1. libra ti zobrazi vzdy slabosti: sword je vzdy sword, je jedno jestli kralovsky nebo normalni. Kdyz je monstrum nachylne na utok sword a thunder je lepsi pouzit obyc mec s thunder schopnosti, nez kralovsky mec, i kdyz by mel kralovsky mec vetsi dmg. Takze musis to odhanout dle obrazku,ale urcite je v menu popis, co je co. Takze to chce jen nastudovat.
2. Astral se aktivuje az kdyz jsi bez prostrednim nebezpeci. Ma na to vliv i prostredi, voda,poust atd. Samozrejme nekdy je monstrum imunni na thunder ci vodu,tak se ti Astral neaktivuje,protoze by to bylo zbytecne.
3. chocobo se mne do boje aktivoval vetsinou do boje, kdyz jsem bojoval proti poziracum chocobo, jejich hlavni nepratele. A casto kdyz jsem spal v campu a nakrmil ho specialnim zradlem.
Jinak vzdy kdyz vyjde final fantasy tak si kupuju guide, je to obrovsky pomocnik. Jinak mam platinu ve hre, a tyto tri veci nejsou az tak dulezite pro postup ve hre.
Ve hre je vlastne jediny specialni dungeon a to v te clock tower, ktera je od 99 lvl a nelze tam pouzivat heal a ruzne boosty.