Přejít na obsah
  • Vytvořit účet

Dark Souls II


headhot

Recommended Posts

Uaaa, prece nemuzes napsat, ze kdyz je hra pri devatym pruchodu lehka, tak ze neni tezka ;). Ano, jde to, samozrejme, neni nehratelna, ale tezka je. Nebo co by sis tak predstavujete pod pojmem "tezka" hra? ;) Jako za me - je to super hra, dal jsem ji par desitek hodin, rozhodne jsem ji nedojel, ale nalijme si (ale hlavne tem, kteri o ni treba porad jeste jen premysleji) cisteho vina.

vytahujes vety z kontextu. Nepsal sem ze po devaty je hra lehka, psal sem ze je lehka uz po druhy, tretim hrani ale i po devaty (tzn hru nyni hraju jiz 9x za sebou od zacatku s novou postavou, nepocitam do toho NG+ hry) a ze bych si pral patch na zvyseni obtiznosti!!!

A zaroven sem ale i v prvni vete napsal, ze hra je tezsi nez ostatni protoze na jedny strane je obtiznost jako takova, ale na druhy je jeste k tomu to, ze pri prvnim hrani clovek nevi o ty hre nic, nevi jak co funguje, at uz co se enemies tyka nebo i samostatneho sveta, skratek, covenantu atp... musis cist co se pise :)

a proste v druhym dile co to tak zatim vypada, tak tohle uz nebude. clovek hru pusti poprvy, a kdyz budu mluvit o cloveku ktery DS svet nezna, tak to pusti poprvy a hra mu ukaze, tohle je zbran, takhle delas utok, takhle se branis, tady to je mapa, na mape vidis tajne lokace po vzeti tohoto prstenu (takze urco uz nebude moznost jen dvou prstenu, ale typuju tak ctyr), tohle je covenant a dela to a to. A tak no, a tim tu hru silenym zpusobem zjednodussi, ale verim ze i tak se najdou lajdaci kteri budou prskat, ze po nich hra chce aby obcas odrazili utok stitem .

jinak jak headhot psal o te flustraci... myslis ze my jsme hrou napoprvy prosli hladce? Ani omylem. Ja sam sem prvni postavu takovym silenym zpusobem doprasil, protoze sem nevedel co kam dat, co nejlepe upgradovat atp, ze sem to s ni snad ani nedohral, nebo mozna dohral ale totalne s odrenyma usima... tak sem si vytvoril druhou postavu, nastudoval lehce wikinu, a z tyhle druhy postavy sem udelal do tyhle doby to nejlepsi co se mi podarilo. Mam ji v puvodni hre v NG+6 soullevel 320, tzn kdyz me nekdo zabije pri PvP tak ziska asi 800 000 dusi (a ver, ze mi i kolikrat zabili hraco co meli SL pod 80 a pak mi cely stastni na psn psali ze si diky mymu dropu udelali pres 30 levelu :D - jenom proto ,ze byly chytrejsi)... (nad SL 150 to potom invaduje k jakymukoliv SL, pripadne kdyz ma hrac spatnej conect tak taky). takze je to jen o tom aby to cloveka bavilo. Pak se s obtiznosti rad popere.

Upraveno uživatelem th0ca
Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

  • Odpovědi 614
  • Vytvořeno
  • Poslední odpověď

Nejvíc přispívající

Nejvíce příspěvků v jednom dni

Nejvíc přispívající

No, IMO kdyby měla hra nějaký pořádný tutoriál, tak by jí to spíš prospělo. Záhady typu Covenanty, Tendence, o kterých se ve hře nedozvíte prakticky nic, není to nejlepší. Neříkám, aby se hráč dozvěděl vše, to ne, ale zase nedozvědět se nic není také nejlepší.

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

No, IMO kdyby měla hra nějaký pořádný tutoriál, tak by jí to spíš prospělo. Záhady typu Covenanty, Tendence, o kterých se ve hře nedozvíte prakticky nic, není to nejlepší. Neříkám, aby se hráč dozvěděl vše, to ne, ale zase nedozvědět se nic není také nejlepší.

tak tutorial ma jeden z nejlepsich, v jake hre v nem muzes umrit:D By mne zajimalo kolik lidi treba proslo tutorial do konce v DeS. Zahady typu Covenant a Tendence byli vzdy ihned pristupne pro hrace,kteri si koupili drazsi limited edici. V DeS byl dokonce i navod.

oprava: v DS navod nebyl

Upraveno uživatelem headhot
Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

No, IMO kdyby měla hra nějaký pořádný tutoriál, tak by jí to spíš prospělo. Záhady typu Covenanty, Tendence, o kterých se ve hře nedozvíte prakticky nic, není to nejlepší. Neříkám, aby se hráč dozvěděl vše, to ne, ale zase nedozvědět se nic není také nejlepší.

no to by mohli udelat formou youtube videii, neco takovyho ted bezi na novyho Tomb Raidera, nebo driv si to pamatuju z Brink hry. Kdy v kazdym dile videa nekdo vysvetloval nejakou vec ohledne ty hry. Takze tak by to bylo nejlepsi, dobre vysvetleny v techto tutorial videii, ale pote by to ve hre uz nebylo tak napadny, aby to nekazilo dojem z hrani.

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

[h=2]Dark Souls 2 v detailoch: poriadny next-gen[/h]

Vďaka časopisu Edge sa teraz môžeme ponoriť do hŕstky detailov a informácií o nedávno odhalenom pokračovaní hardcore fantasy RPG Dark Souls.

Redaktorskému tímu sa pošťastilo zhliadnuť desaťminútové demo, ktoré popísali ako "gigantický krok vpred z hľadiska grafickej vierohodnoti". Kým dva predchádzajúce diely sa nikdy nesnažili o priblíženie realistickému poňatiu, Dark Souls 2 je hneď na prvý pohľad pripravený na príchod next-génu a možno sa až extrémne blíži hyper-realizmu. viac info tu

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

pekny, moc pekny. Zajimave vypada ta ruka s tema runama, to by mohlo byt neco na styl kouzleni, ze by si clovek na ruce navolil urcite kouzlo, otacenim tech run, a tim by se aktivovalo. :) hehe. Kazdopadne pekne vypada ten mrtvej na tech mrtvejch konich a i ten s tou lavou v brichu, bo co to je.

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

  • 1 month later...

vyslo nejake nove info o Dark Souls II a kupodivu vypada zatim docela dobre... so far, so good :)

- i kdyz to zezacatku nevypadalo, tak zustanou bonfiry a jejich stejna funkce jako v jednicce

- ve hre budou i nadale sady brneni, ktere by mohli snad zvysovat staty, pokud hrac najde celou sadu... stejne tak se vyvojari zamerily na to aby brneni, hlavne to cennejsi vypadalo pekne a hrac ho nosil i treba kvuli jeho vzhledu

- upgradovani veci, zbrani atp bude opet stejne formou kovaru a obchodniku ci u bonfiru, stejne tak slabsy, shardy atp zustanou

- velikost herniho sveta stejna jako dark souls, ale bude vic obsazena enemies a obsahovat by mela vice lokaci

- multiplayer konecne jako v demons souls, tzn dedikovane servery, takze by se snad nemusel clovek obavat lagu (jen doufam, ze podstata pvp zustane zachovana jako v dark souls)

- npc a predevsim jejich nahodne zabijeni, ktere zavisi na hracovi, by melo ovlivnovat vyvoj pribehu a komunikaci s ostatnima npc (a ta by mela probihat nejspise jiz klasickou formou vybirani otazek a odpovedi... :( - fuj to me neba :O ) - (je mozne ze by zabijeni npc mohlo vest do stavu neceho jako world black tendency, ale to je jen muj odhad?)

- ve hre na zacatku by mel byt velmi rozsahnuty tutorial, kterej domrte vysvetli co jak ve hre funguje.

- hra se bude odehravat v jinym svete nez prvni dil a lokace by mela byt zasazena do udoli (zatoky) u more a moznost by mela byt i cestovat na lodich

(vsechno info by melo byt potvrzene fromsoftware)

Upraveno uživatelem th0ca
Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

  • 2 months later...

tak tady je original link: http://www.ign.com/videos/2013/04/10/dark-souls-2-gameplay-reveal-12-minute-demo

prvni reakce, WOW... (grafika)

skoda jen te divne chuze, vypada to jak kdyz to jde cyborg... he

No celkove me ukazka moc nenadchla. Nic neukazali, jak vypada level up, upgrady, jak vypada menu, kouzla...nic :(

A ta obtiznost... wtf, troll sebere sotva cm zdravi a naopak hrac ho da na 2 rany... uh. A dosekl to stejny zvuk jak v prvnim dile pri umirani ;/ snad je ro nejaka alfa verze..

Upraveno uživatelem th0ca
Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

prvni reakce, WOW... (grafika)

skoda jen te divne chuze, vypada to jak kdyz to jde cyborg... he

No celkove me ukazka moc nenadchla. Nic neukazali, jak vypada level up, upgrady, jak vypada menu, kouzla...nic :(

A ta obtiznost... wtf, troll sebere sotva cm zdravi a naopak hrac ho da na 2 rany... uh. A dosekl to stejny zvuk jak v prvnim dile pri umirani ;/ snad je ro nejaka alfa verze..

Já musím říct, že se mě ukázka líbila. Graficky jak kvalitou, tak i designem, část s wyverny byla opravdu skvělá.

Je víceméně jasné, že v této první ukázce nechtějí moc zabředávat do technických věcí, spíš chtěli jen ukázat prostředí a samotný gameplay, a to se jim IMO docela povedlo. Na mechaniku hry, i když je bezesporu důležitá, bude času dost. I když pár kouzel padnout mohlo, to je fakt. Duše zůstaly, já bych zase tak moc velké změny vposilování postavy zase nečekal.

Obtížnost mě zase tak špatná nepřišla. Je sice fakt, že troll (nebo co to bylo), dával málo a bral dost, ale jiné potvory na tom byly o dost lépe. Padlo i docela dost instantů, to potěší (no, jak kdy, že...). Spousta "first look" dem má obtížnost znatelně jinou od finální verze, také nevíme co má postava na sobě. Nakonec, to brnění vypadá dost "heavy".

Hodně se mi líbila možnost (a doufám, že to bude i nutnost) volit mezi obranou a viditelností. Možnost louče je dobrý nápad. A doufám, že nebude možné prohazovat louč a štít. To by bylo dost divné, strkat si hořící louč za opasek :)

Proskočení dveřmi (a zdí) bylo také zajímavé, doufám, že se to bude stávat často a hlavně nečekaně.

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

Nanaki v to doufam, ze toho ukazou mnohem vice... preci jen, pokud si pamatuju, tak treba z prvniho dilu toho taky 2x moc neukazali. To vlastne byly ty nic nerikajici trailery na psn, a gameplaye z E3, kdy to bylo taky jen o tom, ze to typove zkouseli a umirali o 106. Samozrejme jako ukazka druheho dilu to vesmes splnilo co se cekalo a verim, ze to nebyla finalni verze (prekladatel o jedny lokaci tak i mluvil, pokud sem dobre rozumel). Takze s tim co si napsal souhlasim. Ale ukazku vnimam jako pro ty kteri uz jejich serii znaji. Clovek co to nikdy nevidel, tak krom ty grafiky musi z ty ukazky byt myslim takovej nerozhodnej...

Jinak vsiml si nekdo ze u toho trolla hrac vystridal 3 ruzny zbrane? Kratkej mec, sekyru a velkej mec co vypadal jako Moonlight. a vsechny v prave ruce. Tak se trochu bojim toho ze tam bude vic pozic pro zbrane :( A dost me zarazilo leceni pomoci kamenu... wtf... clovek co zere kameny? Zlatej estus ci aspon bylinky. A doufam, ze jeste poresi stiny, sice pekne hrali se svetlem, ale i za dne nebyl hraci videt zadek :D

Upraveno uživatelem th0ca
Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

Nanaki v to doufam, ze toho ukazou mnohem vice... preci jen, pokud si pamatuju, tak treba z prvniho dilu toho taky 2x moc neukazali. To vlastne byly ty nic nerikajici trailery na psn, a gameplaye z E3, kdy to bylo taky jen o tom, ze to typove zkouseli a umirali o 106. Samozrejme jako ukazka druheho dilu to vesmes splnilo co se cekalo a verim, ze to nebyla finalni verze (prekladatel o jedny lokaci tak i mluvil, pokud sem dobre rozumel). Takze s tim co si napsal souhlasim. Ale ukazku vnimam jako pro ty kteri uz jejich serii znaji. Clovek co to nikdy nevidel, tak krom ty grafiky musi z ty ukazky byt myslim takovej nerozhodnej...

Jinak vsiml si nekdo ze u toho trolla hrac vystridal 3 ruzny zbrane? Kratkej mec, sekyru a velkej mec co vypadal jako Moonlight. a vsechny v prave ruce. Tak se trochu bojim toho ze tam bude vic pozic pro zbrane :( A dost me zarazilo leceni pomoci kamenu... wtf... clovek co zere kameny? Zlatej estus ci aspon bylinky. A doufam, ze jeste poresi stiny, sice pekne hrali se svetlem, ale i za dne nebyl hraci videt zadek :D

ja si dark souls II koupim a nebudu sledovat nic okolo toho jako u prvniho dilu. I kdyby to bylo spatne stejne si to koupim do sbirky. Tesim se,az bude co objevovat a wiki jeste bude mrtva

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

ja si dark souls II koupim a nebudu sledovat nic okolo toho jako u prvniho dilu. I kdyby to bylo spatne stejne si to koupim do sbirky. Tesim se,az bude co objevovat a wiki jeste bude mrtva

Myslis, ze udelaj i nejaky sberatelky, krom tedy verze s knizkou ? Paradni by byla nejaka soska jako delal pro jednicku ten umelec toho Black knighta ci titanite demona, jak byla jedina moznost vyhrat je v nejaky soutezi...

jinak jak se pise, ze DS2 bude v uplne jinym svete... nevim co myslite, bude tam nejaka spojitost?

post-9495-14687164880587_thumb.jpg

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

ja sleduji ebay pravidelne,kdyby neco bylo dam vedet. Pravdepodobne si budu objednavat jpn verzi. Na ebay a amazon je uvedeno 31.12.2013 vydani,to znamena ze neni jiste jestli to bude tento nebo pristi rok.

Ohledne svetu, predpokladam,ze to bude uplne nekde jinde. Zatim nebylo zvykem,ze by se tam objevila stejna lokace u DeS a DS

jinak doporucuji sledovat tuto stranku http://darksouls.jp/ jsou tam ihned obrazky a videa drive nez se to dostane do sveta.

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

hm takovej neutralni mi prijde. Fakt je to final? Nebo spis radoby, protoze nechtej jeste prozradit nejaky tema ze hry? Kazdopadne luxusne by tenhle navrh vypadal jako celej tmavej steelbook, neco ve stylu Killzone 3.

tak neutralni jsou vsechny, akorat se vzdy lisi jpn verze. Je to z forbesu,takze pocitam,ze to tak bude na 99% Se steelbookem zatim moc nepocitam,ale uvidime. Hlavne uz aby vysel armored core,to pak to ctvrt roku vysel Souls:)

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

velky preview ze hry z novinarske akce:

zdroj zing:

http://www.zing.cz/preview/990/dark-souls-2-smrt-je-pouze-zacatek

edit: tak velky neni, a ani to neni nic novyho, je to prakticky jen popsane 12ti minutove demo ... zadny novy info.

Upraveno uživatelem th0ca
Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

Přidej se do diskuze

Můžete přidat přidat příspěvek a zaregistrovat se později. Pokud máte úcet, přihlašte se.

Návštěvník
Odpovědět na toto téma...

×   Vložili jste obsah s formátováním..   Odstranit formátování

  Only 75 emoji are allowed.

×   Váš odkaz byl automaticky načten a vložen..   Zobrazit jako odkaz

×   Váš předchozí obsah byl obnoven.   Vymazat obsah

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Vytvořit...

Důležitá informace

Tento web používá k poskytování služeb a k analýze návštěvnosti soubory cookies. Více informací naleznete v Zásady ochrany osobních údajů a Pravidla webu