Přejít na obsah
  • Vytvořit účet

Nanaki

Members
  • Příspěvků

    2440
  • Registrace

  • Poslední návštěva

Vše od uživatele Nanaki

  1. Co to? tady někdo vyletěl jako čertík z krabičky. Já hraju na všem, nejsem fanboy do žádné platformy. Ale vždy mě rozesmějou lidi, co tvrdí něco, co očividně pravda není. Bohužel, zrovna v zabugovanosti her se konzole v poslední generaci přiblížily PC opravdu hodně. A ano, zrovna tohle mě štve docela dost. Nepotřebuju počítat pixely, ani polygony, ale nějakou kvalitu k dobrému hraní bych přeci jen chtěl. A zrovna za to, co na PS3 předvádí Skyrim, by Bethesda zasloužila nakopad do prdele. Kde jsou ty časy, kdy na konzolích bugy nebyly. Nebo byly, ale minimálně, protože nebylo jak je opravit.
  2. Jo a pak pustíš srágory typu Skyrim a máš chuť rozkousat disk. Tohle fakt není dobrý argument.
  3. You wish. Eh.
  4. No, Uncharted není zrovna hra, která by Japonce odvařila. Pro ně vlastně nic moc není. Být tam třeba Monster Hunter...
  5. Odpověď se od včerejška nezměnila. Tedy ne.
  6. Nanaki

    zmena FW?

    Ne, nezmění. To by bylo opravdu moc jednoduché. Pokud máš v konzoli 4.00, máš docela smůlu.
  7. Ne, nevyšlo, v US a EU o měsíc později. Co jsem napsal platí pouze pro Japonsko.
  8. Můžeš srovnávat, co je srovnatelné. Tedy v tomto případě první dva týdny prodeje. Zde v prvním týdnu jsou konzole zhruba nastejno, ale v druhém se prodalo 3DS o dost víc. A to nezapomeň, že PSV vyšlo před Vanoci, kdy jsou prodeje o dost vyšší.
  9. Jo, takže pofidérní amaterská česká stránka, bez uvedeného zdroje bude mít určitě pravdu, naproti tomu uznavané zdroje jako Forbes, VGC, nebo Media Create samozřejmě lžou. Bez urážky, ale ty tomu vážně věříš? Sony samozřejmě neví přesně, kolik prodala, ta ví kolik dodala do obchodů. A takové počty se zveřejňují čtvrtletně. Porovnání s 3DS se samozřejmě nabízí a bude se srovnávat, konzole si navzájem konkurují. Edit: Aha, tak jsem se trochu podíval na net a je jasno. Těch 700k (500k + 200k) je "initial shipment", tedy konzole, které se dodaly do obchodů pro launch. To ovšem neznamená, že se musely prodat. Skutečné prodeje, tedy co si koupili zákazníci jsou oněch 325k + dalších zhruba 100k za druhý týden.
  10. Hry možná stojí víc u nás. Ale světě jsou PS3 i Xboxové hry na stejné úrovni. A není o tom, že bude někdo pálit, tihle to budou dělat stejně. Ale pokud bude jedna verze levnější a hra bude vypadat prakticky stejně, koupí se věc levnější. Samo zdražení by sice spustilo vlnu řevu, ale lidi by si zvykli. Dvě rozdílné ceny jsou jiný případ. Uncharted: to mi spíš přijde jako nějaká chyba. Pkud to byl originál, měl by být v obchodě vyměněn bez problémů. Nakonec, chyba se vyskytne všude, to se stává. Flash: No, právě NDS ukazuje, že to není pravda. NDS používalo vlastní formát flashek, ale nic platné mu to nebylo. Jakmile (rychle) se objevily adaptéry ve tvaru oněch flashek (a to číňani vyrobí okamžitě), stačilo zasunout MicroSD kartu a jelo se. A to bez úpravy HW. Bezpečně, rychle a bez rizika. A podívej se na Xbox: nutný HW zásah do konzole a neustále problémy s updaty.
  11. No, ty bys možná připlatil, ale většina lidí ne. Vyšší ceny her oproti konkurenci by byl velmi mizerný tah. Větší životnost beru, i když BluRay vydrží docela dost. Pravda, poškrabat se dá, ale pokud se budeš chovat k diskům s rozumem, nebude problém. Ovšem s ochranou proti kopírování nesouhlasím. NDS i 3DS ukazuje, že flash karty nejsou zase tak bezpečné. Sony s PS3 je na tom mnohem lépe. A MS vlastně taky.
  12. Jakou máš ale jinou alternativu? DD only: nepravděpodobné, už se psalo proč. Na to by Xbox dojel. DVD: malá kapacita pro příští generaci. Vlastní formát: vytvoři něco nového stojí obrovské peníze, to by BR vyšlo nejspíš levněji. Flash paměti: technické problémy a dost velká cena výroby. On-live styl: stejný problém jako DD, sítě nejsou ještě připraveny. Jediné, co by ještě možná šlo je použití HD-DVD. Pro filmový průmysl sice formát neuspěl, ale to by zase tolik u her nevadilo. Just IMO, samozřejmě.
  13. Kdyby se prodalo milion konzolí za tak krátkou dobu, tak budou hráči na celém světě slavit. Jenže, jedíný člověk, který to tvrdí je Big Men. Mimochodem, proč on neuvede svůj zdroj, kde četl takovou blbost? Já raději budu věřit číslům z VGC, kde je oněch 320k za první týden také. Už si to přiznejte, launch PSV byl fail. A druhý týden je ještě horší.
  14. To se týká zpětné kompatibility. PS1 hry jdou všechny. PS2 hry nejdou žádné.
  15. Známé hry (jako COD, BF, apod) mají pořád dost hráčů. A méně známé hry umírají i na Xboxu. Zase tolik se komunity neliší. Ovladač je menší, ale je to opravdu otázka zvyku.
  16. Možná by bylo dobré prvně říct, že pokud chceš hrát on-line, tak si musiš kupovat originály. CFW a PSN se spolu vůbec nekamarádí. Jinak je to víceméně věc preferencí, konzole jsou téměř stejné.
  17. Pochopit tvoje příspěvky je obecně docela těžké, neb píšeš jako prase. Ale to je vedlejší. Je jasné, že se snažíš vidět nějaké spiknutí tam, kde není. Dneska je jasné, že je BR úspěšná a vydělává. Ale v době, kdy se zaváděla, to tak být nemuselo. Mohla prohrát s HD-DVD a pak by Sony a ostatní počítali akorát ztráty. Vážně netuším, co je na tom pro tebe tak záhadného. MS se prostě z nějakého důvodu rozhodl, že podporovat BR nebude, je to jejich svobodná volba. Možná se to ukázalo jako chyba, ale dost pochybuji, že si MS z toho dělá těžkou hlavu. Jak už jsem napsal, jejich hlavní zájmy jsou jinde, než ve výrobě HW.
  18. Jediný popletený člověk jsi tu teď ty. Pleteš si Sony a MS. Sony docela určitě investovala do BR, protože v něm výdělak viděla, to je jasné a samozřejmě, nejenom kvůli PS3, ale i pro jiné přístroje. Jenže my se tu nebavíme o Sony, ale MS. A zde je situace jiná. MS do BR investovat nemusel, protže jeho hlavní zájmy leží někde uplně jinde. Až s nástupem další generace bude BR (nebo jiné velkokapacitní médium) potřebovat. Sony také neleze do obchodu s ropou, i když se ví, že je to skvělý byznis.
  19. Na čem by vydělával? Xbox 360 měl DVD spíš z důvodů nižší ceny. Jestli to byla dobra, nebo špatná věc, ať posoudí každý sám. A jinak MS nemá moc věcí, kde by BR nutně potřeboval, nakonec je to spíš softwarová firma pro PC a zde stačí DVD pořád ještě bohatě. Ale nástupem nové hgenrace konzolí se to může změnit, zde už DVD asi stačit nebude.
  20. No jestli to nebylo tím, že zrovna v té době přišlo zlevnění konzole.
  21. V průběhu generace se samozřejmě konzole vyrábí s nějakým ziskem, to je jen logické. Ale ten zisk není nikdy příliš velký, většinu peněz má firma z prodeje her. A ano, i Sony, u konzolí se platí z každého prodaného kusu určité poplatky výroibcům konzole. Proto jsou tyto teorie nesmysl. Ano, prodeje konzolí se sice tímto způsobem zvýší, ale zároveň klesnou prodeje her a tedy i zisky pro Sony. A je rozdíl mezi situací, kdy si konzole na sebe vydělá (což je případ PSP) a "napakováním", kdy se výrobce topí díky výrobku v penězích (což není případ PSP).
  22. Jenže pokud se to nevyplatí vydavatelům, nebudou dělat další hry, pak se nevyplatí PSP koupit hráčům (a to ani pirátům) a Sony tratí taky. S "napakováním" bych byl opatrný, nemluvíš o NDS. Zase tak skvělé finanční výsledky Sony s PSP neměla.
  23. Jo, v Číně je všechno zadarmo, jasně. A v jaké kvalitě? Pokud si koupíš hru a za rok odejde, čeká MS pořádný problém. A i kdyby, výrobní cena flashek je pořád vyšší, než diskových médií. rootan: to, že TY stahuješ je sice super, ale spousta lidí má pořád pomalé připojení, občas někde i FUP. A pak si moc nezastahuješ. Nehledě na fakt, že lidé rádi něco fyzicky vlastní. K tomu si připočítej problémy s nemožností DD only kopie prodávat a celkově tio vyjde ne zas tak veselý obrázek. DD je určitě dobrá možnost a neměla by už nikde chybět, ale stavět výrobek jen na ní bez možnosti jiné je pořád ještě nerozum. MS se věnuje obchodu. A pokud si spočítá, že jim BR vyjde nejlevněji, použijí tento formát. Nějakou nenávist nechají fanboyum. Jo a mimochodem, pleteš si pojmy, hučící krám byl vždy Xbox 360 :cheesygrin: PS3 "has no gaemz".
  24. ...mít druhou mrtvolu jako PSP, co? No, asi ne.
  25. Catridge a náklady na výrobu minimální? Kde jsi k tomu přišel? naopak, jedna z obrovských nevýhod byly vysoké náklady na výrobu oproti diskovým nosičům, kde se cena pohybuje doslova v centech. Druhá nevýhoda byla kapacita a to bylo stejné i teď. 20+ GB flashdisky nestojí zrovna málo.
×
×
  • Vytvořit...

Důležitá informace

Tento web používá k poskytování služeb a k analýze návštěvnosti soubory cookies. Více informací naleznete v Zásady ochrany osobních údajů a Pravidla webu