-
Příspěvků
5546 -
Registrace
-
Poslední návštěva
Typ obsahu
Profil
Fórum
Kalendář
Blogs
Vše od uživatele DeSmond
-
Koukal jsem ted pres mibl na Store a zadnou akci jsem tam jeste nevidel. Takze u nas asi opravdu az zitra
-
Netykal se ten vcerejsi start jen US Storu? Ceske stranky playstationu rikaji, ze akce zacne az zitra.
-
Ahoj, hledam nejake partaky do BF1. Takze kdo pari, klidne si me pridejte. Muj nick je DoNNieJeNxteR, zapinam v podstate denne, rekl bych ze jsem spis lehce nadprumerny hrac Jde mi to hlavne za medika, pripadne za scouta (oboje uz na 10. ranku), momentalne jedu assaulta (kvuli hellriegelu), tam je to bohuzel trosku horsi, furt si zvykam
-
To nebylo rýpaní, to jsem se jen ptal, zda si si načetl jednoho hráče nebo si dělal nějakou hloubkovou analýzu ;) Nevím jestli třeba na Bungie přímo není nějaká statistika týkající se tohohle. Prostě mě to zajímalo ;) A mě to dosažení 20 lvl. takovou rychlostí nepřekvapuje. Bungie se samo vyjádřilo, že je to tak naschvál, protože hra samotná "skutečně" začíná až na 20 lvl.
-
Takže sis našel jednoho člověka, co se za 7 hodin dostal na lvl 17? Tomu říkám průměr jak vyšitej :D Každopádně o tom množstvi striků a raidů se ví od skončeni bety ;) O 16.9. jsem ovšem nevěděl. Dík za info ;) O tom s těma lvlama na lvl cap (lighty) jsem věděl, ale trochu jsem to pozapomněl :) Uvidíme, dáme tomu pár dnů. Já však budu kupovat tak jako tak. Já a moje nedočkavost. Achjo :( :D
-
No tak hezké jako na PS4 to rozhodně nebude. Sám jsem na Old-genu nezkoušel, takže nevím. Každopádně přenos postavy na next-gen rozhodně půjde (jen mezi platformami samozřejmě), to už je potvrzené. Navíc snad první tři dny, pokud si koupíš digitální verzi hry na ps3, tak pak zadarmo můžeš upgradovat na ps4 verzi ;) EDIT: Tak s těma trěmi dny jsem se seknul, měl jsem pocit, že jsem to někde četl, ale teď když jsem rychle prolétl google, tak jsem nic o časovém omezení nečetl)
-
Já nerozumnět tvé řeči :) Pochopil jsem to s tím získáním lvl 17 (nevím teda proč zrovna 17. a ne 20. a stejně tak netuším, kde jsi ty údaje bral. Z Bungie.net?). To s expertama, co už mají nahrané 3 dny taky moc nechápu. Respektive nechápu, jestli to nějak souvisí se zbytkem sdělení nebo je to jen konstatování faktu. A část od "vzhlede k tomu..." už vůbec nechápu. 4 striky ti vadí? Raid se otevře na 16 lvl nebo 16.9.? Protože já měl za to, že ten endgameovej raid se otevře až na 20 lvl. A podle Bungie to má být těžký jako kráva :) A čemu věříš? Že to bude stát za prd? Protože tak jedině bych to chápal, když vzápětí píšeš, že tě to o kvalitě moc nepřesvědčuje. Opakující se a generické SQ mi zpočátku v betě taky vadili, pak jsem si zvykl na to, že je to jen způsob jak grindovat a nějak mi to najednou přestalo vadit, vzhledem k tomu jak dobře se mi to hrálo :) Každopádně trošku méně genericky by vypadat mohli. A typů mohli taky klidně udělat víc, ať to opakování není tak do očí bijící.
-
Taky jsem nechápal ten Hype kolem hry (respektive chápal, dělali to Bungie pod záštitou Activisionu, což mluví za vše, ale pořád jsem tak nějak nechápal, co ve skutečnosti je na té hře tak cool). Pak jsem zkusil betu. A ze začátku jsem si taky říkal "WTF a to je jako ono?". Jenže po pár úvodních hodinách mě to vtáhlo a bavilo jako žádná jiná střílečka za hodně dlouhou dobu. Samozřejmě chápu, že to nesedne každému. Ale co mě teda překvapilo (a to je věc, kterou jsem v betě neřešil, jelikož jsem hrál většinou po nocích, když jsem se vrátil z práce), že ve hře nefunguje chat. To jako vážně. V téhle hře, která tolik staví na socializaci, nemůžu přes mikrofón mluvit z lidmi? Já teda nejsem zrovna nejvýřečnější a chat v mulťáku většinou ani nepoužívám, ale zrovna v téhle hře mi přijde, že by se to teda docela hodilo. A jestli to tam opravdu chybí, tak absolutně nechápu důvod.
-
Uživatelské hodnocení na metacriticu. Další věc podle které se absolutně neřídím. Je to většinou plný nesmyslných nenávistných hodnocení, navíc se to dá dost zneužít. No možná bude lepší počkat na nějaké dojmy. Každopádně v Betě jsem strávil dost času a ta mě přesvědčila, že tohle je hra, kterou rozhodně hrát chci :)
-
Tak mě mrzí, že tam na tohle není větší možnost nastavení (nebo alespoň možnost to vypnout). I když mně to svícení upřímně vůbec nevadí, naopak, občas je docela chytře využito (zatím se mi líbilo pronikavé bíle světlo v Destiny při rozsvícení baterky a "plápolající" světlo při zapálení louče v Tomb Raideru, samozřejmě to má nějaký efekt jen v dostatečné tmě). Kdes mimochodem viděl to svícení podle otáček motoru? Teď si ani pořádně nevybavím, jestli už na PS4 vyšla nějaká závodní hra :D A mimochodem, jak jsi přišel na tu domněnku z prohozenými světly u bíle verze PS4?
-
Tak jsme se konečně dočkali a dneska to vypukne hoši. Já jsem bohužel celý den v práci, takže pokud se neobětuje má drahá sestřička a pro hru mi neskočí, tak mám dnes bohužel smolíka. Ale zítra plánuju pařit o sto šest. Jinak k té recenzi. Zas se někde ve francii rozhodli, ze chtějí být první a vzniklo z toho tohle. Nechápu, jak někdo může u takovéhle hry vydat recenzi tak brzo (myslím, že nedávný koment Bungie na téma "proč nebudou recenze před releasem hry" to vystihuje vcelku přesně) . Pro mě nemá absolutně žádnou váhu. I kdyby projeli kampaň, tak dost pochybuji, že by se dostali blíž k nějakému end-game obsahu, na kterém bude do budoucna Destiny stavět. Tyhle dojmy (které jsou skutečně označené jen jako dojmy, protože jejich autor není totální trotl ;)) spolu s krátkými postřehy Martina Zavřela dokazují, že dosáhnutí toho 20kovýho levelu capu (kde podle Bungie začíná teprve ta pravá sranda), nebude tak snadné (rychlé), jak se po betě čekalo. Jupíííí. Plus jsem absolutně nadšen ze zmínky o swordfightu na měsíci. To Halo se tam holt nezapře. Tak se uvidíme v Destiny ;) Klidně si mě přidejte. Budu hrát na PS4 a můj nick je DoNNieJeNxteR.
-
A ja tu chtel akorat psat, zda tu nezalozime nejaky CF klan :)
-
Predstavena nova Crucible mapa - Twilight Gap.
-
Předpokládám ze vysoká cena konzolovych her je dana tím, ze jde něco do kapsy i vyrobcum konzoli. Me relativně vyhovovalo rozpětí nějak 1000-1500 na old-gen. Ale teď když je to nejakejch 1500-2000 mi to taky prijde uz trochu moc. Nevybavuji si ze by na začátku ps3/xbo360 byly hry tak drahé. Ale to už je trochu OT :) Každopádně u destiny půjde ta výsledná cena asi hodně pres 2k (pocitaje všechen budoucí dpdatecny obsah :D)
-
No taky bych si mozna mel pockat na ohlasy po vydani, ale bohuzel to asi nevydrzim, beta me moc navnadila :) Doufejme, ze Activision prekvapi. Kazdopadne 1700 za hru, to uz je docela slusna palka :( Triko fajn, ale asi jeste uvidim, jetli neobjednam nekde levneji jinde :)
-
No hele ono v dnesni dobe u AAAckovy hry s takovymi ambicemi potrebujes proste takovy mnozstvi lidi (samozrejme nepredpokladam ze vsech 1000+ lidi je tam zamestnana nastalo, predpokladam i s nejakymi externisty), ikdyby tam ta mapa byla jen jedna. K tomu pripocitej jeste to, ze to delaj na ctyri ruzny platformi. A s tema dlckama to sice muze byt pravda, ale jak rikam, spis si myslim, ze activision hru orezaval, aby ji pak mohl prodavat po kusech, to by mu tak bylo podobny. Na Bungie bych to asi uplne nehazel :) Rychle jsem projel net jak je to s tema lokacema. Nasel jsem tenhle thread. Tam je tech lokacich docela dost, ale buh vi kde je pravda :(
-
Ja teda furt doufam, ze to s tema 4 planetama neni pravda. Ikdyz uprimne bych se spokojil i s tim, ale taky mi to prijde malo. A jak uz jsem psal, taky se toho zdimani Activisionu bojim (respektive se bojim, ze uz do toho Bungie zasahl a obsah do finalni verze orezal, aby ho pak mohl prodavat zvlast). Obednavku kazdopadne nerusim. Preci jen do zacatku pristiho roku neni moc co hrat :) Plus ten clanek tvrdi neco jineho, nez ten co z Hrej.cz (prestoze ze se tvari ze ma stejne informace ze stejneho zdroje) a navic je v nem napsano 6 strike misi a jeden raid. Jako wtf, kdyz strike je v destiny obdoba raidu (respektive je to pojmenovani pro raid).
-
Ja to tak neberu, jen jsem krom Zeme, Mesice, Marsu a Venuse cekal i nejake jine planety, nekde jsem neco cetl o Merkuru a napr. na ign wiki je psany i jupiter se saturnem. Uprimne mi budou stacit i ty 4, ale zas cim vic, tim lip (ne samozrejme na ukor kvality), at muzu ve svete destiny stravit co nejvic casu :) A doufam ze to rozsirovani bude vyreseno nejak strizlive. U Activisionu se bojim, ze z toho budou zdimat prachy za kazdou cenu a do roka po vydani zaplatim za pridavky 2X tolik co za samotnou hru. Tak 9.9. se tam potkáme ;) Doufam ze je to pravda, chci co nejvic obsahu "zadarmo" nez Activision rozjede sve praktiky a bude sekat jedno dlc za druhym a ja budu muset platit jak mourovatej :D Aha, takze ho zatim nedostal nikdo pokud to spravne chapu? Behem tech dvou hodin jsem urco hral, zkousel jsem prave tu misi na mesici, ktera byla otevrena je po dobu techhle dvou hodin. Cekal jsem ze emblem mi prijde hned (predpokladam jsem ze to bude nutne vyzvednout u postmastera). No doufam ze ho dostanu, je moc pekny :)
-
To je prave vec, ktery se trochu bojim. Aby pak nevychazelo jedno predrazene dlc za druhym, preci jen to vydava Activision! A za ten dloouhy prispevek se omlouvam, chtel jsem napsat jen par poznatku a trochu semi to rozlezlo, jsem holt plny dojmu :)
-
Tak beta uz nam skoncila a ja sem napisu par dojmu, ktere z bety, po par hodinach v ni stravene, mam. Prvne chci pochvalit Bungie za zpritupneni (ikdyz velmi kratke) pribehove mise na mesici. Jem rad, ze jsem si mohl udelat predstavu, jak bude mapa na mesici velka (a prislo mi, ze si velikosti s old russia moc nezada :)). Mesic na me pusobil celkem desive a miluju to mistni "ticho". Skoda jen, ze si na nem clovek pravdepodbne neuzije dynamickou zmenu deni doby, kterou jsem se rad kochal v toweru a old russia.A odmena za tuhle misi byla velmi uspokojujici. Alespon jsem si mohl posledni den uzit s poradne naslapanou sniperkou :) Bohuzel jsem ale prosvihl beta emblem, byl jsem sice v tu dobu v bete, ale zrovna jsem nic nehral, takze jsem mel smolika, skoda, jedina vec, kterou bude asi mozno prenest do retail verze hry. K samotne hre. Po par hodinach beru vsechny sve predesle vytky zpet. Bungie proste umi a ja si sypu popel na hlavu, ze jsem o nich dokazal pochybovat. Destiny jako takove MMORPG Halo funguje naprosto skvele. Z Hala si toho vzalo vic, nez by se mohlo zdat. Chovani nepratel (respektive Fallenu) je velmi podobne chovanim Covenantu, coz mi naprosto vyhovuje. Stejne tak rychly pohyb, z ktereho mam hrozny pocit volnosti (to zni asi blbe, ale porovnam s CoDi a BFky, kde je to takove unylejsi), mi hrozne pripomina Halo, za coz jsem jen rad, kort v Pvp. I zvuky se tam napadne podobaji Halu. Ale rad jsem hlavne za skvelou atmosku a vlastne cely Bungiem vytvoreny svet, ktery je spravne sci-fi, ovsem s lehkym naznakem fantaskna a dycha na me z nej jakasi epicnost ci chcete-li monumentalnost :) Coz se dozstavam k audiovizualni strance hry, ktera je naprosto bozi. Hra je proste krasna a ze stridani deniho cyklu (rad bych rekl i pocasi, ale za celou dobu mi ani jendnou nesnezilo, coz by podle dojmu z netu obcas melo, jestli je tam nejaky dest netusim) v cele s nadhernou oblohou (at uz se rozedniva, je noc plna hvezd ci polarni zare) mi kolikrat oci prechazely. A chvalim i hudbu (opet, jak je zvykem u Bungie, uchu lahodici, O Donnell se zas prevedl) a hlavne zvuky (obvzlast v "otevrenem" svete, kdy zvuky, at uz vetru ci vzdalenych vystrelu, pridavaji svetu strasne na uveritelnosti.) Ted par takovyh poznatku :) Mapa, ci spis teda radar. Skvela prace! Kort na Pvp funguje skvele, kdyz vam dava jen pribliznou predstavu, kde je nepritel. Tohle se mi libi velmi. Co uz se mi libi min je absence jakekoliv mapy. Coz bych preci jen uvital (v PvE). Sice uz jsem znam Old Russia skoro nazpamet, ale stejne bych to ocenil. SideQuesty - ci spise mise v Exploreru. Priznam se ze me docela rychle prestalo stvat ono opakovani misi (ikdyz by si preci jen Bugie mohli dat vic prace a prece jen udelat vic nez asi 7 dokola se opakujicich misi, lisici se snad jen zadanim, ikdyz jsou to pak vicimene totozne mise, snad to bylo betou), jelikoz jsem to bral proste jako Grinding (zacal jsem proste vic vnimat Destiny jako MMORPG, takze jsem pristoupil na pravidla hry Bungie :)). A uprimne me bavilo jen treba hodinku, dve brouzdat po svete a kosit jednoho nepritele za druhym. Sem tam sebrat engram ci vybaveni a jde se dal. V tomhle ohledu Destiny vazne funguje skvele, porad clovek narazi na hrace, jednou pomuzou oni vam, podruhe zas vy jim a obcas se proste jen spojite a kosite vsechno co se hejbe. To mi vyhovuje :) A to se dostavam k Public Eventum. Ty se mi strasne libej. Z niceho nic na vas ve svete vypadne vyzva a at se zapoji kdo chce. Obcas jsou jednoduche, obcas tezke jako prase (obvzlast kdyz neni nikdo pobliz), ale vzdycky me bavi se do nich zapojit. Blby je ze se taky dost opakujou, vcera jsem jel dvakrat ten samy proti Devil Walkerovi. A to se dostavam k dalsi veci. K odmenam (Bounties). Naprosto super vec. Vyfasovat si v Toweru odmeny za splneni urcitych pozadavku (at uz napr. v PVP zabit 10 lidi ze zadu, zabit 30 warlocku atd., ci v PvE napriklad dat 9000 exp bez smrti, 30 melee kilu bez smrti atd.), je podle me skvely napad a krasne se s tim expi. A ted jeste k PVPcku. Stve me, ze kdybych nehledal na netu, na spoustu veci bych ani neprisel. Viz treba ze killy ze super charge po vas nechavaji light orby, ktere muzou zvednout jen spoluhraci z tymu k naboosteni super charge utoku (skvele "nuceni" k team worku). Dalsi vec je Heavy Weapon. Sakra uzitecna vec. Chce si to zapomatovat, kde se naboje do HW objevi a jit po nich (neni to tak tezke, vzdy to jsou jen dve mista). Zajimave ovsem je, ze kdyz seberete HW ammo a pobliz jsou spoluhraci, vypadne to HW ammo i pro ne. Takze o duvod vic k teamove spolupraci. Ta je podle me v Pvp stezejni at uz jde o SC ci HW nebo i obycejny utok v tymu lidi. Po par hodinach mi to v PvP docela slusne slo, chce to vazne jen davat pozor na radar, hlidat si spoluhrace, hw ammo a nesetrit si super charge (a nakonec musim rict, ze to s tim overpowered fist of havoc neni tak strasny, Golden gun, kort se zvysenou presnosti umi taky pekelne potrapit, bohuzel s ni nemuzete dat vic jak tri killy, pokud teda nemate skill, ktery strili skrz lidi a muzete tak jednou dobre mirenou ranou zabit vic lidi najednou). Taky je dobry davat pozor na jako tridu utocite. Jinak se mi na Pvp strasne libi zmena pocasi. Je pekny ze muzete hrat trikrat po sobe jednu mapu a pokazde je trochu jina (treba potemnela venuse mi delala docela problem, za to venuse pri zapadu slunce, to je krasa). Beru taky zpatky ze 6 na 6 hracu je malo. Mapy jsou nadesignovane na tohle mnozstvi a skvele to v nem funguje. Sem tam se sice hledate, ale ve vysledku jsem to jen ocenil. A stejne tak beru zpet svou vytku smerem k mape First Light a divnemu designu A pointu. Ten je presny. Ostatne tahle mapa je skvela, oblibil jsem si ji vic nez Venusi, asi kvuli tomu, ze je vetsi a da se na ni lip snipovat. Libi se mi take, jak jsou udelane skilly. Ikdyz jsem na to z zacatku nadaval, stacilo trochu pochopit, jak to funguje a mate vystarano. S jednotlivejma classama se tam pak daj delat slusny psi kusy (treba z takove huntera se da tak udelat docela slusnej tank, samozrejme na ukor pohyblivosti) a opravdu si tam kazdej najde to, co se mu nejvic hodi k jeho preferovanemu stylu hrani. A to se netyka jen skillu, ale celkove vybavy. Ta je sice v Pvp nejakym zpusobem standardizovana (tzn vsechny, repktive typove podobne pusky, sniperky, brokovnice atd. by meli delat stejny damage), ovsem vybava se da taky upgradovat a to je dost dulezite. Zbranim se tak muzou menit staty, ale hlavne muzou mit nejake zajimave vlastnosti jako cooldowny utoku atd. a s tim uz se daji delat docela slusne veci. Navic mohou zvysuovat i jednu z kategorii Discipline, Strength a Intelligence a muj Hunter mel tak diky vybave treba o 1OO% rychlejsi cooldown na hazeni nozu. Vazne si tam jde pohrat se spoustou veci a postavu si prizbusobit k obrazu svemu. A jeste rychle ke strikum. Mile prekvapil. Dal docela slusne zabrat. Hral jsem ho pres matchmaking (coz se nevyplatilo , protoze napoprve, tesne pred Devils Liar, sem tam zustal sam). Kazdopadne bitevni vrava pri vlnach, kdyz branite to zarizeni (priznam se, ze jsem moc nevnimal, co to bylo) naprosto bozi. Devils Walker se dal ostrelovat z dalky. Zavrecny fight V Devils Liar super. Jen me trochu zkamal slaby reward (mozna to bylo tim, ze jsem mel strike nastaveny na 6 lvl a ne na osmym). To je za me prozatim asi tak vse. Uz se tesim na 9.9. Betou se pro me vysvyhlo Destiny mezi nejocekavanejsi hry. Omlouvam se Bungie, ze jsem ho tak podcenil, respektive svadim vinu na Activisioun za spatnej marketing (coz je zrovna u Activiionu dost zarazejici :D)). A budu doufat, ze Bungie dovoli prenest progress z Bety do retail verze. Plus jeste TADY docela zajimave info, ktere me trochu zklamalo :(
-
Meli by ji spustit zitra v sedm vecer.
-
Je mozna pravda, ze si je to s borderlands v mnohem podobne, ale tak je to dnes skoro se vsim. Navic bych to nesoudil takhle uz z bety :) Ale je to otazka vkusu. ME treba Borderlands absolutne nebavil, zkousel jsem to rozjet dvakrat a vzdy jsem po par hodinach skoncil. Tohle ma pro me mnohem zajimavejsi atmosferu (a rekl bych ze podstatne jinou nez borderlands). Navic tahle hra funguje trochu jinak. Zatim mi prijde, ze nejvetsi duraz je kladen na "sdileni sveta" hraci. Me osobne prijde fajn, kdyz se brouzdas pustinou a opravdu narazis na ostatni hrace. A ikdyz s nima komunikujes maximalne pomoci gest, tak to tak nejak funguje a me to dava pocit, ze jsem v opravdovem zivoucim svete (coz je presne opacny pocit nez ktery jsem mel z borderlands). Jinak vcera jsem si stihl strihnout par matchu v cruciblu. Konecne jsem dostal heavy weapon, s kterym to v Pvp chyta grady. Uz vim, proc jsem dostaval obcas tak na prdel, S HW hraci padaj jak mouchy :) Skoda ze je ted beta vypla, zrovna kdyz mam volno. To je zakon schvalnosti. Chtel jsem zkusit uz i dalsi classy a vylvlovat je taky na 8. lvl. No nic, holt budu muset pockat do stredy :( Jo a posledn vec, vcera jsem hral kvuli expum i trochu exploru. A to je teda fakt des. Doufam ze je to tak omezeny jen kvuli tomu ze je to beta. Protoze to jak casto jsou si ty mise podobne a neustale prochazeni tech samych mist (myslim ze je to snad lunar complex - tam uz jsem byl snad dvacekrat a co je nejhorsi, furt se tam respawnujou a chovaj nepratele stejne, takze je to jak mit 40x po sobe deja vu, tu mapu si tam snad pamatuju uz nazpamet. Kdyby to alespon ten design interieru nevypadal chvilema tak genericky :(). Doufam ze tohle teda jeste poladej.
-
Jestli je i u bety nutne Plusko k hrani MP nevim, ale PVP se ti odemkne i s pluskem az na patym lvl ;)
-
Mluvime tu o ps4? Protoze jsem mel fakt za to, ze vsehno i co se takhle dostahovava je videt v download listu. Ale jestli to tak fakt je tak diky za info ;) Tezko rict jestli si to nemuze spojit ucty z konzoli a ty prachy ti to stejne vzit, ale z logiky veci bych rekl ze to nepujde :) Jak to zrusit si ted nevzpomenu. Delal jsem to podle navodu na PS3 z oficialnich stranek playstationu (na PS4 to fungovalo vicemene stejne). Zajimave je, ze se na tu stranku ted nemuzu dostat, mozna uz v ony neco tusi :) Kazdopadne to bylo nekde v nastavenich jako transakce mam pocit.
-
To je blbost, ne? To by prece muselo to stahovani byt videt alespon v downloadech. Navis se ta 150 mb appka tvarila spis jako nejak klient pro stahovani :)