Ani ne, u konzolí je to spíše opačně. Tím, jak vývojáři získávají zkušenosti s HW konzole, tím po technický stránce vydávají lepší hry. Jasnej příklad je PS, kde je architektura dosti odlišná od PC a proto si na ni vývojáři musí zvykat a učit se s ní. Bohužel je to pro PS ve většině her spíše na škodu, protože složitost architektury není zrovna nakloněna portům multiplatformních her.
Přesně tak, osobně taky dávám přednost originálním, atmosférickým hrám s dobrým příběhem... Možná proto mi nikdy nepadl do oka Uncharted, protože ani jedno z toho nemá.
Cell ano, spíše lehčí modifikaci Cellu nebo víc modifikovaných Cell CPU v konzoli. Výpočetní výkon bude rozhodující pro větší rozlohy ve hrách, AI a podobně. Velkej grafickej skok ve hrách pro příští generaci osobně nečekám, spíše čekám ustálení na 1080p (native) při 60fps, který mimochodem Sony slibovala už pro PS3 a jak to dopadlo víme..