
Sh11m11
Members-
Příspěvků
44 -
Registrace
-
Poslední návštěva
Typ obsahu
Profil
Fórum
Kalendář
Blogs
Vše od uživatele Sh11m11
-
Koupím Days Gone, nabídněte. Děkuji.
-
ta za 574,50 je PS3 a ta druhá PS4. EFIGS = English, French, Italian, German, Spanish
-
Je fajň, že tady píší empatičtí jedinci se snahou pomoct, díky ! Pokud je někdo tak nedůvtipný a líný jako já, tak přidávám informaci, že podle místních hlaviček funguje čeština v titulcích pouze tehdy, když jsou uloženy ve znakové sadě UTF-8.
-
Jde vám čeština v titulcích ?
-
Mígl: banka na bloodechos neexistuje, jednou si je po smrti můžeš vybojovat zpět, pokud u toho umřeš tak si o ně přišel. Řešením je něco za ně nakoupit, levelovat. V kanálech před prvním bosem najdeš item, který ti zvýší Insight na 1 a budeš moci levelit. add backstab: útok je třeba nabít na maximum, nestačí jenom zmáčnout a pustit, musí se to držet.
-
+1 znamená, že si zbraň vylepšíl 1x +3 znamená, že si ji vylepšil 3x atd. zbraní je ve hře více, můžou se střídat, měnit, jak je libo, každá má jiný moveset, takže co komu vyhovuje :-) a každá má jiný scaling, takže si je třeba levelovat ty věci, které se hodí pro vaši zbraň, kterou chcete používat...což se napoprvé dozvíte pozdě :-)
-
Zkusím jednodušeji pro sekeru co mám http://www.bloodborne-wiki.com/2015/03/hunters-axe.html (na té stránce jsou všechny čísla a písmenka, co sem budu psát) ta mám počáteční statistiky 98 / - / - / - / - , kde ta 98 znamená fyzické poškození a má scaling D / E / - / D , což znamená, že její poškození modifikují parametry síla(D), skill(E), bloodtinge(-,neprojeví se), arcane(D,speciální, viz konec) když si vylepšíš zbraň na +1, bude dávat poškození 107/-/-/-/- když si ji vylepšíš na +3 tak to bude 125/-/-/-/- ale celkové poškození co nasadíš bude, v případě +3 zbraně, součet 125 (ze statistiky zbraně) a čísla X, kde X bude určité procento z tvé síly (scaling D) + určité procento z tvého skillu (scaling E). To procento určují ta písmenka D / E / - / D ...jak jsou velké netuším zatím, ale D > E to poslední "D", pro Arcane, se zatím v poškození neprojeví, protože nemáš na sekeře runu, která mění její poškození na Arcane, kdyby si si ji tam přidal, tak se tam projeví i to druhé D takže to, že budeš zvedat sílu se sice na poškození projeví, ale zatím jen trochu, musíš zbraň i vylepšovat, což samo osobě poškození zvedne (viz 98 --> 125) a zároveň to může změnit scaling (třeba z D na A) a tím pádem se ti bude připočítávat větší poškození za sílu snad to je jasnější
-
Když leveluješ, tak se ti zobrazí modře změněné statistiky, podle toho se můžeš podívat, co se zvedá. Síla, a jiné atributy, dodává do zbraně poškození podle toho, jak je ta zbraň s ní "svázaná" (scaling anglicky). Jde to podle písmenek E-D-C-B-A-S , kde S je nejlepší scaling a znamená, že každý bod v daném atribudu se výrazně promítne do konečného poškození. Ten scaling se mění i podle toho, jak vylepšuješ zbraň, takže ve výsledku je konečné poškození závislé na: zbrani a jejím vylepšní , zbrani a jejím scalingu, atributu, který koresponduje se scalingem (síle, skill, arcane,...) . Aby to nebylo tak jednoduché, tak se zbraně dají vylepšovat pomocí run. Takže když si přidáš runu, která dělá Arcane poškození a zbraň má Arcane scaling, tak se ti najednou začne projevovat atribut Arcane do poškození, jinak je tam jen na parádu (co se týče zbraně a poškození) ... uf, asi jsem to popsal moc složitě :-)
-
Ze zadu je "Backstab" : držíš za potvorou R2 tak dlouho, až se útok "nabije" na maximum, tím ji omráčíš a pak R1 (nebo R2 jde taky mám pocit) na dodělání. Ze předu je "Riposte" : potvoru střelíš v přesně načasovaný okamžik (to musíš vysledovat kdy), většinou jak zahajuje útok, tím ji omráčíš a pak ji z blízka dodělíš pomocí R1 (R2 nevím jestli pojede) Úlomky se vylepšuje zbraň v Hunters dream.
-
Ti velcí ? Použij na ně pistoli. Když do nich vystřelíš přesně v okamžiku, kdy startují útok, tak je "zasekneš" a můžeš je dorazit tzv. "Visceral" útokem, který dává pořádnou čočku. Popř. je můžeš obejít zezadu, nechat si "nabít" maximálně R2 útok, to je pak taky ochromí a jdou dorazit ("Backstab"). Anebo oběhnout :-D
-
Jinak doporučuji nespěchat nějak výrazně, jsou tam zkratky, které třeba ty 2 otravy na mostě obejdou, popř. tam jde najít item, který umožní si zvednou level dříve, než zabijete prvního bosse. Nebo věci, které vám umožní vylepšit zbraň. p.s. a je fakt, že s lampama se tentokrát hoši nepředali :-D
-
V "day 1 patch", který vyšel kupodivu před vydáním hry ;-) , se objevila možnost nastavit online/offline mód pro hraní.
-
Já koupím kvůli multiplayeru 6 hráčů a absenci cheaterů na PS4. Jinak obtížnost je taková, jak to nazvat, adekvátní k tvým schopnostem. Když nic neumíš, tak si bitý jak žito :-D , když se naučíš, tak to dáš bez levelování na level 1, popř. na ovladač z guitar hero apod. Ale těžké to asi je, když se to srovná s většinou současné produkce. \[T]/ Umbassa \[T]/
-
Ahoj, pořídil se teď Driveclub, když byla ta sleva :-) Má někdo místo v klubu pro totálního nováčka ?
-
nové Famitsu scany: 1. http://a.pomf.se/jyxhzb.JPG 2. http://a.pomf.se/oviysf.JPG 3. http://a.pomf.se/qqlgke.JPG 4. http://a.pomf.se/xsooct.JPG 5. http://a.pomf.se/uyosqr.JPG 6. http://a.pomf.se/sbrdxy.jpg
-
nové info o Chalice dungeonu: http://blog.eu.playstation.com/2014/12/18/new-bloodborne-screens-detail-chalice-dungeons/
-
limited edice pro evropu: http://blog.eu.playstation.com/2014/12/11/bloodborne-collectors-editions-pre-order-extras-revealed/?adbid=543028202864537601&adbpl=tw&adbpr=36969785&emcid=social_20141211_37105497
-
Tam nejsou náhodně generovaný dungeonY, ale dungeon, jen jeden. Při speciálním "chalice" rituálu se vám vygeneruje dungeon, který by měl mít víc pater, rozmanité potvory apod. a ten půjde hrát v coopu nebo bez a sdílet s ostatními hráči. Podstatné je, že se celková podoba zafixuje až do té doby, než uděláte znovu ten rituál. Je to proto, podle Miyazaki-sana, aby hráči mohli vyzkoušet různé strategie jak to projít, natrénovat to, popř. se porovnat s ostatními. Když to omrzí, tak by měl jít vygenerovat nový. Levely ve hře takto dělány nebudou, ty jsou navrženy pevně. Chtějí s tím dopřát hráčům pocit objevování nového potom, co budou hru dokonale znát a už je v podstatě nic nepřekvapí tak, jako při prvním průchodu.
-
a ještě trailer
-
Zvýšení max. limitu hráčů na 6 ! Tohle oznámení má jedinou chybu, vyjde to v podstatě 2 týdny po Bloodborne :-o
-
No, cesta ke Smelterovi.v2 je tuhá :-) Jinak mě přišlo, že se zbraně ničí tak pořád stejně, nosím sebou raději více kusů a jsem v klidu (4x Dragon tooth + nějaké meče). Zkoušel jsi to prostě proběhnout rychle a nebojovat ?
-
Jinak tady je první speedrun bez glitchů pod 1 hodinu :-)
-
Pokud si v Human formě a splníš podmínky pro summon (většinou to, že si pokecáš s danou NPC), tak se ti před arénou objeví "summon sign", takové svítící klikiháky, na které když zmáčkneš, tak ti přivolají někoho na pomoc do bitvy (NPC, nebo online hráč). Je to ten rytíř v Heide tower of flame ? Tam snad stačí jen chodit dokola, občas dodge a křáp ho přes záda :-D
-
Hezky, Resogun, Valiant Hearts a Rogue Legacy pro mě :-) Některé další slevy se jen tak tváří a dají se za méně koupit normálně v obchodě (Knack, Lego,Infamous SS) Hráli jste někdo Assassin’s Creed Freedom Cry ? Doporučíte nějakou jinou jasnou koupi ?