Přejít na obsah
  • Vytvořit účet

Pavel_Zvikl

Members
  • Příspěvků

    92
  • Registrace

  • Poslední návštěva

Vše od uživatele Pavel_Zvikl

  1. Pavel_Zvikl

    Mafia II

    Recenze v OXM: “pouhých” 7/10 Official Xbox Magazine jako další zrecenzoval Mafii II a hře udělil nijak oslnivých 7/10, což je o bod méně než plátek PC Zone. Pojďme se společně podívat na klady, na zápory a na konečný verdikt. Klady: zajímavý a detailní svět dobrý soundtrack pestré mise Zápory: nudné charaktery akce a honičky působí nezajímavě po splacení dluhů svojí matky už pro Vita neexistuje žádný důvod, proč by měl zůstávat v mafii, což celému příběhu přidává pocit nesmyslnosti Verdikt: Herci v Mafii 2 v žádném směru nijak neexcelují. V tom nejlepším jsou to relativně nudní lidé, se kterými můžete tu a tam uvíznout v autě. Jejich popichování se často dostává na tak nízkou úroveň, jako třeba: “A to říká ten, co sotva dokáže vyměnit žárovku.” V tom nejhorším případě se chovají jako dětinští, misogynní idioti. Po splacení matčiných dluhů Vito nemá žádný obstojný důvod, proč zůstávat v mafii, snad jen vyjma averze k normální práci, což v nás ovšem při jeho cestě k respektu a bohatství nevzbuzuje velké sympatie.
  2. Pavel_Zvikl

    Mafia II

    To Maximum79 dik .
  3. Pavel_Zvikl

    Mafia II

    Recenze Gamereactoru 16. srpna Časopis Gamereactor, respektive jeho švédská mutace, oznámila, že její příští číslo (Gamereactor #77), které vychází 16. srpna, bude obsahovat recenzi Mafie II. Autor recenze v novince na webu časopisu, dále uvádí toto: Review verze Mafie II k nám dorazila dneska. Během 4 hodin hraní s gangsterem Vitem jsme stihli vykrást šperkovnictví, proplížit se dobře střeženou soudní budovou, ukrást několik luxusních aut, v přístavu zrušit několik beden piva, sníst šest krocaních sendvičů, koupit si tři nové obleky a pomlátit se s deseti dělníky z přístavu. Autor článku dále přináší několik screenshotů z hraní, na jednom z nich můžeme spatřit Encyklopedii aut známou z jedničky.
  4. Pavel_Zvikl

    Mafia II

    ´ Jeden z nejlepších Mafia 2 trailerů je tady! Ve včerejší epizodě GameTrailersTV se objevil exkluzivní trailer na Mafii 2 (za upozornění thx Chalda), uvedený jako součást letošního Comic Conu v San Diegu. Sám jsem od videa nečekal nic extra, ale naštěstí se ukázalo, že moje předpoklady byly zcela mylné. Trailer disponuje excelentní kamerou, jedná se v podstatě o prostřih již známých trailerů, přičemž není prozrazeno nic důležitého z příběhu. Pokud si vás tento počin, který bude nejspíše jeden z vůbec posledních před vydáním, nezíská, tak s vámi asi není něco v pořádku :). Všimněte si psa a kočky na ulici. (00:20-00:25)
  5. Pavel_Zvikl

    Mafia II

    Čtyři pěkné Mafia II PhysX obrázky Slovenský herní server Sector.sk zveřejnil čtyři pěkné obrázky Mafie II se zapnutou fyzikou PhysX. Díky tomuto efektu působí hra živěji a dynamičtěji. Dle redaktorů není navíc PhysX tak náročný, jak se oficiálně uvádí. Sector dále upřesňuje, že fyzika oblečení hlavní postavy funguje i při standardním nastavení, při zapnutí přímé podpory PhysX je však aplikována na všechny postavy na ulicích. Nejedná se však o příliš výrazný efekt, který je navíc poměrně náročný na HW.
  6. Pavel_Zvikl

    Mafia II

    Nové třináctiminutové gameplay video Mise:Balls&Beans PART 1 http://www.youtube.com/watch?v=GHlXwbRQsjw PART 2 http://www.youtube.com/watch?v=oRk0Dywwc5U
  7. Pavel_Zvikl

    Mafia II

    Tak jsem to možná přeci jen trošku zakřikl, co se týče informačního sucha. Kolegové z Mafia-Daily.net se totiž vytasili se shrnutím, ze kterého vyplývá, jak Mafii 2 vnímají redaktoři britského časopisu PC Zone. Ten totiž dostal na starost světově první (a tudíž exkluzivní) recenzi hry. Online server ComputerAndVideoGames.com má k dispozici názory recenzentů, které dílu z brněnských dílen přiřkli 80%. Pojďme se nyní podívat, co se na hře líbí a nelíbí. Plusy Mafie 2: výtečné dialogy a cutscény výborný fyzikální model působivý model poškození zbraně a výborné akční scény výborný soundtrack hra vypadá a běží skvěle Mínusy Mafie 2: tu a tam menší bugy přílišná linearita mírně chladný příběh Z vyčtených kladů a záporů hry můžeme i my leccos z vlastní zkušenosti potvrdit, ostatně, pokud jste tak ještě neučinili, přečtěte si naše dojmy. Co se bugů týče, snad jich bude do vydání odstraněno co nejvíce. Přílišná linearita se stala terčem snad největší kritiky, právě ona s největší pravděpodobností může za relativně nižší hodnocení, než bychom očekávali. Redaktoři PC Zone dokonce tvrdí, že Mafia 2 není čistokrevnou open-world hrou. Exkluzivní recenze Mafie 2 vychází již 4. srpna a pokusíme se ji sehnat co možná nejdříve. Co si o verdiktu myslíte vy? Jaká budou hodnocení dalších recenzentů v budoucnu? Zdroj: Mafia-Daily.net, CVG.com
  8. Pavel_Zvikl

    Mafia II

    Druhé dojmy z plné Mafie II První díl článku jsem končil upoutávkou na hardwarovou náročnost druhé Mafie. Jestli jste byli nemile překvapeni dříve uvolněnými vyššími hardwarovými nároky, tak se nemáte čeho bát. Na mé dnes průměrné sestavě (C2D 3.0 GHz, 3GB RAM 800 MHz, NX-260 GTX 896 MB, WinXP 32bit) mi na maximální detaily i PhysX v 1680x1050 jela hra stále kolem 25-30 FPS, přičemž se v i tomto dalo relativně v pohodě hrát. Na střední PhysX a bez vyhlazování (lze pouze zapnout/vypnout), které jsem stejnak ani nepotřeboval, jak je obrázek i bez toho impresivní, jsem se pak dostal už na naprosto dostačujících 40-60 FPS. Takže i v tomto bodě naprostá pohoda. Stále hrajíc tu první misi jsme s Joem po opravě vozu a převléknutí byli zase po pátrání volní jako ptáci, já si při ujíždění poldům dokonale objel po okružní dálnici celé město (nechybí ani podzemní tunely mezi čtvrtěmi jako v jedničce) a čekal mě poslední úkol této dlouhé kapitoly, kterou jsem nakousl již v minulém dílu dojmů. Tak jsem se seznámil s další postavičkou, automobilovým překupníkem Miki Bruskim, jenž úřadoval na stylovém vrakovišti u kraje města. Cestou jsem nedával pozor a napral to do lampy, z níž hned opadala sněhová peřina, ostatně mimo to se i postupně uvolňuje z aut při jízdě. Když jsem to pak krapet rozjel a zahřál motor, po vystoupení se z kapoty krásně kouřilo, jak na plechu tál padající sníh. Ano, opět další důkaz až maniakálního pedantství tvůrců na drobné detaily. Kupodivu ale oproti tomu Vito neumí plavat a do vody vás hra vůbec nepustí, ostatně v tom mrazu se jí ani nedivím. Když jsem pak s autem schválně zajel do řeky, objevil jsem se neporušen a suchý ihned zpátky na molu – ehm, bez toho auta samozřejmě. U Mikiho jsem rázem zjistil, že vozidla lze na dvě kulky přivést krásně k výbuchu (nemusíte nutně mířit přímo do nádrže) a že je funkční dokonce i automobilový lis opodál. Tak jsem tou nabídkou nepohrdnul, Bruskimu slisoval asi jeho vlastní auto, pouze jsem byl překvapen, že po něm nezbyla ani ta pověstná plechová kostka. Nicméně ještě na konec jsem se dočkal parádní přestřelky. Než jsem ale zjistil, že z funkčního krytu za překážkami vylezu zmáčknutím také stejného tlačítka, jaké slouží pro schovku, tak jsem po pár kulkách v následné kropičce zhebnul (hrál jsem na střední obtížnost ze tří) a dal si přestřelku od checkpointu nanovo. Podruhé už jsem si na krytí naštěstí zvykl a zapamatoval si příslušné tlačítko, a po pár výklonech zpoza překážky na analogovou páčku jsem všechny protivníky docela v pohodě sundal, nasedl s krvavými stopami v patách do auta, prorazil bránu, vyloupnul jednu lampu, a přes popelnice a pár lidí jsem to konečně nasměroval zpátky na vrakoviště. Samo že jsem si pro tu srandu zapnul znovu simulační režim, ať si město pěkně zvyká! Uzavřít to můžu nakonec tím, že přestřelky jsou tak stejně jako pěstní bitky docela zábavné, i když taktéž pojetím velice jednoduché, a krytí s výklony funguje velmi dobře, vlastně podobně jako v GTA. Po cestě mi sice totálně chcípl motor, ten jsem si ale sám překvapivě opravil na zmáčknutí tlačítka, když jsem vylezl ven před kapotu a dále příjemně zjistil, že když troubím v normálním, nebo houkám v policejním voze, tak mi ostatní vskutku výborně uhýbají. Ale z auta střílet jako v Mafii 1 tentokrát nelze. Celou tu první misi "Home Sweet Home", kterou jsem načal již v minulém díle, jsem tak dokončil za půl druhé hodiny. Druhá na řadě z kvarteta dostupných kapitol byla pátá úroveň stále z roku 1945 (statistika ukazovala 18% dokončené hry), která svým názvem „The Buzzsaw“ lákala na řádně akční a krvavou náplň, protože to je přezdívka pro německý kulomet MG-42, s nímž jsem měl ostatně záhy tu čest. Právě tato mise by měla být náplní dema, proto budu jen stručný. Na úvod jsem nasedl do vozu, který jsem si mohl vybrat přímo ve své garáži z trojice nabízených. Garáž, zatím myslím to Joeovu, kterou jsem měl v pronájmu, pojmula v této části hry virtuálně až desítku vozidel, mezi nimiž si posléze můžete vybírat. Tak jsem nasedl a vydal se k dalšímu úkolu. Rádio hlásilo, že se připravuje finální invaze do Německa, oproti minulé misi svítilo dokonce sluníčko a já měl za volantem pocit, že i ta zima krapet polevila, protože sněhu v ulicích citelně ubylo. Velkou část úkolů budete dostávat v restauracích a barech, kde mafie ráda vysedává, no i přes opět skvěle vymodelované a precizní interiéry si třeba kulečník zahrát nelze. Takže jsem samozřejmě očekával, že se mi do rukou dostane ten zmíněný kulomet. A taky že ano. S pomocí toho kulometu jsem měl zlikvidovat vám z minulosti jistě známou tvář – nepřítele jménem Fat Man. Kulomet jsem si jel vyzvednout a řekl jsem si, že si své nové auto v servisu napřed trochu poladím. Inu zajel jsem tam, a když jsem s vypulírovanou kárkou couval zpět, napálil to do mě nějaký nepozorný řidič. Auto za sto padesát babek vyleštěné bylo zase nadranc, tak jsem vytáhl bouchačku a začal po řidiči v odplatě naštvaně střílet. Jenže zrovna za mnou stáli jako na potvoru policajti, takže začala přestřelka. Řidiče jsem sice nedostal, ale zchladil jsem si žáhu na těch dvou policistech, načež jsem se zase vypoklonkoval rychle zpět těch pár metrů do servisu, abych si hnedle vyzmizíkoval pátrání. Každopádně v této misi můžete očekávat monstrózní kropičku nejen za pomoci těžké zbraně, kdy jedno auto protivníka po naší zdrcující palbě vybuchlo (pamatujete, říkal jsem, že stačí pár kulek a buch!), načež se bitka přesunula do blízké továrny na chlast. Tak jsme vpadli dovnitř, kde byla další velká mela. [/url] V továrně jsem si zase pochvaloval skvělý destrukční model, dobře viditelný např. na bedýnkách a flaškách, které se ochotně tříštily v palbě, a taktéž se ze sloupů pěkně odlamovala omítka. Je také hezké, že i lampy lze buď rozstřelit, nebo je po zásahu do stínítka alespoň pořádně rozhoupat, takže se v budově do palby ještě stylově komíhalo světlo. Když pak přezbrojíte ze standardní pistole na silnější pušku, která je na dálku velice účinná, tak za prostřelenou obětí necháte dokonce i díry ve zdi. Další přestřelky jsme prožili ve vyšším patře, načež nastala z dřívějška ta hojně publikovaná scéna, kdy se tlouštík Fat Man plazí po zemi a žádá o milost. Než ho ale kolega zlikvidoval, stačil ho chlap jedna proradná překvapivě postřelit do nohy, načež Joe nelenil a do Fat Mana vyprázdnil v řádně brutální animaci celý zásobník svého samopalu! Ano Mafia II sice působí navenek romanticky, ale bude to setsakra krvavá a brutální hra, to mi věřte! Stejně jako podmanivě krásná, neboť i v továrně jsem se musel na chvíli zastavit a pokochat se nádherně světélkujícími paprsky slunce, probíhajícími skrze zatlučená okna. Prve jsem mluvil o nedostupné vodě, tak po zážitku s jiným živlem - plameny, musím konstatovat, že do výhně sice můžete, ale stačí i velmi krátký dotek ohně a okamžitě zemřete. Tato druhá mise mi pak celkově zabrala asi necelou hodinku času, nicméně to jsem již ani nejezdil vyhlídkové jízdy po městě, jež určitě ani v tom demu nebudou chybět. Předposlední kus hry pak nabídl devátou kapitolu „Balls and Beans“, kdy statistika ukazovala 37 % dokončeného příběhu. V čase se přesunete z konce války už do druhého období hry, konkrétně do roku 1951, kdy už budete mít sice obyčejný, ale přece jen vlastní bejvák. A ano, oproti mrazivému Empire Bay už venku klepe jaro, stromy jsou zeleně rozkvetlé, sluníčko oslnivě praží a město, město je také docela jiné a znovu skvostné! Na silnicích už jezdí zcela jiná auta, která mi hned připomněla stejně boží bouráky z druhého Drivera na Kubě a spatřil jsem i nové typy, jako např. cisternu, tahač návěsů, nebo pohřební vůz. Rádia vyhrávají pravý rokenrol a reklamy už jsou taktéž na nové zboží. I takové rozkvetlé Empire Bay vypadá nádherně a chromované detaily vozů i jejich precizně vymodelované interiéry opět berou dech! V servisech, jak jsem zjistil, přibylo dvakrát tolik barev karoserie, i kol je větší nabídka. To ale může souviset klidně jen s mým postupem ve hře. Ale prácička nepočká a tak v jedné restauraci dostávám delikátní úkol stopovat jednoho podezřelého padreho, o němž se můj boss domnívá, že trochu zaječí a má prsty v únosu několika chlapů. Navíc jsem objevil, že u aut můžu otevřít jak kapotu motoru, tak i kufr (škoda, že nelze stáhnout i střechu). Další okamžiky potvrdily, že v druhé Mafii nebudou jen akční přestřelky, ale také kradmé mise, při nichž vás nesmí chytnout, jinak okamžitě nahráváte checkpoint. Takže využijete i tiché plížení podél zdí, nebo opatrné nakukování za rohy. A byť jsou všechna auta smyšlených značek, neměl jsem problémy v nich rozpoznat skutečná vozidla. Toho času jsem před tou kradmou pasáží třeba v odstupu sledoval nádhernou klasickou Corvettu první generace, jen anonymně pojmenovanou jako Shubert Frigate. Při jedné z přestřelek jsem v této misi ale narazil na jednu chybku, kdy jsem zjistil, že je dobré si dávat pozor na vyhazování molotovů a granátů, protože se mi povedlo, když jsem byl přikrčený pod okny, hodit ven granát dvakrát tak nešikovně, že se odrazil od sloupku vyskleného okna a spadl mi hned k nohám, i když jsem křížkem mířil ven. V tom míření má hra jak vidno ještě drobné mezery. A nastala již zcela poslední desátá mise, nazvaná "Room Service" (42% dokončené hry). Tu určitě znáte, protože to je ona dříve velmi často probíraná úroveň z hotelu, která proslula těmi rozstřílenými luxfery. To už si budete pěkně užívat jako páni v novém velkém domečku na pobřeží, kde nechyběl ani bazén (připomínám - Vito neumí plavat), garáž a televize, ta ale oproti rádiu nešla jako v GTA zapnout - škoda. Neuplyne tedy ani polovina kampaně a už si budete pěkně užívat bohatství – to zase beru! Takže zadání spočívalo v infiltraci nejmodernějšího hotelu ve městě – Empire Arms. Prozradím jen, že nejdříve je potřeba se nějakým způsobem zamaskovat, aby vás hlídači poustili do privátních prostor hotelu, kde chtěl Joe použít na atentát bombu. Ovšem ještě před odpálením započala první fáze přestřelky, když jsme museli zlikvidovat hlídače na střeše hotelu mezi větráky - to už ukázala dřívější videa. V tom se Joe ukázal v dobrém světle, protože dokázal sám v pohodě likvidovat nepřátele, rozhodně jsem kvitoval, že nebyl jen do počtu. Oproti tomu se občas někteří protivníci ale vůbec nekryli, a zatímco jejich kolegové ano, oni se několikrát prostě rozběhli k nám a hned to schytali. Pár mezer tedy AI ještě měla. Tak jsme sjeli plošinou dolů k inkriminované kanceláři, načež jsme byli cestou dolů svědky toho, co se dělo za okny v hotelu. No co vám mám povídat, dále už to asi znáte, ale stejně alespoň telegraficky. Po výbuchu nastala další obří kropička a masakr hotelového vybavení, protože jsme se museli prostřílet právě skrze lobby a bar hotelu, ten s tou propagovanou průhlednou luxferovou stěnou. Joe započal střílením přeživších zraněných a popálených do hlavy (uf!), načež jsme se ukryli za barovým pultem a nastala další mela! Při té šílené palbě skrze luxfery to byl zase takový šrumec, že jsem jen zíral na tu spoušť kolem a nevystrkoval ani tykadlo. Jak asi tušíte, skleněná zeď se naprosto úžasně tříštila na kostičky, flašky chlastu jakbysmet, protivníci převraceli stoly a kryli se za nimi (to je zase dobrá práce AI), načež jsme jim ty dřevěné desky ustřelovali. Dokonce demolice došla tak daleko, že šlo ustřelit i samotnou nožku víka piána, načež víko zaklaplo zpět, nu a vůbec ta zničitelnost prostředí byla naprosto úctyhodná! Posléze ale celá ochutnávka po čtyřech úrovních bohužel již skončila. Tuto poslední část jsem pak dal za necelou hodinu, takže lze ve finále sesumírovat, že ty čtyři kapitoly mně zabraly necelých pět hodin na jeden zátah, samozřejmě jsem hrál mimo to všechno několikrát, protože Mafia II si mě příběhem, grafikou, a citem pro některé detaily docela podmanila. Přitom odhaduji podle progresu hraní, že úrovní by mohlo v plné hře být tak kolem dvacítky. Absolutně tak nepochybuji, že hra to bude výborná, protože v Mafii 2 se zdá, snoubí solidní příběh s dokonalými a nádhernými reáliemi skutečně fungujícího velkoměsta dvou dekád. Hra je i v tomto stádiu zcela prosta jakýchkoli větších bugů, nicméně kdybych měl nějaké chyby vypíchnout, rozhodně bych tvůrcům vytkl pro mě to krapet monotónní prostředí podobných čtvrtí, občasné nekrytí protivníků, nepřesné zaměřování granátů a hlavně nefungující veřejnou dopravu včetně nepoužitelnosti taxíků. To plavání by mi tolik ani nevadilo a ten kulečník také ne, však i první Mafia byla hlavně o plynulém příběhu, nikoli o kvantu miniher mimo hlavní kampaň, čímž jsou proslulá gétéáčka. Jinak nemám žádných výhrad a velmi se těším na finální produkt, který má opravdu vysoké ambice dokonale zpestřit konec prázdnin a dovolených. Jestli Mafia II neudělá mnohem větší díru do světa než její předchůdce, tak snad na světě není žádná spravedlnost. Nezapomeňte, den D všech českých herních patriotů nastane 27. srpna!
  9. Pavel_Zvikl

    Mafia II

    Ne jen v Anglictine
  10. Microsoft oznamuje cenu pro Kinect Microsoft právě spáchal sebevraždu :-), a to tak, že oznámil cenu pro kamerku Kinect. Spekulovaná cena 150 dolarů (cca 3000Kč) je totiž skutečná a MS to myslí vážně. Je sice pravdu, že v této ceně získáte i Kinect Adventures, které budou stát cca 50 dolarů, ale jestli bude i samotný Kinect stát stejnou částku, tak to nedopadne dobře. Hry by se u nás cenově měli pohybovat okolo tisíce korun a samotný Kinect nás přijde asi na 4 tisíce, když si naši prodejci přidají přirážku. Dále bude na podzim dostupná nový ''Slim'' konzole bez pevného disku, ale s 4GB paměti. A nakonec bundle s kinectem. 4GB Slim konzole s Kinectem a hrou Kinect Adventures za 300 dolarů, což je poměrně dobrá cena, ale musíte si Xbox 360 pořídit poprvé, aby se vám to vůbec vyplatilo. Uvidíme, jestli bude možné koupit samotný Kinect třeba za 100 dolarů, což by nebyla zcela špatná cena. České ceny: Xbox 360 Slim 4GB+Kinect+Kinect Adventures = 7990Kč Kinect+Kinect Adventures = 3990Kč Xbox 360 Slim 4GB = 5490Kč
  11. Michael Jackson: The Experience Hra Ubisoftu s Michaelem Jacksonem se bude jmenovat Michael Jackson: The Experience a vyjde v listopadu. Bude využívat pohybové ovladače všech konzolí - vyjde tedy pro Wii, PS3 a X360. Na X360 bude využívat Kinect, na PS3 samozřejmě Move a u Wii MotionPlus. Michael Jackson bude ve hře předvádět svá známá vystoupení a vaším úkolem bude co nejvěrnějším způsobem je napodobit. Takže žánrem to bude zřejmě hudebně taneční hra, s níž má ovšem Ubi dost zkušeností z úspěšného Just Dance. Wii verze by měla být podle všeho dost podobná také této hře Just Dance. Kinect verze bude využívat dost příbuznou technologii jako Kinect Your Shape, kterou Ubisoft představoval na E3. Na obrazovce bude vidět 3D projekce hráče, která nahradí herní postavičku. Využit by měl být i mikrofon přítomný v Kinectu, takže hráč bude mít možnost tančit i zpívat zároveň. V PS3 verzi musíte použít mikrofon a to pouze separátně. Jinak se bude Move používat podobně jako u Wii verze, jenom hra bude s lepší grafikou. Existovat budou také DS a PSP verze hry, které budou využívat místo pohybových ovladačů mačkání tlačítek v pravý čas, něco jako hudební hry typu Guitar Hero či Rock Band.
  12. Pavel_Zvikl

    Mafia II

    Dvě nové DLC pro Mafii II + tři obrázky Autor: Alien | Kategorie: Mafia II | 17 komentáře/ů » Kolegové z německé stránky MafiaII.net před malou chvílí informovali o dvou nových DLC pro Mafii II. První, Jimmyho vendeta, o kterém jsem psali nedávno, bude nakonec pro všechny platformy a očekávat ho můžete někdy po vydání plné hry (cena zatím nebyla stanovena). Tím exkluzivním stahovatelným přídavkem pro PlayStation 3, který bude pro všechny majitele zmíněné konzole v den vydání hry k dispozici zcela zdarma (pokud si pochopitelně koupí PS3 verzi Mafie 2, jinak bude k dostání za $9.99 na PlayStation Network), je totiž překvapivě jiné DLC, nazvané Jimmyho zrada. Začíná se nám to pěkně zamotávat… Zdroj: MafiaII.net
  13. Pavel_Zvikl

    Mafia II

    Demo Mafie 2 již začátkem srpna Autor: Alien | Kategorie: Mafia II | [/url] Očekávaného dema Mafie 2 bychom se skutečně měli dočkat již začátkem srpna. V rozhovoru, který zveřejnil zahraniční server Playstation.Blog (za tip thx návštěvníkovi Sáďa), tuto skutečnost prozradil všem fanouškům známý producent 2K, Denby Grace. Podle našich informací je už demo připravené a není tedy nejmenší důvod, proč by za pár týdnů nemělo vyjít.
  14. Cau mam takovy mensi problem mam pripojeny xbox 360 pres HDMI na LCD Samsung LE32A456 nastaveny na 1080p a v televizi si menim ostrost,barvy a jas ale asi po 10 min televize problikne (zcerna asi na 1 sek.) a zmeni se obnovi zas na spatnou ostrost,barvu a jas a muzu znova zacit menit nevite co stim ?
  15. Pavel_Zvikl

    Lockerz Koutek

    Me se to nezda je to asi fake sice jsou tam obrazky ale ty si muze udelat kazdy :) http://www.freeps3.tv/?i=186424
  16. Pavel_Zvikl

    Lockerz Koutek

    Takze jeste bude ? Takze ten pro vsechny muze byt ode dneska do 10.cervence chapu to dobre ?
  17. Pavel_Zvikl

    Lockerz Koutek

    Tak a zase nic nechal jsem si refreshovat stranku po 1min ptzplace koukal jsem na to do 24:00 a pak jsem si rekl dneska zase nic rano se kouknu na lockerz a von byl redeem uz ve 23:... tak nvm proc se mi tam nic neobjevilo. EDIT: A kdyz se chci prihlasit na redeem protoze asi stale probiha napise to ..Omlouváme se, nejste v tomto vykoupení." Tak fakt nvm nemel byt tento redem pro vsechny co nasbiraly od od 1. června do 21 cervna 50PTZ ?
  18. Pavel_Zvikl

    Lockerz Koutek

    Jakej pouzivate prohlizec ? (Ja FF) Jakej je nejlepsi pro lockerz ?
  19. Pavel_Zvikl

    Lockerz Koutek

    Ne redem bude pro vsechny co nasbirali od 1. června do 21 cervna 50PTZ
  20. Urcite to neni origo jedna se o HDD spis na XBreboot
  21. Pavel_Zvikl

    Xbox 360 S

    XBOX 360 Slim Unboxing http://www.youtube.com/watch?v=-tkiwdt-AYE
  22. Pavel_Zvikl

    Lockerz Koutek

    Ja jsem si udelal normalne Z-List tak ze jsem si vytvoril emaily a rozeslal pozvanky regnul se za vsechny a byl jsem Z-Lister a uz mi 2x posilali vec a vse poho tak nvm :)
  23. Pavel_Zvikl

    Lockerz Koutek

    KLIK KLIK PTZ Place Simulator : Redeem
  24. Pavel_Zvikl

    Lockerz Koutek

    AUTOFILL https://addons.mozilla.org/cs/firefox/addon/4775/
  25. Pavel_Zvikl

    Chyba HDD

    JJ dik uz to bezi 8 hodin a nalezeno 2500 Bad sector :)
×
×
  • Vytvořit...

Důležitá informace

Tento web používá k poskytování služeb a k analýze návštěvnosti soubory cookies. Více informací naleznete v Zásady ochrany osobních údajů a Pravidla webu