-
Příspěvků
840 -
Registrace
-
Poslední návštěva
Typ obsahu
Profil
Fórum
Kalendář
Blogs
Vše od uživatele javak810i
-
Maximum hráčů v jedná party jsou právě 4 ;). Jinak class je tam 5 (my jsme vynechali Demon huntera). Hraje monk (tank + heal), Barbarian (tank + progress), Wizard (damager) já (Witch Doctor, taky damager). Nebráním se dát nějakou hru ;), ikdyž my už nějaký ten den max lvl jsme (lvl 60), právě se prokousáváme 3. ACTem na Inferno.
-
Z nás čtyřech, co to hrajem spolu hráli 2 první i druhý díl a z Diabla 3 jsou nadšení. Pro jednoho je Diablo 3 první Diablo hra a taky se mu líbí. Já jsem hrál pouze Diablo 1 na PS1 (dvojku jsem nehrál) a třetí díl mi příjde taky super (už mám nahráno skoro 90 hodin a furt chci víc). Jinak my všichni jsme to kupovali o půlnočním prodeji v Xzone za 1300Kč.
-
Já s wizardem jsme damageři a barbarian s monkem hrajou tanky (monk zároveň všechny healuje), ti dva maj dmg něco kolem 10k, ale healthu asi 45k a vydrží všechno :D. Celkem si to dávám, ale sere mě mana. Chtělo by to tak 2k s regenerací 200 za sekundu :D. Každopádně nephalem valor buff se smrtí nezruší, zruší ho jen změna skillu, nebo odpojení ze hry (a nebo sám po 30 min skončí, pokud ho neobnovíš zabitím dalších elitů).
-
Tak už 21k :D, nemám peníze, abych si koupil něco fakt op a i přes valor buff to zatím nějak nepadá (třeba zatím žádná legendarka, ty padly 2 jen jednomu z naseho tymu). Ale jako zas málo to není, Kripparianův tým měl na act 4 inferno witch doctora s asi 13k dmg (měl horší equip páč jeli na rychlost, to je jasný). Každopádně s jedním pasivem a skillem se můžu dostat na 30s na nějakých 35k DPS, na bosse ideal. Ten loot se aplikuje na všechno, i na sudy :D. Akorát stacky se získávaj jen z elite bossů a uncommonů, z questových bossů ne.
-
Táákže, 68 hodin a ACT II na Inferno pokořen :D. Bossové jsou vážně ultra jednoduchý, problémy spíše dělají uncommoni a silné boss packy (nejlepší jsou s mortarem, vortexem a reflect dmg :D). Takže mnohdy zjistíme, že to prostě nelze udělat (zabíjíme je dlouho a oni pak zapnou rangeview dmg, navic se vyhealujou dříve, než se oživíme), takže mnohdy to náš wizard proportí do dalšího checkpointu. Jinak hraju za Witch Doctor, tak na rozmezí co největšího DPS a toho, abych přežil. Bez passivu na dmg (přidává 20%) mám 19995 DPS a asi 25k životů.
-
Tak, 60 hodin a dohrání ACT 1 Inferno pokořeno :D (Butchera jsme zabili na třetí pokus) :D.
-
Hrajem já + další mí 3 kamarádi ze třídy :D, takže studenti. Jsme fanoušci Diabla ;). Každopádně už máme nahráno 55h. Co se týče inferna, tak mobky a slabší boss packy si dáváme celkem v pohodě. Ovšem uncommoni s mortarem jsou hrozně těžký.
-
Tak já mám nahráno už 45 hodin, lvl 60 a 1. ACT na Infernu, bohužel nás dost zbrzdil dnešní výpadek serverů (už skoro 5h nejedou). Hrajem ve čtyřech a kupovali jsme v Praze v Xzonu na půnočním prodeji, kde bylo určitě kolem 500 lidí! :D. Jinak hru na normal jsme dohrali jestě 15. k večeru :D.
-
Resistance Retribution (PSP) za 200 se dvema analogy super
-
Mě to příjde super. Podpora více hráčů je fajn. Každopádně to chce víc miniher. Víc! :D
-
Tak to je bomba přátelé. Na PSV přichází hra Frobisher Says! Jedná se o hru různých miniher (jako třeba Warioware Touched na NDS) využívající tlačítka, dotykový display, gyroskop, či kamery. Hra je zdarma a za 55Kč si můžete přikoupit balík dalších 15 miniher.
-
Ten horní je screen v nativním rozlišení s aplikovaným vyhlazováním, aby to vypadalo co nejlépe - tudíž asi z nějakého devkitu od vývojářů. Kdyžto ten dolní screen je obrázek přímo z Vity z recenze od Eurogameru, vydání je koncem měsíce a už se nic měnit nebude.
-
Bohužel ne, Resistance běží v ohavném sub-nativu. A vypadá to docela špatně
-
Mě se se 3 bonusy a jedním totemem zatím podařilo jen 360k
-
Tak já nepsal, že by to bylo pro Sony výhodné :D, to je jasné, že nebylo. Ideální je mít nad vším kontrolu a povolit co nejméně zásahů do systému. Ovšem tak nějak jsem čekal, že OS Vity bude přecijen trochu víc otevřený - přecijen v dnešní době smarphonů by to bylo fajn.
-
Stejně ná ta sleva čeká a nemine. Sony prostě slevnit musí, ať už hry, paměťové karty nebo konzoli a nebo všechno, jinak se pořádně prodávat nikdy nezačně. Nintendo 3DS ze začátku taky startovalo na 250 USD a k tomu, aby se pořádně začalo prodávat pomohla až sleva skoro o 100 USD. PS Vita je taky za 250 USD (a to ta levnější varianta), přičemž ke hraní ještě potřebuješ (velmi drahé) paměťové karty. Je sice pravda, že srovnávat HW Vity a 3DS je mimo, a že cena PSV se jím dá dobře odůvodnit, ovšem většina průměrných kupujících prostě uvidí 2 konzole - jednu s investicí 170 USD a druhou s investicí 270 USD... kterou asi koupí?
-
Ony nejsou :D, doporučená cena her od Sony je opravdu vyšší, než z digitální distribuce, ovšem někteří prodejci si ji prostě nastavili tak, že to výjde levněji. Třeba právě ta 50% akce, kde se dal Uncharted sehnat za 600Kč :D. Já ale stejně kupuju povětšinou krabicovky, protože ty po dohrání můžu zase prodat.
-
Hele :D, ukaž mi obchod, kde se seženou oficiálně nové hry na NES, SNES, Nintendo 64, či Gameboy Advance. Co, ony už se neprodávají? Neříkej :D. Jediný způsob je bazar, ovšem peníze z těchto prodejů původní distributor nikdy neuvidí, proto se taky uvažuje o blokování bazarových her v další generaci. Co se týče emulátorů, tak pokud programátor daný emulátor nabídne zdarma - tak proč ne. Podobně je to třeba na androidu. Ano, správně bych měl doma mít každou hru, co si budu chtít zahrát na emulátoru, v původní podobě (což některé opravdu i mám), ale kdo by to zjišťoval. ;) Co jsem chtěl říct je to, že jsem proti hacku PSV tak, aby se daly hrát pirátěné PSV hry, ovšem na druhou stranu bych byl rád za větší otevřenost, (jako třeba u Androidu), která by dovolila naplno rozvinout potenciál vity (emulátory, různé aplikace, jiný prohlížeč, atd). P.S. S těma cenama částečně souhlasím. Rozhodně by mohly být levnější, i když se člověk podívá, jak levně se prodávají hry třeba na iOS (je to jiná liga, vím) - takže kdyby byly to největší pecky řekněme do 600Kč, tak by to šlo. Ale soudě podle tvého podpisu si může i student sehnat dost pěknou výbavičku (pokud teda nemáš moc hodné rodiče) :D.
-
Rozhodně nějak extra netoužím po brzkém hacku a CFW, ovšem je mi jasné, že na tom spousta hackerů dělá a dříve, či později se jim to podaří. Ovšem může to trvat i roky - viz PS3. CFW je každopádně sviňárna z pohledu vývojářů a především těch menších. Navíc nemám rád lidi, co si tak akorát našetří na PSV a pak skuhrají, že nemají peníze na hry. Na druhou stranu jsou některé tituly předražené - ovšem tady bych to tak černě neviděl. I ty nejlepší AAA hry se dají sehnat pod 600Kč - viz 50% akce v Tesco + jeden obchod prodává Uncharted a další za necelých 700Kč (a taky bazar), což jsou dobré ceny. Navíc jsou i levnější a velmi kvalitní hry (třeba Motorstorm RC). Co bych uvítal je slevnění PSP her. Na těch 200-300Kč jako jsou teď tituly od Sony by to bylo ideální, některé PSP hry totiž stojí i přes 700Kč, což je výsměch. Co bych hodně chtěl, je částečný hack povolující homebrew. PS Vita má velký potenciál a mohly by na ni být skvělé aplikace od emulátorů po aplikace známé ze smartphonů.
-
Přidány další hry... zdá se, že PSV se ještě nezbavila porodních bolestí v podobě her se sub-nativním rozlišením. Bohužel.
-
OMG! proč tam ♥♥♥♥♥ nedali chat?
-
Nechápu, co píšeš, ta výdrž u PSP her je u Vity! Mé staré PSP Slim mi vydrželo maximálně 5 a půl hodiny. Proto právě říkám, že výdrž Vity není nejhorší a u PSP her je naopak velmi dobrá.
-
Hele lidi, dost spekulací už :D. Jako vlastník PS Vity jsem se výdrží samozřejmě zabýval ;). Zde jsou mé poznatky (vše se zapnutou Wifi a jasem na 50%). 1) Náročné 3D PSV hry jako Uncharted - 4 hodiny 2) Nenáročné 2D PSV hry jako Rayman Origins - 5h 30m 3) Náročné PSP 3D hry - 7h 30m 4) Nenáročné PSP 2D hry - 8h 30m Podle mě ta výdrž není zas tak špatná
-
Jak někdo může srovnávat hraní na iPod Touch s hraní na PS Vita, to fakt nechápu. Asi jako srovnávat cestování v elektroautomobilu nebo v soukromým tryskáči... máš pravdu, auto míň žere..
-
Ty to nechápeš, tady se nebavíme o tom, komu co vadí, nýbrž o tom, proč se PS Vita prodává v Japonsku tak špatně. A já říkám, že výdrž na baterii NENÍ tím důvodem - logicky, protože Nintendo 3DS ji má ještě horší a prodává se stejně 10x víc. Opravdu nechápu, na co si ♥♥♥♥♥ stěžuješ. To, že PS Vita vydrží 3-5 hodin hraní bylo oznámeno několik měsíců před jejím prodejem. No a pakliže nepotřebuješ dobrou grafiku a chceš 10 hodin výdrže - tak proč sis sakra PS Vita kupoval? Vždyť to odporuje logice. PS Vita je totiž hlavně o grafice. CHÁPETE LIDI, ŽE JE NEREÁLNÉ, ABY PS VITA VYDRŽELA 10 HODIN? JE TO NEREÁLNÉ! Pro představu - The New iPad má stejnou grafiku a jen 2-jádrový procesor. K tomu, aby vydržel 10 hodin má akumulátor o obrovské kapacitě (snad 9000mAh), který pokrývá skoro celou plochu zad. Tak si vemte, že byste takový akumulátor dali do PS Vity, aby i ona vydržela 10 hodin. Jednak má Vita jne 5" display, takže by musela být 5cm tlustá a vážila by půl kila... To byste chtěli? Prostě slabá výdrž je daň za obrovský výkon a jak znám lidi, tak kdyby byla výdrž dobrá, tak byste si zase stěžovali, že je výkon nízký a grafika špatná... Jinak jestli jezdíš na 10 dní na vodu a nebereš s sebou nabíječky, tak tě obdivuju, protože tolik ti nevydrží nic, ani Vita, ani smartphone, ani notebook, leda snad LED svítilna :D. Jediné řešení pro tebe bude asi přenosná USB nabíječka, ať už od Sony, nebo nějaká jiná. Každopádně zpět k tomu, proč se Vita v japonsku neprodává. Tady jsou důvody: 1) PS Vita je drahá. Ano, vzhledem k hardwaru je prakticky zadarmo, ale v Japonsku je 2x dražší než Nintendo 3DS (které je tam vážně extrémě levné) 2) HRY. PS Vita má sice dobrý launch line-up, ale poměrně málo představených her, které očekávat. Prakticky jen 2 nebo 3, zbytek je spekulace. Navíc nemá hry, které v japonsku hodně frčí - třeba Monster Hunter 3) Nutnost koupě paměťové karty, které jsou předražené. Podle mě mělo Sony dávat tu 4GB kartu do balení s Vitou. Sorry, ale tímhle si tomu nasadil korunu :roll: V tom případě jsi opravdu hlupák, že sis tu Vitu koupil... Co si od toho kruci čekal? Že bude výdrž 3x větší, než udával výrobce?