď nikdo nehraje...dočkej času JINAK...TEN SINGL SE MI PODAŘÍ DOKONČIT...TEĎ JEDU JAK SEM ŘÍKAL NA CHATU..ZA 14 DNÍ NA TOM BUDU PRACOVAT...VYPADÁ TO DOBŘE...SPOUSTU JE TOHO HOTOVÝHO :) lol..podařilo se mi rozběhat singl...ale zatim si to nechám jen pro sebe :) Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Sisah Odesláno Srpen 22, 2008 Nahlásit Share Odesláno Srpen 22, 2008 už se nehádáme...otáčení hlavou...mno.multák...nvm...dík za návod jak si to dělal...klasicky no...to znám taky :)no...zdroják by se pak určitě hodil ale spousty věcí dokážu i bez něj :) sprity vim jak konvertovat...ale neřeknu :D to si udělám sám..kdybys souhlasil, že na tom budem dělat...za prvé...buď vyřadíme kurok engine, nebo se MDave zeptám, jestli ho můžem editova (to je ten co dělal kuroka) engine se pokusim skompilovat...bugy v mapách vyřešit taky... lepší skiny pro modely nepotřebujem...tohle stačí..je to supr...jenom se snížej polygony u railu.. systém držení různých zbraní udělám..jako half to bude vypadat...pošli mi zdroják na PM ten bone systém bude podle mě nejvetší problém... a na multák s*r...nejdřív se udělá singl...pak teprv multák.. to bi bilo dobry kdybi otacely hlavou vzdicky kdyz z nekym mluvi tak se na nej otoci ted bi to slo udelat tak ze bi se otocil celej nebo udelat model vedce bez hlavy a hlavu zvlast a ze bi se pak otacela jenom ta hlava ale nevim jak bi to vypadalo skin potrebuju nejmin jeden pro pythona to je ten colt ted vypada fakt blbe a to je moje druha nejoblibenejsi zbran a kdyz prebiji tak z nej nepadaj naboje kdyz sem je tam dal tak to neslo exportovat kurok engine je povinost snad uz brzo vijde 0.4 tam bude spousta veci barevny svetla a skyboxi a mozna otacivy predmety jestli nebudou normalni z hipnotic (datadisk na quake) a snad novy druhy naboju ted sou jenom 4 funkcni to drzeni zbrani nejak to udelej sem zvedavej ted nedrzi zadnou zbran chtel sem mu dat pacidlo ale to si delalo co chtelo vubec to nevipadalo ze ho drzi spis litalo kolem nej jestli chces dat vsechny animace playera do jednoho modelu tak to asi nepude limit je nejak 256 framu a to tam nenacpes ten odel ma ted kolem 180 framu kdyz to vynasobis 12 nebo kolik je tam zbrani tak se to ta nevejde no a zmenit model ve hre asi nejde a multak je o dost jednodusi nez singl Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
El Matador Odesláno Srpen 22, 2008 Autor Nahlásit Share Odesláno Srpen 22, 2008 to bi bilo dobry kdybi otacely hlavou vzdicky kdyz z nekym mluvi tak se na nej otoci ted bi to slo udelat tak ze bi se otocil celej nebo udelat model vedce bez hlavy a hlavu zvlast a ze bi se pak otacela jenom ta hlava ale nevim jak bi to vypadalo skin potrebuju nejmin jeden pro pythona to je ten colt ted vypada fakt blbe a to je moje druha nejoblibenejsi zbran a kdyz prebiji tak z nej nepadaj naboje kdyz sem je tam dal tak to neslo exportovat kurok engine je povinost snad uz brzo vijde 0.4 tam bude spousta veci barevny svetla a skyboxi a mozna otacivy predmety jestli nebudou normalni z hipnotic (datadisk na quake) a snad novy druhy naboju ted sou jenom 4 funkcni to drzeni zbrani nejak to udelej sem zvedavej ted nedrzi zadnou zbran chtel sem mu dat pacidlo ale to si delalo co chtelo vubec to nevipadalo ze ho drzi spis litalo kolem nej jestli chces dat vsechny animace playera do jednoho modelu tak to asi nepude limit je nejak 256 framu a to tam nenacpes ten odel ma ted kolem 180 framu kdyz to vynasobis 12 nebo kolik je tam zbrani tak se to ta nevejde no a zmenit model ve hre asi nejde a multak je o dost jednodusi nez singl jj...ale říkal sem,že ty zbraně budou velkej problém no...zatim nvm jak to udělat...asi tak, že se na každou zbraň udělá novej model i s postavou... zkusim teď upravit toho pythona... Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Sisah Odesláno Srpen 22, 2008 Nahlásit Share Odesláno Srpen 22, 2008 jj...ale říkal sem,že ty zbraně budou velkej problém no...zatim nvm jak to udělat...asi tak, že se na každou zbraň udělá novej model i s postavou...zkusim teď upravit toho pythona... ja si myslim (jeste sem to neskousel) ze kdyz udelas model playera treba s pacidlem a pak si budes chtit zmenit zbran a das tam prikaz abi si si zmenil model tak ze to nepude de to se skinem ale z modelem asi ne du to skusit kdybi to slo tak bi to bilo dobry protoze ten limit 256 framu na model me s*** mozna bi ten limit slo zvetsit v enginu toho pythona skus udelat ze strany dole je obrazek jakej bi to tak melo mit tvar on vypada tak blbe protoze je to jedno velky chrome (lesklej povrch) a to quake neumi tak mazec model de zmenit pri hre to je gut ted sem zmenil vojaka na freemana a taky mazec skus v prvnim kole (c1a0) zabit toho vedce co stoji vedle barneyho aby se rozletel a pak zmackni tu klavesnici ta jeho lebka se tam zacne pohybovat jako kdybi bil zivej http://rapidshare.com/files/13925366/python.bmp.html Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
El Matador Odesláno Srpen 22, 2008 Autor Nahlásit Share Odesláno Srpen 22, 2008 ja si myslim (jeste sem to neskousel) ze kdyz udelas model playera treba s pacidlem a pak si budes chtit zmenit zbran a das tam prikaz abi si si zmenil model tak ze to nepude de to se skinem ale z modelem asi ne du to skusitkdybi to slo tak bi to bilo dobry protoze ten limit 256 framu na model me s*** mozna bi ten limit slo zvetsit v enginu toho pythona skus udelat ze strany dole je obrazek jakej bi to tak melo mit tvar on vypada tak blbe protoze je to jedno velky chrome (lesklej povrch) a to quake neumi a zvysit framy nepude...spadne hra, ci v lepsim pripade se bude lagovat jako prase... http://rapidshare.com/files/13925366/python.bmp.html neni problém..pythone edituju...v poho...ale jak má vypadat...na RS...to neni...uploadni obrázek na http://www.imageshack.us/ zkus tohle...nvm jak to má vypadata ale pokusil sem se... http://leteckaposta.cz/459207228 lol..proc to ma 7 mega omg??? Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
El Matador Odesláno Srpen 22, 2008 Autor Nahlásit Share Odesláno Srpen 22, 2008 ja si myslim (jeste sem to neskousel) ze kdyz udelas model playera treba s pacidlem a pak si budes chtit zmenit zbran a das tam prikaz abi si si zmenil model tak ze to nepude de to se skinem ale z modelem asi ne du to skusitkdybi to slo tak bi to bilo dobry protoze ten limit 256 framu na model me s*** mozna bi ten limit slo zvetsit v enginu toho pythona skus udelat ze strany dole je obrazek jakej bi to tak melo mit tvar on vypada tak blbe protoze je to jedno velky chrome (lesklej povrch) a to quake neumi tak mazec model de zmenit pri hre to je gut ted sem zmenil vojaka na freemana a taky mazec skus v prvnim kole (c1a0) zabit toho vedce co stoji vedle barneyho aby se rozletel a pak zmackni tu klavesnici ta jeho lebka se tam zacne pohybovat jako kdybi bil zivej http://rapidshare.com/files/13925366/python.bmp.html ja vim ze de zmenit model..jenom sem to nestacil napsat :) je to jedinej moznej zpusob, jak na multiplayer :D Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Sisah Odesláno Srpen 22, 2008 Nahlásit Share Odesláno Srpen 22, 2008 nevim jak dam ten obrazek abi bil rovnou videt tady je link http://img395.imageshack.us/img395/3465/pythonez5.png ten model ma 7MB to je trochu moc du to skouknout Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
El Matador Odesláno Srpen 22, 2008 Autor Nahlásit Share Odesláno Srpen 22, 2008 vm...udelal sem nekde chybu..jebnul se mi program..asi je v tom modelu ulozen ten python 2krat...nvm co se stalo.. lol...za 20 minut na tejden odjizdim...pak vlozim do framesů ty padající kulky z toho pythona.. jj...a pak to jednoduše vložíš do multáku...prostě jakmile sebere nebo changne zbraň, tak vložíš příkaz na změnu modelu...vložit pro daný model zbraň pak bude easy Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Sisah Odesláno Srpen 22, 2008 Nahlásit Share Odesláno Srpen 22, 2008 v jaky programu si to delal jestli mas nainstalovanej milkshape tak ti muzu poslat skin ten model a .qc soubor kterej k tomu potrebujes pak tam das ten obrazek exportujes do .md2 a melo bi to fungovat toho pythona bi bilo nejlepsi udelat asi sedyho takle jak je modrobilej tak to vypada fakt podivne Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
El Matador Odesláno Srpen 22, 2008 Autor Nahlásit Share Odesláno Srpen 22, 2008 v jaky programu si to delal jestli mas nainstalovanej milkshape tak ti muzu poslat skin ten model a .qc soubor kterej k tomu potrebujes pak tam das ten obrazek exportujes do .md2 a melo bi to fungovat toho pythona bi bilo nejlepsi udelat asi sedyho takle jak je modrobilej tak to vypada fakt podivne nene...já používám klasiku...qME 3D editor... ale msm ho přeinstalovat...je nakej buglej...no nic...sry...msm na chatu....zatim se pokus dodělat ten multiplayer... ten python bude easy dodělat...udělám ho celej šedej...to bude nejlepší.. TED DODELAM TOHO PYTHONA:..CEKY PYTHON HOTOV....DOUFÁM, ŽE SE TI BUDE LÍBIT :) http://leteckaposta.cz/479378506 ODPOVEZ ESTE..ZA 10 minut msm jit.. Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Sisah Odesláno Srpen 22, 2008 Nahlásit Share Odesláno Srpen 22, 2008 jo vypada to lip ale mozna bi to chtelo dat ty casti vetsi kus toho skinu dat ho tam ze strany a malinko ho jakobi vystinovat a ty naboje tam dat to skusim ale milkshape mi vzdicky spadne kdyz to ulozim s tema nabojema Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Recommended Posts
Přidej se do diskuze
Můžete přidat přidat příspěvek a zaregistrovat se později. Pokud máte úcet, přihlašte se.