Že já osel vždycky dám na sliby vývojářů o "plnohodnotném" singlu. Lžou jako politici ze Strany práv oživlých mrtvol. Kampaň jsem dohrál na střední obtížnost za pět a půl hodiny, a to mám ještě pořezaný ukazováček na levé ruce od flexy.
Singl je zabugovaný víc jak skyrim, a to už je co říct. I když porovnávat rpg se skoro otevřeným světem s koridorovkou... V každé misi jsem musel minimálně jednou (u přehrady šestkrát) restartovat checkpoint, protože se mí spolupachatelé jaksi odmítali odlepit od země. Také se mi podařilo propadnout podlahou v kajutě až pod textury moře nebo projít stromem. Textury vůbec jaksi blbnou, při finální scéně mi vypadly skoro všechny a na obrazovce jsem viděl jen své spolupachatele a žádné okolí.... I kolize objektů není na takové úrovni jako třeba v Bad Company. Nečekal jsem, že zrovna v B4 zastavím s tankem o dřevěný plot a ten nepůjde rozbít - projet.
Nechci moc psát spoilery, proto nepopisuju další chyby (kromě finální scény, to bylo do kulí bijící), na které jsem narazil v příběhově důležitějších částech. Když jsme u příběhu, ten mne nezaujal prakticky vůbec, dohrál jsem singl jen z pocitu viny a hanby, že jsem zase naletěl vývojářům. Btw. je normální první něco ubránit a pak to zase osvobozovat?
Píšu tu POUZE o singlu s nepatchovanou ps3 verzí. Možná by vývojaři udělali lépe, kdyby se na podobný singl raději vykvákli a hru udělali only mulťákovou. Nebo jako v úplně prvním díle na pc (BF1942), kde se daly hrát mapy i offline s boty.