NHL 11 už začíná být pomalu ohrané a určitě už každý touží alespoň po ňákém tom vylepšení. V nastávajícím ročníku se jich taky pár dočkáme a řekl bych, že hlavně těch příjemných. Nyní se na ně pojďme tedy podívat.
Hráči se opět budou moci v módu Be a Pro probít až na vrchol slávy s novou funkcí zvanou Full Contact Physics Engine (Plnokontaktní fyzikální engine). Budete opět zdolávat velké milníky v kariéře profesionálního hokejisty, překonávat historické rekordy a budovat si status legendy NHL. Letos bude do hry zavedena novinka, čím více úžitku pro tým předvedete na ledě, tím více času na ledě vám trenér svěří, bude taky konečně přidána možnost, v průběhu odpočinku na střídačce, simulovat dění na ledě až do svého dalšího střídání. To tedy znamená, že už nebudete nuceni otravně čekat než se vám doplní čerstvé síly z odpočívání, ale budete prakticky okamžitě moci zase nastoupit do akce.
Vrátí se opět staré dobré ničení plexiskel při tvrdém nárazu. Jako novinky se v NHL12 objeví například možnost bitek mezi brankáři, přehození hráče přes mantinel na střídačku soupeře/spoluhráčů.
Letos se poprvé ve hře objeví také tzv. funkce dynamičtí brankáři a posouvaní branky. Dynamičtí brankáři znamenají to, že při nárazu můžete golmana srazit nebo odchýlit z ideální pozice. Také se budou muset vypořádat s blokujícími hráči a snažit se najít nějakou tu skulinku mezi nima, aby vůbec něco viděli.
Vůbec poprvé si budete moci zahrát v populárních zápasech NHL pod otevřeným nebem v podobě repliky zápasu NHL Winter Classic® 2011 na stadionu Heinz Field v Pittsburghu. Další novinkou je EA SPORTS Action Tracker, inspirovaný skutečným statistickým nástrojem NHL GameCenter Ice Tracker, který bude hráče informovat o všem, co se na ledě děje, o každém střídání a všech klíčových momentech.
Hra vyjde v Evropě 9. a v Severní Americe 13. září 2011.
Zdroj: http://www.facegame.cz/nhl-12-prvni-infromace-prvni-video-6-screenu-datum-vydani