
Ursus1468622888
Members-
Příspěvků
224 -
Registrace
-
Poslední návštěva
Typ obsahu
Profil
Fórum
Kalendář
Blogs
Vše od uživatele Ursus1468622888
-
Jeniczech: Já měl doma přes rok Logitech G25, takže to nejlepší, co jsem mohl v ruce mít. rFactor, tam je strašně důležité, kde to člověk stáhne ty módy. Pokud stáhne opravdu kvalitní věci, tak je to úplně někde jinde. Musí se tam dost hledat, případně se připojit k nějaké komunitě ala simracing.cz. Pokud jde o závodní hry, tak rFactor s módy od simracingu.cz považuju za naprostou špičku, na kterou se ostatní nechytají. Ovšem to platí pouze pro online hru! Pokud člověk hledá single, rFactor ho neuspokojí. Forza 3 má dva základní nedostatky, které spolu úzce souvisí - Microsoft neumožňuje připojit periferie cizích výrobců a Logitechu nedala licenci na vytvoření volantu s Force feedback! Kvůli tomu jízda ve Forze nikdy nebude tak dobrá jako v rFactoru nebo v GT5. Ten pořádný kus oceli v ruce prostě plasťák nikdy nemůže nahradit (a Fanatec je příšerně drahý a ještě to myslím byl limited edition). A druhý problém, který s tím souvisí, je ten, že Turn 10 tak počítali hlavně s gamepadem a proto do hry přidali nevypnutelný dynamický zámek maximálního kroutícího momentu. Je to logické a řekl bych, že i správné, protože ovládat HC simulaci gamepadem prostě nejde (vemme si rozsah analogového sticku a volantu, to je prostě někde jinde). Jenomže tím Forza dost ztrácí. NfS Shift bych rozhodně nezatracoval. Pocit rychlosti tam je, i když mi dost vadí to rozmazání kokpitu při 220 km/h i míň. Kdo někdy jel v autě 200, ví, že to je totální blbost. Ale NfS je módovatelné a se správnými módy je to najednu simulaci na úrovni GTR a GTR2 (přechozí hry tvůrců) a že tyhle dvě záležitosti platí za nejdny z nejlepších aut dodneška! NfS s módy se tak stává simulací, která navíc velmi dobře vypadá - jak auta, tak tratě. Zejména tratě rozhodně vypadají líp než ty, co jsou zatím k vidění v GT i ve Forze. Problém je, že tohle všechno platí o PC verzi. Kdo má kombinaci notebook + konzole (jako třeba já), ten si jenom povzdechne a svěsí ramena. :( Richard Burns Rally, jo, to je jednoznačně velmi dobrá hra, kde se auto chová hodně reálně (mimochodem dají se stáhnout ještě módy, které to nakopnou ještě dál). Problém RBR je jediný - je to rally. Já se přiznám, že jsem velký fanda okruhů, ale rally mě nechává chladným. Koho si tedy vybrat? Jestli s tím člověk chce jezdit hlavně online, měl by šáhnout po rFactoru, Live for Speed, iRacing.com nebo Race 07 a překousnout horší grafiku za cenu mnohem reálnějšího požitku při závodění. Pokud chce kvalitní zážitek při singlu a zároveň chce notnou dávku realismu, potom má na výběr docela dost možností - GT5 (GT4HD, GT5P), Forzu (i když tady jsme o schod níž pokud jde o realismus), GTR2 (s horší grafikou), Race Pro (ale zase za cenu toho, že k xboxu prostě není pořádný volant) a NfS Shift pro PC s módy. Pokud chce arkádu s kariérou, tak už má možností nepřeberně. Ještě bych rád ztratil slovo o GT5, když už jsme v jeho topicu. Série GT už podle mého není jednoznačným králem, který na hony daleko nemá konkurenci. Má ji a doufejme, že si toho PD jsou vědomi. Protože právě tohle je může nakopnout k tomu, aby ze sebe dostali 101 %. Je možné, že hra bude mít auta dvou typů, že tratě nejsou tak hezké, jak by se slušelo, ale GT přece vždy bylo o něčem jiném. Alespoň pro mě to byla možnost závodit s naprosto nezávodními auty ve velmi dobře zpracované kariéře. Pokud bude mít GT5 opět dobrou kariéru, odpustím téměř cokoliv.
-
Sniper : Ghost Warrior - nejde přenastavit grafika
téma přidal příspěvek do Ursus1468622888 Typan Cz v PC hry
Nemám problém. Při hlášce o restartu dám ano, tím se hra shodí a při naběhnutí mám nové nastavení. :) Máte originálku, nebo pálenku? -
Jo, Forza 3 určuje maximální rozsah točení volantu dynamicky. Za to bych ho mezi náma zabil (stejně jako za nemožnost nastavit volný závod). Ale zkoušel jsi někdy třeba rFactor s autem s náhonem na všechny čtyři? Takhle do smyku při tom, jak to točil (vlevo dole jde vidět, jak to točí a kolik měl plynu) mi přijde ten smyk až přehnaný.
-
Nechci být hnidopich, ale jestli je to Audi R8, tak ta má pohon na všechny čtyři, nechová se to v zatáčce nějak divně? Hlavně ta první na 0:32 se mi prostě nezdá. V 60 km/h, pod půlkou plynu a jde do smyku? Mně se to nezdá. :(
-
Už na žádnou. Na medium jsem hrál, druhou hru už poletím na easy.
-
Kroužek je na easy i na medium, na hard mám takový dojem není a myslím, že jde vypnout.
-
A nestřílíš při větru a tedy vedle? Tohle se mi za celou hru nestalo.
-
Jo, já testoval PC verzi. Zajímavé je, když jsem se teď koukal i na Xboxovou, že na Xboxu to opravdu nekope, ale na PC kopala dost. Nevím, proč to tak moc upravili na konzoli.
-
Tak po dohrání celé hry snad mám nárok si hru ohodnotit, jak libo. Ale jestli to chceš zdůvodnit. Tak tedy grafika hry je velmi příjemná při slušných nárocích. Příběh je kvalitní béčko, nechybí tam zvraty, ale není to nic, co by člověk nečekal, nebo neviděl. Mise za snipera jsou hodně povedené, řekl bych jedny z nej, co jsem viděl v poslední době. Naproti tomu mise za útočný tým mi moc nesedly, klidně bych je tam vynechal. Hra má standardní délku dnešních FPS, jinými slovy nic moc. Bohužel hodnotím jenom singl, protože když jsem to hrál, nebyly ještě spustěné servery na mulťák. Trošku mi taky vadilo, že se celá hra odehrává v podstatě na jednom ostrově, kdyby tam byla nějaká odbočka jinam, vůbec bych se nezlobil. Takže pro mě nadprůměrná hra, která ale nemá na top věci. Nicméně Modern Warfare 2 by ode mě dostal kolem 80 %, Kobra 11 Crash Time 3 jsem jinde hodnotil 78 %. Snipera bych doporučil tomu, kdo měl rád například Project IGI (jestli to teda tady někomu něco říká). Rozhodně od City Interactive jedna z nejlepších her, co dělali. Česká verze potěší, přestože dialogů tam není moc. Nicméně kvalitu hodnotit nebudu, to by nebylo objektivní.
-
Nevím, za celou hru na medium jsem si přehnané obtížnosti nevšiml. Naopak jsem byl rád, že nepřátelé nejsou úplní dementi jak v MW2 a spol. Moje hodnocení hry je 76 %.
-
České titulky jsou v přípravě. Snad se budou líbit. Hra vypadá dobře. Lze ji na střední obtížnost udělat za cca 6 hodin, když poletíte, jak smyslu zbavení. Na hard bez pomoci při míření to zabere mnohem, mnohem víc. Řekl bych, že mezi dnešními FPS to patří mezi těžší kousky, hra má opravdu pasáže, které si několikrát zopakujete. Přesto bych neoznačil obtížnost nepřátel za přehnanou, naopak dělají chyby, dá se je porazit. Naopak někdy mají štěstí s trefí se první kulkou a nazdar. Taky se mi líbí, že autoheal funguje jenom do 30 životů, na zbytek máte lékarničky. Musíte si uvědomit také to, že je to přece jenom nízkorozpočtový titul. Potěší i to, že by se titulky měly objevit i na konzolové verzi.
-
No jo, je to slovíčkaření. Ona revoluce ale není nejasný termín. Stačí se podívat do slovníku a bude tam: "rychlý, výrazný, skokových přechod, prudká změna". Naproti tomu evoluce je "vývoj, postupné vylepšení". A to se týká většiny dílů GT, ale to je opravdu jenom o slovech. Rozhodně to neubírá sérii GT nic z jejich zásluh. Jinak Forza 2 myslím vycházela více méně zároveň s PGR4 dokonce. Ale neřekl bych, že měla o moc horší grafiku. Grid ten je někde jinde celým grafickým podáním. Osobně se mi Forza 2 líbila, stejně jako celá série. Co mě ale na ní štvalo a co má GT mnohem, mnohem lepší, to je kariéra - množství závodů, hezká mapka místo menu, možnost kupovat ojetiny, prostě tohle je věc, kterou jsem poprvé ochutnal v GT2 a zaslintal jsem. A od těch dob jsem nenašel jinou hru, která by mi něco takového poskytla. :( Další věc je, že Forza 3 konečně v rámci své evoluce dospěla do fáze "jsem důstojný konkurent, se kterým je potřeba počítat". Ale má zase své mouchy, za které bych zabíjel - ani mi tak nevadí, že i na expert mód se zaplou manuální spojkou hra asistuje s řízením (omezuje maximální rozsah otočení volantu), štve mě nemožnost připojit Logitechové volanty (ten jejich Driving Force pro Xbox mám, ale to je bída), štve mě (a to teda neskutečně hodně, protože je to nepochopitelně dementní) nemožnost si nastavit parametry volného závodu - obtížnost, auta soupeře, počet kol!!! To lze obejít nastavením multiplayeru (pokud máte Live Gold, který já nepěstuju). Ehm, to jsem se dostal jinam, než jsem chtěl. Tak zpět - zkrátka Forza je porazitelný soupeř, má mouchy. GT nemusí být dokonalé, aby ji porazilo. Ale aktuálně se docela bojím, aby mi GT sedlo, protože zatím jsem naposledy měl v ruce GT5 2010 demo (Nord a Mercedes) a zaplakal jsem nad AI. Přitom ta je pro závody klíčová. Na té by měli makat jak šroubi. Stejně tak dvojí metr na obsah ve hře mi vadí - kdyby tam bylo všeho řádově míň, bude to lepší, než dvojí metr. I 100 aut by mi stačilo, kdyby to byly fajn kousky a byly udělány stejně dobře. No a poslední věc - hodně se starají o auta a flákají tratě. Spritové stromy ze dvou spritů, nic moc textury, neviditelné zdi. Tratě vypadají taky jako GT4 HD. :( Snad to ještě opraví, ale pochybuju. :( A to pro mě bude asi největší zklamání - tratě a AI. Mimochodem je tady ještě jeden hráč na poli pořádných závodů NfS: Shift na PC s módy z toho prý dělá GTR.
-
Ne, vylepšená grafika je, to je evoluce. A vzhledem k přechodu na nový systém navíc evoluce dosti očekávatelná. Revoluční jsou pro mě nové možnosti, nové věci. Víc aut, víc tratí, lepší grafika - to je evoluce. Dobrá, ale evoluce. Pro mě by revoluční bylo ale i to, kdyby se soupeři v GT naučili konečně jezdit. To je věc, kterou Forza má vyřešenou od prvního dílu a je to hlavní důvod, proč jsem nakonec nelítal ve Forze 1 mnohem víc hodin než v Gran Turismu 4. Byť obě konzole byly připojeny k TV zároveň a DVD krabičky ležely hned vedle sebe.
-
Revoluční z mého pohledu byly GT1 a GT2. GT3 jsem přeskočil, GT4 už mi přišlo jako to samé zase o krok dál - rozhodně evoluce, ale revoluce veškera žádná. Právě GT5 mělo (má) být revoluční - poškození, změna počasí (snad to znamená déšť a ne jen pohyb mraků od jasno po zataženo), noční závody, pohled z vozu. To jsou pro mě ty hlavní devízi hry. 200 aut samozřejmě není málo! Jde jen o to, jak dobře budou rozprostřeny napříč celým spektrem značek. Pokud mám 200 aut ve Forze, tak to jsou ale výběrové kousky, nenajdu tam od jedné značky 50 a od druhé 2 (no, dobře občas jo, ale snad víte, jak to myslím). Dá se předpokládat, že GT5 počitá auta tak, jak to vždycky PD počítali - tedy jedna značka v pěti úpravách podle síly motoru a nějakého detailu = 5 aut. Pokud bude premium dobře rozděleno mezi nejrůznější auta, bude to fajn. Já se teď bojím, aby 6 nebyly motokáry, 5 formule 1, 12 nascary, 20 GT1 a GT2, 50 Nissan a 1 Veyron, 1 Zonda, 1 Ferrari... Když to takhle dopadne, bude to opravdu průšvih jako hrom. Pokud to bude rozumně rozprostřeno (rovnoměrně), tak to nakonec člověk zkousne a PD to odpustí.
-
Gluttone, neřekl bych to líp. Mám z toho stejné pocity. Auta tip ťop do posledních šroubků, ale tratě jak GT4 HD. Místo menšího počtu věcí ve stejné kvalitě, podivný dvojí metr. Místo alespoň nějakého interiéru vůbec žádný (ona Forza některé interiéry má vyloženě odbyté a nic moc, ale jsou tam).
-
Hraní her ve více hráčích?
otázky přidal příspěvek do Ursus1468622888 Absolutní neznalec v Wii Otázky a odpovědi
Ne, všechny hry mají přepracované ovládání pro využití pohybu. V podstatě, i když má hra stejné jméno jako ty pro PC/PS3/Xbox360, tak jsou to vlastně jiné hry, kolikrát i s jiným příběhem (viz poslední Prince of Persia). Ve více hráčích většinou potřebuješ více ovladačů, ale jsou hry (Mario Olympiády a jiné podobné sporty a olympiády třeba), kdy stačí jeden ovladać a hráči se střídají (to jde třeba i u Tiger Woods PGS Tour atd.). -
Spíše naopak. Hra pro starší ročníky, které mají dost rozumu na to, aby pochopili, že Splinter Cell a tohle jsou dva naprosto odlišné žánry. Asi jako srovnávat Neverwinter Nights s God of War 3.
-
Prosim o radu jake Wii?
otázky přidal příspěvek do Ursus1468622888 peterSweter1468624034 v Wii Otázky a odpovědi
Tak jo, takže Wii je v podstatě jen jeden typ, dneska ve dvou barevných provedeních (bílá a černá). Oba typy se liší kromě barvy tím, že u black je přibalen i Wii Sports Resort a jeden Wii Motion Plus (taková přídavná kravinka, která zlepšuje u podporovaných her výrazně snímání pohybu - u golfu, Sports Resort nebo Grand Slam Tennisu to znamená převod pohybu skutečně téměř 1:1). Jiné rozdíly nejsou. U každého je vždy jeden Wiimote a jeden nunchuk (a u té černé teda ten motion plus), pokud nepůjde vyloženě o nějaký bundle pro dva. Pokud chceš jet pálenky, tak není potřeba žádný chip - ta možnost existuje, ale zároveň je také možnost softwarového hacku, takže nepřicházíš o záruku. Zvuk, na to už odpověděl NewsikCZ - jsou tam normálně 2 cinche (pravý, levý kanál - klasika). Pokud bys to chtěl mermomocí do line-in na bednách od PC (protože jinak cinch není problém), tak je možnost té redukce, nebo pokud bys do toho chtěl píchnout zase bedny z PC, tak spojky cinch F-jack F. To už jsou prkotiny. Na co si tedy dávat bacha? Na cenu. Ta by se teď u nových kusů měla pohybovat na 5 a půl tisících. Plus mínus stovka. Ale viděl jsem ho i dráž. O něco dražší je je black verze, ale zase jsem viděl teď akce, ve kterých ji prodávají taky za 5 a půl -
Nedávno jsem házel seznam her, které stojí za vyzkoušení na hrej.cz, tak ho hodím i sem: No More Heroes, No More Heroes 2, Madworld, Silent Hill: Shattered Memories, Ju-on, Calling, Metroid Prime Trilogy, Monster Hunter 3, Sin and Punishment, Red Steel 2, Muramasa (mimochodem porazila na GameSpotu v kategorii "Grafika - umělecký dojem" Machinarium), Dead Space Extraction (i když ten je podle mě nic moc), Broken Sword Director's Cut, Another Code, série adventur Agathy Christie, Deadly Creatures, Endless Ocean (1 a 2), Fatal Frame 4, Grand Slam Tennis, Tiger Woods PGA Tour 10, Okami (ano, port z PS2, ale o tolik lepší, že prostě musí být zmíněn), A Boy and his Blob (remake hry z SNESu, ale naprosto úchvatný), série Sam and Max,... K tomu bych přihodil kouzelného Mario Galaxy i New Super Mario Bros. A co z toho doporučuju já? Hodně se mi líbil Broken Sword Director's Cut, Muramasa vypadá zajímavě a A Boy and his Blob je naprosto kouzelná hra. Z WiiWare ještě určitě je potřeba vypíchnout Lost Winds (oba díly). A na co se těšit? Už jste viděli trailer na Lost in Shadow? Vypadá to skvěle.
-
normální volant na xbox 360?
otázky přidal příspěvek do Ursus1468622888 PauL cZ v Xbox 360 Otázky a odpovědi
Jsou jen tři podporované volanty - Microsoft Wheel, Logitech DriveFX a Fanatec. Microsoft - dneska už se blbě shání, stojí cca 2 tisíce, má force feedback, bílá barva. Logitech DriveFX - v podstatě nesehnatelný, stál by cca 1200 možná, má jen axiální zpětnou vazbu, černá barva, vychází ze známých Logitech Driving Force EX pro PS2 a PC. Fanatec - fajn volant, konkurent G25, jenomže koupitelný jen po netu v zahraničí a stojí nechutně hodně. -
Včera mi došla aktuální nabídka JRC a tam jsou české titulky. Je možné, že lokalizovaná bude jenom normální verze (nikoli ta limitka, kterou teď nabízejí), ale to se mi nezdá. Spíše v tom sami nemají jasno.
-
Já doufám, že ještě nějakou dobu nebude. Nevidím k němu důvod. Ještě pořád je na Wiičku, pokud jde o hry, co dohánět.
- 1686 odpovědí
-
Ano, tohle ani nemá být nová konzole. To na tom videu totiž není ohlášený 3DS, to je obyčejná DSi, na které je prezentována hra ohlášená pro japonské DSiWare a která je založena na práci s hloubkou. To proto si to některé weby vzaly k té novince, aby demostrovali "něco podobného".
- 1686 odpovědí
-
Anglická verze hry vychází s ročním zpožděním v dubnu.