Rozhovor se Stevenem Ter Heidenem (hlavním tvůrcem hry) a Ericem Boltjesem (hlavním online designerem hry):
Q: Můžu editovat a nastavovat svůj tým přes Killzone.com?
A: Ano, můžete! WWW Stránka má stejné funkce jako hra. Takže si můžete plánovat vaše zápasy a akce z PC včetně nastavování týmu.
Q: Jsou moje statistiky přesnosti s jednotlivými zbraněmi sledovány i celkově jako přesnost celkem?
A: Ano, všechny statistiky které jsou dohledatelné ve hře, jsou dohledatelné i na WWW stránce. Statistiky jako – skupiny zbraní, fragy, sebevraždy, team-killy, hlasování o kicku, použití abilit a ještě mnohem víc jsou dohledatelné. Řadit je můžete podle jakéhokoliv kritéria, stejně tak, jako si je můžete rozdělit za posledních 24 hodin, týden, měsíc nebo celkem.
Q: Na E3 2007 bylo řečeno, že jeden level v Killzone 2 zabírá kolem 2GB dat. Nyní když se už téměř schyluje k vydání plné hry a byla „nahozena“ na Blu-ray, kolik tak hra zabírá prostoru? Je to 50GB Blu-ray?
A: Mno, 2GB na level to mělo, protože všechny sdílené soubory byly vlastně na jednom místě, např. modely zbraní, charakterů apod. Takže proto 2GB na jeden level. V tuto chvíli se hra vleze na 25GB, ale jakkoliv zmenšit už to prostě nešlo.
Q: Můžeš prosím vysvětlit, jak funguji „Valor“ trofeje pro online multiplayer? Jak přesně dosáhneš ranku 1 až 4 v týdnu?
A: Dobře. Je to založené na výpočtu z % hráčů hrajících v týdnu. Např. 1% ze 100 hráčů je 1, ale když bude hráčů 100000 je šance mnohem větší. Pokud získáte „Valor“ trofej bude se Vám zobrazovat malá ikonka v profilu, ukazující že jste jeden z nejlepších hráčů.
Q: Jakej systém lobby/party bude Killzone 2 mít? Prosím, řekni mi, že bude pro mě a mé přátele lehké založit partu a zahrát spolu.
A: Máme před-herní lobby, kde si mohou hráči vybrat svojí frakci a mluvit či psát všem. Poté, až začne hra, je obrazovka s výběrem Spawnu a vy už můžete mluvit pouze ke své frakci, proberete taktiku, nastavíte squady a charaktery, ještě předtím než vstoupíte přímo do hry.
Q: Bude Guerrilla zaštitovat nějaké turnaje přes killzone.com?
A: Určitě. Přímo klan může vytvořit vlastní turnaj až pro 64 týmů. Ale i přes to budeme pořádat „oficiální“ turnaje až s 256 týmy, což je potencionálních 4098 hráčů v jednom turnaji. Veškeré funkce ze hry jsou dostupné i na stránkách, včetně pár věcí a vychytávek navíc.
Q: Jaký je základní rozdíl Killzone 2 multiplayeru od rivalů jako COD 4 nebo Counter-Striku?
A: Mno náš unikátní mód Warzone. Většinou je hra jenom Deathmatch, nebo Capture the Flag. My to hodili všechno na jednu hromadu, a ty jsou hrány jeden po druhém náhodně. Takže se hra náhodně mění každých pár minut a v následku toho musí týmy měnit svou taktiku a zaměřit se na jinou část mapy. Pokud chcete tak si můžete samozřejmě zahrát „Bodycount“ (naše verze Team Deathmatche), vše je nastavitelné.
Q: Budou mít klany jejich vlastní fórum na killzone.com?
A: Každý klan bude mít jejich vlastní stránku kde budou – statistiky, členové, poslední zápasy a ano bude tam i klan fórum.
Q: Pokud ztratíme všechny Klanové body (Clan Points), je možné je zas nějak získat, když nemáme žádné na vsazení?
A: Ano a to tak, že se budete účastnit „volných“ turnajů kde je odměna „Valor“. Tyto turnaje fungují tak, že nemusíte vsadit svůj valor aby jste mohli nějaký vyhrát. Samozřejmě, že turnaje kde musíte zaplatit vstupné mají i vyšší odměnu. Ale chcete být klan bez bodů? To by bylo trochu smutné, ne?
Q: Bude možné získat zkušenosti (experience points) i v upravených hrách? Protože v Resistance 2 to nejde.
A: Určitě. Pořád totiž hrajete proti ostatním hráčům (ne pouze botům) a dohrané hry by měli znamenat body pro váš rank. To samozřejmě platí pouze pokud dokážete něco zabít. Pokud jenom chytáte rakety do xichtu, tak Vám nemůžu pomoct.
Q: Jaké módy obsahuje Warzone mód a co v nich musíte dělat?
A: Bodycount = Team Deathmatch
Assassination = Ubránit nebo zabít náhodně vybraný cíl z druhé frakce
Search and Retrieve = „Náborový reproduktor“ je shozený na určité místo na mapě a Vy ho musíte donést zpět do nepřátelského území, na místo k tomu určené.
Capture and Hold = Bráníte vlajky kvůli bodům
Search And Destroy = Bráníte nebo dobýváte nepřátelskou pevnost, kde umístíte C4 aby vybuchla
Assassination a S&D se ve Warzonu hraje dvojmo. Takže oba týmy mají možnost útočit / bránit
Q: Můžeme editovat klany před 27.2. na www.killzone.com?
A: Ne. Hráč musí nejprve dosáhnout hodnosti Sergeant aby mohl založit vlastní klan, proto je nutné aby nejdříve hrál. Proto dosud nemůžete vytvářet vlastní klany.
Q: Budeme mít možnost volby hrát s vypnutým HUDem v MP? Podobně jako tomu je u CoD4 HC módu. Hraní bez zaměřovače. Působí to reálněji.
A: Budete si moci vypnout vlastní HUD, ale to neplatí pro ostatní hráče. Toto je něco, co mi můžeme implementovat do hry po vydání. Osobně se mi také tento nápad líbí. V každém případě, budeme dále naslouchat Vašim nápadům a návrhům a pokud je budeme moci jednoduše v budoucnosti zakomponovat do hry formou patchů, budeme o nich uvažovat.
Q: Je jednoduché ztlumit hráče?
A: Ano je. Když ve hře zmáčknete „select“, najedete na hráče, tak máte možnost ho ztlumit či spustit hlasování o vykopnutí ho ze hry.
Q: Řekněte nám o vlastnosti vlastního soundtracku. Bude Killzone 2 toto podporovat?
A: Pouze pro multiplayer přes XMB. Ve hře jednoho hráče je hudba koncipována tak, aby přesně ladila s probíhající akcí a tak by pro nás bylo obtížné smíchat toto s Vaší oblíbenou kapelou.
Q: Můžeme od Guerrilla Games očekávat, že bude hru po vydání stále podporovat a tím fandům zaručovat stále nejlepší možnou hru?
A: ??Absofrigginglutely??. Budeme, Vám hráčům, stále naslouchat, abychom hru vytvořili ještě lepší pro každého.