Krabbio Odesláno Říjen 5, 2011 Nahlásit Share Odesláno Říjen 5, 2011 Proč není jednohušší vypalovat všechny hry včetně XGD3 v clone cd?? Přece je tu někde psáno že XGD3 taky vypaluje a žádné chybové hlášky nevypisuje.Třebá já jsem nikdy v ničem jiném než clone cd xbox hry nevypaloval pač jsem ani nevěděl že se to v nečem jiném vypaluje. Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Riddick500 Odesláno Říjen 5, 2011 Nahlásit Share Odesláno Říjen 5, 2011 clone cd nevypisuje chyby protože je ignoruje:) Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Krabbio Odesláno Říjen 5, 2011 Nahlásit Share Odesláno Říjen 5, 2011 clone cd nevypisuje chyby protože je ignoruje:) :-D ale je to s nim jednodušší a psané bylo že po vypálené XGD3 hry pomocí clone cd i nahrání hry na HDD bez problému. No a to všechny hry XGD3 mají LayerBreak=2133520 ??? díky Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Moderators drak3go Odesláno Říjen 5, 2011 Moderators Nahlásit Share Odesláno Říjen 5, 2011 Pokud byste si přečetli můj příspěvek #231 v tomto topicu tak byste zjistili, že vyšel AKTUALIZOVANÝ postup pro vypalování pomocí ImgBurn, který mimo jiné zahrnuje použití nové verze ImgBurn 2.5.6.0, která už žádné chyby nevypisuje a kopie vytvořené pomocí něj jsou bez problémů funkční. Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Nunina Odesláno Říjen 5, 2011 Nahlásit Share Odesláno Říjen 5, 2011 drak3go: mám vypálenej GOW3 pře ImgBurn, ještě starým způsobem (kdy vyhazoval chyby při pálení), ale hra jede zatím v pohodě, takže mám očekávat v průběhu hraní problémy? Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Krabbio Odesláno Říjen 5, 2011 Nahlásit Share Odesláno Říjen 5, 2011 Myslím že by to mělo být v klidu,pokud to jde nainstalovat na HDD tak to určitě je OK. Prosím ještě jedna věc :-) Takže v tom aktualizovaném IMGBURNu nastavím LayerBreak vypočítat optimální a můžu pálit XGD2 i XGD3 hry??? díky Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Moderators drak3go Odesláno Říjen 5, 2011 Moderators Nahlásit Share Odesláno Říjen 5, 2011 Nunina, nedokážu ti odpovědět, nevím. Myslím si, že problémy co se hraní týče možná žádné nespozoruješ, co se týče "prozrazení" na XBLive u takto pořízené kopie, tam to možná bude horší. Každopádně, podle autora CFW jsou i tyto kopie bezpečné jak jen bezpečné mohou být a uživatelé, kteří takto kopie pořídili, zatím žádné problémy nehlásí. Nicméně, tento seznam změn v nové verzi ImgBurn je docela zásadní a s ohledem na to (mimo to, že už nehlásí žádné chyby) bych osobně byl klidnější mít kopii pořízenou z této verze. Pro rozsáhlost textu to nehodlám překládat do CZ, tak snad postačí alepoň takto :-) Added: Option to truncate image (not physically!) when burning to a smaller disc rather than always attempting to overburn. Added: New 'Create BDMV Folders' option to the Blu-ray Video options in Build mode. This ensures the BDMV folder contains all the basic folders required for successful playback in PowerDVD. Added: New 'Clear Bin Status' button to the Auto Loader Control window. This only applies to Generic auto loaders and tells them to revert to using the first lot of input/output bins. Added: Workaround for autoloaders that don't report an error when the input bin is empty and cause the program to keep loading and unloading non-existent media as part of a batch mode read/queued write operation. Added: Option to log skipped 'non archive' files/folders in Build mode - files without their 'archive' attribute set (this is nothing to do with zip, rar files etc. !). Added: Workaround for Wine bug #22079 - http://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=22079 Added: Workaround for Wine bug #27559 - http://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=27559 Added: 'Show Interleaved Cells' option that makes the program include interleaved cells in the 'create/select layer break position' dialog. Added: Filtering of '.miniso', 'desktop.ini' and a few 'thumbnail cache' type files when building DVD Audio or DVD/HD DVD/BD Video discs. Added: The 'Device Capabilities' window now also shows if 'Binding Nonce Generation' and 'Bus Encryption Capable' features are supported. Added: Detection of Wine version being used - now displayed next to the normal OS info in the log window. Added: Workaround for Wine bug #27470 - http://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=27470 Added: Support for building '.miniso' image files ( http://www.dvdfab.com/miniso.htm ) - used by DVDFab Virtual Drive. Added: Option to not show the 'Test mode not/might not be support' warning message. Added: Remember and restore the MRU source path (when adding/browsing for files) in the 'Create CUE/DVD/MDS File' windows. Added: Prompt when the user may have made an error by enabling the 'Patch Boot Information Table' option when using a boot image that's over 1MB in size. Added: Option to control the 'retry for remaining copies' / 'try burning image again before trying next image' prompts. Added: Pressing the 'Enter' key in the Disc/Files box the Disc Layout Editor window will now navigate to the first selected child folder. Added: Basic detection of an attempt to build an MP3 Audio disc (along the same lines as the existing DivX detection but with *.mp3 files rather than *.avi). Added: An extra 'underburning' prompt when burning a BD-R sized image to a BD-R DL/TL/QL disc (and a BD-R DL sized image to a BD-R TL disc etc.). Added: Support for detecting BDXL capabilities in a drive. Added: Support for some 'Generic' auto loaders that use a COM port for robot communications. Added: Prompt for the user to select an Auto Loader's 'Associated Drives' if none could be detected automatically. Added: Prompt when the user may have made an error by enabling the 'Patch Boot Information Table' option when building a Vista/Windows 7/Windows 2008 bootable installation disc (i.e. using an 'ETFSBOOT.COM' boot image). Added: An extra 'underburning' prompt when burning a DVD sized image (non BD Video) to a BD-R disc. Added: You can now double click a 'Destination File:' or 'Source File:' log entry (whilst holding down the CTRL key) to open up its containing folder in Explorer. Added: Prompt when the user may have made an error in the 'Sectors To Load' field when building a Vista/Windows 7/Windows 2008 bootable installation disc. (Should be 4 for a 2KB ETFSBOOT.COM file and 8 for a 4KB one) Added: Option to log skipped 'filtered' files/folders in Build mode - i.e. from within folders like the VIDEO_TS one where only IFO/BUP/VOB files are allowed. Added: Feature to display the 'Family Tree' of a device - i.e. which controller it's connected to. Added: Support for detecting the Cyberlink UDF 2.50+ filter driver on Windows XP systems - and thus not displaying the warning about a UDF 2.50+ formatted disc potentially being unreadable. Added: Workaround for (proper) Pioneer burners not reporting the % complete of a background DVD+RW format. Added: Option to make the program wait longer for the drive (in an auto/embedded/medium changer) to become ready when doing a 'Batch Mode' Read. Option is enabled by default and makes the program wait 5 minutes rather than 5 seconds. Added: Support for reading metadata (tags) from M4A music files - which can then be used by CUE sheets to create CD-TEXT info. Added: When suggesting a volume label for a BD Video image/disc, the program will now read the disc name specified in the 'BDMV\META\DL\bdmt_eng.xml' file. Added: When extracting a boot image, ensure the source and destination aren't the same. Added: When extracting a boot image, check for sufficient disk space before starting. Added: The ability to format BD-R and enable spare areas (defect management). When using BD-R with spare area, you should disable the 'BD-R Verify Not Required' option otherwise the whole thing is a bit pointless! Added/Changed: Prevent Read mode from being used to create (useless) image files of multi-session/track DVD/HD DVD/Blu-ray discs and suggest using Build mode to create a new image based on the contents of the disc instead. Added/Changed: Tooltip for the 'Free Space' label (Build mode, Information tab) now displays the free space info for previous, current and next 'min required media' formats. Added/Changed: Log entry related to supported write speeds. Added/Changed: The initial drive scan results in the Log window now show the full firmware version for LG (HL-DT-ST) drives. (e.g. '1.00-A9' rather than just '1.00') Changed: Updated bundled Ask toolbar to latest version (1.13.1.0). Changed: Made a few tweaks to the 'VirtualTreeView' component code when painting with (Vista+) themes enabled. Changed: The 'Reset Copy Permission Indicator Flag' feature now automatically disables itself if the compilation includes an 'AACS_bd' or 'AACS_mv' folder in the root. Previously it only did so if an 'AACS' folder was present. Changed: When using the '/FILESYSTEMONLY' switch, the program now also includes anything that would normally come after the file data (i.e. mirror metadata partition or UDF anchors) in the output file. Changed: Tweak for detecting conflicting 'preserve full pathnames' setting when attempting to build certain types of images/discs. Changed: Renamed 'Test Mode' warning option to 'Test Mode Enabled'. Changed: Workaround for the TDateTimePicker control (used in Build mode for custom volume/file/folder dates) not displaying the current value properly under Wine (tested in Ubuntu 11.04 with Wine 1.3.20). Changed: Tweak for detecting BD Video builds (where it may previously have treated it as a standard 'data' build or prompted the user) Changed: Tweak for detecting DVD Video builds (where it may previously have treated it as a standard 'data' build). Changed: The red 'Cancel' button (image) shown on the progress screens now has a 'hot' image so it's more obvious it does something. Changed/Fixed: Build mode's 'Advanced' output mode will now check for and remove the destination image file from the list of source files. This was already being done in 'Standard' output mode. Changed/Fixed: The DLE window wouldn't restore the Explorer pane's previous selection if it wasn't a file system object - i.e. so it wouldn't restore the selection to '(My) Computer' having closed and reopened the window, but it would restore it to something like 'C:\'. Changed/Fixed: Made the 'Patch Boot Information Table' option only available when 'Emulation Type' is set to 'None (Custom)'. Fixed: Potential crash when attempting to parse a certain UDF descriptor. Fixed: When reading a multi-session/track DVD/HD DVD/ Blu-ray disc to an image file, the program would re-read from the start of the disc for each track (leading to an inflated image). Fixed: Added a short pause after setting the read/verify speed so drives can respond to the request. (Workaround for bug in LG BD BH10/BH12 writer firmware that makes them read at 2x) Fixed: Unable to save an *Ansi* format 'text' file (CUE, MD5, LOG etc.) when the file name contained Unicode characters. Fixed: The 'Sort Files By Source List Order' option of Build mode wasn't working when using Advanced input mode. Fixed: The 'Retry' option when attempting to Unload/Reject a disc from a Vinpower/Generic autoloader didn't work. Fixed: Synchronisation of options between modes during program initialisation could cause some incorrect values to be restored. Fixed: Potential access violation when accessing a certain storage descriptor as the program starts up. Fixed: Problem that could cause the 'there are still some queued up images' box to pop up twice when the program has been told to close itself. Fixed: Problem that could cause an error box ('Reached End Of File') to pop up just before the burn starts when checking to see if an image file contained BD Video data. Fixed: The log window would jump to the wrong location when restoring the application (having previously minimised it) if the Taskbar was located at the side of the screen (rather than top / bottom). Fixed: Clicking the red 'Cancel button (image) shown on the progress screens didn't provide any sort of feedback if the program was already cancelling due to an error. Fixed: Error attempting to close the track when burning a multi track image (i.e. Audio CD) using the TAO write type. Fixed: Couldn't perform Redo (via CTRL+Y) or Undo (via CTRL+Z) in the ISO9660 volume label boxes, they just caused the 'Unacceptable Character' balloon to pop up. Fixed: Attempt at a workaround for an issue someone was having where the main window ended up being smaller than the components it contained (so some controls got cut off). Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Krabbio Odesláno Říjen 5, 2011 Nahlásit Share Odesláno Říjen 5, 2011 Dnes mi flasher nahodil LT+ 2.0 vypalil jsem pomocí toho nového IMGBURNu dle návodu str.16 #231 XGD3 Driver San Francisco a FIFA 12.Když fifu nahraju na HDD tak vše v pořádku,mechanika se po ověření hry vypne a jede už jen HDD ale toho Drivera nahraju na HDD,zapnu hru a mechanika se vypne až tak po minutě když už jsem ve hře a pak už to šlape jen z HDD. Nevíte čím by to mohlo být??? Zkoušel jsem to instalovat 2X na HDD díky Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Moderators drak3go Odesláno Říjen 6, 2011 Moderators Nahlásit Share Odesláno Říjen 6, 2011 Tohle pokud vím dělá i originální hra a co jsem se doslechl tak ten samý projev je i u GoW 3. Nic s tím neuděláš, je to normální a ničemu to nevadí. Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Dlaha Odesláno Říjen 6, 2011 Nahlásit Share Odesláno Říjen 6, 2011 Jj, je to reportovaná věc, už i c4eva se k tomu myslím vyjadřoval. Prostě ty xgd3 hry, ať originálky nebo backupy, se ještě chvíli točí v mechanice. Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Krabbio Odesláno Říjen 6, 2011 Nahlásit Share Odesláno Říjen 6, 2011 Díky chlapi, když mi to první nevyplo mechaniku, tak jsem myslel že je špatně nahraný flash. Jo máte pravdu,podruhé jsem to nahral na flash disk a opravdu hra jede,fleška bliká že to už s ní jede ale nějakou chvíli to ještě načítá z nechaniky :-) Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
onefootman Odesláno Říjen 6, 2011 Nahlásit Share Odesláno Říjen 6, 2011 Někde jsem tu četl,že může být problém s vypalovačkama LG... právě jsem pořídil novej flash a vypálil GOW 3 ... Použil jsem poslední verze Imgburm a vyp.LG (stará cca 3 roky - často používaná ) a v pohodě...nikde nic neukázalo chybu apod. a vše v pohodě funguje... Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Krabbio Odesláno Říjen 7, 2011 Nahlásit Share Odesláno Říjen 7, 2011 Někde jsem tu četl,že může být problém s vypalovačkama LG... právě jsem pořídil novej flash a vypálil GOW 3 ... Použil jsem poslední verze Imgburm a vyp.LG (stará cca 3 roky - často používaná ) a v pohodě...nikde nic neukázalo chybu apod. a vše v pohodě funguje... Máš GOW 3 ale nahraný na HDD a mechanika se ti hned vypne po ověření????? Já to vypaloval pravda na LG... Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
onefootman Odesláno Říjen 7, 2011 Nahlásit Share Odesláno Říjen 7, 2011 jo mam to na hdd a mechanika se mi vypla cca po 2 min.co spustim hru Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
lazyman Odesláno Říjen 8, 2011 Nahlásit Share Odesláno Říjen 8, 2011 Vy co už máte LT+ 2.0, jdou vám starší AP2.5 hry ? (fable3, ac brthood) Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Krabbio Odesláno Říjen 8, 2011 Nahlásit Share Odesláno Říjen 8, 2011 Vy co už máte LT+ 2.0, jdou vám starší AP2.5 hry ? (fable3, ac brthood) Dobrá otázka,to by mě taky zajímalo.Někde jsem myslím zahlédl že by těchto 6 her s AP 2.5 jít nemělo.Jak to tedy je a proč by jít neměly ??? díkys Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Dlaha Odesláno Říjen 8, 2011 Nahlásit Share Odesláno Říjen 8, 2011 Samozřejmě, že půjdou, když budou opatchovaný na odpovídající AP2.5. Tady se nic neměnilo, jediný rozdíl mezi LT+ 1.91 (popřípadě 1.92) a LT+ 2.0 je přidaná podpora pro XGD3 zálohy, všechno ostatní zůstává při starém. Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
FeebeE Odesláno Říjen 8, 2011 Nahlásit Share Odesláno Říjen 8, 2011 Vy co už máte LT+ 2.0, jdou vám starší AP2.5 hry ? (fable3, ac brthood) od LT+ 1.91 proběhl update na AP 2.6: http://console-forum.net/tema/130438-hry-s-ap-2-5-na-lt-1-91 po tomto "zákroku" fungují :) jinak taky sem si říkal, co to je, že se mechanika vypne až po cca minutě hraní, ale funguje to dobře Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
onefootman Odesláno Říjen 8, 2011 Nahlásit Share Odesláno Říjen 8, 2011 můžete mi někdo poradit co mám v img burn nastavit abych mohl vypálit xgd 2 disk ? mám tu posl.verzi imgburn na xgd3...zkoušel jsem vypálit wrc 2 (co ted uteklo) a nejde to...díky Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
FeebeE Odesláno Říjen 8, 2011 Nahlásit Share Odesláno Říjen 8, 2011 můžete mi někdo poradit co mám v img burn nastavit abych mohl vypálit xgd 2 disk ? mám tu posl.verzi imgburn na xgd3...zkoušel jsem vypálit wrc 2 (co ted uteklo) a nejde to...díky tady máš tu starší verzi, ve které se pálily xgd2 hry: http://www.edisk.cz/stahni/37176/SetupImgBurn_2.5.5.0.exe_5.26MB.html Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
cembry Odesláno Říjen 8, 2011 Nahlásit Share Odesláno Říjen 8, 2011 tady máš tu starší verzi, ve které se pálily xgd2 hry: http://www.edisk.cz/stahni/37176/SetupImgBurn_2.5.5.0.exe_5.26MB.html Otazka mozna trosku mimo tema: opravdu je nutne k paleni XGD2 her pouzit starsi verzi imgburnu? Proc by nekdo delal nepatrne novejsi verzi fw (2.5.5.0 - 2.5.6.0), ktera by nezachovavala funkcionalitu starsi verze? Nebude ta nefunkcni kopie zpusobena spatnym nastavenim imgburnu? Nez me nekdo bude kamenovat - "ne, nezkousel jsem palit v novym imgburnu XGD2 hru, ja si jen tak premejslim." Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
FeebeE Odesláno Říjen 8, 2011 Nahlásit Share Odesláno Říjen 8, 2011 Otazka mozna trosku mimo tema: opravdu je nutne k paleni XGD2 her pouzit starsi verzi imgburnu? Proc by nekdo delal nepatrne novejsi verzi fw (2.5.5.0 - 2.5.6.0), ktera by nezachovavala funkcionalitu starsi verze? Nebude ta nefunkcni kopie zpusobena spatnym nastavenim imgburnu? Nez me nekdo bude kamenovat - "ne, nezkousel jsem palit v novym imgburnu XGD2 hru, ja si jen tak premejslim." to já nevím, jestli je to nutný. ale přeinstalovat tenhle program je otázka minuty. Rozhodně rychlejší, než tu od někoho loudit nastavení. Sám mám jenom tu novou verzi a to ještě na vypnutým pc... takže sem chtěl poradit alespoň takhle Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Dlaha Odesláno Říjen 8, 2011 Nahlásit Share Odesláno Říjen 8, 2011 Rozhodně to není nutné. Jediný co je potřeba je, aby se z .dvd souboru načetl správný layerbreak. Takže stačí nejnovější ImgBurn, bez žádných speciálních nastavení. Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Peetee1468626549 Odesláno Říjen 9, 2011 Nahlásit Share Odesláno Říjen 9, 2011 Přečetl jsem každý příspěvěk. Asi je to opravdu hodně blbá otázka, ale když si koupím originálku Xgd3 a mám flash 1.91 půjde vše bez problému a můžu normálně hrát i Xgd2 hry? Dávali jste tady několik návodů na Clone a ImgBurn. Přes ten clone se to zdá snadnější, ale já osobně si vyberu ImgBurn, co je podle vás lepší používat na ty Xgd3? Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
FeebeE Odesláno Říjen 9, 2011 Nahlásit Share Odesláno Říjen 9, 2011 Přečetl jsem každý příspěvěk. Asi je to opravdu hodně blbá otázka, ale když si koupím originálku Xgd3 a mám flash 1.91 půjde vše bez problému a můžu normálně hrát i Xgd2 hry? Dávali jste tady několik návodů na Clone a ImgBurn. Přes ten clone se to zdá snadnější, ale já osobně si vyberu ImgBurn, co je podle vás lepší používat na ty Xgd3? všechno samozřejmě půjde bezproblémů. jedná se o podporu formátu xgd3 a ne kompletní překopání konzole pouze na tento formát, takže můžeš hrát originál a můžeš zpětně hrát i staré xgd2 hry. já používám ImgBurn a nikdy sem neměl problém. Ze začátku jsem to zkoušel i přes CloneDVD a akorát sem si zničil dvd. jinak tady máš můj návod v pdf jak přes imgburn vypálit xgd3 hry. vyzkoušeno na gears of war 3: http://www.edisk.cz/stahni/13831/Jak_vypalit_hry_ve_formatu_XGD3_pro_XBOX360_-_NAVOD.pdf_735.11KB.html Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Recommended Posts
Přidej se do diskuze
Můžete přidat přidat příspěvek a zaregistrovat se později. Pokud máte úcet, přihlašte se.