Přejít na obsah
  • Vytvořit účet

Nanaki

Members
  • Příspěvků

    2440
  • Registrace

  • Poslední návštěva

Vše od uživatele Nanaki

  1. Nanaki

    Zaklínač 2

    Možná to bude pro pár lidí překvapení, ale zde je téma o hře Zaklínač 2. Debata, zda pirátit,nebo ne, kde sehnat hru, sem opravdu nepatří. Pokud vás tento problém zajímá, založte si téma. Další reakce na tohle téma s odměnou.
  2. Pak si budou muset všichni pořidit onu jinou věc. MS nemá jediný důvod věci kopírovačům ulehčovat. Naopak má všechny důvody dělat opak.
  3. Nanaki

    Demon's Souls

    Ostatní světy se otevřou opět po zabití Phalanxe. A je docela dobrý nápad procházet je na střídačku, tedy nejprve y-1, pak x-2, apod. Har je v tomhle otevřená opravdu hodně a moc (vůbec) neporadí.
  4. Nanaki

    Demon's Souls

    Leveluje se stejně, jako u Dark Souls, jen musíš porazit prvního bosse (Phalanx). Pak je v Nexu možnost kupovat levely u Maiden in Black. Co je online forma fakt netuším, ale záležitosti online hraní vysvětlí tato stránka: http://demonssouls.wikidot.com/eyestones
  5. Koupit konzole se starým FW není nemožné, pouze velmi težké. Onen obchod (asi vím, o který jde), má určitě o něco víc možností, než běžný člověk. Proto bych jim v tomhle i věřil. Samozřejmě, asi nikdo nezaručí, zda je konzole opravdu nová, nebo ne. Pokud se jí věnuje určitá péče, vyčistí se, a není nijak viditelně poškozená, laik to asi nepozná.
  6. Takže ještě jednou. Pokud konzole, kterou koupíš, bude mít v základu víc, než je 3.55 (nebo 3.56, nevím přesně), máš smůlu a nepomůže ti nic, ani E3 flasher. Ten totiž dokáže downgrade pouze na základní FW, co byl v konzoli. S novými hrami máš pravdu, pokud budeš mít konzoli, která pujde upravit. S CFW se po netu hrát opravdu nedá. Změna by vratná být měla. To už ale řekl Nemec30, pokud by změna nebyla vratná, těžko by se nerušila záruka. Btw: nepiš víc příspěvků po sobě, použij edit.
  7. Nanaki

    Mass Effect 3

    Starchild: víceméně jsou dvě možnosti. Buď je nesmírně mocný a pak vlastně chybí důvod, proč se Shepem vlastně mluví. Nebo to je opravdu jen VI a ten důvod chybí taky. Proto IMO zbytečná postava, hra by se obešla i bez něj. Mass Relays: tohle se používá ve filmech docela dost. Když něco má vybuchnout, protože to příběh chce, trosky letají všude kolem. Když je důvod aby to nebouchlo, najednou se něco pokazí. Napadá mě film Aliens vs. Predator. Kyselina Vetřelce rozežírala Predátora na střídačku, někdy jo, někdy ne. I když třeba u lodí by se to vysvětlit dalo. Nikde se přesně nepíše, jak se lodi likvidují. Když ji osekáš o všechno a hodíš do slunce, moc tím nezkazíš. S tím paprskem mě to napadlo taky, ale zase. Věc, která posílá věci sem a tam kdovíkolik milionů let bez nějaké ztráty energie, "najednou" ztratí prakticky všechnu po vyslání jednoho paprsku. Víš, co jsem psal o náhodách.
  8. The Hut je nevýhodný v tom, že posílá zboží ze skladů mimo EU, takže si musíš hlídat hranici €22, jinak platíš clo a daň. Jinak jsem osobně problém neměl, zboží přišlo zhruba do týdne. Musí být ale na skladě, to je asi jasné.
  9. Nanaki

    Mass Effect 3

    Vyspělejší AI neznamená okamžitě válku. Vůbec cela premisa, že bude boj je hloupost, nakonec to ukazuje i právě hra sama. Kromě konce. Už jenom z tohodle důvodu jsou Reapeři zbyteční. Být to jedna z možností, fajn. Ale ty prakticky jinou možnost nemáš. A nemá to nic společného s Hollywoodem, ale pouze s logikou. Když se celé tři hry o něco snažíš a pak přijdou tvůrci a řeknou "ne, ne, tohle neuděláš" (ve hře, která si zakládá na možnosti výběru), je to spíš kopanec do rozkroku. Ale jo, může. Vykašlat se na Sheparda a udělat to, co dělá celé tři hry. Shep a jeho parta můžou bojovat, Reapeři jsou moc silní, takže vyhrají a Shep (zbytek taky) hrdinsky zahyne. Cyklus pokračuje dál a všechno je v pohodě. Žádný happy-end, ani splněný cíl a nepůsobí to jako pěst na oko. Easy. Starchild určitě není "pouhá VI". Má plnou kontrolu na Reapery a davá možnosti na výběr. Pouhá VI by to těžko dokázala. Ano, určitá míra náhody je jasné, bez debaty. Jejn té náhody nesmí být mnoho, pokud například ve filmu jsi v džungli kam lidská noha nevkročila, zabočíš, hle, rotačák. Jdeš dál, fajn, rakety. Ještě dál, fakt super laser. Takové "náhody" se mi vůbec nelíbí, dost to kazí dojem vlastně u všeho. Teď vaříš trochu z vody. Minimálně u Destroy a Synthesis jsou všechny ME zničené kompletně. Energie, kterou mají se nemlže jen tak ztratit, ta se vyzáří. A bum, galaxie víceméně v prdeli. Pokud to vysvětlí. Slibovali to i pro konec třetího dílu a to se asi shodneme, že ten fakt nic nevysvětlil, spiš naopak. Doufám, že řešení bude nějaké slušné, Indokrinace by to sice vysvětlila docela dobře (prostě řekneš, že se nic z toho nestalo), ale víceméně by to znamenalo, že hráči dostali hru bez konce. To moc ideální není také. No, už toho necháme, a musím říct, že jsem dostal na ME velkou chuť. Takže si dám pěkně všechny tři díly po sobě.
  10. Nanaki

    Mass Effect 3

    Jak už jsem psal. Proto, aby syntetici nevyhladili organiky, tak je vyhladím? To je postavené na hlavu. Nebylo by lepší rubnout ty syntetiky? Stejně tak rovnou předpokládat, že výsledná bitva dopadne určitým způsobem je trochu divné. Co když vyhrají organici? A co když vůbec bojovat nebudou? Jako Gethové, například. Místo potenciální masové genocidy se se každých 50 k let spáchá genocida opravdovál, aby se nespáchala genocida možná. To sice je pravda, co říkáš, ale v kontextu hry to nemá moc význam. Není to přesně to, proti čemu bojuješ celou hru? A samozřejmě, jak přesně se to udělá? Sešle se kouzlo, které změní všechny v galaxii? Jinými slovy, organici zůstávají, ale už je nikdo nemá kdo zastavit. To je přesně to, co Reapeří, či Starchild přece nechtějí. Proč ti najednou dá možnost tohle udělat? Pro hezkou tvářičku Sheparda? V Citadele se celou dobu schovával právě Starchild, který má víceméně božské vlastnosti. Jak přesně ji Protheáni dokázali "sabotovat", snad ani vědět nechci. Je ovšem zajímavé, že v příhodnou dobu najednou pod kontrolou není. Stejně tak čirou náhodou je cycklus dokončen právě teď, i když, jak říkáš, to trvalo tisíce cyklů. Fakt super náhoda. Náraz asteroidu nezpůsobí výbuch supernovy. Energie potřebná k takovému výbuchu jde právě Relaye. Stejnou energii obsahují i ostatní uzly, ovšem ty čirou náhodou nezničí nic. Jo, jasně. Prostě: celkově mě přijde, že si autoři občas zazdili cestu a pak neměli, jak z toho ven. To se stává i lepším. A ano, je pak problém, jak z toho ven, ovšem řešení, které zvolili autoři moc dobré není.
  11. Nanaki

    Mass Effect 3

    Která bude docela rychle mrtvá. Kde vezmeš jídlo? Země možná je, ale jednotlivé druhy nemohou jíst potravu pro jiné. To bylo zmíněno přímo ve hře. Jestli zemřou teď, nebo za pár dnů už nehraje takovou roli. A ne, nějaké extra zásoby na lodích nebudou, všechny plavidla jsou stavěna s ohledem na fungující síť skoků. To by se dalo aplikovat na každou hru, typické "grasping at straw". Stejně tak je jiný konec u Crysis, když nezabiješ vojáka vlevo. Sice můžeš mít dobrý pocit, samotná hra to ale vůbec nereflektuje. Už samotný důvod existence Reaperů je dost divný. Protože vznik syntetického života vyústí vždy ve střet s organickým, tak pro jistotu zničím ten organický. Abych zabránil masakru, tak radši všechny zmasakruju. To mi tedy moc logické nepřijde. Nehledě na to, že právě akce Sheparda, známého usmiřovače ukazují, že se druhy domluvit můžou. A to synťáci a organáci. A abych ty druhy "zachránil", tak je přetvořím v Reapery? To tedy pěkně děkuju. Proč se vůbec do toho plete? Co je mu vlatně po tom? Ale dejme tomu. To ovšem dost koliduje s "Synthesis" endingem. Pokud se nepletu, tam se všichni změní na synťáky, ale s vlastní vůlí. Abych zachoval organiku, změním ji v syntézu. Ehh. Zničující konec není o moc lepší. Sice vyhladíš Reapery, ale s nimi i ostatní synťáky. Co na tom, že jsi se do poslední chvíle snažil s nimi uzavřít nějaké příměří, ani že Gethové sami o sobě nemají moc chuť bojovat (jak řekl Legion ve druhém díle). To vem snad i čert, hlavní problém je v tom, že to neřeší nic. Druhy se opět vyvinou a zase začnou vyrábět synťáky. A tedy opět problémy. Zbývá poslední. Ovládnutí. Ovládnou Reapery se pokoušelo dost tvorů. Nikdo neuspěl. Najedou přijde Shepard a uspěje? Dost divné, ne? Pak samozřejmě typické "přehlédnutí" jako výbuch Relaye je podle dvojky roven výbuchu supernovy. No, tohle neznamená problém pro zemi, ale konečnou pro ní. A pro pár hvězd okolo taky. Že by tam něco přežilo, to ani omylem. Ale to už jsou spíše "maličkosti". Co ti na tom přijde logického?
  12. Nanaki

    Mass Effect 3

    No, ty modifikace nejsou nic moc, z hlediska galaxie dost bezvýznamné věci. Včetně země. A ano, můžeš mít různá rozhodnutí v závisloti na tom, co jsi dělal, to jsem napsal blbě, ale ta rozhodnutí jsou dost divná a nedávají smysl. Nebo který konec se ti zdá dobrý? A ne ve smyslu happy-endu, ale logiky.
  13. Nanaki

    Mass Effect 3

    Z toho usuzuji, že jsi moje příspěvky ani nečetl. Bez urážky. Problém je, že celou hru nevíš, co vlastně a co dělá. Respektive si myslíš, že je to něco úplně jiného. A pak se z toho vyklube víceméně bůh, který ti dá na výběr tři možnosti, ať si předtím udělal co chtěl.
  14. Nanaki

    Mass Effect 3

    Logický chyba je vždy logicka chyba. Ta se jinak brát nedá. Po Dragon Age 2? No, zase tak divné by to nebylo. A hlavně, možné by takovou chybu neudělal Karpyshyn, ale EA (která to platí) klidně ano. Bohužel Největší problém, co je, je ten, že po celé zři hry má hráč víceméně možnost volby. Usmíří tyhle a tyhle, tamty nechá umřít, apod. A to platí ve třetím díle snad ještě víc. Pak najednou přijde konec a vlastně všechno pošle někam. Veškeré snažení vlastně zbytečné. Takže jako hlavní věc, nechal bych hráči možnost volby. A klidně i pro ty, co jedou na maximum bych nechal něco trochu pozitivnějšího (ale ne moc). Prostě neco typu pyrrhovo vítězství. Další věc, nikdy bych nepoužil Deux Ex Machinu. To obvykle ukazuje, že pisatel neví, jak dál. Možná to fungovalo u antických her, ale ne dnes. Pokud se někdo vyloupne v poslední hodině hry, kdy o něm nepadlo do této chvíle ani slovo, a nabídne řešení, je to dost podivné. Pryč s tím. Ať se galaxie snaží sama, stejně jako do teď. Všechny konce by samozřejmě měly mít aspoň základní špetku logiky. Předelat všechny organiky na stroje? A to nejlépe najednou? No tak... A v neposlední řadě odstranit i logické chyby. Působí to blbě, i když to možná nemá zase takový vliv. A samozřejmě, po technické stránce něco velkolepějšího by také neuškodilo.
  15. Nanaki

    Mass Effect 3

    Huh? To myslíš vážně? Tobě vyhovuje, když má hra logické chyby? Přiznám se, viděl jsem už spoustu argumentů, ale tohle ještě ne.
  16. Nanaki

    Mass Effect 3

    Liný nebo hloupý, to je fuk. Pořád se k někomu chováš s despektem jen proto, že si dovolí mít jiný názor. Zde můžeme diskutovat, jak moc reálný konec pravdu je. Když jsem ho pročetl, přišlo mi, že logických kiksů je tam docela dost. A to u série, jako je tahle je dost divné.
  17. Nanaki

    Mass Effect 3

    Nechci se hádt o konci, hru jsem nehrál, byť z toho, co jsem přečetl asi vím, kde je onen problém. Ale to nechme. Podobná argumentace je vždy špatná. Vždy. Lidi zase nejsou tak hloupí a většinou onu věc chápou. Jen s ním prostě nesouhlasí. Dobře to ukazují komentáře, kdy opravdu valná většina lidí ví, o čem mluví. Shazovat jejich názor s tím, že jsou hloupí je dost ubohé. Je ovšem zajímavé, že jsem zatím neslyšel, proč je ten konec (je jedno jaký) vlastně tak dobrý. Většinou se kritika kritiků omezuje na lakonické "jsi ♥♥♥♥♥".
  18. Nanaki

    Mass Effect 3

    Vždycky mě rozesměje tenhle argument. A vždy ze sebe pisatel udělá maximálně vola.
  19. http://console-forum.net/tema/86485-gt-vypalovani-vse-okolo-vypalovani-a-jak-spravne-vypalovat-lt Není třeba zakládat nové téma, otázka se dá položit sem.
  20. http://console-forum.net/tema/86485-gt-vypalovani-vse-okolo-vypalovani-a-jak-spravne-vypalovat-lt Tohle téma řeší vypalování. Pročti si ho a pokud tam není odpověď, zeptej se tam.
  21. Prozkoumej sekci bazar a podivej se, kdo RGH dělá. Buď mají informace přímo napsané, nebo je kontaktuj a zeptej se.
  22. Ano, to je dash, kde přišla "novinka" v podobě zakázání instalace na HDD při banu. Ale už další, vydaný asi o půl roku později (9199) instalaci zase umožnil. Viz. zde: http://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_360_system_software Každopádně, abych se vrátil k úplně původní otázce. Pokud si chceš zahrát nové hry a nezáleží ti na Live (jak jsi psal), nech si udělat RGH. To je pro tebe nejlepší možnost. Pokud z nějakého důvodu nechceš, tak odnes Xbox k nějakému flasherovi, a ten ti nainstaluje nejnovější flash a nejnovější dashboard.
  23. http://console-forum.net/tema/131171-navod-jak-vypalit-xgd3-hry/page16?p=1241881#post1241881 Tohle téma se věnuje vypalování XGD3 her. Otázku směřuj tam. LOCK.
  24. Nanaki

    Dark Souls

    OMG. Nikdo nikdy neřekl, že update nedostaneme. Teď je na pořadu PC verze, pak se uvidí.
  25. Nanaki

    Zaklínač 2

    No, popravdě, třeba u ME a ME2 návaznost zase tak velká taky nebyla. Osobně mě v tomhle ME2 zklamal, po tom, co se o něm nakecalo vlastně nic moc. Ale to je debata pro jiné téma. IMO by sis měl minimálně přečíst nějaký stručný výtah příběhu prvního dílu, když už nechceš hrát hru. To je sice také škoda, hra je kvalitní, ale co nadělám, že?
×
×
  • Vytvořit...

Důležitá informace

Tento web používá k poskytování služeb a k analýze návštěvnosti soubory cookies. Více informací naleznete v Zásady ochrany osobních údajů a Pravidla webu