Přejít na obsah
  • Vytvořit účet

Sleepy

Members
  • Příspěvků

    172
  • Registrace

  • Poslední návštěva

Vše od uživatele Sleepy

  1. dddpepa: 100 ohm , ale odpor nie je nutny.

  2. Sleepy

    LT+ v1.92 IN TESTING

    Toto sa neda tvrdit na 100%, lebo zatial ziadna zaloha Xgd3 hry neexistuje. Ale zo skusenosti vieme, ze urcite sa releasne novy CFW s PLNOU podporou XGD3.
  3. Sleepy

    XGD3 hry

    Na úspešne spustenie Xgd3 záložnej kópie hry potrebujeme: 1) Ripovací firmware (označovaný ako 0800) do Xbox360 mechaník prostredníctvom ktorej sa urobí záložná kópia hry z originálneho média. Tento firmware je už hotový, čakalo sa na prvú Xgd3 hru. 2) S najväčšou pravdepodobnosťou aby sme nemuseli vymeniť média (DVD+R DL), tak budeme musieť napaľovať prostredníctvom aplikácie Xbox Backup Creator. Na jeho dokončenie sa čaká. 3) Je taktiež možné predpokladať, že terajší aktuálny FW LT+ 1.9/1.91/1.92 Xgd3 hry nespustí a bude nutné vydať firmware LT+ 2.0 . Driver SF Abgx LOG: ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── \\//\\//\\//\\//\\/█\\//\ \ \/ /┌─┐┌─┐┌─┐\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\ //\\//\\//\\//\█▀█\█▀█\█▀█/ /\ \ ─┤├─┐│ │//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\// ───────────────▀▀▀─▀▀▀─▀▀█──────└─┘└─┘└─┘─v1.0.5───────[http://abgx360.net]──── ▀▀▀ Checking for updates to abgx360.dat... * About to connect() to abgx360.net port 80 (#0) * Trying 69.73.174.253... * connected * Connected to abgx360.net (69.73.174.253) port 80 (#0) > GET /Apps/Stealth360/abgx360.dat HTTP/1.1 User-Agent: abgx360 v1.0.5 (Windows) Host: abgx360.net Accept: */* Accept-Encoding: deflate, gzip If-Modified-Since: Tue, 30 Aug 2011 15:20:44 GMT < HTTP/1.1 304 Not Modified < Date: Tue, 30 Aug 2011 15:41:01 GMT < Server: Apache/2.2.19 (Unix) mod_ssl/2.2.19 OpenSSL/0.9.8e-fips-rhel5 mod_auth _passthrough/2.1 mod_bwlimited/1.4 FrontPage/5.0.2.2635 < ETag: "997a925-5e5-4ab6b1809fa00" < Vary: Accept-Encoding,User-Agent < * Connection #0 to host abgx360.net left intact Server file abgx360.dat no newer than local file - not retrieving Error reading Layer Boundary Information (INVALID FIELD IN CDB) There are 3 possibilities... 1. This isn't a DVD+R DL disc 2. This DVD drive simply doesn't support checking the layerbreak (try using a different drive or add the option --skiplb to hide this message) 3. The drive has gone nuts and needs to be reset or replaced Checking Game ISO: "PLDS DG-16D2S 7485 (E:)" Layerbreak: Unknown Size: 8662351872 bytes Game partition offset: 0x0 Root sector: 452313 (0x3736C800), 2048 bytes default.xex sector: 1811024 (0xDD128000), 12337152 bytes Files in ISO: 431, Folders in ISO: 25 Total bytes used: 6911011001 (94.69%) Game appears to have random padding Checking default.xex Module Flags: Title Module Image Flags: XGD2 Media Only 64 KB Pages System Flags: Uses Game Voice Channel Pal50 Incompatible Title ID: 5553087E (US-2174) Ver / Base Ver: v0.0.0.2 / v0.0.0.2 Disc Number: 1 of 1 Original PE Filename: driverng_master.exe Original PE Timestamp: 2011/07/11 19:51:31 Allowed Media Types: DVD-XGD2 (Xbox 360 original disc) Game Ratings: ESRB: T (Teen 13+) PEGI: 12+ PEGI-FI: 11+ PEGI-PT: 12+ BBFC: 12+ USK: 12+ Brazil: Undefined rating (0x40) Compression Info: Uncompressed and Encrypted Title Type: Full Game Title Dashboard Languages: English (default) Japanese German French Spanish Italian Polish Russian Game Name: DRIVER San Francisco No Avatar Awards Achievements: 50 Achievements totaling 1000 Gamerscore XEX CRC = 803C535F XEX Media ID: D664F5CB98F39197BB933A8C-2F510839 Region Code: 0xFFFFFFFF Region Free! Stealth Failed!: Image is missing Video, PFI, DMI and SS (It's just a game partition and won't boot on ANY firmware!) Press any key to exit . . .
  4. Jedinie riesenie je nahodit originalny firmware do mechaniky alebo LT+ 1.9/1.91. Ak Ta zaujima preco sa to stalo a taktiez ake je riesenie, tak si precitaj tento clanok: http://www.flashxbox.sk/status-code-3151-335A-B800-0F00-C000-0034-unable-wave12-wave13-13146-13599-dashboard-update-error-bodycount-madden-nfl12/#clanok
  5. MXIC -> staci odpor od 10 do 20 ohm (idealne pouzit Trident MX, nakolko sa uz predava, Sputnik Probe sa nepredava) WINBOND -> treba trochu zrucnosti, ale nie je to ziadny problem. Do buducna mechaniku odomknut alkoholom. Takze dnes uz mame vsetky Xbox360 Slim flashnutelne (okrem Hitachi mechaniky), konecne sme o kusok dalej a mne tu nestoja neflashnutelne Xka :-) K zaruke ? na PCB ostavaju ovela mensie stopy po zasahu ako napriklad pri MRA metode. Moja praca:
  6. drak3go - pekne! Iba doplnim: - Sputnik360 / Maximus Trident MX -> vzdy treba urobit jeden rez. Takze Sputnik360 nema ziadny zmysel. - Play DVD -> vo vacsine to nie je sposobene nespravnym flashom, ale nespravnymi calibrate data - Si isty, ze po aplikovani HW metody pre MX, mechanika ostane odomknuta ? Ja si nemyslim. Edit: Tak som to skusil. Cesticku som zaspajoval naspat. A mechanika ( 0225 ) ostala odomknuta. Mal si pravdu. Neskor skusim napajkovat HW lock, ktory bol dodavany s TX pro install kit-om (IC).
  7. Ipanema: ja ti zarucujem 100% zaruku, ze je dnu 9504! -------------- DG-16D5S s FW A445 je z DevKit Xboxov.
  8. Situacia sa opakuje, 6.ta variacia mechaniky pre Xbox360 Slim s oznacenim "DG-16D5S s FW A445 " Obrázok 1 | Obrázok 2 | Obrázok 3.
  9. Toto si cital ? http://console-forum.net/tema/124065-1-otazka-1-odpoved?p=1112435#post1112435 Nic sa nezmenilo ;-)
  10. Sleepy

    1 otázka,1 odpověd

    Uvedme to na pravu mieru. Mechanik znacky Hitachi v klasickom Xbox360 je 7 modelov. Nie vsetky dokazu detekovat ci spustane medium obsahuje AP 2.5 nalezitosti. Hitachi-LG GDR-3120L 46DH -> nedokaze detekovat ci spustane medium obsahuje korektnu tabulku AP 2.5 dat => nie je potrebne hru prebehnut cez ABGX 1.0.5 Hitachi-LG GDR-3120L 47DG -> nedokaze detekovat ci spustane medium obsahuje korektnu tabulku AP 2.5 dat => nie je potrebne hru prebehnut cez ABGX 1.0.5 Hitachi-LG GDR-3120L 47DJ -> nedokaze detekovat ci spustane medium obsahuje korektnu tabulku AP 2.5 dat => nie je potrebne hru prebehnut cez ABGX 1.0.5 Hitachi-LG GDR-3120L 59DJ -> nedokaze detekovat ci spustane medium obsahuje korektnu tabulku AP 2.5 dat => nie je potrebne hru prebehnut cez ABGX 1.0.5 Hitachi-LG GDR-3120L 78FK -> dokaze detekovat ci spustane medium obsahuje korektnu tabulku AP 2.5 dat => nutnost prebehnut AP 2.5 hry cez ABGX 1.0.5 (autofix->level3) Hitachi-LG GDR-3120L 79FK -> dokaze detekovat ci spustane medium obsahuje korektnu tabulku AP 2.5 dat => nutnost prebehnut AP 2.5 hry cez ABGX 1.0.5 (autofix->level3) Hitachi-LG GDR-3120L 79FL -> dokaze detekovat ci spustane medium obsahuje korektnu tabulku AP 2.5 dat => nutnost prebehnut AP 2.5 hry cez ABGX 1.0.5 (autofix->level3) V konecom dosledku, ak prebehnete hru cez ABGX 1.0.5 aj pri mechanikach 46DH, 47DG, 47DJ, 59DJ nic sa s mediom nestane. Hitachi firmware LT+ v1.1 pokial viem stale zapada do triedy tvz. "non-stealth" firmwarov, tak nie je moc bezpecny na hranie prostrednictvom Live. Nakolko Hitachi mechaniku maju Xka stare cca 5 rokov, revizie Xenon, Zephyr podla mojho nazoru MS im uz nevenuje pozornost a keby dane Xko zabanoval by stratil financie z kup GOLD kont. Ak mas dnu Hitachi mechaniku, tak aj keby si dostal BAN nic nestratis. Zaruku uz nemas a pokym nevyskusas sa pripojit na Live, tak ti nebude ani LIVE chybat, takze kludne sa pripoj. Skor ako dostanes BAN tvoje Xko dostane RROD :( . Xenon/Zephyr = cca 70% nachylnost na RROD/studene spoje pod gpu. Ak mas Hitachi mechaniku v novsom Xku, tak je spoofnuta a aktualizacia na najnovsi UPDATE ti neprejde. Abgx download Abgx nastavenia Mato
  11. Dufajme, ze 1071 je zalozena na zakladoch 0225 resp. 0401 a riesenim budu PCB/cipy alebo este lepsie by bolo keby bola zalozena na zakladoch 9504 a MS si uvedomil, ze uzamknuty cip do buducna nie je moc vhodny. (ak chcu castejsie aktualizovat FW v mechanikach).
  12. Sleepy

    1 otázka,1 odpověd

    Ano, mame priamu skusenost. Pred pisanim clanku sme to testovali na Hitachi-LG GDR-3120L 59DJ a Hitachi-LG GDR-3120L 79FK .
  13. Ak Vás zaujimaju vsetky podrobnosti a informacie o moznosti flashnutia Xbox360 Slim s mechanikami 0225 / 0401 napisal som o tom clanok na tejto adrese: http://www.flashxbox.sk/flash-xbox-slim-0225-0401-moznosti-flashnutia/#clanok Je sice po slovensky, ale ved my si rozumieme ;)
  14. Ahoj, Vyskusaj si precitat tento clanok: http://www.flashxbox.sk/this-disc-is-unreadable-necitatelne-dvd/#clanok Edit: Vidim, ze tema je trochu starsieho data, ale nic sa doposial nezmenilo.
  15. Vinie: nie, to ti dopredu nikto nepovie.
  16. Hej, a aktualizacia na abgx uz vysla, AP 2.5 sektor dat uz je verejny ?:-)
  17. 1. vycitat udaje z mechaniky 2. updatnut 3. opat flashnut (nie je to ziadny problem, netreba mat ani povodne udaje z mechaniky) - po opatovnom flashnuti nespustis iba AP 2.5 hry, nakolko sa zmenil AP 2.5 zaznam ako pisem v 1.vom prispevku. VYMENA MECHANIKY MA ZA NASLEDOK NEKOREKTNY UPDATE! ^-> co je logicke, nakolko zakladna doska ma "v pamati" zapisanu povodnu mechaniku a ak vy vymenite Vasu povodnu mechaniku za inu mechaniku (znacku/fw), tak aktualizacia sa Vam pokusa nahodit upraveny FW povodnej mechaniky do inej znacky/fw mechaniky.
  18. Ano, je to oficialna verzia, ktora sa distribuje prostrednictvom LIVE! Distribuje sa od 19.05.2011 do 30.05.2011 . Takze moze sa stat, ze behom tychto dni Vam Dashboard viackrat ponukne aktualizaciu, alebo iba raz. M.
  19. Samozrejme, ze najprv updatnut a potom nahodit LT 2.0. Ty sa nemusis starat o ripovaci 0800 FW, to je zalezitost, pre ludi, ktori ripuju hry. Ty budes napalovat standardne hry (ako dnes) cez Xbox backup Creator. M.
  20. Ak mas LT+ a nahodis novy update, FW v mechanike sa ti prepise na novy original (stock) FW, tak podstate neporusujes ziadne licencne podmienky. Ale na 100% som si isty, ze povodne CRC a udaje o FW si urcite MS uklada. CFW od povodneho FW je rozdielne v 1 bite (ak sa nemylim), co by az taky problem nemal byt, lebo doposial nikto s LT+ nedostal BAN. Tu nastava otazka s "akou konzolou chodis na Live". FW: -> ci si mal vzdy najnovsi CFW v mechanike HRY: -> ci si hral vzdy overene hry -> ci si hral hry vzdy so SSv2 -> ci si nikdy nehral hry pre release datom SYSTEM: -> ci nemas upraveny secdata.bin (ap 2.5 challenge) MS DB: -> ci nemas v ich DB flag atd. Odpoved? Ruku za to do ohna nedam, ale dovolim si tvrdit, ze BAN by si nemal dostat, nakolko MS sa k nam sprava velmi ustretovo. A vie, ze to su zisky...(a dnes sa vsetko toci okolo $, € a CZK :) PS: Co ti viem zarucit, je jedine to, ze SONY ta nepotresta :-)
  21. Ti, ktori aktualizujete DB a flashnete mechaniku spat na LT+ v 1.1 spustite vsetky napalene hry, okrem AP 2.5 hier (ak nemate Samsung mechaniku alebo starsie Hitachi). V takomto pripade Vam neodporucam pripajat sa na LIVE. (to az s novym LT 2.0). Pre AP 2.5, xgd3 hry sa chysta novy 0800 ripovaci FW + novy Xbox backup Creator.
  22. mas dole faceplate ?
  23. Hej, ale nevidim to realne. Skor mozu urobit, ze bude prepisovat FW pri kazdej aktualizacii (ale ani to nevidim realne). Mato
  24. Dakujem za odpoved, mas pravdu, tu su predpoklady teorie: Co sa stane, ked dostaneme BAN ? (preco sme ho dostali rozoberat nebudem, nikto nevie presne za co ho dostal) [ludia, netreba mat strach, nebanuje sa STALE, banuje sa vo vlnach a uz dost dlho vlna nebola] - ban mozeme dostat iba online 1) Upravi sa zaznam v secdata.bin a mozno aj inde 2) Nase udaje o Xku sa zapisu do MS DB Co treba urobit aby sa nas zabanovany Xbox360 dostal opat na live ? 1) Premazanie secdata.bin 2) Premazanie udajov v MS DB Ako mozem aplikovat novy update na zabanovanu konzolu ? - Jedine offline. => Ak mam Spring 2011 SystemUpdate a pokusim sa pripojit na Live podla tvojej/nasej teorie by sa mi museli automaticky premazat secdata.bin (co si mozem skontrolovat cez Xval) + moja konzola by musela byt automaticky vymazana z BAN DB MS. :-) MS vie vzdy prekvapit, uvidime, ale skor si myslim, ze to nie je realita, lebo stock novy FW nenahadzuju ako prevenciu proti CFW, ale aby ich stare mechaniky dokazali rozpoznat nove technologie prichadzajuce s aktualizaciou. Martin
  25. Linuxik : preco by mal Spring 2011 SystemUpdate zo zabanovaneho Xbox360 urobit nezabanovany ? (unban) Unban: vymazanie SN z DB MS => moznost pripojenia na LIVE + Xko moze byt opat v zauke. Logiciky nevidim dovod, preco by mal novy Spring 2011 SystemUpdate robit unban. Meni iba FW v mechanike. Nie na povodny ktory bol pred flashovanim, ale na NOVY, ktory podporuje xgd3 a ine features. -> Co je dovod pre aktualnu zmenu FW. (to ze DB dokaze zmenit FW v mechanike sme vedeli uz davnejsie, len skoda, ze to zacinaju vyuzivat ;). Taktiez nova aktualizacia meni FW v mechanike, ktore maju prave STOCK FW (takzie nie len na flashnutych mechanikach). Zabanovany Xbox, tento update moze aplikovat iba externe (usb,cd) a chces povedat, ze po zmene FW v mechanike a naslednom pokuse pripojeni na Live, sa vymaze SN z DB MS a Xbox ostane nezabanovany ?:-) (samozrejme, ze by som sa potesil keby si mal pravdu + MS by mal opat novych zakaznikov pre LIVE (atd) ) Doplnenie: Hej, pred par dnami "padol MS server s databazou konzolou (aj zabanovanych)", tak mali moznost pripojenia na Live. S novou aktualizaciou to nemalo nic spolocne. [ale uvidime] Doplnenie: Na zaklade rozhovoru so Sterner Regnix, som pochopil, ze iba dufas o unban. Tak moja otazka znie, preco ta to napadlo ?:) Neber mou otazku ako prudenie.. Martin
×
×
  • Vytvořit...

Důležitá informace

Tento web používá k poskytování služeb a k analýze návštěvnosti soubory cookies. Více informací naleznete v Zásady ochrany osobních údajů a Pravidla webu