Přejít na obsah
  • Vytvořit účet

Dlaha

Members
  • Příspěvků

    938
  • Registrace

  • Poslední návštěva

  • Vyhrané dny

    1

Vše od uživatele Dlaha

  1. Dlaha

    xbox 360

    No to, co jsem napsal, je vysvětlení od MS. A pokud vím, tak jediný, co kdy dali.
  2. Dlaha

    Headset

    To znamená, že když máš normální sluchátka, který mají jeden konektor na mikrofon a druhej na zvuk a máš adapter od speedlenku, tak musíš konektor na mikrofon zapojit do speedlinku a konektor na zvuk do výstupu televize? To je hodně krkolomný :) Co jde přesně z toho zvukovýho výstupu speedlinku? Jenom mluvení?
  3. Dlaha

    xbox 360

    Takže skutečnej důvod: Xbox - původně uvažovali o názvu "DirectX Box", protože je to konzole využívající DirectX API od Microsoftu. Ale "XBox" samozřejmě vyzní líp. 360 - protože tě ten herní zážitek má obklopit z 360ti stupňů, když to umí HD a tak :)
  4. Slim mají proti tomu nějakou ochranu, že by se ta konzole měla v případě ohrožení vypnout. Šance by měla být nulová.
  5. Dlaha

    Hry

    Platit za nic nemusíš. V době kdy existují programy jako jDownloader a stránky jako xbox360iso.com je proste blbost vystavovat se zbytecne riziku, kdyz si hru za par hodin stahnes treba z megauploadu (záleží samozřejmě na rychlosti, já jedu svou maximálkou a hra mi zabere tak 4 hodiny). A to beze strachu a bez placeni. To je ta myslenka, kterou jsem tady chtel v dobrym umyslu nadhodit. Nikomu bych stahovani pres torenty neradil, protoze nikdy clovek nema jistotu, jestli se mu nic nestane. Vzdyt na to doplatili i lidi, ktery stahli jedno hudebni album za pul roku...
  6. Dlaha

    Hry

    Vím, co jsem viděl, ten e-mail byl přeposlanej z nějakýho americkýho úřadu k naší BSA a od nich mýmu providerovy. Provider by mi to ještě sám neposlal, já se jich první zeptal. Ale i kdyby to byl robot, tak je to důkaz o tom, že jsem něco sdílel, pravděpodobně mají takových výpisů hodně, ale nikdy nevíš, jestli se nerozhodnou zabývat zrovna tebou. V tomhle je rozdíl, když sdílíš přes torrenty, tak sdílíš ve své zemi, záleží na tvé IP adrese. Když si založíš v rusku server, tak ten server je fyzicky v Rusku, v tom případě je to problém Ruska.
  7. Dlaha

    Flasher+dotazy

    DVD key potřebuješ, aby se dal xbox snadno přeflashovat na novou verzi firmwaru, když nějaká vyjde. Nový verze se dělají, když se objeví v xboxu třeba nová ochrana, tak aby jsi ji mohl zase obejít.
  8. Dlaha

    Hry

    Jenže pokud stahuješ v ČR, tak ti můžou být ruský zákony ukradený. BSA nepotřebuje komunikovat s rusama, aby zjistili tvoji IP adresu, ani nepotřebuje jejich povolení, aby tě mohli začít stíhat. To je jako kdyby jsi řekl, že protože jsi koupil auto v Německu, tak pro tebe u nás na dálnicích neplatí rychlostní omezení :D Míra toho, kolik nasdílíš, taky není podstatná, jde o to, že to děláš. Resp. se podle množství určuje potom až trest, pokuta. A náhoda je blbec, já si taky stáhl za celej život možná 3 hry z torrentů a zrovna mě si BSA vyhmátlo a už posílali mýmu poskytovateli připojení upozornění na mě. Naštěstí poskytovatel byl formát a přeposlal mi to, tím jsem nadobro s torrentama skončil. Člověka to docela vyděsí, když uvidí v mailu přesný informace a časy kdy nasdílel co a dokonce komu... Rozhodně se nechci hádat, jen říkám, jaký s tím mám zkušenosti a co jsem si zjistil. Každej člověk si říká takový to svoje "mě by se tohle stát nemohlo", jenže ono se to stát může a stává se to. Jak píše LEADERCZ, proxyny trochu pomůžou. I když teď už si převážná většina z nich dělá logy a když tě budou chtít najít, tak tě najdou. Ale nemají tě aspoň úplně na podnosu.
  9. Dlaha

    Hry

    Když stahuješ přes torenty, tak zároveň i sdílíš, tím pádem porušuješ zákon. Navíc přes torenty jsi snadno dohledatelný a stačí, aby se o tebe trochu víc začaly starat příslušný úřady a jsi namydlenej. Poskytovatel internetu musí na soudní příkaz vydat pravou identitu člověka, na kterýho je internetové připojení napsané (veřejna nebo sdílená IP adresa v tomhle případě nehraje roli). A věc se má tak, že BSA tradičně prohlíží torrenty a checkuje lidi, kteří stahují/sdílejí. Znám i lidi, kterým už byl takhle zabavený počítač a museli platit docela nemalý peníze za pokutu. Torenty a P2P sítě jsou ty nejmíň bezpečný způsoby na stahování, tisíckrát lepší je hledat odkazy na stránkách, jako tady napsal LEADERCZ. Člověk při jejich stahování nic nesdílí a je tím pádem nepostižitelný. Porušuje licenci až když danou hru hraje, ale to se dá jen těžko dokazovat. Nechci tady rozpoutávat flame, jen radím, nestahujte přes torrenty, nemusíte ani vědět, jak blízko máte k průseru.
  10. Dlaha

    Flasher+dotazy

    Nikdo neví, ani c4eva, a je zakázaný se na to ptát :)
  11. Dlaha

    Flasher+dotazy

    Občas se ještě někde FAT válí, já jsem teď viděl v Tescu jeden Arcade.
  12. 1) Originálky nic nepokazí, ale xbox si uchovává v sobě informace o hrách, který jsi hrál i offline a jestli nemáš dobře ošetřený všechny pálenky, je možná, že jak se připojíš na live, tak tě "nabonzuje". 2) Na HDD můžeš instalovat hry z disků (originálky i pálenky), ale když je chceš hrát, musíš mít DVD vždycky v mechanice. Je to kvůli kontrole. 3) Když si založíš účet na live, tak automaticky dostaneš měsíc zdarma. Na jedné konzoli to takhle můžeš udělat 3x, založit 3 účty a mít u každýho měsíc zdarma. Můžeš pak teda zakládat i další účty, ale ty už měsíc gold grátis nedostanou. 4) Žádný update dashboardu ti teď nepokazí flash. Jen teď záleží co máš za firmware v mechanice. Jestli tam nemáš LT+, tak si nezahraješ některý hry (nespustí se a zabanují ti konzoli). Těch her, který tohle teď dělají (mají v sobě aktivovanou ochranu AP2.5), existuje teď +/- 6.
  13. Dlaha

    problem s SSv

    Angle 359 je problém. Kdysi jsem se o tom snažil najít co nejvíc infa na internetu, taky mě to zajímalo. Je pravda, že od určité verze firmwaru je to pošéfovaný, problém je ale v tom, že LT firmwary už to pošéfovaný zase nemají, poněvadž se snaží vypadat co nejvíc jako originální firmware a tak nemají v sobě nadbytečný ochrany a kontroly. Díky angle 359 jde snadno odhalit flashlá konzole. Stejně tak teda platí, že s SSv1 a LT firmwarem by se na live chodit nemělo. Ta hra se potom nejeví uplně stejně jako originálka a i když není jistý, jestli kvůli tomu už někdo dostal ban, tak je to rozhodně odhalitelný. Ještě poznámka: u her s wave 2 a wave 1 stačí SSv1, u takhle starých her je SSv1 a SSv2 totožný.
  14. Dlaha

    Offline HRY

    jj, přesně podle toho návodu. Musíš ze stránek abgx stáhnout SS a DMI soubory a potom nastavit ABGX tak, aby jima opatchoval hru. Ale je to dobře popsaný na těch stránkách, co zmiňuješ. Jestli umíš anglicky, tak na http://abgx360.net/ je návod přímo od tvůrců programu (http://paste2.org/p/635626).
  15. Dlaha

    Crysis 2

    Chlapi, nebuďte takoví, má to 56 stran a ne všichni lidi mají času na rozdávání. Navíc Jiřulka po nikom nechtěla, aby to tady za ní pročítal, akorát se zeptala těch, kteří to hráli... Třeba téma "[FAQ] Xbox live - Zeptej se, dostaneš odpověď" má jen 17 stránek a otázky se tam opakují a nikdo na nikoho nevyjíždí. A co teprv téma "Projekt: Podej Ruku blbovi", tam se to opakuje dvakrát tolik :D
  16. Dlaha

    Offline HRY

    Vždycky radši patchuj na SSv2, jestli se někdy hodláš připojit, třeba jen stáhnout dema. Není to 100% ověřený, ale xbox si uchovává v sobě informace o hrách a je možný, že na jejich základě by jsi někdy v budoucnu ban mohl dostat. Navíc patchování není nijak těžký, tak proč to nedělat :)
  17. XVal je to. http://xbox360.rocknroll.sk/?p=245
  18. jo, budeš to muset stáhnout znova, tohle vypadá jako něco uplně jinýho návod na patchování SSv2 máš tady http://xbox360.rocknroll.sk/?p=145
  19. Dlaha

    Mortal Kombat!!!

    už je nová revize xbox ovladače, která řeší D-pad a to takovým způsobem, že je i lepší než na PS :) Plánuju časem pořídit
  20. Už to tam je, můžeš odzkoušet a vypálit (a doporučuju patchnout SSv2). Ale jinak nikdy není nikdy jistý, kdy se objeví na ABGX ověření hry, u některých to trvalo i měsíc...
  21. jak píše magnum, počkej, až hra oficiálně vyjde a potom si ji zkontroluj v ABGX, to budeš mít nejjistější
  22. Dlaha

    Mortal Kombat!!!

    Mortal Kombat, jen tak, bez ničeho dalšího
  23. Tak s tímhle příšel c4eva, když sledoval packety, který xbox posílá, po připojení na live. A přitom zjistil, že to posílá všechny tyhle údaje navíc. Bohužel nemůžu teď žádný téma, kde by o tom mluvil, najít, mám pocit, že to jen oznámil kdysi dávno na IRC, mezi řečí, když začínal s výrobou firmwaru, a už to docela zapadlo. Ale určitě to řečený bylo, když se tím tolik lidí řídí. S pre-releasema hodně záleží, kdy se v interní databází microsoftu u té dané hry objeví, že už vyšla. Myslím, že to zpravidla dělají o několik dní dřív, než se začne prodávat, nikdy neví, jestli to nějaký obchod nezačne lidem prodávat před oficiálním datem - což je přesně ten případ toho, jak píšeš, že je možný získat originálku před release-date. Což taky přesně řeší tvůj důkaz :) Každopádně ověřenou kopii před datem vydání mít nelze. Aby byla ověřená, tak se musí porovnat s originální hrou, což se dá udělat, až když hra vážně vyjde (nebo, opět, nějaký shop ji začne prodávat o den, dva, dřív).
  24. Tady se to trochu řeší např, moc jsem teď nehledal, ale i tady na fóru byly nějaký reporty. http://forums.dashhacks.com/f251/will-playing-backups-offline-get-me-banned-t288104/ Je to jednoduchý, když si zahraješ pre-release a vylezeš na live, kdy hra ještě nevyšla, tak máš jasně v xboxu uložený, že jsi hru hrál. Klidně můžeš mít i účet udělaný jen pro pre-release a nepřihlašovat se jím na live, dokonce ho můžeš mít uložený na kartě, kterou pokaždé, když jdeš na live vyndáš, ale xbox si ukládá někam sám v sobě na paměťový čip různý údaje, jako jsou např. hraný hry. Taky to tak musí dělat, když se ban váže na konzoli a ne na účet. Když hraješ pre-release a vylezeš na live až co je hra vydaná, šance bude pravděpodobně o něco menší. Xbox nemůže tak snadno porovnat, jestli jsi hral před vydáním (i když je možný, že na to mají vymyšlený systém, nikdo neví do detailu jak fungují vnitřnosti xboxu a programátoři zvládnou divy). Problém je, že když hraješ pre-release, tak nevíš, jestli je to vážně přesná kopie hry, která přijde do obchodů. Může mýt špatný security sectors, pozměněný CRC... kupu dalších věcí. A všechny tyhle informace si xbox v sobě ukládá, na místo, který normálně nesmažeš. Po připojení na net tyhle údaje reportuje. Takže když se objeví neshoda, jseš kandidát na ban. Jak píšu víš, xbox si vážně uchovává hrozně moc informací. Navíc toho není ani tolik, stačí mu kontrolní součty, což můžou být řetězce tak o 8mi znacích. Trocha matiky: Pravděpodobně, jak to v informatice chodí, jeden znak bude zabírat jeden byte, jeden kontrolní součet bude teda řekněme 8bytů. Jestli si ke každý hře uloží třeba kontrolní součet k SS, PFI, DMI, pak CRC nějakých dat... dejme tomu dohromady 10 kontrolních součtů, bude to 80bytů. Plus řekněme 10bytů pro ID hry, aby věděli, k čemu to patří. 90bytů na hru. Takže do jednoho kiloBytu se vleze takhle 11 her. Ergo i kdyby dali na základní desku pro tyhle účely miniaturní paměťový čip o velikosti 1Mb (což je věc, která by je navíc stála možná pár centů), můžou do něj uložit informace k 11650ti různým titulů.
  25. Ale xbox si pořád uchovává nějaký informace, který nejdou smazat a který posílá po připojení na live. Dost lidí už dostalo ban za pre-release, i když s nima nebyli na live a na nastaveným času v konzoli nezáleží, xbox to řeší nějak jinak.
×
×
  • Vytvořit...

Důležitá informace

Tento web používá k poskytování služeb a k analýze návštěvnosti soubory cookies. Více informací naleznete v Zásady ochrany osobních údajů a Pravidla webu