Pokial dosahovala klasicka PS4 priemernych 30fps, PSpro/Scorpio by za rovnakych podmienok na 60fps potrebovala o 1-2 generacie novsi CPU (vzhadom na rovnake vyrobne naklady). Na druhej strane developeri s vlastnym engine (Battlefield, DOOM, Titanfall, Infamous a mnohe ine) dokazu vymackat z minima maximum a s dokonalym vizualom tych 60fps udrzat. Prevlada vseobecne nazor ze skor nez 4k vystup je tym pravym benefitom HDR, ktory vyrazne rozsiruje farebnu paletu a hry ktore s nim pracuju nemaju co sa vizualu tyka konkurenciu bez ohladu na platformu... a to sa ale bohuzial youtube hraci z D.Foundry analyz nemaju ako dovtipit.
Ja sam sa na mnohe hry az budu HDR TV cenovo dostupnejsie velmi tesim a v sucasnosti mi nikto hry bez "PRO enhancements" nevnucuje. Pokial vsak stoja za plnu launchovu cenu (ani Prey ani Shadow Warrior 2 asi nie), kazdy si ich uzije naplno aj tak a pokial nie, o rok budu za polovicu a verim ze budu mat aj opatchovanu PRO podporu.