-
Příspěvků
564 -
Registrace
-
Poslední návštěva
Typ obsahu
Profil
Fórum
Kalendář
Blogs
Vše od uživatele For_est-5
-
Heavy Rain demoverze má datum Očekávaná detektivka Heavy Rain má za sebou první recenzi v Oficiálním Playstation magazínu, kde si odnesla skvělou známku 9/10. Pokud ještě váháte s nákupem, k rozhodnutí by vás měla přimět demoverze, která se objeví na PS Store už 11. února. Alespoň tuto informaci nyní prozradil Mike Kebby, který se stará o obsah Playstation Store. Obsah demoverze bohužel už neprozradil, takže si na jeho oznámení budeme muset ještě chvilku počkat. Ihned jak budeme vědět podrobnější informace, ozveme se. Zdroj: n4g
-
GT 5 vs Realita http://www.youtube.com/watch?v=y4IHqQLcM8U&feature=player_embedded
-
Proč tvrdíte že hra nebude mít cz titulky, ty na konzole budou
-
Hraní za zabijáka v Heavy Rain 21.1.2010 11:06 | autor: Michael Mlynář | konzole | trvalý link | diskuse (0) David Cage, šéf studia Quantic Dream, pustil do světa informaci, že v jedné ze stahovatelných rozšiřujících epizod pro nadcházející adventuru Heavy Rain, se vžijeme i do kůže vraha, jemuž v hlavní hře prakticky všichni bez výjimky jdou po krku. Ve zhruba hodinové epizodě se tak v prvé řadě dozvíme o důvodech jeho maniakálního vraždění, ovšem již nebylo řečeno, zda budeme mít možnost si i někoho zavraždit. Již dříve pak bylo odhaleno že jedna z rozšiřujících epizod bude rozvíjet příběh agenta FBI Normana Jaydena a druhá se zaměří na novinářku Madison Paige. U Normana vyjde najevo, kde přišel ke své jizvě a proč je závislý na léku Triptocaine. U Madison bychom pak namísto příběhového rozšíření možná uvítali o něco více "sprchovacích" scén.
-
Dnes je úplně nulový rozdíl mezi maturitou a VŠ, záleží na tom jaké schopnosti a znalosti máte. Pokud jste na pohovoru kde je např.12 uchazečů o danou práci a bude tam blb s vysokou(na tu se dneska dostane každý průměrný blb) a člověk s maturitou který je schopný tak jim bude jedno jestli budeš mět vysokou nebo maturitu v tom dneska žádnej rozdíl není.:) Jediný rozdíl je si myslím např. u takových technických oborů jako nějaký inženýr a tak. ale to je zase jiný stupen vysoké školy než např.bakalář a podobné sračky
-
Grafika videí bude prý exkluzivní,ale hratelná pasáš je prý graficky úplně někde jinde takže takový zázrak bych zase nečekal, ale FF Versus to bude to pravé FF
-
Gran Turismo 5 3D v létě Studio Polyphony Digital sice nedávno zklamalo všechny virtuální závodníky, když oznámilo další odklad jejich očekávaného pátého dílu závodní série Gran Turismo v Japonsku, ale to jim nebrání v oznamování a předvádění nových věcí. Aktuálně se tak na nedávné výstavě CES v Las Vegas vytasili s Gran Turismem 5 využívajícím možnosti nových 3D zobrazovacích panelů. Magazín Motor Trend nyní zjistil, že se asi nejednalo pouze technologické demo pro účely výstavy, ale že v Polyphony plánují vydat i celou hru, která tyto nové technologie bude podporovat. Zatím se o ní hovoří jako o Gran Turismu 5 3D a na trhu by se měla objevit zároveň s prvními 3D televizory, což by v případě produktů od Sony mělo být v průběhu letošního léta. Na druhou stranu by nám do té doby bohatě stačilo, kdyby po letech konečně vyšla alespoň normální "2D" verze. Zdroj: CVG // Screenshots
-
Supr trailer:http://www.gametrailers.com/video/uk-kill-aliens-vs/60913
-
Bude to nářez:twisted::http://bonusweb.idnes.cz/pc/preview/je-to-narez-dojmy-z-hrani-aliens-vs-predator-fex-/clanek.A100114_084934_bw-pc-preview_mik.idn
-
bez volantu bych řekl že nereálný čas:lol:
-
Trofej je Online!. tuto trofej trva ziskat minimalne 3 tyzdne, kedze je treba sa zucastnit 4 turnajov a kazdy trva tyzden. ale staci sa ho zucastnit.. nie umiestnit sa.Konzoliusta.cz Alert_01 (31/10/2009 07:2 Trofej je One!.uto trofej trva ziskat minimalne 3 tyzdne, kedze je treba sa zucastnit 4 turnajov a kazdy trva tyzden. ale staci sa ho zuca.. nie umiestnit sa.
-
Trailer:http://www.gametrailers.com/video/japanese-raining-yakuza-4/60796
-
Preview:http://www.gamepark.cz/gran_turismo_5_303045.htm
-
I Am Alive odloženo až na příští rok 14.1.2010 9:24 | autor: Ondřej Škoch | multiplatformní | trvalý link | diskuse (0) Oznámení titulu I Am Alive od Ubisoftu vzbudilo pozornost. Příběh Adama Collinse v Chicagu, které záhadné zemětřesení přeměnilo v ruiny, má totiž přinést do zažitých herních konceptů něco originality. Tedy ne klasický survival titul, ale volný pohyb v troskách celého města ve stylu Assassin´s Creed. Míněno ne po pohybové stránce, Adam není Altair ani Ezio, ale svobodě rozhodování, kam se nebezpečnými ruinami vydat. Do toho je přislíbená zajímavá interakce s dalšími přeživšími a samozřejmě konflikty. Tady by právě měl I Am Alive nabídnout nápadité vychytávky. Riskantní vyhrožování nepřátelům zbraní, která třeba nemusí být ani nabitá. Bohužel titulu, který měl původně vyjít již v roce 2009, se nedočkáme ani letos. Ubisoft ohlásil jeho odložení na rok 2011. Zdroj: WP
-
Sony potvrdila v tiskovém prohlášení, že hru odkládá o měsíc
-
CENEGA CZ oficiální vydavatel Mafia 2 v Čr:http://www.cenega.cz/pdf/?id_platform=6&id_game=732 Položka lokalizace je zajímavá
-
Gran Turismo 5 v Japonsku odloženo Možná jste to čekali, ale báli jste se to přiznat, bohužel ve světě videoher neexistují kouzla. Kdo si vcelku naivně myslel, že Gran Turismo 5 stihne své japonské vydání v Březnu, bude nyní vyveden z omylu. Sony podala prohlášení, ve kterém mluví o odložení vydání své vlajkové lodi, Gran Turismo 5. Zatím tedy jen v Japonsku. Zlí jazykové tvrdili, že je hra odložena o tři měsíce, nakonec se však ukázalo, že se jedná o chybu Google Translatoru. Bohužel to je daň za pokrok. Ačkoliv Gran Turismo 5 vypadá plně k světu a pravděpodobně bude i nejobsáhlejší závodní hrou na konzolovém trhu, datum vydání je zlá věc. Ano, uznáváme, nikde nebylo uvedeno přesné datum vydání a ono plácnutí Března na půl huby také neznělo příliš přesvědčivě. Možná se jedná o úmysl Sony, vydat hru po celém světě najednou, možná v Polyphony Digital opravdu nestíhají. Tak jako tak, doufejme, že odložení není nijak markantní. :lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol: jako obvykle.
-
12.1.2010 23:32 | autor: Ondřej Škoch | konzole | trvalý link | diskuse (23) Psychologický thriller pro PS3 Heavy Rain: The Origami Killer má odstartovat revoluci ve videohrách. Zní to více než odvážně. Jeho tvůrce David Cage se o hře rozpovídal pro italský web 4News. Promýšlení konceptu hry mu trvalo dvanáct let, pět let pak vývoj, na kterém pracovalo 500 lidí. Spekulaci kolik z Fahrenheita, úspěšné předchozí hry od Quantic Dream je v Heavy Rain, Cage zcela odmítá: "Nic. Úplně jsem vyhodil starý nápad dělat hru až po reakci na Fahrenheita. Lidé nechtějí hry. Chtějí dramata. Moje hra bude stravitelnější pro široké publikum, než Wii Sports Resort." Jak je to s tolik diskutovaným QTE systémem pro akční scény? Ovlivní opravdu chyba hru? "Strávili jsme rok času a dali čtyři miliony eur za spolupráci s konsorciem francouzských vývojářů na tvorbu algoritmu, který zabezpečí, že selhání skutečně ovlivní celou hru," říká Cage. Na otázku, kolik konců Heavy Rain vlastně má, dává Cage šokující odpověď: " Původně jich mělo být dvacet. Pak jsme pracovali s německým týmem a přišli s další tisícovkou zakončení. Napsal jsem skutečně 1020 různých možných zakončení hry." Šokující jsou i další informace. Jeden ze stahovatelných obsahů ke hře, kde budou mimo jiné i úlomky událostí 77 a půl týdne po událostech v Heavy Rain, je skutečný unikát. Hrát budete za slepce, takže obrazovka bude černá a řídit se lze pouze podle prostorového zvuku. Jde o první herní zážitek tohoto typu. Heavy Rain vyráží dech svou vizuální stránkou, pomáhal Quantic Dream Team ICE (Firma Naughty Dog, autoři Uncharted 2)?"Ne, pracovali jsme sami. Quantic Dream má nejlepší grafický tým světa, ostatní si naopak brali informace od nás," vysvětluje Cage. Na otázku, jak se dívá na hodnocení hry jako interaktivního filmu Cage říká: "Je to interaktivní zážitek, který přesahuje všechno, co bylo předtím. Hru i film. Viděl jsem teď Cameronův film Avatar, pro mě nejdokonalejší film, jaký jsem kdy viděl. Heavy Rain je Avatarem interaktivity." Vedle množství DLC pak prozradil Cage další informaci. Heavy Rain je koncipovaná od počátku jako trilogie. Zdroj: 4news
-
Některé už známe, některé jsou novinkou. Větší komentáře k nim asi nevymyslíme, takže - kochejte se. Thx Kubaiss a rock za tip. Autor: Raptor | Zdroj: Voodoo Extreme
-
Jak hrát online na Ps3 Prosím o radu....
otázky přidal příspěvek do For_est-5 MR.Green47 v PS3 Otázky a odpovědi
http://console-forum.net/showthread.php?t=23631&highlight=ps3+net -
taky nemámžádný problém v ničem ten je asi u vás:lol:
-
Datum vydání: 09.02.2010 Datum vydání ČR: 12.02.2010 Oficiální datum vydání, ale v net obchodech i o 2-3 dny dříve.
-
Pokud vím tak jen PC verze této hry je lokalizovaná do CZ.
-
Gran Turismo 5 v noci a přítomnost IRL Petr Strecker, 05/01/2010 19:16 Zdroj: GTPlanet S novým rokem se na stáncích (tedy alespoň v UK) objevilo nové číslo Oficiálního PlayStation magazínu, v němž se objevilo mnoho nového a dokonce i v oblasti her, se kterými se ani nijak nepočítá. Jeden příklad za všechny – Gran Turismo 5! Na to, že hra vychází v Japonsku (možná) za necelé tři měsíce, tak je celkem div, že se tak málo ví o obsahu hry. Všetečný novinář ale odhalil zejména dvě velice příznivé novinky – potvrzené závody v noci na všech tratích a přítomnost série IRL, neboli Indy Racing League. K NASCAR, WRC, JGTC a mnoha dalším se tedy přidává oficiálně i tato formulovitá závodní série, kde rozhodně není nouze o rychlost. Zbytek informací jsou více méně věci, které již známe, na závěr opakovaně dodáme, že ve hře bude přes tisíc vozů, přičemž 170 z nich bude kompletně vymodelovaných tak, že jejich poškození bude možné pozorovat i z interiéru. To vše za předpokladu, že hra někdy vyjde.
-
Jak změnit velikost ikon na ploše Ve Windows XP je velikost ikon na ploše automaticky nastavena a mnozí uživatelé berou tento rozměr jako standard. Ne však všem uživatelům tento rozměr a rozteč ikon vyhovuje. Pravým tlačítkem myši klikněte v prázdném místě plochy. Objeví se kontextové menu a vyberte položku Vlastnosti. Otevře se nové okno a v něm vyberte záložku Vzhled. Na této záložce kliněte na tlačítko Upřesnit. V rozbalovacím seznamu Položka vyberte a postupně nastavte: Ikona - zde si nastavte vlastní velikost ikon (standardní velikost je 32 pixelů) a velikost a typ fontu (standardně je Tahoma 8). Rozestup ikon (vodorovně) - zde si nastavte vlastní vodorovný rozestup ikon v pixelech (standardně je 43 pixelů). Rozestup ikon (slisle) - zde si nastavte vlastní svislý rozestup ikon v pixelech (standardně je 43 pixelů).