-
Příspěvků
76 -
Registrace
-
Poslední návštěva
Typ obsahu
Profil
Fórum
Kalendář
Blogs
Vše od uživatele wizaard
-
Jak jsem už psal výše, prostorový zvuk přes sluchátka a adaptér Xbox One nepodporuje. Chceš-li ve sluchátkách prostorový zvuk, připoj sluchátka pomocí optického výstupu přímo do konzole.
-
Když zapojíš sluchátka do adaptéru, měl bys slyšet hru i chat. Můžeš si i zvolit poměr hlasitosti mezi nimi.
-
Podpora DLNA (média ze sítě /NAS) na podzim.
-
Nemáš US účet na EU konzoli? Pokud ano (nebo jinak podobně), nestáhneš. Stejný případ viz Dark Souls nedávno. Stručně: region lock, neobejdeš.
-
Pokud máš UK account, českou kartu ani PayPal nedáš. Pokud máš CZ account, ale jen UK locale, funguje to, samozřejmě. Pak ale nemáš Xbox Music ani Video. Není přesné - některé hry dávají možnost nastavení nezávisle na systému (WD, FIFA), některé mají spojené se systémem (Forza).
-
K dotazům a některým mylným informacím: 1) Jazyk FIFA 15 nemá vliv na systémové nastavení a nikdy neměl. Při spuštění dá uživateli vybrat, když máte českou verzi, můžete si tam vybrat češtinu. 2) Forza 5 a jiné hry jsou navázané na systémové nastavení Xbox One. A pro Českou republiku je k dispozici jen angličtina (jazyk menu i hlas). Pokud nastavím region na ČR, Forza je pořád anglicky (i když češtinu ta hra fyzicky obsahuje). 3) Bez češtiny v menu a hlasového ovládání nikdy nebude Xbox One centrem domácnosti. Obyčejný Jouda neumí anglicky a už vůbec nebude anglicky mluvit. 50 % Xbox One zážitku je najednou pryč a je to zas jen ta obyčejná krabice na hry.
-
Technická: Čeština zatím stále není a podle všeho hned určitě nebude (jsem v preview, probíhá test CZ regionu a je tam angličtina).
-
Dneska jsem jeden dostal, bohužel se stala chyba a místo na Xbox One to byl kód na Xbox 360. :-( Takže se hlásím... ;-)
-
Mušák: Od března se Idea opravují v Německu, stěhoval se servis i sklad a distribuce dílů do Medionu.
-
IdeaPady se nově opravují v Německu. Záruka standardně jako jinde - je to obyčejný consumer notebook. Y510p je ale celkem fajn. :)
-
Pardon, nevšiml jsem si, že je téma jen pro 360.
-
Pokud nejde ani formát paměti, pak servis?
-
Guacamelee je až překvapivě super hra! 😊
-
Jen doplnění: pro připojení herních sluchátek potřebuješ buď Xbox One Headset Adapter (díky němu připojíš jakákoliv sluchátka s 3,5- nebo 2,5mm Jackem), přímo Xbox One Stereo Headset (jsou to sluchátka + adaptér už v balení), nebo kompatibilní sluchátka (už jich pár je). USB sluchátka zatím - pokud vím - nejdou. Ale asi se kolem toho něco děje, teď nová beta (early access) aktualizace 7/2014 v popisu změn píše "fix for USB headsets not working", tak uvidíme. Neověřím ale, USB sluchátka nepoužívám. Prostorový zvuk (zatím?) do sluchátek nelze. Ohledně toho ale nevím vůbec nic. Díky Pantherovi za jeho shitování!
-
Další bulvární a nepřesný blábol z Eurogameru, aneb variace na téma "hloupá média". Takže vysvětlení: Xbox One od svého uvedení rezervoval POVINNĚ a automaticky 10 % herního grafického výkonu pro výpočty snímání pohybu nového Kinectu + rezervoval také malé procento celkového výkonu pro základní funkce (jako je ovládání hlasem). Nyní, s novým XDK, Microsoft oněch 10 % herního výkonu vrátil vývojářům, takže se mohou rozhodnout, co s těmi 10 % udělají - mohou je využít pro Kinect, ale mohou je využít pro zvýšení grafického výkonu hry. Stále si však SYSTÉM (nikoliv hra) rezervuje maličké procento, aby fungovaly především hlasové příkazy (např. Xbox On, Xbox Record That, Xbox Go Home apod.). Ty budou fungovat pořád, vždy a v každém případě. Tyto změny ale fungují pouze pro hry, které jsou upravené pro novou verzi XDK (je na 99 % pravděpodobné, že staré hry se předělávat už nebudou - do toho vydavatelé jako Ubisoft, Activision nebo EA peníze strkat nebudou), čili např. Destiny už 10 % využilo a běží v 1080p. Podtrženo, sečteno: Kinect nikdo vypnout nemůže (pouze jeho část, která patří hrám). Odpojením Kinectu výkon nezvýšíš. Připojením Kinectu výkon nesnížíš. Proč je to možné? Protože Microsoft už na začátku inteligentně rozdělil systém v Xbox One na 2 části - 1. operační systém + aplikace, 2. hry (pro techničtěji zdatné: jsou to dvě virtuální mašiny, které spojuje HyperV). Díky tomu je operační systém a jeho výkon zcela oddělený od her a jejich výkonu, a proto hlas bude stále fungovat (to je záležitost systému), zatímco snímání pohybu pro hry zajišťuje herní část, herní systém, který si už ale řídí hra (vývojáři).
-
Uno: Já k nikomu nic taky nenosím, ale pro spoustu lidí to asi je zajímavá funkce. ;-)
-
Ne, Xbox One si disk naformátuje a zabere jen pro sebe. Stručně a jasně: k Xbox One potřebuješ samostatný USB 3.0 disk větší než 256 GB. Je jedno, jestli to bude 2,5", nebo 3,5" (s napájením). Bude ale vždy jen a pouze pro Xbox One. Na druhou stranu všechny hry na něm uložené můžeš vzít ke kamarádovi a hrát je na jiné konzoli.
-
Na co ten disk bude? Pokud hry, aplikace apod., tak nejde a nikdy nepůjde. Pokud filmy, hudba, obrázky, tak jedině přes Play To, ale je to opruz - Xbox One (zatím) neumí ani přístup na síť, ani DLNA.
-
Nelze používat NAS nebo síťové disky, musíš připojit USB 3.0 do Xboxu. Nehledě na to, že po síti by to bylo pomalejší (i gigabitová síť by Tě omezovala), ani nemluvě o Wi-Fi (ani AC není reálně tak rychlá).
-
Odpojit od sítě a vyčistit cache jsi zkoušel (+ odstranit cache Marketplace)?
-
Měšic, nebo víc, tohle jsou jen trialy (zkušební předplatné).
-
Disk bez externího napájení není problém. Jinak, Zafata a Uno: Tady se spíš potkávají dva názory, přičemž na oba se dá koukat z různých úhlů. Zkusím do každého píchnout... Uno, je blbost platit za něco, co nechci. Pak si ale tu konzoli nemám kupovat, případně koupit až po 9. 6., kdy bude verze bez Kinectu. Zafata, v životě jsem nepoužil NFC na svém telefonu a zaplatil jsem za něj.
-
NE!!! Vyvojari nově dostanou k dispozici HERNÍ výkon rezervovaný pro Kinect pro ovládání pohybem a hlasem. Operační systém si Kinect stále nechává, takže systémové záležitosti budou stále fungovat (jako Snap, Go Home, Party nebo Record that). Jen se vyvojar může rozhodnout, zda ve hře Kinect chce, nebo ten výkon spíš použije na grafiku/výpočty. To dřív nešlo, Kinect si bral výkon, i když ho hra nepoužívala. Ty herní weby lidi totálně matou! Viz Tweety Majora Nelsona:
-
Dark Souls.
-
Bohužel, nevědí, o co přichází ;-) Ale ne, tak ono to bohužel má logiku, ač si myslím, že to není správně, Microsoftu se to může nakonec jen vyplatit a asi i opravdu vyplatí - prodají víc konzolí = víc vydavatelů bude chtít dělat hry pro Xbox One. To samo o sobě jedno podporuje druhé a tak pořád dokola. No a taky to dává prostor k tomu, že Microsoft nebude muset na všech trzích prodávat Xbox One s Kinectem - je to indicie, že v ČR třeba ani Kinect nebude (moc nevěřím tomu, že by udělali podporu pro češtinu, i když by to samozřejmě bylo fajn).