-
Příspěvků
247 -
Registrace
-
Poslední návštěva
Typ obsahu
Profil
Fórum
Kalendář
Blogs
Vše od uživatele Glutton
-
No mylsím že co tomu chybí je lepší ovládání. Tahle hra je o přesnosti. A vzhledem k tomu že je takřka nemožný zmáčknout směr šikmo (na směrovým kříži je to s problémam dvěma prstama natož jedním - a musíš je zmáčknout a pusit přesně zaráz - jinak místo šikmo ti to započítá jako nahoru- šikmo - nahoru a to už se ti nevezme jako potřebnej směr pro kombo) Na joysticku to jakž tak možný je, ale pořád je tam velká pravděpodobnost, že u toho ťukneš i do těch okolních přímejch směrů - že když pojedš směrem šikmo nahoru doleva, tak ti to započítá i jen jako nahoru nebo i jen jako doleva - opět tím zprasís kombo. Takže směr šikmo se dá použít jen při těch nejjednodušších úkonech. Všechny komba, kde se tenhle směr vyskutuje jsou neproveditelný a jsi tak proti PSP protivníkovy ve velké nevýhodě. V multiplayeru to může být fajn - tam mají oba stejný podmínky. Divím se, že na to během testování nikdo nepřišel :-( Když by tohle opravili, tak to mola být mnohem lepší hra.
-
KOTOR Gothic a TES! potom este tradicni diablo to sou rpg! tak ste tak nejak moc velky bossaci a jak rekl Glutton tak uz nemate zadnou motivaci pokracovat v boji... zajimalo by me jestli bude Oblivion pro PSP tak modovatelny jako pro PC 1) Ještě Fallout a je to snad kompletní výpis nejlepších RPG (i když t oDiablo se k nim mo nehodí - ne že by to byla špatná hra, ale i přes to že je to RPG, tak je to hodně jinej žánr - prostě rubačka bez důrazu v příběh, jako u ostatních) 2) Je fakt, že tam motivace chyběla. Ale rozhodně mi to v Oblivionu vyhovovalo víc než v Morrowindu. V Morrowindu jsem byl nesmrtelnej velmi rychle. V Olivionu mi to teda nepřišlo. Sice jsem vydržel hodně, ale potvory přituhly taky hodně. Nemít svoje ultimátní brnění (celkovej resist na všechny útoky 85%) a ultimátní meč (každej úder = soul trap na tři vteřiny (Azura star v inventáři jistí neomezený dobíjení) + přenos života z protivníka na mě - takže každej zásah mě vlastně maličko vyléčil) - ale i s touhle ultimátní kombinací byly někdy potíže. Stačilo potkat pár tužších protivníky co uměli paralizovat apod a. Takže já byl s obtížností Oblivionu spokojen. A tojsem hrál na střední obtnížnost - dát si nejvyšší, tak to bude chtít i vís strategie do soubojů. 3) Obávám se že pluginy tam půjdou. Ale ne jako na PC. Ale tak jako na Xbox = jen ty oficiální placený.
-
Už jsem to nějakej pátek nehrál. Ale nedělá se to rohovejma tlačítkama? BTW: Zkus manuál .-)
-
jo jo. Dobře děláš I když se teda připrav na levelování stěta s hráčem. To je věc na kterou hrozně moc lidí nadává - já to beru jako daň za obrovksou svobodu světa která tě neomezuje v tom kam můžeš jít. Má prostě svoje výhody i nevýhody: 1) Výhody: - od samého začátku nejsi limitován tím, že by jsi mohl dělat jen prá lehkých questů. Můžeš se vrhnout do čeho chceš. - Obtížnost se udržuje stále na stejné úrovni, tkaže se nestane to že by najednou většina dungeonů byla primitivně jednoduchá. 2) Nevýhody: - Chybí motivace vylepšování postavy - stejně výš že na nějakou neporazitelnou potvoru na kterou by jsi musel trénovat nenarazíš. A ani nejlepší brnění není třeba složitě shánět. Až s tebou svět naleveluje dostatečně vysoko, tak začne padat pravidelně. - Obtížnost se udržuje stále na stejné úrovni, takže tu není žádná výzva v podobě nějakýho tuhýho bosse :-/ Takž ejde o to, jeslti za výhody odpustíš ty nevýhody. Já jsem za to vděčnej, protože v Morrowindu jsem byl od 20té úrovně bůh, kterej i nejtěžší potvory kosil jednou ranou. Takhle byl každej souboj pořád riskantní a bylo třeba se snažit.
-
Ono se to nepsalo jek se mu chtělo, ale prostě se to pořád přidávalo nakonec. Pokud jsi plnil víc questů najednou, tak to bylo podle toho prokládaný :-/ No fakt stačil první datadisk a deník se opravil. Hezky šlo zapnou ttřídění podle questů. Zobrazil jsi si jen nedokončený questy, kliknul na jeden a zobraziy se ti jen poznámky k němu - takže žándý zdlouhavý procházení. Oblivion už to tak měl od začátku. A právě mě překvapil těma questama. Oproti Morrowindu velkej krom dopředu. Až jse mse mnohdy nestačil divit.
-
:.Dragunov.: Ne že chodíš jen po světě. Prostě místo toho aby jsi se držel hlavní linie (kde jis většinou zase hrdina co všechno spasí), tak se můžeš přidat třeba do cechu mágů a plnit pro ně úkoly dokud tě nezvolí svým vůdcem (takových spolků je tam několik - zcela nezávislích na sobě a můžeš plnit úkoly pro všechny z nich). Nebo jen tak kecáš s lidma v městě a u nich taky najdeš spoustu úkolů.... tyhle úkoly jsou na sobě nazávislý. Takže je jen na tobě do kterýho města půjdeš první, který úkoly splníš dřív. A těchto vedlejších úkolů, co nemají s hlavním dějem nic společnýho jsou tam tuny (dá se říct, že hlavní děj je možná sotva 5 procent hry). Takže se dá opravdu hrát desítky hodin, plnit spousty úkolů, stát se hlvou někoika spolků, pomoci spoustě lidem,... a přesto nesáhnout na hlavní děj :-) Jak psal bobo - není problém mít rozdělaných desítky questů najednou. Ta svoboda je na tom prostě úžasná - ale kdo jí nečeká je většinou nebyle překvapen (každý díl začíná tím že utečeš z vězení (pokadžý hraješ za jinou postavu v jiné době na jiným místě toho světa...) a jsi lehce naťuknut, koho hledat co se týče hlavního příběhu. Ale vydat se může úplně kamkoliv) Jinak se to vyznačuje neskutečnou detailností. Nenajdeš tu dveře, který by našli projít. Takže ve městě můžeš (třeba jako zloděj) jít d ovšech domů a v nich projít všechny místnosti. Nikde se nezasekneš. Domy jsou bohatě vybavěný. Ale snad žádnej malej předmět není statickej. podstatě všechno můžeš sebrat (od příborů, svícnů, láhví vína, .....) - prostě krásně ybavenej barák může po tév návštěvě zstat úplnej holobyt :-) Můžeš přečíst každou knihu - a že jich není málo a jsou pořádně dlouhý (žádný jendostránkový jako v Gothicu nebo jiných hrách) - když vlezeš do větší knihovny nebo knihkupectví, tak tam můžeš strávit desítky hodin jen čtením knih (pochybuju, že někdo vůbec měl trpělivost všechny knížky co tam jsou přečíst). Od toho se odvíjí i detailní historie toho světa. Najdeš tam desítky knih o minulosti, rasách, co se kdy dělo, kdo kdy a jak vládnul, co se za jeho vlády dělo, náboženství,.... No a vzhledem k tomu, že v každém díle jsi zapleten do míceméně epického dobrodružství, tak dohráním hlavních questů se o hlavním ději dozvíš tak možná polovinu informací. Zbytek si můžeš jako fajnšmekr dohledat v knihách, kde se dozvíš mnohem větší detailnosti a podrobnosti jak té situcaci co jsi řešil vůbec došlo. Jak jsem říkla - tahle hra má i svoje mouchy. Ale za všechno to co jsem popsal jí je jde v pohodě odpustit. Takhle propracovanou hru s takovou svobodou a pečtem úkolů jen tak nenajdeš. (snad možná GTA? Ale to je maličko jinej žánr) Bobo: Moroowind měl lbej dení, že zápisky nerozděloval podle qustů. Morowind s datadiskama a Oblivion už jsou v tomhle lepší. Zápisky jsou rozdělený přehledně podle úkolů, takže i když poboreš 20 qustů, tak v nich nemáš zmatek a nemusíš sloitě dohledávat koho že to máš jít najít a kam. EDIT: Je taky třeba uzna, že Oblivion se od Morrowindu trochu odlišil. morowind měl snad stovky questů. Ale jeden jako druhej - "zanes tohle tam.", "zabij tamtotho." Dokončením questů už postava co to zadala přestala být zajímavá, protože už ti nic novýho neřekla ani nedala. Oblivion šel v tomhle metodou menšího počtu úkolů (snad jen něco přes 150? :-)), menším počtem frakcí ke kterým se jde přidat (myslím že jen 5 místo snad 11cti z Morrowindu). Ale... Každej quest byl delší, mnoehm propracovanější a kupodivu se jim do hodně questů podařilo nacpat originalitu (že už to nabylo jednotvárný jenom zabij, přines). Navíc už dost questů nějak navazovalo. Spoiler: !!!!! /plně na začátku se ti vysmívá spoluvězen z protější cely. pak utečeš. Hraješ hru pár desítek hodin. A podaří se ti, že tě mezi sebe třeba přijme temný bratrstvo (takový temní assaini, co vraždí nejlépe bez svědků, a plnění misí skoro někdy připomíná zjednodušenýho Hitmana - vyhnout se strážím, nikoho nezabít, jen vyměnit lék za jed a nepozorovaně zmizet apod Žádný jatka) A když od nich dostaneš za úkol tohodle vězně zabít v dobře střeženým vězení, aniž by jsi zabil stráže, tak sito vyloženě užíváš a nemůžeš se toho dočkat až toho parchanta sejmeš. :-) Prostě jeden z mých oblíbených úkoů. Fakt se jim podařilo v tobě na začátku zbudit k otmu týpkovi nenávist a pak najednou ti umožní se k němu dostat... (takový questy v morrowindu chyběly)
-
O čem je Oblivion (či vůbec série TES - protože PSP verze nemá být naštěstí Oblivion ale další dílko do TES série)? Teď si nejsem jistej jestli je taková otázka myšlena vážně? Tím se nechci nikoho dotknout .Ale hned od tovu lidí po sobě se mi těžko věří. Jde o jednu z nej RPG sérií. Má svoje mouchy. Některé vlastnosti má lehce specifické, za což ji jedni milují a druzí nesnáší (ne každému vyhovuje vše). Ale rozhodně jde stále o jedno z nej RPG, které těžko hledá konkurenci (snad jedině Gothic či Kotor - ale ty jsou pořád ddost jiné na to aby je šlo srovnávat formou lepší/horší - ale mylím, že najít 5 lešpích RPG než TES by byl problém) Hlavní vlastnosti: 1) Každý díl přinesl revoluční grafiku. 2) Hra si zakládá na co největší svobodě - nejsi vázán žádným lineárním dějem. Svět je otevřený od začátku s velkým množstvím vedlejších úkolů a frakcí ke kterým se jde připojit. Dá se to hrát desítky hodit a přitom vůbec nešáhnout na hlavní linii. - někomu se to nelíbí, bývají ze začátku zmateni, protože jsou zvyklí na tom že jim hra pořád říká kam se má jít. 3) Hry z téhle série se vyznačují obrovským světem s hromadou jeskyní, dungeonů, měst, ... k prozkoumání. Projít všechny lokace je snad nemožné (a nebo vyžaduje hromadu času) Takže se ljde jen těšit. Taková hra prostě na PSP zatím není.
-
Super. Takže moje tajné přáni, aby t onebyl port Oblivionu, kerej už znám zpaměti, ale nová hra z prostředí TES byl vyslyšen. Teď jen doufat ať to nepokazí a ať to vyjde co nejdřív.
-
No tak to amozřejmě. Ale pořád to zůstane že jednodušší kde je toho málo udou moct mít super skoro realistickou, krásně zaoblenou grafiku se spoustou líbivejch efektů. A ty rozlehlejší hodl budou muset dělat kompromis a tu detailnost rozplýznout. S tím se prostě nic dělat nedá.
-
To máš těžký. tekken vypadá dobře. ALe jen prot, že jsou tam jen dvě postavčky a trocha jednoduchýho okolí - takže se všechny polygony co PSP utáhne můžou vyplácat na ně. Ve chvíli kdy děláš něco s větším dohledem - třeba GTA, tak už ty polygony hold musíš rozdělit. Takže když ti máš místo dvou postaviček, deset chodců a pět aut, tak msuí mít dohromady stejně polygonů jako dvě postavičky z Tekkena - budou míń detailní a o dost hranatější. Když tam máš místo jedné louky s rávou dohled na celý město s hromadou baráků a jinejch předmětů (v blíízkosti stromi, atd), tak se to taky musí rozložit... nemluvě o otm, že Tekken je na výkon po hratenostní stránce (to co PSP počítá a není to grafika) přece jen jednodušší než GtA kdese počítá fyzika aut, hlídá se tam mnohem víc kolizí, což taky ubírá z celkovýho výionu. Takže si nemyslím, že by ostatní hry vypadali hůř. Jen prostě mají víc objektů a ty detaily se musí rozdělit.
-
"nevím nevím"? To já bych naopak věděl :-)
-
E-bay je asi fajn. Ale té spolehlivosti bych nedokázal tolik věřit. Přece jen to není o tom, že nakupuješ na e-bay ale záleí na koho tam narazíš. Když ozkoušíš jeden obchod a osvědčí se, tak se dá předpokládat že tě nenatáhne ani příště. U e-bay nikdy nevíš :-/
-
U Senditu je to myslím nějakejch 1,5 libry do ČR. Což je cca 60 korun. Český obchody účtujou 80kč :-) Jak jsem psal - je to zanedbatelná částka. Jinak napraskel obal UMD jsem samozřejmě myslel jako t uvlekou krabici - ne přímo platovej obal samotnýho disku co se rve do PSP. Takže žádnej problém a myslím že při obědnání v ČR není to riziko o moc menší.
-
Osobní zkušenost mám se dvěma: www.sendit.com UK obchod. Velmi dobrý ceny a poštovný do ČR skoro zadarmo. Objednal jsem tam už pár věcí a vždycky přišli. I když jednou byl maličko napraskel obal UMD - což byla asi spíš chyba pošty. Odeslání jim bohužel někdy chvíli trvá. Takže doručení někdy trvá týden a půl. www.gamestop.com US obchod. Výhoda je že mají US verze her a hodí se když je člověk netrpělivej a nechce čekat na EU verzi. Bohužel mají děsně drahý poštovný do ČR- 60 dolarů. Na druhou stranu ceny jsou oproti ČR levnějšší, takže to vyjde dráž jen o pár stovek. Ne o celejch 60 dolarů. Je na kadžým jestli mu to za to dřívější doručení stojí. Nepoužívají klasickou poštu, ale UPS kurýní sužbu (asi proto ty ceny). Takže bych čekal lepší zacházení se zbožím a doručovací doba je takřka neuvěřitelná - v pátek odpoledně jsem obědnal v podnělí ráno zvonil kurýr. www.gameseek.co.uk Nemám zkušenost (neberou moji kartu). Ale kolega tam obědnával a dorazilo. To je všechno co můžu říct.
-
Není to hra vydaná v létě, ale já se k ní dostal až nedávno (takže v létě) a u nás mslím koneckonců v létě vydaná byla - pro mě vyhrává jednoznačně Field Commander, kterej bych ve svým žebříčku zařadil velmi vysoko - si říkám, že víc mě bavilo snad jen GTA a Daxter.
-
Já jsem nad wifi uvažoval.Ale nakonec jsem vzal obyčejnej router. Přijde mi to lepší. Jednak je nižší cena a potom aby jsi mohl serfovat něčím jiným na netu, tak nemusíš mít puštěnej počítač. Nemluvě o větším dosahu. Prostě mi WifiMax přijde tak trochu jako reklamní trik. Řekne se že je to zařízení pro připojení PSP k netu a čeká se na lidi co nemají znalosit, že to jde i jinak. Přijde mi to jako kabel pro přpojení PSP k PC za 600kč. Stačí když se pár hloupejm zákazníkům neřekne že jeto obyčejnej USB kabel jen honosněji nazvanej.
-
Co mi chybí? 1) Kvalitní RPG typu Gothic, Oblivion, KOTOR,... Zatím mě žádný nějak nezaujalo - náhodný setkání nemám vůbec rád a akční rubačky taky moc nemsuím. Takže něco se svobodou a kvalitním příběhem. 2) Simulátory - nějakej leteckej simulátor by se fakt hodil. Nemusí ot být ani tak simulátor (to asi s počtem knoflíků PSP nepůjde). Ale prostě letecká arkáda typu Crimson Skies nebo tak. 3) Strategie. Jedna nějakej pěkne jbudovatelskej Tycoon. A pak nějaký dobrý tahový strategie. Teď to sice hodně zachráníl Field COmmander, ale to je jediná kvalitní co znám. Realtimovky si moc nedkážu předstaivt, takže ty mi neschází.
-
Ale US verze už vyšla, a jak je výš v téhle diskusi, tak se dá sehnat i u nás.
-
Jen aby se ten MK ovládal líp než Tekken :-)
-
Co (krom ovládání :-)) mi na týhle hře vadí je vpodstatě neomylnost počítačovejch protivníků. I na nejlehčí obtížnost na mě sype takový komba, proti kterejm vpodstatě není obrany (nebo o ní nevím). mohli tam udělat i nějakou snažší obtížnosti pro začátečníky, kde PSP nebude zvládat bezchybně desítkový komba a pohrávat si se mnou jak s hadrem na holi. Něco jako ž dá max 3krát kombo a pak se netrefí. Aby to byl prostě vyrovnanej soupeř. myslím, že tahle hra může být naprosto super ve dvou lidech. Je dost promakaná a člověk se v ní může zdokonalovat snad donekonečna. Ale proti PSP, mi přijde že to není o tom jak umím hrát ale jeslti se PSP rozhodne že mě nechá vyhrát. Někdy jen tak postává a i když udělám několik blbostí, tak ho porazím. Jinka se na mě vrhne a nedá mi jedinou šanci zmáčknout nějaký tlačítko. Prvním úderem mě hend vyhodí, doháže ke zdi a tam dodělá. Docela na prd prohra se kterou nejde nic dělat :-/ Obtížnosti mohli trošku vyvážit. Protože jeslti tohle je easy, tak nechci vidět ty vyšší.
-
www.gamestation.cz
-
Já mám taky US. A jede v pohodě. A ž na to ovládání a obtížnost se kterým bojuju :-)
-
Však když by byla volba použít ovládání PSP, nebo jinej ovladač, tak kdo by to neuvítal? Kdyžby byl výběr. Já bch to uvítal. Stejně hraju většinou v postely. takže PSP není problém si opřít o nohy. Snad to někdy někomu dojde. Docela mi vrtá hlavou co dělali testeři Tekkena? To s tím byly spokojení? Si říkám, že by přece nmohl být problém v kombech, tak kde to vyžaduje zmáčknout šikmo, tak to nahradit rovně. Pro nováčky by to bylo stejný, veterání to určitě stejně raději hrají na PS2. A nebo zase mít možnost v nastavení zvolit jeslti chci originál komba nebo nová PSP upraená komba :-/
-
No a myslíš že by to fungovalo? Ale rozhodně bych něco takovýho ocenil. PSP někde položíš nebo opřeš, to není zase takovej problém. A hrát na něčem kde se dá přesně mačkat diagonální směr. Na knoflíku to jde, ale taky úplně ne přesně. Navíc udělat tam nějaký kombo který vyžaduje hodně měnit směry je na knoflíku dost těžký :-/ Jo a co s těma aurama? Jsou k něčemu?
-
Mimochodem - fakt tu někdo zvládá diagonální pohyby a tlačítkách? Já si dal v practice modu zobrazovat historii zmáčknutejch talčítek. A prostě i když mám PSP položený na stole a mačkám to douma prstama, tak se mi nepodaří ani jeden skok. Docela bych si přál, aby Sony vydalo nějakej usb ovladač, kterým by to šlo v pořádku ovládat.