-
Příspěvků
95 -
Registrace
-
Poslední návštěva
Typ obsahu
Profil
Fórum
Kalendář
Blogs
Vše od uživatele Wojtee
-
Tak jsem to přes Gbatemp na jednom asijském fóru našel naskenované (to je ale překvapení) a trochu si pohrál a vyrobil referenční A4... Tak kdyby si chtěl hrát ještě někdo... Jenom by to teda chtělo ty titulky :wohow:
-
Hmm, tohle je věc. :arrow: Hra, ve které jede Studio Ghibli. :arrow: Půlgigová ROMka. :arrow: Jako součást protipirátské ochrany papírová kniha kouzel, která se ve hře tahají stylusem. (352 stránek!) Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=MtlQtmC_tbM&feature=player_embedded Unboxing video, kde je trochu vidět, co tam všechno je: http://www.youtube.com/watch?v=xFMKn8rhM-8&feature=player_embedded Wiki článek s nějakejma dalšíma odkazama: http://en.wikipedia.org/wiki/Ninokuni Odehrál jsem asi 20 minut začátku (což je fakt dobrý, když má člověk jako jedinou znalost japonštiny pasivně naposlouchaný anime a přečte jenom "hai" a "iie" :D), než jsem narazil na kouzlo, který už jsem neznal, což je hned druhý (první je tam jako tutorial namalovaný). A je to fakt neskutečný. Pocit je přesně ten, jako kdybyste hráli film od Ghibli. Od začátku je to dojemný a milý a velkolepý a vůbec... Nemůžu se dočkat překladu, teda. Spuštěno a funguje na AK2i, AKAIO poslední, Bypass Antipiracy zapnuto pro ROMku. Tady někdo straší, že mu to Acekard bricklo, ale spíš bych to viděl na problém s formátováním a tou mega velikostí ROMky, jak tam někdo píše. Ale to riziko tady holt je vždycky :? http://www.ds-scene.net/?s=viewtopic&nid=10248&p=1
-
To je dost mazaný. Jinak oko člověčí se dá oblbnout sto a jedním způsobem. Zkuste si projít tohle: http://shapirolab.net/
- 1686 odpovědí
-
Ale jo, neni to úplně pitomý :) Hraje se to docela dobře (fakt skoro nejde umřít), nakreslený je to hezky, origo muzika docela potěší. Jinak RPG bych tomu neříkal. To je asi takový RPG jako třeba Diablo - to znamená moc ne, IMO. Akční je to dost :) A hned prolog mě dostal - (jinak mám odehrané první dvě kapitoly a jako fajn to je, ne že ne.
-
To jo, ale ty brýle se zatmívají na oku, o to je to jednodušší. Tady je ta nejistota, z jakého směru a jaké dálky se na displej budeš dívat, protože pod tím úhlem to bude muset dělit ten obraz pro levé a pravé oko. To je to, co si neumím představit, co to udělá, když se na to podívám víc zboku a ne jen z osy, když to budu držet blíž nebo dál... Leda by to Japonci vymysleli třeba tak, že by to řídili kamerou 3DSka. Schopný by toho byli... No, uvidíme, co uvidíme :)
- 1686 odpovědí
-
Trailer! Tohle nemůže dopadnout špatně...
-
Jak jsem koukal na ty videa, tak bych taky Penthalera podezíral z toho, že přání je otcem myšlenky :) Ale u tý Zeldy a Resi je zrovna vidět, že je to rozdvojený. Jak teda zaříděj, aby se to poslalo každý do jednoho oka, to mě zajímá, zvlášť když ten displej je lesklej a hladkej... A taky mě zajímá, jak bude člověk vnímat, co se děje na spodním displeji a jestli to bude hlava a oko stíhat přepínat, nebo jestli dotykovej displej za cenu husto-3D-efektu odsunou do pozadí třeba jenom na ovládání po hmatu. To by mi přišlo fest škoda. Na druhou stranu mě těší, že podpora DS(i) nekončí. Viz http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=272943?cid=OTC-RSS&attr=CVG-General-RSS
- 1686 odpovědí
-
Zkusím tady sepsat, s čím jsem se už srazil a co si o tom myslím, v pořadí, jak mi to šlo rukama a DSkem :) První kontakt - Hotel Dusk - Room 215 Hezky napsaná detektivka, hlavní věc, co se mi na tom líbila, je, že se to celé odehraje na jednom místě za jednu noc a asi s deseti postavami. To je plus, protože příběh docela drží pohromadě, (k tomu se dostanu u další). Hlavní hrdina sympatickej loser, kterej hledá věci, co nechtějí být nalezeny a najde toho ještě víc (a leccos taky nenajde). Ale jo, zatím je to pro mě pořád nejlepší. Jinak je to fakt víc Visual Novel než adventura, pohybujete se sice po hotelu, ale vlastně jenom od dialogu k dialogu (s občasným vloženým puzzlem). Again Další detektivka, naopak ale strašně shozená tím, že je v ní spousta míst a osob (odehrává se po celém městě během cca 14 dnů) a jediný řešení všeho je každý den projít všechny a promluvit se všema, navíc ještě v určitém pořadí (takže osoba, která se při prvním setkání tváří jakoby nic, se najednou rozpovídá, když před ní vyslechnete někoho jinýho na úplně jiný téma). Přitom ten příběh není úplně od věci... A náhodou není úplně špatná ta puzzle část, kdy hrdina musí dávat současnost do souladu s minulostí a na jednom displeji je starý stav a na druhém nový, ve kterém se pohybujete... Trace Memory: Ale jo, jestli se dokážete identifikovat se čtrnáctiletou školačkou s bílejma vlasama, je to pro vás :) V hlavní roli kromě děvenky její osobní počítač, který nápadně připomíná DS (první verzi :)). Asi nejvíc vypadá jako hra, docela hezky je tam udělané chození ve 3D prostředí a dohledávání interaktivních částí prostředí. Takovej mile napsanej příběh, s vtipnejma hláškama přítomného ducha, který se na hrdinku přilepí hned zkraje a nedá pokoj, dokud není vyluštěno. Akorát to vezme strašně rychlej konec, varuju. Zatím nejkratší hra, co jsem tak měl. Jedno projetí bylo pod 4 hodiny, myslím. Zrovna, když si člověk říká, že to už má v paži, tak konec. Last Window - The Secret Of Cape West: Aktuální, poslední. Teď mám rozehráno (jenom za první kapitolu), tak uvidíme, co se z toho vyvrbí. Stejnej hrdina jako v Room 215, stejný způsob hraní. Kromě vydavatele mají všechny hry společné to, že je v nich spousta čtení, ze kterého vás notabene po konci každé kapitoly hra vyzkouší. Což je fajn, protože to aspoň člověka nenápadně postrčí dál. Míň fajn to je, když přijdete ke hře po delší době a už si to nepamatujete :) Hrajete (nebo spíš čtete) takové věci? Máte ještě nějaké tipy na podobné hry?
-
http://www.nintendo.com/consumer/ Nalevo nahoře máš okýnko na "Error Code Lookup", tak hledej ;)
-
Kruci, tohle bude asi dobrý, když se kouknu, co je kolem toho na DS-Scene za pozdvižení... Zdálky to vypadá jako další pěkný jRPG... Pokračování RPG, které začínalo už na SNESu a nabralo několik dílů už tam... Realtimové souboje! http://en.wikipedia.org/wiki/Lufia Wiki: http://en.wikipedia.org/wiki/Lufia:_Curse_of_the_Sinistrals YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=CyL2IdzPgvQ A na NASPEV už je linků až po uši...
-
Tak jsem našel jednu ultra roztomilou hru s kočičkou :D Angel Cat Sugar http://www.youtube.com/watch?v=ShZwpAZsotY http://www.naspev.com/2009/10/4319-angel-cat-sugar-europe.html Další pátrání odhalilo třeba Hello Kitty no Paku Paku & Logic http://www.youtube.com/watch?v=HkALj9ZKAMo http://www.naspev.com/2009/12/4595-hello-kitty-no-paku-paku-logic.html A od Hello Kitty by se určitě našlo ještě něco... Nebo Cats and Dogs - Revenge of Kitty Galore http://www.naspev.com/2010/08/5088-cats-and-dogs-revenge-of-kitty.html
-
Viz: http://www.nintendo.com/consumer/wfc/en_na/ds/results.jsp?error_code=61020&system=DS&locale=lang Stručně: problém se sítí, nekompatibilita s domácí wifi.
-
Jenom technická - když máš kreditku a na ní zařízenej Paypal, neplatíš žádný (až tak) zabijácký poplatky bankám. A bez toho se IMO stejně neobejdeš, ať už budeš tahat věci od Číňanů nebo z Ebaye nebo Amazonu nebo odkudkoliv odjinud. A už název obchodu jako Zeroshippingzone naznačuje, jak zlodějské jsou jejich poplatky za poštovné :D To je dost smůla, protože Japonci to maj hozený jinak. A primární trh pro Nintendo je ještě pořád Japonsko a gaidžinové můžou bejt rádi, když sem tam něco upadne (viz třeba release data)
-
Jeden roztomile škodolibý komentář utrousili na Sankaku Complex - všímají si, co po ohlášení 3DS udělala cena akcií Big N: Hlavní důvod je nejspíš vysoká cena v porovnání s předchozími handheldy a taky prošvihnutí vánočního trhu (nebo obráceně). Nicméně Nintendo to asi přežije, i když smrsknutí očekávaného zisku z 200 miliard jenů na slabých 90 asi musí být znát... via: http://www.sankakucomplex.com/2010/09/29/nintendo-announces-300-3ds-pricing-stock-plunges/
- 1686 odpovědí
-
Táákže.... JP release 26. února 2011, cena 25000 JPY, tj. cca 299 USD, tj. cca 5500 CZK :) Bude mít virtuální konzoli pro GB a GBA hry, které půjdou hrát ve 3D. US release v březnu. Video s připravovanými hrami: A ujeté video s novými funkcemi systému: To mě, přiznám se, trochu děsí. Výměna dat s kolemjdoucími (i pasivními) DSky? Stahování obsahu ve standby režimu? Velkej brácha se musí radovat... via http://www.ds-scene.net/
- 1686 odpovědí
-
Tak (a teď už fakt čistě teoreticky) třeba by sis mohl nahrát do mapové aplikace ty souřadnice a dohledávat to podle mapy a obešel by ses bez GPS přijímače (a jsou lidi, co to tak řeší). Ale ve chvíli, kdy GPS má každej druhej chytřejší mobil je to kapku zbytečný, o tom žádná. Neuniká ti nic ;)
-
Mapy do NDS nějaký jsou, projdi si tu homebrew aplikace (snad něco, co tahá mapy z Googlu, existuje). O offline mapách nevím. Jako větší problém bych viděl, že tím pádem je to závislé na dostupné wifině, což, přiznejme si, by mohl být u kešek problém.
-
Pak asi fakt nezbývá, než položit funkční kámošovo a nefunkční tvoje DS vedle sebe a položku po položce projet nastavení, jestli se něčeho nedoberete. A s tím mailem a heslem je mi to lehce podezřelý. Moc si nepamatuju, že bych ho v DSi Shopu někde zadával, a podle tohohle videa to taky nevypadá... Mluvíme teda o tom samým?
-
http://www.nintendo.com/consumer/systems/selectds.jsp Divný. Na tomhle odkazu, když zadáš číslo chyby, tak se tvářej, že je to chyba na straně DSi Shopu. Nevím, kde všude jsi to zkoušel, ale zkusil bych to přes nějakou otevřenou veřejnou wifinu (ověřený mám třeba KFC :)), jestli není problém u tebe v počítači/routeru/připojení, který nebude pouštět něco, co ten DSi Shop potřebuje (protože na web se dostaneš, když už jsi updatoval firmware...).
-
Jo, teď jsem to na DS Scene chytil taky. To jsem na 1.4 kvůli Browseru aktualizoval asi před týdnem, to jsem to ještě hezky stih. Teď se jenom dočkat toho, až si s tím někdo poradí. Jak dlouho že to trvalo u FW 1.4?
-
BRAAAINS!!! Závislácká tower defense hra od Popcapu se nám chystá na DS, to bude zase prodřenejch displejů :) US vydání leden 2011. Via http://www.gamingbits.com/nintendo-ds-dsi-3ds-news-bits/there’s-a-zombie-on-your-ds-–-plants-vs-zombies-announced-for-nintendo-ds/
-
Acekard - Neoficialni AKAIO FW v CZ pro AK2, AK2i, AKRPG [latest 1.8.6]
téma přidal příspěvek do Wojtee penthaler v NDS Software
->Samik: Nojo, vidíš, mně taky ne (AKAIO 1.7.1, DSi). Něco se, zdá se, porouchalo... -
Jojo, taky se mi to líbí. Karaoke v intru je hodnotný, ty nesmysly jsou daný tim, že ta písnička je zpívaná japonsky pozpátku (WTF?), takže překlad je anglicky pozpátku (WTF^2). Jinak texty jsou pohodově čitelný, když to člověk srovná třeba s běžnym fansubem anime, tak ten překlad je výrazně lepší. Na to, jak je to ukecaný (jako každý jRPG)... A běhá to moc hezky, ještě přijít na to, co se jim to všechno nechá nastavit "styles" a "artes" a cojávimcoještě... Dobrý jsou nepřátelé na mapě, že jsou vidět a dá se na ně vletět dřív (narozdíl od náhodnejch srážek typu Final Fantasy :))...
-
Postava nepostava, hlavně ta hra neodsejpá. Nějak mi to po PQ1 a hlavně po Bejewelled Blitz na Facebooku přijde strašně pomalý... Než se přehoděj koule, jak tam nabíhá, co se zrovna aktivovalo... To věčný ukládání je jenom takovej hnusnej bonus... Na druhou stranu ty varianty (otvírání dveří, pasti, loupení truhel, průzkum místnosti) nejsou úplně blbý, používání zbraní za akční body mi přijde jako pěknej zlepšovák. Ale jo, jako hra do tramvaje dobrý. Když si vezmu, jak jsem u jedničky skoro proďobal ochrannou fólii... :D
-
Tyjo, s tim patchem mi to celkem zavařilo - přímej link na stránky skupiny je tuhle: http://www.absolutezerotranslations.com/2010/06/29/tales-of-innocence-patch-released/ A ten patch je potřeba nainstalovat touhle utilitkou http://www.romhacking.net/utils/598/ (ignorovat, že to chce .xdelta soubor, poradí si to i s tím .dat) na clean ROM. To ta z Frozen Roms není. Ale vygooglovat jde všechno, našel jsem nějakou ROMku s předponou Nintendovn (přesně takhle, tak to snad v Googlu pomůže). Správná velikost je 134 217 728 B, pro kontrolu. U jiný ROMky ten program vyhodí chybu.