Já sem si třeba koupil Resistance hlavně kvůli lékárničkám a nošením všech zbraní sebou, to mě nalákalo.
Co nejvíc nesnášim (a co je dnes u 90% her - v čele s CoD), že neni žádné logické vysvětlení proč ses tak rychle uzdravil. V Crysis je to jasné, tam tě léčí nanooblek, v Mass Effectu ti omni-tool automaticky do těla vstřikuje medi-gel, v BC1 a FC2 máš alespoň injekce. Ale v CoD seš prostě supervoják co se za 4 vteřiny sám uzdraví.
Podle mě by bylo ideální kdyby buď byly ve hře lékárničky i samoléčení, ale to by bylo velmi velmi pomalé (jako v MP BC2), druhá možnost že by samoléčení bylo ale jen do určitého procenta (například health bar rozdělení na 4 segmenty a vždy by se ti doléčil jen ten jeden - jako ve Far Cry 2)...
Jinak nevím jestli jsou hry o tolik lehčí nebo sme lepší hráči (když sem hrál hry jako Wolf 3D, Doom tak sem byl malý capart takže těžko porovnat), ale spíš to vypadá na to první. Dřív hráli hry "hardcore" hráči, dnes je hraje kde kdo.