Přejít na obsah
  • Vytvořit účet

spenat

Junior Moderators
  • Příspěvků

    2009
  • Registrace

  • Poslední návštěva

  • Vyhrané dny

    43

Vše od uživatele spenat

  1. Kdybys "trochu" hledal, tak bys zjistil, že se stačí podívat o jeden post výše, kam jsem napsal odkaz na pálení XGD3 her - je tam i vše vysvětleno.
  2. spenat

    Diablo II - Nefunguje Lan hraní

    Máš veřejnou IP, otevřený porty? Zkoušeli jste to přes Hamachi?
  3. Jakou verzi BIOSu máš? Zkoušel jsi vyresetovat nastavení BIOSu?
  4. Co jsem četl, tak údajně proběhla 15.4.2012, ale nemám to z ověřeného zdroje. Každopádně předtím dlouho nebyla.
  5. Nic se ti v Horizonu nezobrazí? Musíš otevřít program Horizon a do okna Horizonu ty soubory přetáhnout.
  6. Právě jsem udělal aktualizovaný topic s návodem (iXtreme Burner / Payload Tool / Truncate) na vypalování XGD3 her. Na začátku najdete i časté otázky. http://console-forum.net/tema/161604-jak-vypalovat-xgd3-hry-aktualizovano
  7. Vzhledem k počtu narůstajících příspěvku o vypalování na XGD3 se zde pokusím zodpovědět co nejvíc otázek, týkajících se právě vypalování XGD3 her, které většina topiců tady nemá. Pod otázkami také naleznete tutoriál na správné vypalování XGD3 záloh. Q: Co je vlastně XGD3? A: Stejně tak, jako XGD2, se jedná o ochranu, kterou M$ používá na svých Xbox discích, která však navíc obsahuje další verifikační data a díky tomu mají vypálená data velikost přes 8GB, což normální vypalovačka vypálit nedokáže (viditelné rozdíly mezi vypálením XGD2/XGD3 najdete zde). Zkratka XGD značí Xbox Game Disc. Hned na začátek podotýkám, že vypalování XGD3 her není stejné, jako XGD2. Q: Jakou verzi FW mechaniky potřebuji v Xboxu? (bavíme se nyní o mechanice v Xboxu, ne o upravené mechanice v PC!) A: Na přehrání XGD3 záloh je potřeba minimálně FW LT+ 2.0, ale na tomto FW si dávejte pozor při projíždění her v ABGX: Od verze 1.06 vám ABGX automaticky opraví Topology Data, které LT+ 2.0 číst neumí (=hra vám nepojede, jediné řešení je neprojíždět hru přes ABGX, což rozhodně nedoporučuji!). Nejideálnější je proto mít FW LT+ 3.0 / LTU, se kterým momentálně nebudete mít žádné problémy. Q: Jak poznám, jestli má obraz hry (iso) ochranu XGD3 nebo starší (XGD2)? A: Nejjednodušeji se to dá poznat podle velikosti obrazu - pokud má hra více než 8GB, jedná se (s největší pravděpodobností) o XGD3 hru. Pokud má kolem 7GB, jedná se (s největší pravděpodobností) o XGD2 hru. U XGD2 her na vypalování žádnou speciální vypalovačku nepotřebujete a návodů na klasické vypálení je tu zde na fóru spousta. Q: Co potřebuji ke korektnímu vypálení XGD3 her? A: Nejdůležitějším bodem je samozřejmě mechanika v počítači, kterou použijete pro vypálení XGD3 her. Nejlepší a nejideálnější je mechanika s označením iHas-124B, která (jako jediná) umožňuje nejkorektnější vypalování XGD3 záloh a jako na jedinou lze nainstalovat upravený FW mechaniky známý jako iXtreme Burner FW. Pokud jste zjistili (třeba programem Everest - Free Edition), že jí máte, máte vyhráno a můžete si tento FW rovnou nainstalovat třeba pomocí návodu zde. Již upravenou iHas mechaniku s iXtreme Burner FW můžete také najít ke koupi zde na fóru, prodává jí tu spousta lidí. Pokud nemáte iHas-124B, ale máte některou z těchto kompatibilních mechanik, můžete k vypálení také použít alternativu k iXtreme Burner FW, známou jako BurnerMax Payload Tool. Takto vypálená hra je ve výsledku stejná, jako v předchozí metodě a problémy s ní tedy nebudou. Návod na vypalování na obě metody (iXtreme Burner / Payload Tool) naleznete na konci tohoto tutoriálu. Mimo správné mechaniky je také velice důležitý bod ABGX360. Jedná se o program, díky kterému zjistíte různé problémy, týkající se obrazu (iso) hry, kterou chcete vypalovat. Jako poslední věc je samotný program pro vypalování - já osobně používám ImgBurn. Dejte si ale pozor na jeho verzi, na té nejnovější mají uživatelé problémy s vypalováním. Já používám verzi 2.5.7.0 (tuto verzi najdete třeba zde) a vše mi jde bez problému. Q: Jaká DVD mám používat pro vypalování a jakou rychlostí mám vypalovat? A: Nejideálnějším a nejkvalitnějším řešením jsou DVDčka Verbatim DVD+R DL (naleznete je třeba zde). Jsou sice dražší, ale máte jistotu, že vám zálohy pojedou. Já osobně jsem zkoušel i DVDčka EMTEC a z 6 DVD se mi nepovedlo vypálit ani jedno správně. Tím samozřejmě neříkám, že to nejde - Verbatimky jsou prostě jistota. Co se rychlosti týče, po zapnutí ImgBurnu a po vložení DVD (konkrétně mluvím o Verbatimech) zjistíte po pravé straně, jestli máte sériové číslo DVD MKM-001-000 nebo MKM-003-000. Pokud máte 001, vypalujte rychlostí 2,4x. Pokud máte 003, můžete vypalovat rychlostí 2,4x nebo 4x (já osobně vypaluji 4x, mám 003). Pokud máte DVD jiných značek, snažte se vypalovat vždy tou nejmenší rychlostí. Q: Mohu XGD3 hry vypalovat na interní mechanice v NTB? A: Vypálit hru na NTB sice můžeš (například pomocí metody Truncate, návod také na konci tohoto tutoriálu), ale taková hra není vypálená korektně (tzn. hra sice MOŽNÁ pojede, ale taky je možné, že ti hra dříve nebo později vyhodí hlášku typu "Unreadable disc" apod.). S takto vypálenou hrou navíc nesmíte na live, hrozí téměř jistý flag či ban. Q: Po vypálení mi DVD v Xboxu píše "Disc is unreadable". Čím to je a co s tím? A: Tato hláška většinou značí nekorektní vypálení, ale může se jednat i o jiný problém. Předem znovu připomínám, že aby hra fungovala bez problémů, MUSÍTE hru vypalovat přes iXtreme Burner FW / Payload Tool a projíždět obraz (iso) pomocí ABGX. Pokud máte u obrazu v ABGX vše zelené, zkuste dát vypálené DVD do počítače a projet jej v ABGX, můžete tak zjistit, jestli se vypálilo DVD úspěšně. Také nezapomeňte mít aktuální verzi DB (Dashboardu) v Xboxu. Pokud jste zkusili všechno, co jde, napište do komentáře a uveďte přes co vypalujete, na co vypalujete a také přiložte ABGX log - jak z DVD, tak z obrazu. Pokud jste hru vypálili metodou "Truncate" (viz. "Mohu XGD3 hry vypalovat na interní mechanice v NTB?") a hra vám píše tuto chybu, tak s tím vám bohužel nepomohu a je velice možné, že takto vypálená hra ani nepojede. Q: Při použití programu ABGX360 dostávám ve výsledném logu chybu "ERROR: Could not resolve host: abgx360.net; Host not found, try again". Je to problém? Jak to opravit? A: Problém to samozřejmě je a a dosti zásadní. Jakmile aplikace tuto chybu vypíše, ve výsledku neudělá s obrazem (.iso) téměř nic. Důvodem problému je, že se servery ABGX360 přesouvaly, proto je potřeba program opět spojit s databází, to uděláte následovně: 1.) Stáhněte si tento .zip, který obsahuje nový konfigurační .ini soubor. 2.) Zapněte ABGX360 a zmáčkněte CTRL+F, otevře se vám dialogové okno - klikněte "Yes", otevře se vám složka. 3.) V této složce běžte o jednu složku zpět (nachází se v ní také soubor "abgx360.dat") a do této složky rozbalte stažený zip. 4.) Restartujte ABGX360 a spusťte kontrolu obrazu znovu. Nyní by se již problémy neměly vyskytnout. Návod na vypalování pomocí iHas iXtreme Burner FW (iHas-124B): Návod najdete v angličtině zde. Návod na vypalování pomocí BurnerMax Payload Tool: Návod najdete v angličtině zde. Návod na vypalování pomocí metody Truncate (SILNĚ NEDOPORUČUJI - Použijte pouze v případě absence mechaniky kompatibilní s postupy výše): S takto vypálenou hrou NECHOĎTE na Live (hrozí vám flag či ban)! Návod najdete zde.
  8. Tak třeba tahle: http://aukro.cz/adapter-redukce-usb-to-ide-sata-2-5-3-5-napajen-i3629400666.html. Je to, jak koukám, redukce do USB, která umí jak SATA, tak IDE a za tu cenu je to paráda. EDIT: Koukám, že je to s Polska, takže se asi protáhne dodací lhůta, tak zkus kdyžtak najít něco jinýho - cokoliv, co umožňuje SATA>USB.
  9. spenat

    Nhl 14

    viktor: Tak to jsi fakt borec, hrát hry před vydáním. A mimochodem - vážně si myslíš, že čím rychleji se odpojíš od live, tím menší je šance na ban? Jakože tě ten ban nedohoní? :D Většinou navíc dostáváš jen flag a ten se dává okamžitě po připojení na live. Na druhou stranu je fakt, že pokud na live jinak nechodíš, tak ti ani ban pravděpodobně tolik vadit nebude.
  10. Po ostatní - nechytejte se příspěvku m0406 o tom, že se hry v ABGX projíždět nemají! Samozřejmě, že hra může jít, jenže je taky možný, že (v nejlepším případě) vypálíte DVD, které nepojede a vy tak zbytečně zničíte DVD. Projíždět hry v ABGX360 je povinnost pro každého, kdo vypaluje. A pro tvou informaci, FIFA 14 i poslední F1 mám samozřejmě projeté přes ABGX a vypálené. Šlapou bez problému.
  11. spenat

    Xbox One přichází

    Účet využít půjde, stávajícím účtem se můžeš připojit na Xbox One.
  12. To je naprostá hloupost, naopak, neprojíždět hru (ať už XGD2/XGD3) je NEJVĚTŠÍ chyba, co můžete udělat!!!
  13. Pořád ta samá otázka a odpověď: Co za revizi ta vypalovačka je (04_P je číslo modelu, z toho nic nezjistím)? Vypaluješ pomocí iXtreme Burneru, nebo aspoň Burner Maxu? Projel jsi hru v ABGX360?
  14. Je, jak už jsem psal výše, protože vypaluješ tak, jak nemáš a můžeš mít pak problémy s DVDčkem v Xboxu (hrozí ban při hraní na live apod.).
  15. Fajn, takže Truncate nemáš vůbec řešit, to, že se ti nezobrazuje ta hláška je správně a je to znamení, že BurnerMax pracuje tak, jak má a měl jsi to nechat tak, jak to bylo.
  16. Jakou hru jsi vypaloval, je XGD2 nebo XGD3? Pokud je XGD3, tak se ptám, jestli máš Burner Max, nebo ne? Protože pokud jo (čemuž nasvědčuje, že se ti nezobrazuje ta hláška) a máš zaškrtnutý "Truncate", vůbec nevyužíváš Burner Maxu a vypaluješ přesně tak, jak se vypalovat nemá (tzn. při vstupu na Live ti hrozí ban, hrozí nečitelnost DVD apod.). Pokud vypaluješ XGD2 hru, nemusíš nic řešit a hláška nevyskočí proto, že mu klasická velikost DVD stačí.
  17. Pochopil jsi to, co říkal oRmus, správně? Pokud máš FW Burner Max, tak ti hláška vyskočit nemá a nemáš to ani nikde nastavovat, od toho ten firmware je.
  18. Je tam evidentně problém v BurnerMAXu, takže doporučuju zkusit stáhnout program znova (a ještě by mohl pomoct restart PC). Pokud ani to nepojede, tak bych samozřejmě jako vždy doporučil si sehnat iHas-124B s iXtreme Burnerem.
  19. Při projetí ABGX (jak iso, tak už vypálená hra) máš vše zelené? Jaké máš nastavení ABGX? Co za hru se snažíš spustit a jakou verzi DB máš?
  20. spenat

    Xbox One přichází

    pejtrix: Tak mi přijde, že asi nevíš, co je slovo "ekvivalent"... Napsal jsem "ekvivalentní GPU" proto, že jsou téměř úplně stejné, jako ty ve zmiňovaných konzolích. A kdyby to bylo viditelné, tak proč by dělali schválně M$ hůře vypadající konzoli, než je PS4 (po grafické stránce, nemluvím o designu konzole)? Aby se méně prodávala? To snad samo o sobě není logický. tonny: Přesně, jak už jsem říkal výše, Xbox One a PS4 jsou rovnocenní soupeři.
  21. spenat

    Xbox One přichází

    pejtrix: Když vezmu ekvivalentní GPU na PC, tak je to pro Xbox Radeon HD 7850 (2GB) a pro PS4 Radeon HD 7870 XT (2GB). Takže ne, rozdíl tam opravdu bude velice málo znatelný (pokud vůbec). Takže v zásadě máš pravdu, že GPU PS4 je "lepší", ale rozdíl stejně ve výsledku viditelný nebude, to jsem si docela jistý.
  22. spenat

    Xbox One přichází

    Vůbec nevim, kde jsi četl, že jsem napsal "stejná GPU" (takže jsi tu asi "slepej" jedině ty), jasně jsem napsal, že jedinej ZÁSADNÍ rozdíl je v propustnosti, zbytek už ty - jako hráč - v reálným využití a při hraní nepoznáš (nehlědě na to, že obě konzole mají stej. Ohledě pamětí - u nich rozdíl téměř není, rozdíl (při využití) mezi 2133MHz a 5500MHz je (věř tomu, nebo ne, klidně se podívej na benchmarky) téměř neznatelný. A jestli si myslíš, že vyšší číslo = vždycky lepší, tak je vidět, že se v HW vážně moc nevyznáš. Verdikt: Pořád si stojím za tím, že Xbox One a PS4 jsou rovnocenné konzole, i když má PS4 o něco lepší HW, to je pravda.
  23. spenat

    Xbox One přichází

    Kvůli výkonu? Ten je téměř totožnej, jak na XOne, tak na PS4. Když se podíváš na specifikace (třeba tady), tak jedinej zásadní rozdíl je v propustnosti GPU, ale i to je rozdíl, který je téměř neznatelný. To je navíc kompenzováno díky eSRAM, kterou PS4 vůbec nemá.
  24. spenat

    Battlefield 4

    Pravda, právě jsem to zkusil, udpate se mi stáhl a musím říct, že to podstatně zlepšilo FPSka - dostávám se svojí sestavou od 30-55, což je docela fajnový.
  25. Refresh - server po prázdninové pauze opět jede :)
×
×
  • Vytvořit...

Důležitá informace

Tento web používá k poskytování služeb a k analýze návštěvnosti soubory cookies. Více informací naleznete v Zásady ochrany osobních údajů a Pravidla webu