
defor
Members-
Příspěvků
25 -
Registrace
-
Poslední návštěva
Typ obsahu
Profil
Fórum
Kalendář
Blogs
Vše od uživatele defor
-
Ahoj. Nedávno jsem si softmodnul Old 3DS XL. Nejsem žádný odborník, ale zkusím na pár věcí odpovědět. Je těžké z tvého popisu určit jaký hack tvé koupené 3DS má. Dá se ale očekávat, že to buď bude v dnešní době nejpopulárnější arm9loaderhax (zkráceně a9lh) nebo starší (a teď už zastaralý) menuhax. Možná tam máš ještě něco staršího, což by se dalo odhadnout podle toho, jestli můžeš instalovat tzv. non-legit CIA suobory, jak spouštíš instalátor CIA souborů nebo jak spouštíš Homebrew Launcher nebo podle dalších indícií. Ale ve starších způsobech hackování se nevyznám. Každopádně v současnosti se určitě doporučuje přejít (nebo udělat u nehacklých 3DS) Arm9loaderhax, který umožní mít v systémové paměti 3DS permanentně upravený systém (tzv. sysNAND). Jak to udělat skvěle popisuje návod na http://3ds.guide. Vřele doporučuji si ho alespoň přečíst. Jestli máš tímto způsobem hacknuté 3DS (tedy máš nainstalovaný a9lh (spolu s luma3ds, což je něco, co se dá považovat na custom-firmware, i když systém jen upravuje) se dá otestovat tak, že vypneš 3DS, vyjmeš SD kartu a konzoli zapneš. Máš-li tam a9lh + luma3ds, měl bys vidět na horním displeji nastavení a informace Luma3DS. ( Myslím, že se do tohoto nastavení dá alternativně dostat i bez vytahování SD karty -- při zapínání podržíš Select tlačítko ). Tohle ale platí skutečně jen máš-li a9loaderhax a nainstalované luma3ds. Momentálně (k tomuto datu) platí, že při instalovaném arm9loaderhax(!!!) je možno bezpečně updatovat systém na oficiální verzi 11.2.0. Updatovaním o TENTO druh hacku nepříjdeš. Nejsem si vůbec jistý, jestli to platí i pro jiné druhy hacku (např. menuhax), ale myslím si, že NE(!!!) a v tom případě buď neupdatuj a nebo (lepší volba) postupuj podle výše uvedeného návodu a nainstaluj si a9lh (plus další nástroje). Pokud je mi známo, tak se a9loaderhax spouští velmi krátce po zapnutí konzole. Spouští se na ARM9 procesoru, který je v 3DS (v běžném modu) používán právě na všechny security testy. Tím pádem jsou tyto obcházeny. Pokud se provedou úpravy podle návodu, bude a9lh spouštět další program - luma3ds, která provádí další úpravy systému. To vše se provádí při každém zapnutí 3DS -- tedy permanentní hack. V důsledku se celek chová, jako by byl nainstalovaný upravený "custom" firmware. Což je věčná snaha všech hackerů u všech konzolí. Podle posledních informací, existuje další nový hack (sighax), který možná povede ke skutečně instalovatelnému CFW. Někteří ale spekulují, že už to v současné době ani nemá valný smysl -- systém je otevřený tak, jen se vše bude ještě snadněji instalovat.
-
Wave 4 - haluz od Microsoft pokračuje
otázky přidal příspěvek do defor Ji2 v Xbox 360 Otázky a odpovědi
Vcera jsem to vyzkousel. Vse jede. Takze: 1. Vypalit activate.iso Vypalit normalne na double-layer medium, ale jen na prvni vrstvu! Doporucuju pouzit ImgBurn ten se na to prave i zepta a je treba zadat, ze _skutecne_nechceme_ data rozhodit na dve vrstvy, ale vypalit jen na jednu. 2. Vypalit iso hry s wave4 jako normalne. Zadne patchovani neni potreba. ( Je mozno nejdriv iso zkontrolovat abgx360. Ale stavajici verze jeste nerozpoznava wave4 ochranu, takze to bude hlasit chyby. ) Je dobre si ale dat pozor na zdroj. Je dobre hrat hry jen z "oficialnich" releasu -- ty jsou alespon otestovane. 3. Do mechaniky vlozit dvd s vypalenym Activate.iso. Pockat jen aby mechanika dvd prijala. Xbox zobrazi "Play DVD". Ale nedavat prehravani. Staci jen to, ze firmware mechaniky poznal vlozene Activate dvd. 4. Activate dvd vytahnout a vlozit dvd s hrou. A vesele hrat. Ja jsem z Episodes from LC updatnul system. Xbox se dvakrat restartnul. A hru jsem nainstalil na hdd. Activate dvd uz nebylo nutno znovu vkladat. Staci to udelat jen jednou po zapnuti xboxu. Jeste doplnim: Tohle je treba udelat jen u iXtreme 1.6. Kdo ma 1.51, tak nemusi. (Ale pry jen u Hitachi mechanik. viz. http://www.abgx360.net/) Jinak se doporucuje preflashovat na 1.6 a pak pouzit Activate dvd. Samozrejme je taky mozne patchnout iso hry. Ale myslim, ze to je vhodne jen pro majitele starsich verzi iXtreme (starsi nez 1.6), nemluve o tom, ze na novejsich verzich (1.6 a vyssich) to dvd nepojede. -
Dik. To je velmi potesujici zprava :) Jeste jeden mensi dotaz: Hodne flasheru inzeruje, ze neflashuje Lite-on mechaniky. Chapu ze je u nich problem s extrahovanim puvodnich klicu a je k tomu hw udelatko (probe). Plati to vsak i u update uz flashnute mechaniky? Ja vim, ze je to spis dotaz na ty urcite flashery. Ale je sance ze uz jednou flashnutou Lite-on mechaniku by updatnul uz jakykoliv flasher, i ten ktery normalne Lite-on nedela a je v mem okoli?
-
Da se ocekavat velka vlna preflashovani. A taky se da ocekavat velka vlna dotazu ohledne moznosti flashnout z 1.6 na 1.61 (a vyssi). I ja mam dotaz, ktery asi bude typicky pro lamery jako jsem ja (ktery neflashuje, nema k tomu dovednosti ani vybaveni): Koupil jsem xbox uz flashnuty (iXtreme 1.6 a nejspis mechanika Lite-on) a nedostal jsem s nim puvodni klice z mechaniky. Je mozne flashnout z 1.6 na budouci novejsi verzi i bez nutnosti mit tyto klice (jsou nejak k dispozici uz ulozene v iXtreme)? Nebo budu muset prodejce (Hrejte.cz) poprosit o puvodni klice (jestli je vubec ma...)? Dik.
-
Takze dnes je 24.2. a na DX mi po trech tydnech byli nakonec schopni poslat jen tri polozky z sesti objednanych. Bohuzel poslali ty nejmene ocekavane a potrebne. U pametove karty maji uz napsano ze je "sold out" u dalsich dvou polozek je posunto ETA na 26.2. Ale spise u nich ocekavam, ze i z nich se stane "sold out". Zajimave ale je, ze jakmile zbozi maji k dispozici, tak ho poslou velmi rychle. V sobotu mi prisel mail, ze odesilaji a dnes v utery uz mam balicek v ruce. Takovy fofr jsem necekal!
-
Zatim jsem z DX koupil wiimote + nunchak + dve kytary pro Guitar Hero 3 + GC pametova karta + komponentni video kabel. Vse pro Wii. Vse naprosto v poradku. A nedavno jsem objednal dalsi varku: memory stick pro PSP, komponentni video kabel pro PSP, futral pro PSP a ochrannou folii na displej. A pro GBA flash karty EZ-Flash IV s MicroSD kartou. Na to ale cekam uz druhy tyden a jeste to podle infa ani neodeslali. Tak se snad nekdy dockam.
-
DSTT - Firmwary,Appz,Fake DSTT,Chaty,FAQ,Manual,Cestina DSTTmenu
téma přidal příspěvek do defor Nil3E v NDS Tutoriály
Nechapu... fakt nechapu, proc nekdo trimuje romky. Ano, skutecne se z treba 64MB souboru stane padesati megovy... Ale proc proboha? Pak jsou internetova fora plna dotazu typu "nejede mi hra XYZ, co s tim?" a nasleduji odpovedi "ujistete se, ze mate clean rom (tedy netrimovanou)". Proboha, 4GB microSD karta stoji tri stovky. I kdyby VSECHNY hry na ndsku mely plnych 1024mbit velkou romku (tedy 128MB), tak se vam tam vleze nejakych 30 her!!!!! V realu jsou delky v prumeru polovicni. 60 her! Bez trimovani a tedy bez jakychkoliv byt jen potencionalnich problemu. Jezis..... Nechapu... Fakt vas nechapu :( -
Mam CycloDS Evolution. ad 1) Ne. Pouziva se Moonshell, ktery se spusti primo z hlavniho menu (stejne jako u DSTT, R4DS a mnoha jinych). ad 2) Zakladni menu obsahuje: Vstup do slozek, spusteni Moonshell a Nastaveni. Takze ano. ad 3) Abys spustil video/mp3, musis spustit ikonou moonshell (viz. bod 1). ad 4) Bohuzel stavajici fw horni displej nepouziva. Jen se tam zobrazuje logo karty nebo pripadne jiny obrazek - je to skinovatelne. Tady bych chtel ale upozornit, ze Cyclops team (aytori CycloDS Evo) pracuji na zcela nove verzi firmware, ktery bude uplne odlisny a bude umoznovat vyuzivat oba displeje zcela konfigurovatelne k mnoha ucelum. Kdyz vsak tento novy fw bude.... to se nevi. ad 5) Programovani firmware je VZDY bez zasahu do hardware (proto je tam flash pamet, ktera je zvnejsu programovatelna). Zdrojaky vsak nejsou k dispozici (maji je jen clenove Cyclops teamu) a tak by pripadne upravy byly na urovni hackingu. A jeste jedna osobni poznamka: Na jakekolic Slot-1 karte je naprosto nejdulezitejsi jak dobre dokaze spoustet image romek a jaka je pak jejich stabilita. Vse ostatni je v principu jen "neco navic". Solidni karty v dnesni dobe dokazou zprovoznit 99% vydanych her. A nektere 99.99% ;) CycloDS patri mezi ty druhe ;)
-
ad 1) Pojede ti to na 100%. ad 2) EZFlashV 3-in-1 ma, jak uz bylo uvedeno, dve pameti. Jednu stalou NOR (persistent), ktera drzi obsah i po vypnuti a jednu (PSRAM), ktera se po vypnuti nuluje. Karta se po nahrani obsahu do NOR pameti chova jako normalni GBA cartridge. 3-in-1 ma navic baterkou zalohovanou pamet na sejvy. A to na sejv pro hru, ktera je nahrana do NOR pameti a nezavisle pro hru, ktera je v PSRAM pameti. Program, kterym zavadis romky do PSRAM (napr. ExpLoader), ma prave za ukol zjistit, jestli v teto pameti je momentalne sejv prave pro hru, kterou tam chces nahrat. Pokud neni, tak aktualni sejv ulozi na flash-kartu tve slot1 karty a naopak z ni nahraje sejv do 3-in-1 (pripadne vytvori novy prazdny). O nic se nemusis starat, vse funguje automaticky. Navic ti ExplLoader umi vypsat, jaky sejv je v 3-in-1 aktualne pritomen a da ti i moznost, abysis ho sam na flash-kartu ulozil (kdybysis ho chtel treba zalohovat nebo nekomu predat). Takze odpoved: ;) Ano, v jednom okamziku je v 3-in-1 jen jeden sejv pro hru, ktera je ulozena v PSRAM. Ostatni sejvy jsou ulozene na flash-karte -- pro kazdou hru (.gba soubor) jeden (pokud jsi uz tedy tu hru alespon jednou do 3-in-1 nahral). Totez plati pro hru ulozenou do NOR pameti. ad 3) Nevychazeji. Pokud je mi znamo, tak zadny patch neexistuje a ani neexistoval. Vysvetluju si to tak, ze 3-in-1 je velmi jednoduche zarizeni a emulovat GBA rom je snadnejsi nez emulovat NDS rom, ktere jsou navic porad ve vyvoji a nejedna se tedy o uzavrenou knihovnu her. ad 4) Irelevantni ;) SDHC s EZFlashV 3-in-1 nijak nesouvisi. 3-in-1 nema slot na microSD karty, ma vlastni zabudouvanou pamet (pameti) o fixni kapacite. Viz. predchazejici popis fungovani.
-
Číslo: 14 Nick: Defor Konzole: NDSL Black Možnosti romek: NDS i GBA (CycloDS Evolution + R4DS + EZFlashV 3-in-1) Spokojenost: 100% Plusy: Male, pohodlne, prijemne hry + moznost hrat GBA tituly. Mínusy: 3D chip by sakra v 21.stoleti mohl umet mipmapping a trilinearni interpolaci! ten aliasing je fakt skaredy :( Počet her, které vlastníte: Originalku zatim jen jednu (stydim se stydim...) a to WarioWare: Twisted! (pro GBA) Top Hry: Je toho hodne, tak treba: New Super Mario, Yoshi's Island DS, Legend of Zelda: PH, Castlevania: DoS, Ace Attorney serie....a mnoho dalsich..
-
Opravil bych tuto informaci ohledne CycloDS: Tato karta nema primo ze sveho menu prehravani mp3, prohlizeni obrazku a ani zobrazovani textovych souboru. Jen z in-game menu (to je menu, do ktereho je mozno vlezt _v_prubehu_ hrani hry je mozno si cist jeden textovy soubor, ktery ma stejny nazev jako romka se hrou. Tato vlastnost je zatim k dispozici v posledni beta(!) verzi firmware a jak autori uvadeji, bude se na ni jeste pracovat. Zminovane prehravani mp3 a videi primo z menu karty (a tedy bez nutnosti spoustet nejaky dodatecny prehravac jako napriklad nejpouzivanejsi Moonshell) ma, co si pamatuju, SuperCard ONE, EZ-Flash V, a M3 Real (skrze firmware Sakura). Mozna i dalsi. Jestli je tato funkce pro nekoho velmi dulezita, doporucuji si precist recenze slot1 karet na www.gbatemp.net. Muj nazor je takovy, ze je to hezka vecicka (je to elegantni a pohodlne), ale neni to nic zivotne duleziteho. Navic se to muze stat pro firmware paradoxne brzdou, nebot autori budou mit plne ruce prace s upravovanim a opravovanim prehravacich funkci a uz nebudou mit treba cas na doladovani dulezitejsich problemu (s kompatibilitou apod.). Nebo naopak nebudou mit cas na vyladeni prehravacich funkci... Vetsina slot1 karet prehrava videa a mp3 prez moonshell. Ale opakuji: je to hezke a asi bys nenasel uzivatele slot1 karet, ktery by ti rekl, ze by takovou funkci primo integrovanou do menu nechtel ;)
-
defor: black CycloDS R4DS (+ EZV 3-in-1)
-
Paklize ti na Edge pojede ExpLoader aplikace, tak ti na 99% pojede i EZFlashV 3-in-1. No a jelikoz Edge karta je (udajne) klon CycloDS, tak ti to pojede na 99.99%.
-
Mrkni se na tuto diskuzi zde http://www.console-forum.net/showthread.php?t=29126 Resi se tam prave pouziti teto karty. Mam ji doma (prave EZFlashV 3-in-1) a je vyborna. Pouzivam ji zatim vyhradne na hrani GBA her. Rumble (vibrace) mne moc nezajimaji a brouzdit Operou po webu jsem jeste nemel moznost (nemam nikde k dispozici wifi point). Jenom mne stve, ze jsem si ji poridil v bile barve. Snazil jsem se najit nekoho k vymene za cernou, ale asi je to beznadeje. Kdyby tu ale nekdo byl z Brna nebo okoli (do 50km), tak bych zajel a vymenil za cernou verzi.
-
Mozna by stalo zato, kdybys napsal nejakou minirecenzicku SuperCard ONE. Je to tusim jedna z nejnovejsich karet na trhu s mnoha dobrymi funkcemi. Navic za ti stoji Supercard team, ktery uz vyprodukoval celou radu karet. Jeste jsem si vzpomnel na dalsi drobnou vytku ke stavajicimi firmware CycloDS (pripomnel jsi mi to svym popisem Supercard one): Bohuzel pri zavadeni romku zobrazuje pouze okynko s "Wait" hlaskou. Zavadeni romek je sice velmi rychle (jak uz jsem uvadel), ale i tak to neco trva a z R4 jsem si zvykl na vykreslovany progress bar. Clovek tak vi, ze karta neco dela a ze se to neseklo. Jo a jeste jedna vec: Kdyz si clovek chce uzit real-time save u her, musi si nejdriv pri zavadeni udelat odkladaci soubor. Ten se dela tak, ze pri zavadeni romky clovek stiskne select. Zavedeni pak trva dele, protoze se vytvari jeste soubor pro image na flashce. Tohle se sice dela jenom jednou (pri dalsim zavedeni uz si to pozna, ze image existuje), ale myslim si, ze by to mohlo byt vyreseno mnohem lepe. Treba prez nejake "properties" menu u jednotlivych her -- to by zobrazovalo prave informaci, jestli existuje real-time save soubor, a pokud ne, tak by tam byla moznost ho vytvorit. Takhle to cele pusobi dojmem nejakeho rychlo-hacku nez profesionalniho produktu ;) Ale snad se tyhle veci v dalsich verzich fw zlepsi.
-
Kdo se rozhoduje o koupi karty (nebo dokonce tehle karty) si ten text treba precte i bez rozdelovani. A kdyz ne... tak proste ne ;) Fotky nemam, ale je jich dostatek na odkazech, ktere jsem na zacatku uvedl. Tohle neni zadna pecliva recenze s fotoreportazi. Takova je k dispozici treba prave na gbatemp.net. Chtel jsem jen uvest nekolik postrehu z osobniho pouzivani teto karty. A ze je to delsi? No asi mam tech postrehu krapanek vic no ;)
-
Chtel bych se tady podelit o zkusenosti se slot1 kartou CycloDS Evolution. Nechci tady psat nejakou zdlouhavou recenzi s prehledem vsech vlastnosti. Myslim, ze velmi dukladna recenze je k dispozici treba tady: http://gbatemp.net/index.php?showtopic=53450 Domovske stranky autoru teto v soucasnosti docela popularni karty je tady: http://www.cyclopsds.com/ A velmi aktivni forum vyvojaru je tady: http://www.teamcyclops.com/forum/index.php Mam tuto kartu asi mesic. Mam jeste kartu R4DS, a tak bych si dovolil srovnavat funkce CycloDS prave s touto kartou. I kdyz to mozna neni prilis fer, protoze R4 je jedna z prvnich slot1 karet, zatimco CycloDS patri spise k posledni "generaci". Ale R4/M3 a dalsi karty, ktere maji podobnou sadu, jsou stale nejoblibenejsi a asi i nejvice rozsirene. CycloDS se dodava v hezke plechove krabicce. Budi to duveru. Prece jen je plech odolnejsi nez papirove nebo plastikove krabicky, ve kterych se prodava vetsina karet. Uvnitr je karta a jak je zvykem i USB microSD ctecka. Bohuzel mi tato ctecka prilis dobre nefunguje. Pri zapisu delsich souboru se sama odpojuje. Nastesti je mozno pri kopirovani vzdy navazat (proste dat "retry" -- dle programu) a soubor se nakonec v poradku nakopiruje. Mozna jsem mel proste smulu na nejaky vadny kus. Nebo je problem nekde uplne jinde (ctecka dodavana k R4 karte mi vsak funguje bez problemu). Ale vicemene je to drobnost a rozhodne mi to nestoji za to, posilat kartu zpatky k reklamaci kvuli ne zrovna dobre fungujici USB ctecce ;) Jinak uz v krabicce neni nic vic (k nekterym konkurencnim kartam se napriklad dodava kabel k USB k nabijeni NDS). A firmware si clovek musi stahnout z webu vyrobce. Nastesti instalace firmwaru je velmi (velmi!) jednoducha zalezitost. Vsechno je to jen jeden soubor, ktery se nakopiruje na root naformatovane microSD karty a CycloDS pri bootu samo z neho vsechno nainstaluje (samo se flashne, samo vytvori CycloDS adresar se systemovymi soubory). CycloDS neni karta, ktera by sama bootovala. Jako napriklad R4. Po zapnuti NDS a odkliknuti health-warning screenu (osobne jsem jeste nenasel kuraz si flashnout firmware NDSka, aby se tahle otravnost uz neobjevovala), se karta objevi v menu, jako jakykoliv jiny slot1 cartridge. Musi se tedy spustit. Teda za predopkladu, ze nemate v systemu nastavene automaticke bootovani cartridge. Tahle vlastnost mne trochu prekvapila (jakozto majitele R4), ale vlastne mi to prislo jako lepsi, protoze takto si clovek muze sam zvolit automaticke bootovani. Ale nekomu to presto muze prijit neprijemne. CycloDS k memu prekvapeni bootuje (tzn. nacitani firmware trva) docela dlouho. Z R4 jsem byl zvykly na temer okamzite naskoceni zakladniho menu. Tady to trva nekam ke trem vterinam, po ktere clovek pozoruje progressbar. Ten mimochodem ze zacatku jede optimisticky rychle, aby se v posledni petine zastavil a po kratke chvilce dojel. Bohuzel tato pauza je vlastne to, co zdrzuje. Jen autori vedi, co ze se tam vsechno deje. Rozhodne bych ocenil, kdyby zapracovali na rychlosti bootovani. Oproti R4 nebo M3 je to horsi. Ale rozhodne to neni neco, s cim by clovek nedokazal zit. Koneckoncu to vypada, ze obdobne rychle (vlastne pomale) bootovani ma i dalsi nova karta SuperCard One (v.3). Kdo vi? Treba to bude syndromem vsech modernejsi slot1 karet? K prehravani multimedii pouziva CycloDS moonshell. Je to obvykle reseni, ktere prebira mnoho karet (nejspise vetsina). Ale prece jen se clovek nezbavi pocitu, ze je to trosku malo. I kdyz moonshell je bezesporu skvela aplikace, a vlastne by bylo nesmyslne pro vyrobce karty utapet cas a penize vyvojem neceho vlastniho (kdyz se muze spise venovat praci na firmware), bylo by velmi luxusni mit tu moznost spoustet mp3, videa a prohlizet texty ze stejneho menu, ze ktereho spousti hry. Jde o ten pocit -- pocit neceho uceleneho, komplexniho a privetiveho. Takhle se nejdrive spusti moonshel a v jeho nabidce clovek opet musi vybrat spravny adresar a vyhledat zadany soubor. Skoda. Ale realne: Radeji nic (vlastne moonshell) nez neco spatne fungujiciho. Jeste bych zminil, ze firmware Sakura (pro M3Real) by mohl byt pro autory CycloDS prikladem. Tam je udelano prave to, ze prehravani videa a mp3 je rizeno primo ze zakladniho souboroveho menu. Ovsem.... na vyvoji Sakury se pry podilel prave autor Moonshellu - takze zadny div ;) GUI ma CycloDS spartanske. Jednoduche, ale prehledne. Defaultne je bile, se svetlezelenymi motivy. Je to velmi vkusne. Ale rozhodne to nejsou nejake GUI "orgie" jako u M3 Sakura, Acekard RPG nebo SuperCard ONE. Rekl bych, ze autori dbaji predevsim na funkcnost. Osobne jim to nemam za zle a nemohu GUI nic podstatneho vytknout. Osobne jsem si stejne zvykl ovladat vse tlacitky, protoze je to tak nejrychlejsi a ackoliv cele GUI je ovladatelne (a to pohodlne, nebot vse je VELMI rychle) prez touchscreen, osobne to vubec nevyuzivam. Nabidku s vyberem souboru je mozno prepinat do trech nastaveni a menit tak zpusob zobrazovani. Osobne vsak pouzivam jen jeden - ten posledni, kdy se zobrazuje jen nazev souboru a mala ikona z ROMky. Ty ostatni totiz zobrazuji ikony prilis velke, a tak se na displaj vlezou jen ctyri soubory. Na druhou stranu se tam vsak vlezou i dodatecne informace o hre nebo o souboru. Takze kazdy si vybere, co mu vice sedi. GUI je skinovatelne, takze si kazdy muze vzhled zmenit podle svych prani. Ale to uz je dneska standard. Osobne mam ke GUI spise vytky ne kvuli vzhledu, ale kvuli drobnostem ve funkcnosti. Respektive kvuli vecem, o kterych jsem presvedcen, ze by velmi pomohly, ale bohuzel nejsou udelany: - Vse se odehrava na spodnim displeji. A horni neni vubec vyuzivan! A pri tom by se tam daly zobrazovat informace o souborech, ROMkach (coz mela proboha uz R4), mohl by se tam treba zobrazovat obrazek obalu originalni hry (pokud by se na karte nasel), datum, cas, budik. Nebo treba vlastni napsane poznamy. Proste moznosti je mnoho, ale Cyclops team (autori karty) nevyuzivaji zatim ani jedne. A tak z horniho displeje na cloveka porad jen sviti logo CycloDS :( - Uvodni menu ma jen tri nabidky: "Vyber souboru", "Spusteni moonshell" a "Nastaveni". A jinak nic. Osobne jsem si zvykl z R4, ze v zakladu je moznost i bootovat do GBA slotu2 (passme). Tato moznost je bohuzel az v "Nastaveni", coz zbytecne zdrzuje. Taky by se velmi hodilo to, co ma opet Sakura -- vypis poslednich x spustenych romek, a nebo (jak na oficialnim foru uz nekdo poznamenal) "favourites", tedy moznost dat si k zakladnimu menu x vybranych romek pro rychle spusteni. No snad se dockame v dalsich verzich firmware. - Pri vyberu ze seznamu souboru se na dalsi/predchazejici stranku skace pomoci L a R tlacitek. Nechapu... Opet - zvykl jsem si z mnoha programu na pouziti sipek vpravo/vlevo k tomuto ucelu. Ale pozadavek na pridani teto upravy uz je v TODO seznamu autoru, takze to tam snad bude ;) Zavadeni her ma CycloDS velmi rychle. Mohu-li to porovnat opet s R4, tak bych rekl, ze u delsich souboru az trojnasobne! Samozrejme to se tyka jen tech vetsich kousku (128MB). U malych si rozdilu clovek zas tak moc nevsimne. (Vse porovnavano na jedne microSD karte, samozrejme bez preformatovani). A ted asi k tomu nejdulezitejsimu, proc je v soucasnosti CycloDS Evolution tak casto zminovana karta, tak casto vychvalovana (i kdyz znate to -- kazdy si vychavluje prave to svoje...) a co ji stavi na spicku ve stavajici nabidce slot1 karet. CycloDS nabizi skvelou kompatibilitu. Bud uz v zakladu - u tech nove vydanych her, kde nektere karty maji problemy (R4, M3, DSTT, SuperCard slot2, ...), tam CycloDS proste spusti a jede, a kdyz pripadne nejede (z posledni doby Daigasso Band Brothers DX, ale s ni mely problemy VSECHNY karty), tam je od autoru za par hodin pripraveny update firmware. Nutno poznamenat, ze takovych situaci si vsak momentalne (radeji pisu _momentalne_!) uzivatel teto karty moc neuzije ;) Skutecne schopnost funkcne spustit i nove vydane hry uznale uznavaji i zaprisahli privrzenci konkurencnich slot1 karet. CycloDS ma skvelou podporu od autoru. Jejich forum zije. Autori aktivne odpovidaji na dotazy, pracuji s uzivateli na vylepsovani firmware. Napriklad je tam spravovany a aktualizovany seznam vsech moznych (i nemoznych -- ty jsou tam vyznaceny a autory vysvetleny) featurek, ktery by si uzivatele prali a nad kterymi autori pracuji. Neco je uz udelano, na necem se pracuje (z posledni doby napriklad ve fw 1.5beta1 pribyla ctecka textovych souboru primo za behu hry), neco udelano nikdy nebude a autori vysvetli proc. Kdo chvilku ma slot1 kartu a trochu se zajima o novinky urcite uzna, ze prave aktivni podpora autoru je snad ta nejdulezitejsi vec. Bez ni je zivotnost jakekoliv slot1 karty velmi mala. To se zrejme prave deje v pripade R4 karty. Je to stale po hw strance dobra karta, ale co je to platne, kdyz posledni update fw vysel v dubnu a autori o sobe nedavaji vedet a nikdo nevi, kdy vyjde novy (a jestli vubec). Samozrejme je zde vzdy riziko, ze tym Cyclops zabali kram a s podporou CycloDS Evo bude konec. To se jiste muze stat. Nicmene porad je tu alespon dalsi pozitivum: CycloDS neni cinsky vyrobek. Autori jsou zrejme anglicane (nebo minimalne nekdo s velmi velmi dobrou znalosti anglictiny, skandinavie?... bohuzel presne nevim) a je s nimi tedy rec a mozna domluva. Kdo se nekdy pokousel vyznat v "anglicke" hatmatilce nekterych cinskych vyvojaru mi snad da za pravdu. CycloDS nabizi nekolik velmi hezkych a sikovnych funkci, ktere tak casto jine karty nenabizeji. * Real-time save. Do souboru se ulozi cely obraz pameti kdykoliv v prubehu hrani. Takze si hrac muze ulozit stav i tehdy, kdyz to neni normalne mozne. * Real-time herni menu, ktere umoznuje spoustet urcite funkce za behu hry (stale pribyvaji nove). Momentalne je mozno menit intenzitu podsviceni, menit rychlost hry, cist textovy soubor (vhodne pro cteni ruznych navodu), skocit zpet do nabidky karty (=reset). V budoucnu by snad melo pribyt i zapinani/vypinani cheatu pocas hry. * Pro majitele GBA slot2 karet jako jsou napriklad EZFlashV 3-in-1 umoznuje primo nacitat gba hry do techto karet a spoustet je. Jinak se k tomu obvykle pouziva ExpLoader (ktery clovek muze samozrejme stale pouzivat). Take podporuje RAM techto karet (pro Opera browser) a rumble, jsou-li jimi vybaveny. * A pak tu jsou takove drobnosti jako si zvolit, jaky nds soubor se ma automaticky po bootu spustit, nebo pomoci stisknuteho tlacitka pri bootu automaticky spustit posledne zavedene nds, nebo bootovat do Slot2 atd. A ted nevyhody: Neco jsem uz uvedl vyse. Zde hodne zalezi, jestli na nekterych vecech team cyclops jeste zapracuje: Zlepseni a pripadne zkrasleni GUI, moznost mit favourites na zakladni plose, mit moznost zapinat cheaty u GBA her (vubec cela podpora GBA je stale ve fazi beta), atd. atd. Tech moznosti produkt vylepsovat je vzdycky spousta. Ale asi hlavni nevyhodou CycloDS (a troufam si rict, ze v dnesni dobe asi jedinou podstatnou) je cena teto karty. Je skutecne mnohem vyssi nez u ostatnich. Ja osobne jsem ji poridil z evropskeho internetove shopu za cca 1600,- vcetne postovneho. A za tuhle cenu se zrejme da poridit i karta s bundlovanou GBA slot2 kartou (M3Real?). Pripadne za polovicni cenu iTouch nebo DSTT karta. Otazkou zustava, zda je v absolutnim meritku tato cena tak velka. Jiste to JSOU penize, ale verim, ze ne zas tak velke za jednorazovou koupi. Samozrejme pokud se casem skutecne proveri, ze to byla jednorazova koupe a ze clovek z duvodu nedostatku podpory nebude muset opet migrovat k jine slot1 karte. V soucasnosti je to tezke urcit. Ale zatim to vypada velmi dobre. Paklize se clovek rozhoduje o koupi teto karty, musi si sam rozhodnout, jestli mu navic utracene stokoruny stoji za urcite funkce navic, ktere CycloDS nabizi. Je nepopiratelne ze v soucasnosti k poklidnemu pohodlnemu hrani bohate staci i mnohem levnejsi slot1 karty. Napriklad velmi popularni DSTT. I tyto karty nakonec vse spusti. Jen musi uzivatel trochu pocitat s tim, ze se muze stat, ze bude dele cekat na potrebny patch, nebo ze se treba nedocka (a nedovola) pripadnych dodelavek do firmware. U CycloDS si clovek tak trochu v jeji cene plati i za jeji skvelou kompatibilitu a za aktivni pristup evropskych autoru. Zaverem bych chtel napsat, ze se nepovazuju za nejakeho fanatika do CycloDS Evo. Neni to moje prvni slot1 karta a mozna ani ne posledni ;) Jsem si dobre vedom i nedostatku teto karty a vim, ze na trhu je hodne velmi kvalitnich karet, ktere v nekterych vecech CycloDS prevysuji (SuperCard ONE ma hezke funkce a pekne menu, Acekard RPG ma furu funkci a velmi krasne menu, M3Real se Sakurou je asi to nejkrasnejsi, co zatim co se tyce GUI na NDSku vzniko atd. apod.). CycloDS je ale v soucasnosti velmi solidni reseni, se skvelou kompatibilitou a velmi hezkymi funkcemi. A navic s zivym stale aktivnim vyvojem (v anglickem jazyce ;)) A navic... ceny techto karet nejsou proboha nic tak vysokeho, aby clovek jejich zakoupenim financne vykrvacel. Takze clovek muze kdykoli sahnout po nejake nove karticce. Takove, ktera mu v tom okamziku bude proste vice vyhovovat. Pro mne osobne to po R4 byla ted prave CycloDS Evolution. Def
-
Tak o tehle hre jsem hodne slysel a jakakoliv recenze, kterou jsem cetl, ji vyzvedavala do nebes. Je to pry povinnost pro vsechny priznivce mangy. Ale i ti, kteri mangu nectou (muj pripad) si s touhle hrou pry pekne zaradi, protoze je to vlastne Smash Bros pro NDS (samozrejme bez nintendo postavicek). Takze jsem teda neodolal. Stahl jsem patch s prekladem, patchnul clean-rom a jede to skvele (CycloDS Evo, na R4 jsem to nezkosel). Prelozene jsou vysvetlivky v menu (samotna tlacitka ne), prelozeny jsou texty v tutorialu a texty v komas (komixovych polickach, coz jsou vlastne vase hratelne postavy, ruzne powerupy apod.). Co jsem videl, tak neni prelozeno intro a nevim, jestli je prelozeny samotny pribeh (dalsi texty mimo turorial a texty v komixech). A s nejvetsi pravdepodobnosti nikdy nebude prelozen kviz (mraky znalostnich otazek o postavickach). Ale i tak je to ve fazi, kdy je to v pohode hratelne, nebot vse podstatne je vysvetleno. A preklad se snad stale bude zlepsovat. Supr! Mimochodem, nechcete nekdo zalozit thread, kde by se doporucovaly japonske hry, ktere nevysly v EN/US a presto (nebo prave proto? ;) )stoji za zahrani (s odkazem na nejaky navod apod.) ? Ja bych doporucil roztomile hry se Stafy (nedavno vyslo 2444 - Densetsu no Stafy Taiketsu Dire Kaizokudan) ;)
-
Podle mnozstvi podporovanych funkci jsou momentalne "top" karty CycloDS Evolution a SuperCard ONE v3. Tady jsou recenze snad vsech existujicich slot1 karet (ale i jinych): http://gbatemp.net/?dynamic=8 Druha jmenovana ma oproti stavajicimi fw na CycloDS nekolik hezkych veci: multisave, prohlizeni textu ve hre. Ma i (subjektivne) hezci GUI. Na druhou stranu CycloDS ma primou podporu GBA slot2 karet (neni treba pouzivat GBA ExpLoader), ma bohatsi real-time menu ve hrach (zapinani cheatu, rychlosti, posviceni) a ... hlavne to neni cinska karta :) , ma skvelou podporu a permanentni vyvoj a pridavani novych vlastnosti podle ohlasu uzivatelu (viz. jejcih forum).
-
Kouknul jsem se ze zvedavosti na gbatemp.net a podle prispevku na foru je stav takovy, ze pro nektere karty uz vysel novy firmware, ktery podporuje 8MB sejvy. A tedy Daigasso DX je funkcni. Problem je v tom, ze ta hra ma defaultne jen nejakych tricet skladeb a z nintendo serveru je mozno stahnout dalsich sto (nekde se pise o trech stovkach...). Tohle ale nefunguje, protoze nintendo server testuje originalni identifikacni cislo hry, ktere je ulozeno v sejvu (aspon tak jsem to pochopil). A napriklad firmware pro DSTT do sejvu generuje cislo nahodne. Pravdepodobnost, ze se trefite do realne existujiciho identifikacniho cisla bude tak asi astronomicky mala ;) Je to stejna situace jako s online hranim na PC. Dusledek je jasny: Neni mozne stahnout nove skladby. Ale objevil se tam nejaky hlas, ze kdosi uz ty nove skladby stahnul a je tedy mozne je kdesi na webu sehnat a sam si je tam dat. Stejne tak se tam objevila nejaka zminka o tom, ze ta hra funguje na R4. Nevim... Je mozne, ze R4 osmimegove sejvy podporuje uz dlouho... Netusim... Ale docela bych se divil, ze R4 by umela neco, co neumi jine novejsi karty ;) No nic... Stoji ta hra vubec za to? To je neco na skladani hudby? Je to vubec hra?
-
Ta hra FF:CC skutecne ma ochranu. Vetsine pouzivanych slot1 karet to trvalo cca tri ctyri dny nez byly vydany novejsi verze jejich firmware, ktere tuto ochranu obchazeji. Ti, kteri byli celi nervozni a chteli si zahrat hru okamzite, mohli snad hned druhy den po vyjiti zacit hrat specialne cracknutou verzi ROMky teto hry. Pro uzivatele R4 karty vysel prave fw1.18, ktery problem s ochranou FF:CC vyresil. Ohledne Diagasso detaily nevim, protoze jsem se o tuhle hru nezajimal. Ale nejak jsem zaznamenal vydavani novych firmware pro CycloDS, DSTT a myslim, ze i pro mnoho dalsich, ktere resily problem prave s touto hrou. Tusim, ze problem byl v rekordne velkem save souboru, ktery hra delala. Dotet karty podporovaly maximalne 4MB sejvy. Tahle hra ale vyzadovala 8MB. Pro vic informaci hledejte na gbatemp.net. Ale mel jsem za to, ze hra na mnohych kartach jde spustit a je funkcni. Nicmene pro R4 zadny novy update od dubna nevysel... jako obvykle... :( R4 ma momentalne povest nejhure podporovane slot1 karty aktualne na trhu.
-
Ahoj! Rad bych taky zareagoval na tvuj dotaz, protoze jsem si pred nekolika tydny prave poridil stejnou Slot2 kartu. Ja osobne mam ve slotu 1 R4 kartu, ale domnivam se, ze ti ta EZFlashV 3-in-1 na 99% s tvoji SuperCard One pojede. EZFlashV 3-in-1 neni karta, ktera by mela vlastni flash pamet. Na trhu jsou i takove, ktere ji maji (ted si nevzpomenu na nazvy, ale na gbatemp.net bys je urcite nasel). Tyhle maji sve vyhody: Pouzivaji flashku k nacitani GBA romek a maji vlastni obsluzny firmware, takze pokud nabootujes do Slot2 karty, objevi se ti obdobne moznosti vyberu jako u slot1 karet -- tedy moznost vyberu romky, kterou chces nahrat a spustit. Je to fajn, ale mne osobne u techto karet vadila prave ta nutnost dokoupit si dalsi microSD kartu. Hry pro GBA nejsou prilis velke, navic mne jich zajima jen nekolik malo. A kupovat kvuli tomu dalsi microSD... to se mi nechtelo. Kdyz jsem se tedy dozvedel, ze existuje i reseni v podobe slot2 karty, ktera ma jednu permanentni NOR pamet (takze obsah zustane zachovan i po vypnuti) a jednu PSRAMku, do ktere je mozno rychleji nahrat GBA romku (ale s tim, ze po vypnuti se ztrati), nevahal jsem. Jak to tedy funguje? Na slot1 karte na jeji flash karte (nejcasteji tedy asi microSD) mas ulozeny image GBA romky, klidne vedle NDS romek. Obsluzny program pak tento GBA image nahraje do pameti EZFlashV 3-in-1 slot2 karty. A to podle vyberu uzivatele bud do permanentni NOR pameti (hra v ni zustane i po vypnuti, a tak se nemusi porad dokola kopirovat -- doporucuji pro hru, kterou zrovna casteji hrajes), nebo do PSRAM (tusim, ze se ji rika takhle...), ktera je sice rychlejsi, ale po vypnuti napajeni ztraci obsah. Karta ma navic jeste pamet na jeden save, takze obsluzny program by mel umet v pripade kopirovani nove hry aktualni save ulozit na flashku slot1 karty (abys o nej neprisel). Pro nas uzivatele je cely problem v podstate jen v tom, jaky obsluzny program k temto operacim pouzijeme a kde se ten program bude nachazet. Nektere slot1 karty umeji primo komunikovat s EZFlashV 3-in-1 a tento obsluzny program je integralni soucasti jejich firmware. To je pripad zejmena slot1 karty EZFlashV, ktera je od stejneho vyrobce a 3-in-1 slot2 karta se k ni bundluje (za zvyhodnenou cenu). EZ-team ale nastesti vydal dokumentaci k tomu, aby jini vyrobci slot1 karet mohli udelat svuj vlastni obsluzny program. Pokud je mi znamo, tak toho vyuzil CycloTeam, a tak jejich CycloDS Evolution slot1 karta (mimochodem podle nazoru lidi na gbatemp.net je to v soucasnosti jedna z nejlepsich karet na trhu!) ve svem firmware umi s 3-in-1 taktez primo komunikovat. Nam zbylym majitelum jinych slot1 karet (R4, M3, DSTT, SuperCard One, ...a mraky dalsich) nezbyva nic jineho nez pouzit nejaky homebrew program, ktery umi vyse uveden operace s 3-in-1 karou provadet. Uz tady byl zmineny Rudolph pack, ktery k tomu slouzil. V dnesni dobe je uz ale aktualnejsi jeho prejmenovany nastroj "GBA ExpLoader". Je to totez, ale je novejsi, podporuje slot2 karty dalsich vyrobcu a hlavne je porad ve vyvoji (vzhledove a ovladanim je to ale totez). Pokud tvoje slot1 karta umoznuje spoustet homebrew, tak na 99% nemas problem. A pokud tvoje karta umi sama do homebrew nds souboru patchovat DLDI, tak uz vubec zadny problem (jinak si to musis napatchovat verzi DLDI, ktera je udelana pro tvoji slot1 kartu). Takze oproti tem kartam, ktere maji obsluzny program ve svem firmware, mame jen tu nevyhodu, ze musime nejdriv spustit nds rom s toolem (stejne jako spoustime hry nebo jine homebrew) a v nem si pak vybereme, jakou GBA hru chceme nahrat a do ktere RAM ji chceme nahrat (pripadne v nem muzeme kopirovat save pozici, nastavovat rumble a zapinat pouziti expansion memory na slot2 karte - momentalne asi jen kvuli Opere). Poznamka: Pokud ale casto hrajes jednu urcitou hru, je asi pohodlnejsi si ji jednou nahrat do permamentni NOR RAM a pak rovnou po zapnuti NDSka nabootovat ze slot2 karty -- bude se ti to proste chovat tak, jako bys mel do slot2 zasunuty cartridge s tou kterou GBA hrou :) GBA ExpLoader neni jediny nastroj, jak dostat GBA romku do 3-in-1 karty (nebo podobne). Celkem nedavno se objevil program NDStation (pro Windows), ktery umi "zabalit" GBA rom do NDS rom souboru a dovnitr prida automaticky "rozbalovac", ktery obsah nahraje do Slot2 karty. Je to elegantni reseni, protoze takto muzou mit uzivatele GBA hry pekne pohromade s NDS hrami a spousteji je uplne stejne jako ty pro NDS :) Jak uz jsem psal v uvodu. Ja osobne mam R4, pouzivam GBA ExpLoader 0.57 a jsem velmi spokojeny. Vsechno pekne slape a na nejake nepohodli si nestezuju (v permanentni pameti mam prave tu hru, kterou nejvic hraju, takze ten tool ani prilis casto nemusim poustet ;)). Vibrace "rumble" jsem ani nezkousel. Par NDS her to pry pouziva (a podle reakci lidi to skutecne funguje), ale je to udajne velmi rusive, dela to kraval a vubec je to pry pitomost ;) Operu jsem zatim nezkousel. Nemam tady k dispozici wifi. Ale udajne to funguje (ale mozna je treba pouzit nejakou patchlou verzi, aby to nechtelo testovat jen originalni expanzni pamet, co se primo s operou dodava). EZFlashV 3-in-1 doporucuju. Funguje to, je to levne, je to pohodlne a gamesy ma clovek ulozene na flashce spolu s nds hrami. Jeste dodavam link na anglicke info o teto karte na gbatemp.net: http://wiki.gbatemp.net/wiki/index.php?title=3_in_1_Expansion_Pack_for_EZ-Flash_V Tam najdes vse potrebne.
-
Podle zahranicnich diskuzi se v soucasnosti za nejlepsi povazuje slot1 karta CycloDS Evolution. Ma hodne dobrych funkci (napriklad save v jakemkoliv okamziku), vybornou kompatibilitu (jako jedna z mala karet nemela problem s FF Crystal Chronicles), a tvurci stale aktivne pracuji na vylepsovani firmware (napriklad ma primou podporu EZFlashV 3-in-1 Slot2 karty). Proti mluvi zrejme cena a asi i horsi dostupnost (v porovnani treba s DSTT kartou). R4DS je bohuzel za zenitem. Urcite to neni spatna karta a i ted bych ji s klidnym svedomim doporucil. Ale faktem je, ze se daji v soucasnosti snadneji koupit karty, ktere maji predevsim zivejsi vyvoj a podporu. Na R4DS vysel zatim posledni fw 1.18 24.4. Ne, ze by nejake novejsi verze fw byly nutne zapotrebi (myslim, ze v soucasnosti neexistuje nejaky kvalitni a hrany titul, ktery by na R4 nejel), ale urcite by slo na tom firmware hodne co vylepsovat. Treba by se i pro R4DS dal pridat realtime save? Nebo integrovat GBA loader pro Slot2 karty? Nebo moznost okamziteho spousteni vybrane ROM. Naslo by se toho urcite vic... Nektere veci se ale u R4DS upravou firmware udelat asi nedaji - treba ta moznost mit microSDHC karty.
-
Taky zde prihodim sve polinko do ohne. Podle meho nazoru debata ohledne rozdilu mezi PSP a NDS neni primarne o tech konzolich, ale o hrach, ktere na tech konzolich jsou. Podobne jako na XBOX/PS3/Wii. Uz davno davno tomu se prokazalo, ze hardware jakehokoliv herniho zarizeni je tak dobry, jak dobre ho dokazou hry pozivat. A v konecnem dusledku je platforma tak dobra, jak dobre jsou pro ni hry. Uz to tu nekdo uvedl: Ptas-li se, co je pro tebe lepsi - PSP nebo NDS, odpovez si, ktere hry z jejich dlouheho seznamu si chces zahrat. Podivej se na recenze, podivej se na video-recenze (www.gametrailers.com) a pak se rozhodni. A poznas-li, ze je nekolik her, ktere si chces zahrat na obou platformach, pak ti nezbyva proste nic jineho nez si je obe taky koupit. Ja to tak udelal. Nejdriv jsem si poridil NDS. Protoze se mi zalibily hry, ktere jsem na tom videl: New Super Mario, Legend of Zelda, Castlevania, Phoenix Wright.... atd. atd. je toho spousta. A po nekolika mesicich jsem videl, ze by se mi libilo si zahrat nekolik her na PSP (God of War, Locoroco, Patapon, ...), a tak jsem si koupil i PSP. A asi to podobne dopadne az se rozhodnu koupit si nejakou "velkou" konzoli. Zkoncim s tim, ze mi doma bude lezet Wii i PS3 i X360 ;) A mozna ani tak u techto hracek neni dulezite, ktera je "multimedialnejsi". Jak PSP tak NDS umeji prehravat filmy a MP3 (moonshell na NDS je ta aplikace). Ano jiste PSP ma vetsi display a je rychlejsi, takze ty filmy tam vypadaji mnohem lepe. Ale ruku na srdce - skutecne jste si nekde na cestach poradne uzivali sledovani filmu na PSP? Zkousel jsem to jak s PSP, tak s NDS. A ani u jednoho to nebyl kdovi jaky zazitek. Takze v dusledku ten mensi displej (a o neco horsi framerate) NDS nehral takovou roli. Proste hry rozhoduji. A cenove NDS a PSP vychazeji priblizne stejne. Paklize by clovek nepiratil, tak PSP vychazi o neco draz (tusim, ze u nas tak o tisicovku). Hry stoji priblizne stejne. Paklize by clovek chtel i warezit (nebo v lepsim pripade spoustet jen homebrew), pak se cena vice vyrovnava. Pro NDS je treba koupit slot1 kartu a pametovou microSD kartu. Naopak pro PSP je treba koupit vetsi MSProDuo pametovou kartu (2GB, 4GB nebo 8GB...). Cenovy rozdil se tedy snizuje, protoze Slot1 karta neco stoji (cca tisicovku), naopak na PSP je o neco drazsi pametova karta. Bohuzel pro NDS je mit nejakou slot1 kartu temer nutnosti, paklize si clovek chce prehravat nejake filmy a mp3. Takze i kdyby clovek hral jen z originalek, presto je u NDS dobre investovat do slot1 karty (treba proto, aby mohl spustit ScummVM DS - a hrat stare Lucasart adventury dotykovym displejem). Na druhou stranu se i u PSP s custom-firmwarem a s vetsi pametovou kartou oteviraji nove moznosti i cloveku, ktery nechce piratit - treba tim, ze muze spoustet ruzne emulatory. Takze zaver? Nasetri si casem na oba handheldy a nemusis nic resit! ;)