Přejít na obsah
  • Vytvořit účet

drak3go

Moderators
  • Příspěvků

    3954
  • Registrace

  • Poslední návštěva

  • Vyhrané dny

    77

Vše od uživatele drak3go

  1. Situace nakonec po několika pokusech úspěšně vyřešena, problém byl s přemapováním vadného bloku v NAND.
  2. Koukni, tenhle má určitě přesně to co potřebuješ, má to tam i na fotce :-) http://console-forum.net/tema/145535-nahradni-dily-na-xbox-360
  3. Koukni se do sekce bazar/prodej. Jsou tam lidi co prodávají příslušenství po nefunkčních Xboxech, anebo nabízejí různá příslušenství. Určitě tam ten kabel najdeš..... http://console-forum.net/tema/91078-prislusenstvi-a-nahradni-dily-nejen-pro-vas-xbox-360
  4. Standardním příslušenstvím Xboxu je kompozitní kabel (na jedné straně sdružený konektor do Xboxu, na druhé straně 3x CINCH) a k tomu redukce z těch CINCHů na SCART.
  5. To, že máš launch.ini na HDD je OK. Teď je ale třeba dashlaunch nainstalovat. Stáhni si instalátor, spusť jej pomocí default.xex. On si najde na HDD tvůj launch.ini (pokud ho tam stále máš, v rootu) a zahlásí ti, že dashlaunch není nainstalován a jestli jej chceš nainstalovat (jak jsem psal, updatem DB jsi přepsal obsah NAND paměti). Potvrď instalaci - hotovo. Odteď by ti nejenže mělo najíždět opět FSD automaticky po zapnutí konzole (stále za předpokladu, že jsi neměnil jeho cílové umístění a launch.ini máš stále stejný), ale také ti půjde ve tvém případě aktualizovat DB soubory pro avatary a kinect. Bylo to řečeno už mockrát, ale ber na vědomí, že: 1. Pokud není dashlaunch instalován, je nutné mít soubory updatu ve složce $SystemUpdate 2. Pokud je dashlaunch instalován, je nutné mít soubory updatu ve složce $$ystemUpdate K bodu 2. - je to preventivní opatření pro případy, kdy by někdo nechtěně odmáčkl souhlas s instalací DB ofic. cestou, např. kdyžby dal do mechaniky DVD s novější hrou, která by obsahovala update DB novější než ten, který je aktuálně v konzoli nainstalován. Jelikož tyto updaty se šíří ve složce $SystemUpdate, právě dashlaunch by zabránil této výzvě (neboť očekává vstup z $$ystemUpdate) a uživatel by si tak neznemožnil instalaci RGH. Uff :-)
  6. Offline profil je jakýkoliv profil, pro který není vytvořen účet na XBLive. Připojení kabelu v Xboxu na tom přitom nehraje žádnou roli. Jak jsi mohl provést aktualizaci DB přes net? Přes net to jde jedině připojením na XBLive a tam jsi se určitě nepřipojil. Jinak, launch.ini se updatem DB neaktualizuje, nemá dokonce nic společného s DB. Pouze pokud jsi měl launch.ini umístěn ve vnitřní paměti Xboxu a ne na nějakém externím či interním HDD, tak se updatem smazal (přepisuje se obsah NAND) a jen bude potřeba ho znovu vytvořit, případně nahrát rovnou na HDD.
  7. Odpojit kabel 220V by mělo být dostačující. Jde o to, aby Xbox nebyl po alespoň krátkou dobu pod napětím. S tím profilem co popisuješ - toto se děje u Live profilů, kde se při každém přihlášení provádí test připojení. Jelikož toto se zpravidla blokuje instalací dashlaunch, vyhodí to hlášku, že připojení není možné. Doporučuji vytvořit offline profil, kde tyto věci odpadají.
  8. Koukni do těch Storage, informace tam nelžou :-) Dáš si zobrazit informace paměti a je tam vidět její plná kapacita a kolik ještě zbývá volného místa. 512MB je pokud se nepletu reportováno jako 451MB.
  9. V tomto případě se jedná o BB (Big Block) Jasper, tedy Jasper s integrovanou vnitřní pamětí. To, jestli je tato paměť 256 nebo 512MB zjistíš tak, že v konzoli v sekci Storage koukneš na kapacitu té paměti.
  10. Díky za návod toro. Na záladě dotazů uživatelů kteří mi píší bych ještě doplnil do návodu odkaz na stažení ofic. souboru updatu DB ze stránek xbox.com pro doplnění souboru avatarů a kinectu s upozorněním, že je potřeba před jeho aplikací porovnat verzi s tou, co je instalovaná v konzoli, aby nedošlo ke znefunkčnění freebootu. J-runner rovněž od jisté verze defaultně ukládá finální image NAND s freeboot jako "updflash.bin". Lze to změnit v nastavení programu, ale není nutné nadále již soubor pojmenovávat jako "nandflash.bin". RAW zápisem přímo v Xellu totiž můžete nejen eliminovat nutnost použití souboru "xenon.elf", ale zápis je také znatelně rychlejší. Takže stačí ponechat na USB flash finální image s názvem "updflash.bin" a Xell vše potřebné už provede za vás.
  11. ....já si dovolím jen upřesnit, že RGH3 existuje a bude právě používáno ve spojitosti s nadcházejícím CoolRunnerem V3 :-)
  12. Je to opravdu dost o štěstí jak psal Xmod a o trpělivosti toho, kdo to dělá, navíc není Jasper jako Jasper. Jinak se chová nejstarší Jasper 16MB (ten nemá integrovanou žádnou vnitřní paměť pro ukládání uživatelských dat), jinak se chovají tzv. BB (Big Block) Jaspery (s integrovanou pamětí 256/512MB) a jinak se chová Jasper 16MB ale s BB řadičem. Jsou kousky, u kterých se dá boot stlačit na úroveň i třeba 30s.
  13. Musím tě trochu poopravit, protože v tomhle směru jsi zaspal dobu v roce 2009. Podle novely zákona o bankovnictví jsou banky povinné připisovat platby na účet příjemce nejpozději do 2 dnů (označováno jako D+2) a to v případě, že převod se uskutečňuje mezi dvěma rozdílnými bankami. Pokud jde o převod v rámci stejné banky, jsou povinni dokonce převod uskutečnit nejpozději následující pracovní den (označováno jako D+1). V praxi mohu potvrdit, že něteré banky to umí i rychleji a např. převody, které musejí uskutečnit za D+2 realizují v termínu D+1. Pěkně je to napsané a vysvětlené např. zde - http://www.mesec.cz/clanky/jak-dlouho-trva-prevod-penez/ ale stačí si v googlu zadat patřičný řetězec slov a podobných témat to najde tisíce. Dánvo tomu jest co mohly převody trvat 3 a více dní.
  14. Že na tom účtu nemá peníze a nemá povoleno ani přečerpávání do mínusu, takže mu neměli asi co strhnout. Jak psal th0ca, peníze bys měl buď v úterý, max. ve středu.
  15. Samotný provoz FSD více zatěžuje konzoli než např. NXE dashboard, čili teploty GPU/CPU s tím spojené jsou obecně vyšší. U starších revizí Phat konzolí se obecně doporučuje zvýšit otáčky ventilátoru a to až na MAX (ano, je to pak hlučné, ale za životnost té konzole to i tak stojí), anebo mohu doporučit Xecuter Repair Kit Extreme Edition. Výborná úprava chlazení, oddaluje výskyt RRoD, hlučnost konzole zůstává nezměněna, dokonce majitelé Xenonových mrtvol hlásili oživení s tímto kitem. Chladiče do USB jakéhokoliv provedení jsou k ničemu. Pokud je RGH úprava Xmodova práce, pak nemusíš mít nejmenších pochyb o kvalitě provedené práce.
  16. Pokud je to Phat Xbox, pak zamrzání způsobuje v mnoha případech pozice drátů zespod desky, zejména pak CPU_RST. Není taky vyloučena předzvěst RRoD, ale předpokládám, že pokud ti Xbox před RGH fungoval bez záseků, že to nebude tento případ.
  17. .... a ještě doupřesním, že verze Kinect & Homebrew nemá kategorii Xbox Classic.
  18. Pleteš hrušky a jablka. RGH2 ve spojitosti s Phat konzolemi je znám svými horšími časy bootování a je otázkou znalosti a dovednosti a obecně dostupných možností jak tyto časy co nejvíce zkrátit. V tomto směru se dá říct, že kombinace Phat vs RGH2 je jak ty říkáš vražedná (i když výběr slova není úplně vhodný). Nemá to absloutně ale co dělat s kvalitou odvedené práce, pájením atd. To lze prostě buď udělat dobře anebo špatně. Nic mezi tím.
  19. Pak bude zřejmě někde problém v HW instalaci (tím, že je uvnitř TX CoolRunner jsi si jistý?). Na SW bych to neviděl vzhledem k tomu, že ti to fungovalo. Pokud jsi do toho nějak nezasahoval (operace s NAND, anebo update DB na vyšší verzi použitím ofic. souboru updatu), pak se s tím po stránce SW nemá co stát. Bohužel tak jak to popisuješ to vypadá, že s tím v domácích podmínkách nic neuděláš.
  20. Při zapnutí konzole tl. EJECT taky nic nenajede - modrá obrazovka Xell? To je Slim?
  21. Co za problém to je? Hra se vypálí a nejde spustit? Píše nějakou chybovou hlášku? Nebo ani nevypálíš? Layer Break pro XGD3 tituly je skutečně správně 2133520, ale v IMGBurn stačí nastavit "Calculate Optimal" a o více se nestarat. Máš CFW LT+ 3.0? Před vlasstním vypálením nech hru zkontrolovat v nejnovějším ABGX a nechat doplnit potřebná topologická data.
  22. Bylo by dobré napsat, co za čip je nyní v konzoli nainstalovaný (pojem "tamten" je málo). Např. TX CoolRunner každých 5s blikne sytě zelenou LED diodou až do doby, než konzole nabootuje. To světlo je vidět přes horní mřížku konzole, odkud také vychází červené světlo, indikující napájení čipu. Pokud by byl problém tam, po zapnutí zelená neblikala, chovalo by se to stejně jak na tvém videu. Pokud je tam jiný čip, nemusí být vůbec osazen žádnými LED, nemusí se to pak dát takto poznat. Zkoušel jsi zapnout konzoli tlačítkem EJECT na DVD, jestli naběhne Xell? Zkoušel jsi kontaktovat toho co ti to dělal?
  23. Jelikož Xbox 360 má integrovanou síťovou kartu 100 Mbps, více než máš teď z něj nevymáčkneš.
×
×
  • Vytvořit...

Důležitá informace

Tento web používá k poskytování služeb a k analýze návštěvnosti soubory cookies. Více informací naleznete v Zásady ochrany osobních údajů a Pravidla webu