taky jsem to dneska dohral...jeste nikdy me hra takhle nedojala,asi budu muset nekde sehnat tu 7 :D
2c0bca: musis nahlidnout do vsech 4 zamcenejch dveri co jsou v tom domu a spocitat urcity predmety, ktery ti napovi papirek kterej se vali kousek od trezoru
to je sice pekny,ale ragdoll neni zdaleka tak komplexni...tady ma byt fyzika pro jednotilivy objekty, destrkuci prostredi a ai ktera se ma chovat pri stejne situaci pokazde jinak (odhodis vojaka - jednou se pokusi chytit nejakyho predmetu,jindy jinyho stormtroopera)
pockej to chces rict ze gta4 bude taky pouzivat 3 ruzny fyzikalni enginy?
to force unleashed ma totiz pouzivat havok, euphorii a jeste cosi na demolici objektu mam takovej dojem
tak to ze to ma jet na gta4 enginu jsem nevedel. kazdopadne je uplne jasny ze jestli to na psp vyjde tak budou muset pouzit KOMPLETNE jinej engine. celkem by me zajimalo jak se s tim poperou (pokud se na to nevyserou)
no ja moc neverim tomu ze psp verze bude mit tak vychytanou fyziku jako ostatni verze...prece jenom je vykon psp na vsechny ty fyzikalni enginy, co jich ve hre ma byt, nejspis nedostacujici.
vy jste masla,jak to v te jap muzete hrat? to jako pak budete rozehravat znova az vyjde us,nebo to uz dohrajete s klikyhakama,nebo jak to kurva hodlate delat? protoze jap a us verze si nejspis jako tradicne spolu nezahrajou ne?
to jestli ten program funguje si nejsem moc jistej...spravuje to jenom stuck pixely (zasekly na jedne bave) pokud je to opravdu death pixel,tak s tim nic neudelas.
spis by me zajimalo jestli ma nekdo death/stuck pixely na slimu...ja si totiz zatim vubec zadnyho na svym nevsiml,tak by me zajimalo jestli si v sony ted daji na tech displayich vic zalezet,nebo mam jenom stesti na kus
ta moznost prez recovery byla mam takovej dojem jenom do 3,52 ted uz to asi nejde, je to neco jako slepy strevo,taky uplne k nicemu (ale nerad bych kecal)