Ty to pořád bereš z hlediska někoho, kdo hru už zná. Když víš, kde co leží, tak je klíč dobrá věc, ale u prvního hraní o tom nemáš ani páru. Opravdu, většina nových hráčů nebude řešit, že na místě x je předmět y, to si nechají až do budoucna. Stejně tak když si nový hráč otevře zkratku, kde ho na SL 1 čeká tak maximálně smrt, to asi také neocení. Opět, když víš, jak se má hrát a jak porážet potvory, je to o něčem jiném.
Klíč prodává Domhnal of Zena, když se přesune do FS.
Mimochodem, proč Chaos +3? Beztak nic nedostaneš, +2 stačí.
Staty: END kromě nostnosti přidává také staminu, pro melee char asi nejdůležitější vlastnost. Hnát STR/DEX se vyplatí, až když máš na to potřebné zbraně, tedy něco s bonusem S/A/b (ale B už je na hraně) a dostatečně upgradnutou. A to je spíš problém druhé poloviny hry. Mezitím jsou tyto staty třeba jen na nošení zbraní. Oproti tomu END a potažmo VIT se hodí vždy. Aspoň tě obyč potvora nezabije na jednu ránu (no, jak která).