Přejít na obsah
  • Vytvořit účet

Skulltager

Members
  • Příspěvků

    47
  • Registrace

  • Poslední návštěva

  • Vyhrané dny

    1
  • Feedback

    0%

Vše od uživatele Skulltager

  1. Emulátory určitě rád nemám. PS1, PS2, PS3 i PSP můžu hrát v emulátoru, ale než to nastavím a propojím ovladačem s PC... a stejně to ve finále nebude jako originál. Sem a tam se zasekne zvuk, ta a ta hra buguje pod emulátorem. A ani Sony neudělala bezchybný emulátor u PS3, moje oblíbená hra The Suffering se na tom prostě bugovala. Takhle mám originál pěkně . Ten článek později ještě mnohem rozšířím ale mám teď těžké zkoušky. Sháním někoho kdo by uměl dobře opravit ,ale hlavně diagnostikovat PS3 Fat základní desky, případně schémata.
  2. Aktualizovaný článek (17.4.2018) Ahoj! Jakožto dlouholetý fanoušek jsem se kdysi rozhodl založit tento topic, kde bych se podělil se svými zkušenostmi případně sepsal návod na určité modifikace. Začněme od začátku: PS1 Všichni jistě znáte, dnes sběratelská záležitost (tzn. drahá) a skvělé vzpomínky. Platforma která změnila herní svět a kde vznikly první díly her které pokračují dodnes. Revoluční konzole která ovládla obývací pokoj každého herního nadšence. Konzole měla tehdy důmyslnou ochranu proti pirátsví v podobě vlnovky na disku kterou žádná CD mechanika nedokáže replikovat. V dnešní době je nejlepším způsobem jak si zachovat hry pořízení tzv. PSIO cartridge http://ps-io.com což je "kazetka" podobná nintendu, která se zasune do Parralel I/O portu. (Nutno podotknout ,že pozdější modely tento port již nemají). Největší výhodou je rychlost nahrávání, a prakticky neomezená životnost. Výrobní nedokonalost se podepsala na prvních mechanikách tak ,že nejsou schopny korektně číst CD. Lze sice objednat neoriginální mechaniky z číny ,ale kalibrace laseu už je přeci jen složitější záležitost. PSIO mimojiné vyžaduje HW úpravu v podobě instalace přepínací destičky na základní desku. Tato kazetka dokáže pojmout až 256 GB i s obaly her a nabízí krásné a přehledné menu. Je také ideální pro případný vývoj vlastního software Modchip : (částečně platí i pro PS2) Pokud máte PS1 bez Parralel I/O ,ale máte funkční mechaniku. A nechce se vám vyhrávat aukce o PS1 originálky můžete zvolit tuto nejčastější a nejstarší cestu. Jde o čip nainstalovaný na základní desku, který po spuštění PS1 přesvědčí o originálním disku. Staré mod-chipy mají tu nevýhodu ,že je některé hry dokázali detekovat neboť tuto informaci nepřetržitě pouštěli do playstationu. Novodobé tzv. Stealth mod-chipy jsou 100% funkční. Tyto chipy si můžete vlastnoručně naprogramovat či koupit např. z http://www.eurasia.nu/shop/ Jde o e-shop se kterým mám dobré zkušenosti. Pokud jde o samotnou instalaci, liší se model od modelu. Pokud nemáte zkušenost s pájením plošných spojů a nejste si velmi jistí nebo nemáte správné nářadí, doporučuji vykašlat se na to. Zničení cenného playstationu za to nestojí Je lepší když to udělá někdo kdo s tím má zkušenost než popraskat všechny pojistky na desce a následně úpect CPU. Jak na obraz (Platí též pro PS2): Poměrně triviální záležitost je v dnešní době poměrně složitá. PS1 (stejně tak PS2) měli primární videovýstup v podobě proprietárního AVMulti-Out konektoru. Nebudu rozebírat výhody a nevýhody konektoru, důležité je že jde o analogový přenos (tzn. kabely jsou náchylné na rušení elektromagnetickou indukcí), a lze z něj dostat velmi kvalitní obraz. Neobsahuje C-Sync (používané pro exotické účely, neplatí tuším pro PS2). Určitou hardwarovou úpravou lze získat čistý C-Sync signál (analogový signál definující obraz) ale jeho využití je minimální. Konektor obsahuje Sync-on-Luma signál. Budete-li tedy kupovat nový kabel určitě zahoďtě červeno-bílo-žlutý kompozitní který je nekvalitní. A hledejte kabel který je zapojen právě se Sync-on-luma pinu. Určitě se vykašlete na kabely z číny a HongKongu (či dokonce českého maloobchoďáku) za 1-2 stovky. Tyto kabely nemají žádné stínění a získáte akorát bzučák. (Zkoušel jsem, vyhozené peníze). Mezi C-Sync a Sync-on-Luma není žádný rozdíl co se kvality obrazu či rušení týče (Ověřoval jsem mnohokrát). Můžu doporučit tento kabel https://www.retrogamingcables.co.uk/packapunch-range/PlayStation-Packapunch/SONY-PLAYSTATION-PACKAPUNCH-RGB-SCART-CABLE-PRO Jde o velice drahý, ale nejlépe možně zpracovaný kabel který se velmi hodí pro další zpracování. (Pozor! kabel pro PS2 se liší od kabelu pro PS1! PS2 má kapacitátory v sobě kdežto PS1 nikoliv). Na stránce si lze nechat vyrobit kabel na míru. Také platí ,že čím kratší kabel do upscaleru tím lepší a méně rušený. Problém 2. : Upscaling a HDMI SCART je mrtvý konektor. Většina nových 4K TV tento konektor už neobsahuje natož aby dokázala zpracovat tento typ signálu. Je třeba nejprve náš obraz přechroupat na nějaký moderní standard. K těmto účelům slouží tzv. externé upscaler ,který signál už pošle v 1080p po HDMI. Tady to chce velkou stopku. Kvalitní upscaler musí umět zpracovávat 480i a 240p obraz, střídat mezi nimi a hlavně nemít jakýkoli buffer, respektive nulovou odezvu. Takový upscaler by vám vytvářel odezvu, TV by vytvářela odezvu a ve výsledku by se vám postava pohnula až o 400 ms později než jste zmačkli X pro skok. Čili ten konverter na alze za 2K je naprosto k ničemu. Silně doporučuji (drahé ale dobré) OSSC https://www.videogameperfection.com/products/open-source-converter/ vytvoření přímo pro tyto účely. Lze jej v budoucnu aktualizovat a vyhovuje všemu. <Text narychlo> V dnešní době si lze PS3 (s nejnovějším firmware) jednoduše "flashnout" svépomocí, díky exploitu. Ale na vlastní riziko. Nelze použít pro PS3 SuperSlim a novější Slim. Návod zatím psát nebudu, případně se zeptejte v diskuzi <Následující text je starý a poměrně neformátovaný který jsem kdysi narychlo sepsal... z části již odstraněn> Flash PS3 a PSP: Je podstatě jednoduší proces, u PSP jej provádím pomocí Pandory a následně nainstaluji CFW (pokud je PSP flashnutelné! Jinak můžu nainstalovat pouze exploit). u PS3 jde o složitější proces. PS3 lze rozdělit do 3 kategorií, PS3 Fat, Slim a SuperSlim. PS3 Fat se dále dělá na modely co mají NAND paměť a NOR paměť. Pokud máte NAND, horko těžko pomůžu, je k tomu třeba flasher schopný pracovat s NAND. NOR lze naflashovat pomocí E3 Flasheru, a tedy i většinu modelů SLIM, Nejhorší jsou modely SuperSlim kde existuje jediný a velmi drahý (2600 Kč?) trik s virtualizovanou mechanikou (Tuším ,že se jmenuje Cobra a vyrábí to někdo v něměcku ^^) < Topic byl více aktualizován, odstraněny neaktuálnosti >
  3. Pokud chceš utratit co nejméně (tj. tu stovku-dvě) můžeš si koupit tento https://www.ebay.com/itm/RGB-SCART-Cable-TV-AV-Lead-for-Playstation-PS1-PS2-PS3-Slim-Line-Game-Controller/131974415421?hash=item1eba49c43d:g:68oAAOSw-CpYBZ8O Kabely jsou to hrozné ale pořád je v nich zásadní rozdíl v tom ,že tahají plnohodnotné RGB. Při kompozitním videosignálu se všechny signály smíchají a výsledek tomu odpovídá viz. orientační obrázek. Levnej RGB kabel sice bzučí ,ale chytrá zařízení si to snad odruší... Spíše by mě zajímalo co jsi myslel tou "masinkou" EDIT@SAIXX - necituj předchozí příspěvky, přečti si pravdila
  4. První stránka aktualizována
  5. Tak pokud na to máš nástroje a troufáš si na to, proč ne
  6. No PS2 teprve sháním nicméně... z toho co vím Tohle konkrétně je modchip, který na desce vypadá po připájení nějak takto: Čili jde o zatraceně těžkou záležitost na kterou bych si sám netroufl... Myslím ,že existuje více řešení jak hry do PS2 dostat (pomocí Memory karty tuším?) Rozhodně je to menší riziko než si PS2 omylem poškodit...
  7. Na PS1, pokud vynecháme mechaniku. Je nejlepší řešení PSIO. (http://ps-io.com/) Vyžaduje instalaci malého přepínače na spodní stranu základní děsky a jinak se vkládá do Parralel I/O portu na zadní straně PlayStationu. Umožní nahrání takového malého operačního systému, ISO her na až 256 GB kartu, obalů her do pěkné virtuální galerie. Jednu mám objednadnou, dorazí snad do 2 měsíců. Až dorazí a budu mít trochu čas tak vše natočím a popíšu A upravím hlavní topic. Např. se někdo nedávno zmínil o nové možnosti jak si flashnout PS3 bez nutnosti downgrade pomocí jistého exploitu.
  8. Po dlouhé době koukám ,že topic ožil ^^ určitě aktualizuji informace a odpovím/upřesním všechny dotazy
  9. Skulltager

    Udělá ještě někdo v republice flash PS3?

    Díky určitě se podívám a hodím to do širšího povědomí Já už PS3 nemám tak moc nevím
  10. Skulltager

    Udělá ještě někdo v republice flash PS3?

    PS3 Flashe se už moc nedělají... 1) Jde to jen na FAT a nekteré Slim modely... 2) výrobci co uměli superslim nějak zanikly... je to takové jo a ne, leckdy to vyjde dráž než si ty hry kupovat... sám nevím jestli bych chtěl třeba FAT protože rovnou je jasné ,že budu potřeboval reball cpu i gpu aby to v budoucnu neodešlo ... E3 Flasher ... zařízení které to naflashuje stojí taky něco přes tisíc kaček... je to opravdu jo a ne no
  11. Rozdíl je masivní Bohužel nemám kameru ani nějaké extra zachytávací zařízení, V tomto videu od MyLifeinGaming je vše zachyceno 100% korektně, a je zde vše vysvětlené. Toto samozřejmě platí i na PS2 a PS3 Sync-on-Luma či rovnou C-Sync mód dokáží hodně. Fakt ze zkušenosti : Jste-li trochu šikovní a nebojíte se svůj PlayStation otevřít, nekupujte drahé kabely které jsou předrátované a používají Sync z luminance. Je to určitě lepší řešení, ale také dražší. Máte-li páječku stačí přeříznout linku vedoucí kompozitní video. a spojit Pin 5 na Pin 6 pomocí drátku či cínu, a máte Sync-on-Luma bez použití specialního drahého kabelu který jej rovnou používá z pinu 5. ! Dejte si pozor aby byl RGB kabel magneticky odstíněný !! Analogové přenosy jsou citlivé na jakýkoli elektromagnetický šum který se dokáže projevit např. bzukotem ve zvuku když jej dáte nahlas, a patrné je to např. při tiché scénce! Za kvalitu obrázku se omlouvám, sloužil k úplně jiným účelům, ten drát co vede na pin 6 je C-Sync, ještě lepší a čistší Sync signál. A co je nového, V podstatě se mi podařilo zprovoznit další PS1 výměnou několika pojistek na základní desce. Velikost je 1 mm2 ,ale se správným nářadíčkem to jde ... Každopádně! ... Co jsem musel zkusit?.... To co vždycky každý chtěl... propojit je ! Fungovalo to? Fungovalo! DOOM multiplayer ! Duke3D ow my! Co dál? Serial port I/O a Parallel port I/O, Jsou v podstatě komunikační porty, liší se ve způsobu komunikace, kde paralelní port používá k přenosu informace vždy nějaký vlastní drát jednoduše řečeno. Proto jich má tolik vždycky, Serial port jich používá méně, co se zrovna na jakém pinu nachází rozhoduje tzv. hodinový signál. Proto serial = za sebou, a parallel = každý zvlášť... A co se dá dělat? Serial port se dá připojit k například RaspberryPi které může sloužit jako modem. Pokud se toto udělá s 2x PS1 lze takto hrát přes internet <!> na původním PlayStationu! Kdo má PS1 a chce si zahrát něco online ? Přikládám originální návod na C-Sync mód v angličtině https://uloz.to/!CgnqtYuyiFgD/psone-c-sync-mod-by-four-x-pdf Také jsem jsem vyčistil a přestalovat své PS4, úplně první model, a výsledek se vyplatí, je PODSTATNĚ tišíí Prosím o stopku dotazů k flashi PS3. Ano je to možné máte-li FAT model či Slim, avšak lidi které jsem znal už to dělat nechtějí. Proč? Protože SONY podala trestní oznámení a Policie zasáhla a lítali obří pokuty, čím méně lidí to dělá tím snažší to pro ně je. Jak tedy postupovat? Koupit již flashnuté PS3, či si pořídit E3 Flasher a své pomocí si ps3 naflashovat.
  12. Stručně... PS1 se dodával s tzv. kompozitním kabelem (žlutý, červený, bílý chinch), víte o čem je řeč. Existoval ještě tzv. RF kabel tedy jediný televizní kabel ,ale ten raději zmiňovat ani nebudu, šlo o nejhorší možné propojení s televizí. Proč? Přes tento kabel je potřeba protlačit následující : Levý zvuk, Pravý zvuk, 3 barevné kanály, Luminanci a tzv. Sync signál pro synchronizaci. A protože jde o analogový signál vznikne silná interference. No zkrátka když se to všechno smíchá, je z toho "kaše na obrazovce". V dobách CRT to nebylo tolik patrné, dnes je to opravdu hnus na dnešních LCD. AV kabel oddělí zvuk ,ale jinak je to to samé. Dále nastupuje S-Video, které odděluje Sync a Luminanci na vlastní kabel a snižuje tak vzájemnou interferenci ,ale ne dokonale. Co tedy dál ? Existuje propojení SCART ,které oddělí všechny možné kanály (R G B, odtud RGB obraz) a minimalizuje šum a výsledkem je čistý obraz... Tedy skoro. Pro minimalizaci kontaktů, spousta výrobců umístí Sync signál na kompozitní video. PS1 tedy disponuje tzv. Sync on Composite. Tedy ani s tímto kabelem se 100% nedá zbavit ruchu v obrazu. Existují retro alternativní výrobci kteří umí vyrobit opravdu "zázračné kabely" na míru které berou Sync on Luma signál z S-Videa. Ten je údajně mnohem méně rušivý ,ale stejně je tam signál luminance nežádoucí. Co tedy C-Sync ? Jde o modifikaci kde ze základní desky vezmeme čistý a surový signál, proženeme ho kapacitátorem a rezistorem a připojíme na AV multi-out konektor. Také je třeba odstranit původní V-Sync signál smíchaný s kompozitem a dílo je dokonáno. Já nicméně raději sáhnu po přepínači abych mohl signály přepínat. Protože tato modifikace bude trvale vyžadovat RGB kabel, s přepínačem můžu použít zpět V-Sync a kompozitní video Času je málo a dal by se udělat pěkný tutorial, PS1 produkuje 2 typy signálu. 240p a 480i. 480i je na PS1 kupodivu vysoké rozlišení které se moc nepoužívá ,ale lze teoreticky vyrobit hru která by na PS1 vypadala nejlépe, pokud by se to zkloubilo s externí deinterlací, ale to je jen nápad. Problém je 240p ,které spousta LCD neumí zpracovat / interpretovat, a tím škálovat. Je třeba externí scaler a ten je zatraceně drahý, např. framemaister nebo OSSC.
  13. Povedl se mi úspěšně C-Sync mód, aneb. jak získat nejlepší možný videosignál z PS1. Máte někdo zájem?
  14. Skulltager

    Dualshock 4 (nízká výdrž baterie)

    Ale v tom je jádro pudla, člověk je tvor od přírody líný, a mě překvapuje proč tam tu 2x větší baterii nedávají v základu, Stejně tak notebooky, mohou mít 7-9 článkové baterie s velkou výdrží ,ale oni tam radši dají bídné 3 článkové, div ne AAA tužkovky.
  15. Skulltager

    Dualshock 4 (nízká výdrž baterie)

    Lze pořídit 2x větší baterii hoši, výměna je relativně jednoduchá, ale trocha praxe nutná.
  16. Skulltager

    Zapojení PS2 do monitoru

    Já si toho později všiml ,ale nějak jsem už to pozapomenul opravit
  17. Skulltager

    Zapojení PS2 do monitoru

    Proč by měl být katastrofický obraz? PS2 produkuje analogový RGB signal 480p, což je 640x480. Je to obraz pro obrazovky typu 4:3, tedy na 16:9 kterou máš jej zobrazíš ,ale buď se obraz roztáhne nepřirozeně trochu, nebo budeš mít po stranách černé "válce". V každém případě by to neměl být problém. Zapojit to můžeš např. takto: Koupíš plnohodnotný SCART kabel přímo pro PlayStation (mohu doporučit https://www.sintech-shop.cz/sony-playstation-1-4/ps1-ps2-ps3-rgb-scart-kabel/ a k tomu tohle https://www.electroworld.cz/hama-122245-adapter-scart-d-sub-vga. Nemělo by dojít k degradaci obrazu, může max. vzniknout rušením na které je analogový signál citlivý, takže stíněné kabely tu mají smysl. Na PC si nastav 640x480 a vyzkoušej si jak se tvůj monitor chová s tímto rozlišením.
  18. Skulltager

    Playstation 1 scph-9002 / Chip

    Ahoj, Můžu doporučit http://www.eurasia.nu/shop/product_info.php?cPath=52&products_id=278 Jde o seriózní obchod, akorát čína a pošta trvá opravdu 3-4 týdny takže to chce trpělivost. Jde o stealth chip ,který funguje na vše takže by neměl být problém. S instalací si ale musíš dát pozor, trošku zkušeností s pájením to chce protože jinak můžeš zničit své PS1 což je věčná škoda.
  19. Skulltager

    Někdo na flash PS3 Slim - Praha

    Dost možná ne, vzhledem k tomu ,že je třeba provést downgrade na verzi nižší než byla tovární ,ale možná že to možné je.
  20. Dílo dokonáno Stálo mi to za to ? Ano. Nervy? Sousedi zas budou říkat ,že jsem byl agresivní . ***Zkrátka, balík mě přišel, v něm pidi čip á ten šel hned na desku, pájet obyčejnou pájkou bylo peklo na zemi, nejsem v tom 2x zručný o tom žádná, viz obrázek. Později jsem ušmikal ještě konce a ano měl jsem je udělat kratší ale měl jsem takové nervy ,že jsem to později opomenul. Zkrátka připojil jsem k TV pomocí SCART kabelu a kupodivu načetli se mi všechny pálenky NTSC/SECAM i PAL a vše naprosto v pohodě. Ale jo je to fuška heh, později jsem čip přemístil, na lepší místo, chtělo by jej přilepit ale nemám zrovna u sebe moc věcí navíc zítra škola furt fofr... Žádná profi úroveň spíše jen hobby. Zkusím ještě C-Sync mód až seženu kapacitátor a rezistor a uvidíme... K té fotce... nešlo prostě vyfotit blíže spoje, protože mobil nedokázal zazoomovat dostatečně, a ten čip je docela prasácky ,ale v tu chvíli mě to bylo jedno chtěl jsem to vidět fungovat, chtělo by to mikropájku a tavné lepidlo ,ale při mém školním kapesné to zatím nebude
  21. Mám ,ale i přes sebe lepší péči odchází buď mechanika nebo právě disky...
  22. Já zase nechci hanit, ale neřekl jsi nic co už nevíme
  23. Tady se musím trochu opravit, C-Sync je Sync přímo z čipu který nahradí V-Sync který normálně běží spolu s kompozitním videem. Přesto nevím benefit a důvod existence C-Syncu, ne že bych to aktivně teď zkoušel vyřešit, ale do budoucna do toho jdu >: 3
  24. Momentálně mě zaujímá tzv. C-Sync mód. Jde v podstatě o to ,že když už retro gaming tak to rozhodně nechci hrát na kompozitním chinch, je to hnus. Takže jsem objednal SCART který by měl mít plné zapojení a tím i zvládat NTSC hry a 576p v podstatě... Problém nastane u PS1, které poskytne opravdu kvalitní obraz oproti kompozitnímu. Ale jde o obraz typu RGB (Sync on composite) kde pořád figuruje onen kompozitní zmetek přes který se zároveň přenáší Sync. To ve výsledku zobrazí "šachovnici" na obrazu. Velmi nepatrnou, ale přece... Dle mě je to proto ,že nemusí řešit kdo co jak připojí za minimální ztrátu ale switch by udělal víc ... No zkrátka, Ten C-Sync mód spočívá v tom ,že ušmikne nožičku přímo u čipu a utne onen kompozitní signál.... a teď dilema ... Na oné desce se dají najít výstupy přímo z čipu Sync H a Sync V. Ty se upraví trochou elektro součástek, spojí a vznikne Sync H+V připojený k A/V výstupu a máme tedy čisté RGB s C-Sync nebo PureSync zkrátka čisté 576p. Ale u VGA kabelu se Sync H a Sync V záměrně odděluje... ale udělá to nějaký rozdíl v obrazu?
  25. Jo to jsem se překec, nicméně ten chip Modbo 5.0 by to měl zvládat v pohodě, měl by umět externí HDD a nahrávat hry z USBček.
×

Důležitá informace

Tento web používá k poskytování služeb a k analýze návštěvnosti soubory cookies. Více informací naleznete v Zásady ochrany osobních údajů a Pravidla webu