No to nebude ale tak to bylo jasny už od dvojky že už to není RPG s prvky střílečky ale střílečka s prvky RPG. Naopak chválím trojku že se v některejch věcech vrací ke kořenům
No Uncharted má IMO z toho co jsi jmenoval jen tu grafiku, ale nechci tu zas zakládat flame. Pořádna atmosféra byla z mého pohledu snad jen ve trojce při bloudění v poušti, a to je sakra málo.
Tak teda od toho coopu sem absolutně nic nečkal ale velmi mile mě překvapil. ME systém classů do kooperace prostě sedí. Třeba kolega sentinel na sebe upoutal pozornost těch týpků se štítem, já se zneviditelnil a zezadu ne vyřídil omni-bladem.
Tak já přesně naopak, mě grafika ani moc nezajímá (pokud neni vyloženě hnusná - Fallout). Jak řikal tušim že Kojima, důležitá neni grafika ve smyslu počtu polygonů, ale celková atmosféra. Třeba Mass Effecty nemaj úplně převratnou grafiku, ale atmosféra je úžasná. Kochám se tam daleko radši než třeba v nějakém Uncharted...
Jak u kterých her, třeba u FPS stříleček mam radši 30fps kdežto u TPS (Uncharted) a závodních her mi mnohem víc vyhovuje 60fps. Předpokádám a doufám že 1080/60 fps bude standard a níž to nepude
Jojo výtah byl úžasnej hlavně ta doprovodná muzika a rozhovory Tali - Garrus :D
Singl dělal "hlavní" Bioware v Edmontonu a MP dělala pobočka, tušim že Bioware Montréal
Doufám že hackovací minihry budou to by se mi nelíbilo. A nahrávací obrazovky taky doufám budou lepší.
Je jasný že coop je tam jen aby mohla dát dozadu na krabičku cedulku multiplayer, nicméně nesouhlasim s tim že to krátilo čas na vylepšování SP, už jenom proto že to dělalo úplně jiný studio....
Tak se mi potvrdilo co sem předpokládal, že Sentinel bude ještě nemožnější než ve dvojce :D. Naopak Infiltrator je v kombinaci granáty a hlavně omni-bladem epickej takže mam jasno za co budu hrát ^^
Jen nechápu proč v demu nemůžu vyzkoušet sniperku, hlavně že nafasuju pitomou brokovnici...